Qq'un peut me dire comment on active les textures compressées de UT??? - Jeux Video
Marsh Posté le 06-07-2001 à 00:07:30
il te faut d'abord mettre le renderer opengl compatible a downloader ici:
http://unreal.epicgames.com/files/opengldrv.zip
et le decompresser dans le sous-repertoire \system
ensuite tu ouvres ton unrealtournament.ini et tu vas a la section "[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]"
et tu remplaces toute cette section par celle-ci:
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=100
DetailTextures=0
UseTrilinear=0
UseS3TC=1
UseTNT=0
LODBias=0
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
Translucency=1
VolumetricLighting=1
ShinySurfaces=1
Coronas=1
HighDetailActors=1
MaxAnisotropy=0
AlwaysMipmap=0
UsePrecache=0
SupportsLazyTextures=0
je rappele qu'il faut tourner en opengl, et avoir une carte de famille geforce/radeon. pour le kyro c'est l'inconnu...
Marsh Posté le 05-07-2001 à 23:16:03
Ben ouai koi , j'installe le 2eme cd et pas de différence !
je sais qu'on doit bidouiller unrealTounamrnt.ini mais je sais pas quoi !!!!!!
eclairez moi svp ...