[Topic Unique] Bioshock Infinite - 26/03/2013

Bioshock Infinite - 26/03/2013 [Topic Unique] - Page : 7 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 28-03-2013 à 21:17:56    

Reprise du message précédent :

Sancho de Cuba a écrit :


 
Autant pour les joueurs qui jouent en normal, ca pourrait être utile autant dans les niveaux de difficulté plus élevés je trouve ça plutôt bien qu'on ait pas la possibilité de quicksave après chaque groupe d'ennemi, ca ajoute du piment!


 
quel piment puisque tu réssuscites avec des ennemis déjà morts ?


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Tout le monde a le droit d'avoir sa propre opinion, mais pas ses propres faits.
Reply

Marsh Posté le 28-03-2013 à 21:17:56   

Reply

Marsh Posté le 28-03-2013 à 22:04:51    

1h de jeu ...
 
C'est ...
 
 [:shimay:1]  [:shimay:1]  [:shimay:1]  
 
La même saveur que le premier !
 
En beaucoup moins glauque mais génial quand même.


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[Jeux en cours : Diablo IV] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
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Marsh Posté le 28-03-2013 à 23:29:20    

Comment fait-on pour changer de plasmide truc qui remplace les plasmides ?

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 00:23:34    

Salut giHefca, tu maintiens la touche de changement pour voir la roue. (ça s'appelle "tonics" maintenant,)

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 00:41:46    

[:tekways]
Encore une info que j'ai du zapper [:tinostar]

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 01:10:56    

Putain la loose !!!  je crois que je vais abandonner   :fou:  
Aujourd'hui je reprend ma partie abandonnée il y a deux jours et le jeu me fait démarrer au moins deux heures plus tôt par rapport à ma progression précédente, je me dit tant pis !!! je me retape les deux heures perdues, je finalise l'objectif en cours et je me dit allons plus loin... Au cas oú !!!!
Je progresse encore dans l'aventure dépassant largement ma progression précédente, je decouvre une nouvelle zone de nouveaux objectifs me sont assignées, je stoppe le jeux alors qu'il à effectué de nombreuses sauvegarde automatiques tout au long de ma session et je me dit relançons pour contrôler et dormir serein, résultat des courses il me redémarre de nouveau au point initial tout est à refaire :cry:  

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 01:25:22    

C'est vrai que les sauvegardes sont hasardeuses  [:klemton]

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 01:29:05    

http://farm9.staticflickr.com/8101/8595008248_fa0e528973_o.pngJe m'en occupe...

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 02:07:59    

Il est cool ce jeu... mais j'avoue moins accrocher que Borderlands 2 ou le dernier Crysis.  
 
Petite remarque tout de même, je trouve dommage de commencer en difficulté moyenne... parce qu'il est trop facile.
Aujourd'hui je suis un vieux, avec enfant... je ne joue plus autant qu'avant (à l'époque où je jouais beaucoup, la GeForce GTS était une tuerie absolue, c'est dire  :love:  )... Du coup suivant les conseils d'un forumeur j'ai commencé en moyen... en me disant que je n'étais plus à la hauteur du challenge... ben c'est un peu une balade... je ne suis mort qu'une fois et vraiment parce que j'ai fait n'importe quoi pour délirer.
 
Je prends tout de même du plaisir à jouer... mais j'ai plein de thunes, je n'ai jamais manqué de munitions...  
 
Etant pas mal avancé je ne recommencerai pas en difficile (je le fais déjà avec Borderlands 2) mais si c'était à refaire...  


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Mes photos :  https://500px.com/michabellemare
Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 02:22:36    

pour ceux qui ont des chutes de fps sur Bioshock Infinite
 

Citation :


Try this. Go to C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\BioShock Infinite\Engine\Config. Open BaseEngine. Find PoolSize and change the value to 512 or 1024 (Depending on how much Vram your card has). I run a GTX 660ti so im using 1024. Next search for MinSmoothedFrameRate and change it to 62. Right below that is MaxSmoothedFrameRate, change it to 122. Close and save changes. These tweaks gave me a massive performance boost and eliminated hiccups.  

