Force Spéciale HFR Junior [Boom Beach] - Page : 32 - Mobiles - Jeux Video
Marsh Posté le 16-05-2016 à 20:31:53
J'suis content depuis que je rush les up "attaque" (cano barges arsenal sculpteur), que j'ai changée mes statues de merde pour des +prime victoire et + energie cano, je monte beaucoup plus vite :')
Quelle idée de pas avoir suivi ces conseils plus tôt
Marsh Posté le 17-05-2016 à 00:01:25
kemzou a écrit : |
Marsh Posté le 18-05-2016 à 08:36:58
Drap
Je vais pas tarder a faire ma demande. Jai 197 medailles
Marsh Posté le 18-05-2016 à 08:50:01
qwrty a écrit : Drap |
Allé, encore un effort !
Marsh Posté le 18-05-2016 à 10:47:57
ReplyMarsh Posté le 21-05-2016 à 19:27:59
WTF slayernoob veut noud quitter on t'aimmmmmmeeeeeeee(pas trop non plus)
Marsh Posté le 21-05-2016 à 21:09:41
ReplyMarsh Posté le 22-05-2016 à 12:30:09
je repars en australie pour 2 mois et demi, a plus
Marsh Posté le 22-05-2016 à 13:17:44
suprememaxpayne a écrit : je repars en australie pour 2 mois et demi, a plus |
Et en Australie, tu es à ce point depuis perdu dans la brousse ?
;o
Marsh Posté le 22-05-2016 à 17:28:06
Dans les champs pétroliers en mer, donc...
Marsh Posté le 22-05-2016 à 17:33:31
on a le wifi dans certains avions, mais pas sur une plateforme pétrolière?
faut faire gréve!
Marsh Posté le 22-05-2016 à 19:08:47
suprememaxpayne a écrit : Dans les champs pétroliers en mer, donc... |
'ffectivement
Marsh Posté le 25-05-2016 à 10:50:56
Mon étude statistique est encore partielle, mais j'ai déjà déterminé que la statue était sans effet sur les pierres obtenues sur les îles du Dt T.
Que ma statue chance de pierre de puissance à +69 soit ou non poudrée, les gains sont les mêmes.
Marsh Posté le 25-05-2016 à 13:49:52
bouh94 a écrit : |
Si car pour les autres, PVI ou PVP, ça fonctionne.
Marsh Posté le 25-05-2016 à 15:52:11
ca a aussi un effet sur le dr T
"Power Stone Chance Statues do affect Dr. Terror and Lt. Hammerman.
Both Terror and Hammerman levels have some pre-defined Power Stones which you'll get every time, but on top of that there are the regular random drop chance Power Stones which +Power Stone Chance Statues will improve your odds of getting!"
booster sa statue uniquement pour le dr T n'est pas tres interessant (sauf si on veut de meilleures statues violettes) par contre si on deboite toute la carte ca vaut carrement le coup!
bon bien sur il faut une bonne statue pierre de puissance
Marsh Posté le 25-05-2016 à 16:01:12
Euh, si ça fonctionne quand même !
Ca matin, avec ma PSC boostée à 128 %, au lvl 5 de Terreur, ou habituellement il n'y a pas de cristaux, j'ai eu 4 fragments, 3 éclats, 2 cristaux.
Marsh Posté le 25-05-2016 à 19:12:43
Dites ce que vous voulez (et SuperCell avec), mon études démontre sans ambiguïté que non.
Par contre, le niveau de Dt T est prépondérant dans l'histoire.
Jusqu'à Dt V, je n'ai "jamais" de cristaux.
Pour Dt VI et VII, j'ai toujours des cristaux.
Mon étude est très clair à ce propos (je vais essayer de la continuer afin d'avoir un centaine d'entrée de chaque).
