[3dsmax]Probleme d'extrude

Probleme d'extrude [3dsmax] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 03-10-2002 à 11:16:51    

Bonjour a tous.
 
J'ai un petit probleme avec un extrude que j'essaye de faire.
 
J'ai quelques polygones a extruder, et je ne comprends pas pourquoi, il ne respecte pas les normales ?
( entouré en rouge, ce qui me gene, des polygones qui jouent les diagonales entre ce qui est "devant" et ce qui doit etre "en retrait".)
 
http://zifox.lautre.net/extrude_avant.jpg
http://zifox.lautre.net/extrude.jpg
 
Comment eviter ca ?
J'ai essaye de changer le type de normale, en passant de global a local, mais ca change rien au probleme !


Message édité par zifox le 03-10-2002 à 11:17:22
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Marsh Posté le 03-10-2002 à 11:16:51   

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Marsh Posté le 03-10-2002 à 13:44:29    

tu selectionne la face et tu cliques sur invert normal (un truc comme ca..)


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
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Marsh Posté le 03-10-2002 à 15:34:40    

bonne idee.
merci
 
edit: mais malheureusement ca marche pas, je me retrouve avec des faces supplementaire sur le haut au lieu du bas...


Message édité par zifox le 03-10-2002 à 15:35:26
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Marsh Posté le 03-10-2002 à 15:39:41    

Tu sélectionnes les faces puis tu ajoutes un modifier "Face Extrude". Parfois ça marche mieux qu'en utilisant la fonction "Extrude" de l'"Edit Mesh".

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Marsh Posté le 03-10-2002 à 16:11:47    

tu fais un restaurer transformation ds utilitaires ou en anglais, reset x form. SDinon tu écrases ta pile de modoficateurs pour te retrouver avec un maillage éditable ou editable mesh en anglais. voila  :D


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www.PostProdStudio.fr.st
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Marsh Posté le 03-10-2002 à 17:38:11    

vé essayer
 
edit: ca marche ton truc _Ly !
 
merci


Message édité par zifox le 03-10-2002 à 17:43:30
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