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 02:22:36   

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 09:42:17    

[:true_playa] Spoiler fin du jeu, ne pas lire si pas terminé [:true_playa]

Spoiler :


Au final situation bien "paradoxale" si j'ose dire.
Seulement autant je trouve que c'est plutôt correctement amené pour Elizabeth.
Autant l'autre twist final avec le baptême me laisse sceptique. Je n'ai pas eu l'impression que ce soit bien amené avec éventuels indices ou explication scénaristique.
Même l'explication qui amène à comprendre le cas d'Elizabeth ne me donne pas l'impression d'imbriquer convenablement cette autre partie.

 

Est-ce que je suis le seul à penser cela ? Ai-je raté des éléments ?

 

EDIT : Après réflexion, on a quand même l'histoire des 2 batailles avec la pseudo participation usurpée de Comstock qui finalement ... n'est plus usurpée.



Message édité par Fealith le 29-03-2013 à 15:53:29
Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 09:58:50    

Des config SweetFx pour un peu tout le monde
http://sfx.thelazy.net/games/game/130/
 
J'utilise la lighting tweak pour avoir de la couleur mais la detailled est pas mal non plus (un peu trop de sharp peut être)

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Marsh Posté le 29-03-2013 à 10:15:49    

Voila fin aussi le jeu a un gout de trop peu un court pour moi en me baladant tranquille a peine 9 heures de jeu,a mon avis le jeu est surnoter sur certains site de jeu il me laisse la même impression que TR snif trop court certains trucs sont pas assez exploiter update des armes par ex  au point que je ne suis pas servit de l'argent dans les distributeurs du fait un jeu bien facile mais voila c'est la mode en 2013 .


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ASUS P8Z77-V DELUXE Intel Core i7 3770K @4.8Ghz/2x8Go 1866MHz Hyper-X Fury /GTX 1080TI/Crucial M550 512 go /Crucial M4 256 /ssd intel 240 go /WDC WD10EARS-00Y5B1 (931 Go)   Ecran :Acer 32" LED - Predator XB321HK
Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 10:16:28    

giHefca a écrit :

C'est vrai que les sauvegardes sont hasardeuses  [:klemton]


 
Cela sent le patch !  :D  
 
C'est le problème avec les checkpoints : d'un côté, c'est bien car cela rajoute du défi, de l'autre en cas de foirage de sauvegarde, ta progression tu l'as dans l'os.

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 10:28:14    

Angelus0069 a écrit :

Voila fin aussi le jeu a un gout de trop peu un court pour moi en me baladant tranquille a peine 9 heures de jeu,a mon avis le jeu est surnoter sur certains site de jeu il me laisse la même impression que TR snif trop court certains trucs sont pas assez exploiter update des armes par ex  au point que je ne suis pas servit de l'argent dans les distributeurs du fait un jeu bien facile mais voila c'est la mode en 2013 .


 
14h dans mon cas.
J'ai fait dans les 60% des succès Steam au passage. Mais je n'ai pas réussi à faire le Succès touriste complet, ça va être chaud de trouver ceux que j'ai raté :p
Dans mon cas j'ai dilapidé l'argent dans les distributeurs. La différence est quand même importante entre les armes updatées vs les autres.
L'upgrade de la combinaison est peut être moins bien géré par contre.

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 10:37:53    

Angelus0069 a écrit :

Voila fin aussi le jeu a un gout de trop peu un court pour moi en me baladant tranquille a peine 9 heures de jeu,a mon avis le jeu est surnoter sur certains site de jeu il me laisse la même impression que TR snif trop court certains trucs sont pas assez exploiter update des armes par ex  au point que je ne suis pas servit de l'argent dans les distributeurs du fait un jeu bien facile mais voila c'est la mode en 2013 .


 
ta le mode 1999 qui répondra à tes attentes ;)

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 10:51:58    

freehell a écrit :