Marsh Posté le 25-05-2016 à 20:23:19
logique gl, les niveaux 6 et 7 du dr T te garantissent au moins un cristal obscur, contrairement aux niveaux precedents qui te garantissent un fragment ou un eclat!
malgré que ton etude soit detaillée et bien présentée, elle n'est pas assez documentée pour etre representative, je pense que tu peux la poursuivre et cette phrase prendra tout son sens (" on top of that there are the regular random drop chance Power Stones which +Power Stone Chance Statues will improve your odds of getting!" )
edit: fait le meme tableau mais en enlevant les pierres garanties, ca montrera uniquement l'effet du boost >> http://fr.boombeach.wikia.com/wiki/Dr._Terreur
Marsh Posté le 25-05-2016 à 23:27:57
slayermane a écrit : logique gl, les niveaux 6 et 7 du dr T te garantissent au moins un cristal obscur, contrairement aux niveaux precedents qui te garantissent un fragment ou un eclat! malgré que ton etude soit detaillée et bien présentée, elle n'est pas assez documentée pour etre representative, je pense que tu peux la poursuivre et cette phrase prendra tout son sens (" on top of that there are the regular random drop chance Power Stones which +Power Stone Chance Statues will improve your odds of getting!" ) edit: fait le meme tableau mais en enlevant les pierres garanties, ca montrera uniquement l'effet du boost >> http://fr.boombeach.wikia.com/wiki/Dr._Terreur |
Moi et l'anglais...
Marsh Posté le 26-05-2016 à 05:46:25
quand meme !!!!!
je te conseille a partir de maintenant de continuer slmt avec les pierres qui ne sont pas garanties, car la avec les pierres garanties ca masque un peu l'effet de la statue, et tu verras qu'il y a une difference, surtout si les données s'accumulent
Marsh Posté le 26-05-2016 à 06:26:10
slayermane a écrit : quand meme !!!!! |
La phrase que tu cites m'est complètement inaccessible.
Citation : je te conseille a partir de maintenant de continuer slmt avec les pierres qui ne sont pas garanties, car la avec les pierres garanties ca masque un peu l'effet de la statue, et tu verras qu'il y a une difference, surtout si les données s'accumulent |
J'avais loupé cette histoire de pierre garantie.
Je vais modifier mon tableau en fonction.
Marsh Posté le 26-05-2016 à 08:04:31
Mes 2 dernières bases Garde noire :
Chef d'oeuvre 64% non boosté. Faut pas venir me dire que la statue ne fonctionne pas hein...
Marsh Posté le 26-05-2016 à 08:57:27
Bernard Canette a écrit : Mes 2 dernières bases Garde noire : http://img15.hostingpics.net/pics/ [...] 075418.png http://img15.hostingpics.net/pics/ [...] 075425.png Chef d'oeuvre 64% non boosté. Faut pas venir me dire que la statue ne fonctionne pas hein... |
La statue fonctionne parfaitement pour les PVP et PVI, aucun doute là-dessus.
Marsh Posté le 26-05-2016 à 09:11:43
Par contre, concernant Dt T...
J'ai contrôlé et recontrôlé mes chiffres, et rien à faire : booster ma statue a divisé par 2 la rentrée des cristaux.
La grande différence se fait avec les cristaux supplémentaires : 5 avec la statue sans poudre, 1 avec la statue poudrée.
Marsh Posté le 26-05-2016 à 09:17:58
Par contre oui, j'ai l'impression d'avoir plus souvent de meilleurs pierres avec la statue non boostée.
C'est quand même bizarre.
Marsh Posté le 26-05-2016 à 09:20:28
Bernard Canette a écrit : Par contre oui, j'ai l'impression d'avoir plus souvent de meilleurs pierres avec la statue non boostée. |
Mais seulement pour Dt T.
Sur les PVP et PVI, mes stats montrent une augmentation claire et nette si on booste la statue.
Marsh Posté le 26-05-2016 à 09:22:33
3 bases, 3 cristaux
Faut que j'aille faire un Loto moi...
Marsh Posté le 26-05-2016 à 09:47:42
Voilà l'étude où elle en est :
Marsh Posté le 27-05-2016 à 09:31:43
Si d'autres se sentent une âme de statisticien, voici le tableau OpenOffice que j'ai créé : http://dl.free.fr/vdV8dVjMX
Comme la judicieusement fait remarqué Slayer, il y a une subtilité pour le Dt T.
