[opengl / 3DS max ]

[opengl / 3DS max ] - Programmation

Marsh Posté le 18-02-2002 à 01:14:29    

developpant actuellement un jeu 3D, je me demandait comment il serait possible d'afficher une barre d'information sur les caractéristiques du joueur et de l'ennemi (vie, arme ...). Mon principale problème est d'afficher qqc de fixe qui ne demanderait aucun calcul et qui ne serait rafraichit que lorsque n'écessair ex: quand la vie baisse.
Le developpement est de la prog windows. Si il y a ds experts de la prog windows, faites moa signe.
 
Merci.
@+

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Marsh Posté le 18-02-2002 à 01:14:29   

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