Putain la loose !!!  je crois que je vais abandonner   :fou:  
Aujourd'hui je reprend ma partie abandonnée il y a deux jours et le jeu me fait démarrer au moins deux heures plus tôt par rapport à ma progression précédente, je me dit tant pis !!! je me retape les deux heures perdues, je finalise l'objectif en cours et je me dit allons plus loin... Au cas oú !!!!  
Je progresse encore dans l'aventure dépassant largement ma progression précédente, je decouvre une nouvelle zone de nouveaux objectifs me sont assignées, je stoppe le jeux alors qu'il à effectué de nombreuses sauvegarde automatiques tout au long de ma session et je me dit relançons pour contrôler et dormir serein, résultat des courses il me redémarre de nouveau au point initial tout est à refaire :cry:  


 
Steam cloud, désactive le.

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 11:08:16    

Glasofruic a écrit :

 

Steam cloud, désactive le.


Pas possible je suis sur 360   :spamafote:  
Mais bon il y a une maj apparemment je vais retenter une dernière fois !

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 11:35:44    

Dyphen a écrit :

pour ceux qui ont des chutes de fps sur Bioshock Infinite
 

Citation :


Try this. Go to C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\BioShock Infinite\Engine\Config. Open BaseEngine. Find PoolSize and change the value to 512 or 1024 (Depending on how much Vram your card has). I run a GTX 660ti so im using 1024. Next search for MinSmoothedFrameRate and change it to 62. Right below that is MaxSmoothedFrameRate, change it to 122. Close and save changes. These tweaks gave me a massive performance boost and eliminated hiccups.  



 
Donc pour un crossfire 6970 c'est 2000 ou 4000 qu'on met ?


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[Jeux en cours : Diablo IV] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 11:43:42    

Je commencerais par mettre du 1024 aussi je pense pour du crossfire 6970.
Il faut préserver un peu de VRAM je crois dans le cas du dialogue entre cartes ?

 

Enfin pour ma part, j'ai eu très peu de ralentissements par streaming ou autre sur l'intégralité du jeu (et je joue sur un SSD pour la personne qui se posait la question).


Message édité par Fealith le 29-03-2013 à 11:43:53
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Marsh Posté le 29-03-2013 à 11:47:06    

Salut [:simchevelu]

 

Question pour la version PC, est que la gestion de la souris est bien foutu, bien "naturelle" ou il a des soucis comme le premier Bioshock avec une espèce de lag ou flottement ? :jap:

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 12:18:29    

Jileo a écrit :

Salut [:simchevelu]  
 
Question pour la version PC, est que la gestion de la souris est bien foutu, bien "naturelle" ou il a des soucis comme le premier Bioshock avec une espèce de lag ou flottement ? :jap:


 
Ils ont encore foiré la sensibilité, l'accélération est sur on par défaut et y a du autoaim pas désactivable par des méthodes conventionnelles...
 
http://pcgamingwiki.com/wiki/BioShock_Infinite

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 13:28:55    

freehell a écrit :


Pas possible je suis sur 360   :spamafote:  
Mais bon il y a une maj apparemment je vais retenter une dernière fois !


Topic console: http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 6586_1.htm  :o  
 

Jileo a écrit :

Salut [:simchevelu]  
 
Question pour la version PC


Pourquoi tu précise, topic PC ici  :o ²

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 13:40:16    


Tu veux nous faire craquer pour un 29" ?  :o

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 13:46:58    

Glasofruic a écrit :

 

Ils ont encore foiré la sensibilité, l'accélération est sur on par défaut et y a du autoaim pas désactivable par des méthodes conventionnelles...

 

http://pcgamingwiki.com/wiki/BioShock_Infinite


OK [:aulas:4]

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 13:53:00    

Salut
 
Je me demande si ce jeu va passer sur ma machine :
 
W7
1280x1025 ( 17" powa)
Hd 7850
E8400 (2x 3 Ghz)
4 Go 1333 Kingston

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 13:56:03    

Pour ceux qui ont fini le jeu,  est ce que ces passages de gameplay sont encore présents dans le jeu ou supprimés ?
 
http://www.youtube.com/watch?v=kEBwKO4RFOU
http://www.youtube.com/watch?v=H0fDEA0BFSM