Pour supprimer le biais des pierres garanties, la formule de calcul du total de fragment est particulière à chaque étape de chaque type de base (tropicale ou volcanique).
Donc, lorsqu'on rajoute une nouvelle phase de pillage, il faut recopier les bonnes lignes de totaux qu'on trouve à droite du tableau.
Marsh Posté le 30-05-2016 à 09:23:15
Merci pour ton étude, moi qui la boostait uniquement les jours de dr T...
Marsh Posté le 30-05-2016 à 09:48:28
La vraie bonne idée, c'est de booster quand tu rases ta carte (ie que tu vas bcp attaquer).
Du coup, le meilleur moment est le 2ème jour du Dr T (la grande carte), car il y a plus de bâtiments (la proba des pierres est liée au nb de bâtiments).
Marsh Posté le 31-05-2016 à 09:33:46
Résultat de mon étude sur l'influence du poudrage de la statue chance pierre de puissance sur l'évènement Dt T :
Sur l'évènement Dt T, lorsqu'on poudre sa statue, le nombre de pierres gagnées diminue au lieu d'augmenter !
Bientôt l'étude sur les bases PVP/PVI (elle montrera à l'inverse une augmentation).
Marsh Posté le 01-06-2016 à 23:50:23
Franchement merci, ça va m'économiser des poudres car beaucoup de fois l'apport unique de dr T suffit à ce que je lance une amélioration. Du coup, je ne fais pas de rasage de carte.
Merci OneUp, ça aussi je ne savais pas !
Marsh Posté le 02-06-2016 à 07:23:01
Jsuis vraiment mauvais
Faut vraiment que je level up mon attaque pour faire un minimum de dégât quoi parceque là
Marsh Posté le 02-06-2016 à 10:40:56
je commence à me lasser du jeu ...
des que j'ai un peu de ressources, je me fais piller et j'arrive pas à en accumuler suffisament pour lancer les gros upgrades
les conseils qu'on m'avait donné pour attaquer en wawa m'avaient reboostés, mais ca retombe là
y'a surement un truc que j'ai pas compris dans le jeu
Marsh Posté le 02-06-2016 à 10:58:51
vini59 a écrit : je commence à me lasser du jeu ... |
J'aurais pu écrire ce post, je compatis
Marsh Posté le 02-06-2016 à 11:21:50
Faut piller au moment de lancer une upgrade pour en laisser un minimum dans vos réserves. Et jouer avec les cargots pour les prendre qu'au dernier moment
écrit par quelqu'un qui avait 5 Millions d'or hier soir et plus que 2.9 ce matin
Marsh Posté le 02-06-2016 à 11:34:06
vini59 a écrit : je commence à me lasser du jeu ... des que j'ai un peu de ressources, je me fais piller et j'arrive pas à en accumuler suffisament pour lancer les gros upgrades y'a surement un truc que j'ai pas compris dans le jeu |
Je ne sais pas trop si ca fonctionne, mais essaie de ne collecter tes batiments (bois, pierre, fer, or) que si besoin?
Les bateaux, ca ne marchent pas car si on te pille une base de ressource, c est mort je crois
Les gros bateaux, je ne sais pas combien de temps ca reste...
Marsh Posté le 02-06-2016 à 11:46:41
Scarf3ss3 a écrit : Faut piller au moment de lancer une upgrade pour en laisser un minimum dans vos réserves. Et jouer avec les cargots pour les prendre qu'au dernier moment |
Oui mais quand vous pillez, vous videz la carte, c'est super rentable. Moi quand j'arrive à avoir 2 cibles potables sur la map, je suis content.
Même les bases IA deviennent balèzes. Et le DR T ne me ramène pas de quoi upper un truc sympa.
Marsh Posté le 15-05-2016 à 22:54:17
Reprise du message précédent :
Alors : coucou
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