Force Spéciale HFR Junior [Boom Beach] - Mobiles - Jeux Video
Marsh Posté le 09-07-2015 à 18:40:46
Une force Spéciale, c'est quoi et ça sert à quoi ?
Une Force Spéciale, c'est un rassemblent de Boomeurs qui vont s'unir pour aller taper des usines de fabrication d'armes de la Garde Noire.
Le but est de :
- rendre le jeu plus attrayant (car on s'ennui vite vu la longueur que les améliorations atteignent rapidement)
- d'obtenir des ressources supplémentaires sous forme de récompenses données à la fin de l'OPération
- pour les plus fortes FS, avoir la gloire de se classer le plus haut possible via les points de force (qui ne servent qu'à ça)
Pour intégrer une FS, il faut en chercher une dans le jeu (bouton du milieu dans le menu de gauche), puis faire sa demande. Le commandement acceptera alors ou non le nouveau boomeur. Pour intégrer la Junior d'HFR, il faut évidement un profil HFR (et il faut le donner dans sa demande).
Voilà, tu es devenu membre de la FS.
Et maintenant ?
Maintenant, chaque bataille que tu livreras (y compris lorsque tu te fais agressé !) sur ton archipel te donnera une chance d'obtenir un renseignement (un papier bleu).
Lorsque la FS a suffisamment de renseignements (ceux de tous les membres sont collectionnés), le commandement peut lancer une OPération.
On a le choix entre plusieurs niveaux : "Trop facile", "normal", "difficile", et "impossible".
Ces niveaux sont estimés en fonction de la somme des capacités de tous les membres de la FS.
Une OP dure obligatoirement 24h, même si toutes les usines ennemies de la mission lancée sont détruites (le jeu ne permet pas qu'une FS très active enchaine les OP toutes les heures par exemple).
Dans ces 24h, chaque membre ne peut attaquer qu'une et une seule fois.
Même s'il y a plusieurs bases à attaquer, on ne peut attaquer qu'une fois !
Donc, gaffe, il faut bien faire du 1er coup (enfin, essayer ).
D'où l'importance de lire les instructions données sur le tchat et/ou sur la note de la base. Surtout que les bases sont sévèrement gardées ! (voir exemple ci-dessous)
En général, le petit nouveaux débarque la fleur au fusil en chantant à tue-tête.
Et quelques secondes plus tard il n'y a plus personne, sans même qu'il ai pu touché une défense.
(nb : et ça arrive même aux aguerris )
Exemple de base typique qu'on va taper dans la Junior :
Comme on peut le voir, les bâtiments défensifs sont très améliorés et très nombreux.
Ca pique très très fort quand on débarque pas comme il faut.
Sur ce type de base, même les membres les plus forts de la Junior ne peuvent pas remonter direct au réacteur pour lui assener des coups (le réacteur est l'équivalent du QG, le faire tomber détruit toute l'usine). Il faut donc définir une stratégie, aller taper les bâtiments les uns après les autres, contourner pour attaquer au point le plus faible, détruire en priorité certains bâtiments défensifs, etc.
Dans cet exemple, il a été judicieusement choisi de passer par la droite, et de commencer par taper les 5 LR.
Il faudra l'intervention de plusieurs OFSO pour y arriver, sous le feu des mortiers, du mirador, et des LR eux-même.
Mais ça fait, des HR pourront aller s'attaquer au mirador en haut à droite, puis les LF qui sont derrière.
Au préalable, il faudra qu'ils canonnent à l'obus l'EB qui est derrière le réacteur.
Puis ensuite, si l'EB est détruit (et s'il ne l'est pas, un Bleu le finira à la canonnière, sans débarquer, sauf pour aller taper quelques CE), il faut détruire quelques canons en haut à droite du réacteur.
Là le réacteur sera enfin offert et même un Bleu en full zookas pourra aller le finir.
Le but de l'OP est donc détruire le réacteur de toutes les usines, et au moins le plus de bâtiments possibles.
Il faut donc avoir l'esprit de sacrifice et ne pas hésiter à envoyer à la boucherie ses troupes pour détruire les LR ou les EB qui verrouillent la base.
Mais à contrario, s'il n'y en qu'un, des Bleus passent en premier et se contentent de canonner à l'obus, sans débarquer (la boucherie inutile, bah par définition ça ne sert à rien), sauf s'il y a des groupes de CE isolés.