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Message édité par Profil supprimé le 29-03-2013 à 14:00:06
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Marsh Posté le 29-03-2013 à 14:00:07    

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 14:02:00    


Je viens de me les rematter...c'est moi ou le jeu final est considérablement moins spectaculaire que ce qu'on voit là ?  :sweat:
J'ai pas encore fini le jeu mais savoir que de tels passages ont été supprimés de la version finale, ca fout un coup quand meme...les passages de rails sont bien plus impressionnants (les rails sont beaucoup plus longs et tortueux), c'est limite si c'est pas un jeu foncièrement différent.
J'ai meme l'impression que c'est de la pub mensongère en fait, parce que meme si j'aime bien le jeu, ces passages là ont fait que le jeu était mon must have de ces 2 dernières années...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-03-2013 à 14:10:14
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Marsh Posté le 29-03-2013 à 14:05:41    

Je confirme que le mode 1999 est couillu ... Je n'en suis qu'à la confrérie du corbeau ou je ne sais quoi mais j'en bave déjà pas mal.
 
Sinon de mon côté j'ai un petit souci : le jeu crash systématiquement quand je fais quit to desktop, m'obligeant à redémarrer l'ordinateur. Je suis le seul dans ce cas ?

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 14:19:46    


Dans les vidéos le jeu parait plus ouvert avec quelques bonnes idées. Il y a néanmoins quelques clins d’œils qui restent.

Spoiler :

Le passage qu'elle ouvre à Paris où une voiture manque de l'écraser par exemple. (ce qui me fait penser pourquoi elle reste enfermée dans sa tour alors qu'elle peut se téléporter où elle veut ?)


On est malheureusement jamais à l’abri d'un changement de direction artistique/scénaristique pendant le développement d'un jeu pour mieux correspondre à certaines attentes ou combler des difficultés techniques...

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 15:32:41    

sackboy22 a écrit :

Salut
 
Je me demande si ce jeu va passer sur ma machine :
 
W7
1280x1025 ( 17" powa)
Hd 7850
E8400 (2x 3 Ghz)
4 Go 1333 Kingston


 
Largement, surtout avec une résolution pareille.

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 15:35:26    

On peut voir notamment qu'on passe d'un aspect patriotique (et un parallèle avec la guerre de sécession) à une orientation plus mystique/religieuse au niveau de Comstock.
Effectivement il y a eu quelques grosses réorientations.
Mais on retrouve des scènes similaires quand même.


Message édité par Fealith le 29-03-2013 à 15:36:25
Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 15:44:42    

Glasofruic a écrit :


 
Largement, surtout avec une résolution pareille.


Et en 1920x1080 je peux espèrer le faire tourner ? Si non, c'est le proc qui pose problème ou la carte graphique pas assez puissante?
EDIT : (J'me suis relu, et j'ai pas vraiment été clair)
Si je veux le faire tourner en 1920x1080 ( le moyen a 60 fps serait déjà pas mal ) il faut changer le proc seul ou bien changer la carte graphique ainsi que le proc ?

Message cité 1 fois
Message édité par sackboy22 le 29-03-2013 à 15:47:42
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Marsh Posté le 29-03-2013 à 15:51:51    

pistrix a écrit :


Dans les vidéos le jeu parait plus ouvert avec quelques bonnes idées. Il y a néanmoins quelques clins d’œils qui restent.

Spoiler :

Le passage qu'elle ouvre à Paris où une voiture manque de l'écraser par exemple. (ce qui me fait penser pourquoi elle reste enfermée dans sa tour alors qu'elle peut se téléporter où elle veut ?)


On est malheureusement jamais à l’abri d'un changement de direction artistique/scénaristique pendant le développement d'un jeu pour mieux correspondre à certaines attentes ou combler des difficultés techniques...


Sans aucun doute et vu les difficultés de développement , ils ont du sacrifier énormément de choses à cause des consoles...encore un jeu bridé qui aurait pu être autrement plus ambitieux :/
Jusqu'à aujourd'hui, je pensais que ces passages étaient dans la version finale, quelle déception quand meme...
Sinon je suis au combat final là.


