Charger des anims 3D .x : j'aimerais qques expliquations générales

Charger des anims 3D .x : j'aimerais qques expliquations générales - C++ - Programmation

Marsh Posté le 21-10-2002 à 16:48:31    

J'utilise des fichiers .x pour mes meshes de mon programme. J'ai beau regarder l'exemple SkinnedMeshe du SDK de directX8 il me parle pas tellement :D
 
Qqun pourrais m'expliquer les concepts principaux à savoir / implémenter ?  (pas au niveau de la creation/animation des .x mais l'implémentation dans mon jeu de ces animations)
 
Thx !

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Marsh Posté le 21-10-2002 à 16:48:31   

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