Là ils pourront aussi débarquer pour en détruire le plus possible (car le jeu fonctionne comme dans l'archipel : chaque destruction de bâtiment affaibli le réacteur).
Mais s'il n'y en pas, inutile d'aller au pied des défenses avec des petites troupes peu formées : elles se feront exterminées en ayant à peine écorché le mirador.
Comme dit plus haut, le rôle des Bleus peut aussi être de passer en dernier, avec du tout zookas, pour aller finir de taper un réacteur qui est devenu sans défense après le passage des précédents. A lui la gloire, avec pourtant son tout petit niveau, de finir une usine !
nb : l'art de la fusée de guidage est alors primordial !
Chaque bâtiment détruit rapporte des points. Plus le nombre de points est élevé, plus la récompense sera élevée.
La récompense arrive quelques minutes après la fin des 24h, dans un cargo.
Une dernière chose : les bases sont très étendues.
Cela veut dire que les obus et autres fusées mettent "longtemps" à arriver et surtout que les troupes ont longtemps à marcher pour arriver à un endroit !
Attention à cela !
Marsh Posté le 09-07-2015 à 19:23:00
Le wiki boom beach : http://boombeach.wikia.com/wiki/Boom_Beach_Wiki
Abréviations employées dans nos discussions :
|
"Aller taper le LR en l'EB" signifie "Envoyer ses forces tenter de détruire le Lance-Roquettes en lui lançant des Electro-Bombes pour pouvoir l'approcher"
OP faisables par la Junior.
Tableau donnant le pourcentage de chance d'avoir une statue.
nb : Les valeurs données dans le tableau ci-dessous sont des exemples extraits des courbes de chance de distribution des statues. Il est donc courant et normal d'avoir des valeurs se situant entre deux intervalles.
Organisation type d'une base pour la défense Hammerman.
- une ligne de mines.
- une ligne de bâtiments économiques avec le prototype au milieu
- une ligne de défense composée de canons et de miradors
- une ligne de défense avec mortiers, LR, EB, et LF
- une ligne de défense avec les bâtiments restant dont les SC (leur position est à faire varier en fonction du coté de débarquement des tanks d'Hammerman)
- une ligne de bâtiment de production
- une dernière ligne avec le reste des bâtiments dont 2 mitrailleuses
nb : évidemment, l'organisation est à enregistrer dans son QG et on ne la met en place que le temps de faire les défenses Hammerman.
Tout de suite après, on revient à l'organisation anti joueur humain. N'oubliez pas sinon un joueur humain s'en donne à cœur joie dans une telle base !
Autre organisation type :
Marsh Posté le 10-07-2015 à 09:30:24
Hey !
On GG tout pour le moment
C'est plutôt sympa et l'ambiance est tranquille
Marsh Posté le 10-07-2015 à 09:37:02
J'ai rasé 3 joueurs sur ma map pour essayer d'obtenir des renseignements pour vous aider, je reste bredouille
Marsh Posté le 10-07-2015 à 15:41:26
CAMPEDEL a écrit : Je commence avec une question. |
Juste pour la gloire.
OP lancé. Je fais mon attaque dés que j'ai mon tank, puis absent jusqu'à dimanche soir. Ne lancez pas une OP trop difficile en pensant que je pourrai attaquer.
Marsh Posté le 10-07-2015 à 16:30:40
ragondin a écrit : |
Pour l'OP de maintenant, je suis en train de changer mes troupes en tout Zookas pour aller taper les EB et/ou les LR en les gelant autant que je pourrais.
Pour la prochaine OP, on prendra la normale.
Marsh Posté le 11-07-2015 à 18:11:24
Ouaip, c'est cool.
Marsh Posté le 11-07-2015 à 23:09:32
Je suis en vacances pour une semaine mais je devrais pouvoir jouer si j'ai du réseau ce qui n'est pas certain vu que je pars dans la pampa.
Marsh Posté le 12-07-2015 à 02:44:08
ReplyMarsh Posté le 12-07-2015 à 03:14:04
Moi aussi je ne serai pas dispo de lundi (soir) à vendredi.
Marsh Posté le 12-07-2015 à 04:08:42
Alors on fera du moyen.
Marsh Posté le 12-07-2015 à 07:54:43
Oui, que nous vaut ?
Tu veux quitter la dureté de la Légion ?