Message édité par Profil supprimé le 29-03-2013 à 15:52:12
Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 16:23:12    

Dommage je comprends mieux pourquoi j'avais le sentiment d'avoir rater des trucs le jeu me semblait plus vivant sur les vidéos de présentation développement chaotique ils ont du retirer des choses.


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ASUS P8Z77-V DELUXE Intel Core i7 3770K @4.8Ghz/2x8Go 1866MHz Hyper-X Fury /GTX 1080TI/Crucial M550 512 go /Crucial M4 256 /ssd intel 240 go /WDC WD10EARS-00Y5B1 (931 Go)   Ecran :Acer 32" LED - Predator XB321HK
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Marsh Posté le 29-03-2013 à 16:35:16    

sackboy22 a écrit :


Et en 1920x1080 je peux espèrer le faire tourner ? Si non, c'est le proc qui pose problème ou la carte graphique pas assez puissante?
EDIT : (J'me suis relu, et j'ai pas vraiment été clair)
Si je veux le faire tourner en 1920x1080 ( le moyen a 60 fps serait déjà pas mal ) il faut changer le proc seul ou bien changer la carte graphique ainsi que le proc ?


 
Je te renvoie là dessus http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-t [...] t-gpu.html
 
Sinon, j'ai le même proc et il commence à accuser son âge.

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Marsh Posté le 29-03-2013 à 17:20:42    

Jeu terminé en 12 h en normal.
Une bonne durée de vie en comparaison de la concurrence, mais loin des 29 h de ma première partie de B1.
 
 
Bref le jeu est très bon dans la structure et très agréable à jouer, mais...
 
Quelle déception au final...les trailers de ces deux dernières années sont tout simplement mensongers, tant le jeu final en est loin: moins spectaculaire, moins dans la démesure et avec un level design moins fou et mémorable que je l'aurai imaginé (hormis quelques passages)...
On sent vraiment que le développement sur console en priorité à tuer dans l'oeuf toute ambition d'en faire le jeu démentiel qu'il aurait du être, et qu'il ne sera jamais à mon grand regret...
 
En fait, le jeu se retrouve le cul entre deux chaises, entre linéarité et semi liberté d'exploration, ce qui parasite beaucoup le rythme (et la tension) que le jeu devrait avoir: il aurait fallu choisir entre le tout linéaire mais long, ou zone d'exploration, puis zone linéaire, puis zone d'exploration puis linéaire etc..
Une autre chose aussi qui me décoit , c'est l'utilisation des toniques, bien moins interessants à utiliser que les plasmides (surtout le jeu avec la physique et les surfaces intéractives).
Par contre, les séquences de combat sont autrement plus agréables, précises et dynamiques.
 
Je le recommencerai en hard, c'est typiquement le jeu qui a besoin d'être refait une ou deux fois pour saisir toutes les mécaniques de gameplay et le scénario dans son ensemble.
Au passage la fin est sympa, avec un clin d'oeil sympa...
 
Bref c'est évidemment un jeu à conseiller, mais il ne faut surtout pas se fier aux tests ultra élogieux (Le test de Gk semble être le seul test objectif) et aux trailers précédents.
Autrement vous serez très décu malgré les qualités du jeu.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-03-2013 à 17:24:26
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Marsh Posté le 29-03-2013 à 17:40:33    

Bioshock, la fameuse license 100% PC [:pikitfleur:4]

Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 17:45:11    

la_taupe a écrit :

Bioshock, la fameuse license 100% PC [:pikitfleur:4]


Le premier toure impecc sur une 360, étant donné qu'on est dans un environnement plus restreint et donc avec moins de choses à afficher; le cas Infinite est bien différent...
Regarde les vidéos que j'ai posté en haut, on comprends de suite qu'un tel jeu n'aurait pas pu tourner sur 360.
En exclu pc on aurait eu un jeu fantastique.


Message édité par Profil supprimé le 29-03-2013 à 17:45:25
Reply

Marsh Posté le 29-03-2013 à 17:48:35    


Tu sais qu'il est possible d'avancer plus vite ? :whistle:

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