Marsh Posté le 12-07-2015 à 15:41:02
Je m intéresse à l antichambre, la formation des futurs officiers est une priorité
Marsh Posté le 12-07-2015 à 15:50:54
C'est ce que je pensais.
Marsh Posté le 13-07-2015 à 12:52:24
C'de 100 médailles le mini. Donc oui.
Marsh Posté le 13-07-2015 à 13:37:49
Bah dans le jeu, tu as une case pour en faire la demande.
Marsh Posté le 15-07-2015 à 12:52:45
J'en profite pour dire que CAMPEDEL est un bon chef, très présent, gère bien les OP avec des bons indices pour bien les réussir.
Merci à toi
Marsh Posté le 15-07-2015 à 13:34:30
N'en jetez plus
Marsh Posté le 15-07-2015 à 14:36:13
C'est moi ou bien on plie à l'aise toutes les OP ?
À la rentrée faudra try des trucs plus durs pour voir.
Marsh Posté le 15-07-2015 à 14:44:59
Allez, je commencais à me lasser un peu, ca va peut être relancer l'intérêt .
Pseudo IG, Shadback, 217 Médailles Lvl 38.
Edit : accepté, merci .
Marsh Posté le 15-07-2015 à 15:08:09
Moi c'est l'inverse, je me suis totalement lassé de ce jeu. Vous pouvez me kick de la force spéciale.
Marsh Posté le 15-07-2015 à 16:46:18
YanZz a écrit : Moi c'est l'inverse, je me suis totalement lassé de ce jeu. Vous pouvez me kick de la force spéciale. |
Marsh Posté le 16-07-2015 à 00:20:30
ReplyMarsh Posté le 16-07-2015 à 04:38:28
xiii_pitchou a écrit : bouh ! |
Marsh Posté le 16-07-2015 à 08:06:31
Un certain Philae a postulé à la Junior.
Est-il héférien ?
Marsh Posté le 09-07-2015 à 18:37:31
HFR Junior, une autre force.
Sa devise : L'ambiance nous mènera (ou pas) à la performance.
OP toutes les 24H, lancées à 8h00.
Bonnes OP !
Membres de la Junior :
nb : la liste n'est plus tenue à jour depuis décembre 2016. En effet, la Junior est maintenant ouverte à tous les joueurs, même hors HFR. Et comme des joueurs viennent et partent souvent, tenir une liste n'a plus d'intérêt. Sans compter que comme la FS est en train de monter en valeur, je commence à renvoyer les éléments les moins performants.
Chef
Général Leclerc / CAMPEDEL
Grades donnés pas le chef en fonction du niveau de QG (rien à fout' des médailles ici )
Hauts gradés
QG 20 à 22
shaker / sansevan (officier de la FS)
barok / ragondin
~ gudo ~ / gudo
NoR / davesorco69
bobgiv69 / PoKK
Bakugen / Bakugen
Davidofftis / davidoff
kcssp / tekel
Mambo / Ill Nino
philae / ylec
dadaking / dadak
Liebig / death4578
Pierre / non HFR (approuvé)
Varlocke / varlocke
oneup / oneup
Pandaman / panda_man
<Tetsan> / Yoshikawa
creatures14 \o/ / creatures14
Kemzou / Kemzou
Toniocourc / toniocourc
Poy / kelchacalcetype
dumebeach2A / dudu999
Rincevent / kicifrotcipik
Fishes / Fishes
zomagad / Goldmankind
Tam / pik3
mkv / _Makaveli_
saf72 / dodge52
seb / GordonF_69
af38 / non HFR (approuvé)
Lapin252 / good conscience
Gradés (SO)
QG 17 à 19
tombeckett / tom_beckett
Berns / tarote avec le chef
clementcadbury / Clementcadbury
Pancako / Haoru
thony / thony94
Nathanaël / n@thou
Hendrix / _hendrix_
jln / jln2
Zazak / zazak
ChOcapic / matclio
Soldats
QG <16
Intermittents du spectacle :
En pause :
Scarfess / scarf3ss3
Chris / suprememaxpayne
Jimbo_Farrar / jimbofarrar (officier de la FS)
Veen's / Veens34
Vivie / Bouh94
Enfin viré après des mois de mauvaise hésitation du chef : slayerman / slayermane
Message édité par CAMPEDEL le 16-08-2017 à 20:22:28