[Topik unique] The Witcher 3 : Wild hunt

The Witcher 3 : Wild hunt [Topik unique] - Page : 357 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 19-06-2016 à 11:49:21    

Reprise du message précédent :
C'est sympa de pas avoir à refaire toutes les potions et d'avoir tous tes talents dès le début de la partie, mais ce sont sans doute les seuls avantages.
 
Au niveau de l'équilibrage, je sais pas si c'est dû au NG+, mais dans BaW j'ai globalement roulé sur tout en Death March, par contre dans HoT le moindre bandit me donnait des sueurs froides.
D'autres ont au ce sentiment ?

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Marsh Posté le 19-06-2016 à 11:49:21   

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Marsh Posté le 19-06-2016 à 12:49:08    

Et voila fini B&W !
Très bon :) Quelles aventures mine de rien quand on met tout bout à bout : Witcher 3 + DLC1 + DLC2 !!!

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Marsh Posté le 19-06-2016 à 13:15:30    

Frousse a écrit :

Il faut que tu mettes une compétence du même type que celle que tu as activé dans le nouveau menu.


Merci  :jap:  
et en plus on garde celles mises avant donc on peut toujours panacher  
 


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Si la matière grise était plus rose, le monde aurait moins les idées noires.
Reply

Marsh Posté le 19-06-2016 à 15:53:24    


Dites elle est trouvable en schéma l'armure du Grand Soleil ?  Parce que je l'ai trouvée par hasard sur une cache de contrebandier sur Skellige mais elle que lvl 21 : /

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Marsh Posté le 19-06-2016 à 15:58:33    

non pas de schéma pour elle
 
 
 
sinon les teintures on peut se faire une bonne apparence de bouffon du roi, comme si les armures de base ne le faisait pas assez  :o  
 
 
http://www.hostingpics.net/viewer. [...] ouffon.png

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Message édité par Cobra080 le 19-06-2016 à 15:58:54
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Marsh Posté le 19-06-2016 à 16:14:55    

Cobra080 a écrit :

non pas de schéma pour elle
 
 
 
sinon les teintures on peut se faire une bonne apparence de bouffon du roi, comme si les armures de base ne le faisait pas assez  :o  
 
 
http://www.hostingpics.net/viewer. [...] ouffon.png


 
L'armure Griffon avec la teinture blanche fait Power Ranger blanc.  :o

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Marsh Posté le 19-06-2016 à 16:16:58    

Haha, le soucis de la référence poussé jusqu'au bout !
J'ai voulu explorer les deux "montagnes" surplombant la rivière à l'Est de Toussaint, arrivé à la limite de la map, Geralt dit :
A long treck requires a fellowship, oughta cobble one together!
(Décors + citation = référence à LotR, pour les lapins.

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Marsh Posté le 19-06-2016 à 16:26:05    

drap


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Last Name : Ever. First Name : Greatest
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Marsh Posté le 19-06-2016 à 16:43:18    

Je viens d'apprendre que si tu commences le NG+ avec un niveau supérieur à 50, et comme tu peux pas lvl au dessus de 100, tu risques de tomber sur des ennemis de plusieurs lvl au dessus en fin de jeux.
 
J'ai commencé mon NG+ lvl64  [:copepresident:2]

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Marsh Posté le 19-06-2016 à 21:37:26    

Reply

Marsh Posté le 19-06-2016 à 21:37:26   

Reply

Marsh Posté le 19-06-2016 à 23:17:08    

Frousse a écrit :

C'est sympa de pas avoir à refaire toutes les potions et d'avoir tous tes talents dès le début de la partie, mais ce sont sans doute les seuls avantages.
 
Au niveau de l'équilibrage, je sais pas si c'est dû au NG+, mais dans BaW j'ai globalement roulé sur tout en Death March, par contre dans HoT le moindre bandit me donnait des sueurs froides.
D'autres ont au ce sentiment ?


 
Oui oui, mais pas qu'en NG+ ^^


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Feed: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
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Marsh Posté le 20-06-2016 à 09:55:01    

hennn la boucherie dans le camp principal des bandits à Toussaint  [:hiihuu:4]  
 
y sont combien là bas ? doit bien y avoir une 60aine de types + des chiens de guerre  [:oovaveoo:3]

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Marsh Posté le 20-06-2016 à 10:42:10    

Ça spawn non stop j'ai l'impression.. Oui c'est chaud, faut y aller avec une tonne de bombes et de potions :/

 

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Marsh Posté le 20-06-2016 à 11:15:12    

Ou il suffit de les prendre par petits groupes en ne rentrant pas dans le tas. Perso c'est passé du 1er coup, avec qq moments chaud quand les chiens s'y mettaient en même temps qu'un archer...


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Si la matière grise était plus rose, le monde aurait moins les idées noires.
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Marsh Posté le 20-06-2016 à 11:44:09    

j'ai l'impression des fois y'avait un déclencheur et ça faisait spawn 4 ou 5 types dans le dos, au final j'en ai bloqué plein entre 2 ruines et j'ai spammé des bombes + Igni pour les faire cramer sur place   [:neernitt:1]

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Marsh Posté le 20-06-2016 à 11:45:06    

logsyc a écrit :

Ou il suffit de les prendre par petits groupes en ne rentrant pas dans le tas. Perso c'est passé du 1er coup, avec qq moments chaud quand les chiens s'y mettaient en même temps qu'un archer...


Oui ça se fait bien en prenant le temps et en bloquant les lignes de vue des archers.


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Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
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Marsh Posté le 20-06-2016 à 11:51:27    

Faut buter le mec avec la torche avant qu'il allume le feu.

Reply

Marsh Posté le 20-06-2016 à 11:57:01    

MacEugene a écrit :

Faut buter le mec avec la torche avant qu'il allume le feu.


Que dalle, qu'il l'allume son feu, qu'il ramène ses potes, ça fera plus de vilains méchants à détrousser une fois passés au fil de l'épée  [:am72:5]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
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Marsh Posté le 20-06-2016 à 11:57:36    

Fenston a écrit :


Que dalle, qu'il l'allume son feu, qu'il ramène ses potes, ça fera plus de vilains méchants à détrousser une fois passés au fil de l'épée  [:am72:5]


C'est cool de ramasser 150 masses pourries et 45 épées émoussées :D


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Marsh Posté le 20-06-2016 à 12:15:24    

RedMaxx a écrit :


C'est cool de ramasser 150 masses pourries et 45 épées émoussées :D


En général, y'a un forgeron qui vient prendre place juste à coté, les poches bourrées de pesos. Ce serait dommage de se passer de plusieurs milliers de piécettes  [:sent mal_homme:2]


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Marsh Posté le 20-06-2016 à 12:57:08    

Fenston a écrit :


Que dalle, qu'il l'allume son feu, qu'il ramène ses potes, ça fera plus de vilains méchants à détrousser une fois passés au fil de l'épée [:am72:5]

 

Je disais ca pour ceux quu ont des difficultés  [:gidoin]

Reply

Marsh Posté le 20-06-2016 à 13:02:35    

Fenston a écrit :

Que dalle, qu'il l'allume son feu, qu'il ramène ses potes, ça fera plus de vilains méchants à détrousser une fois passés au fil de l'épée  [:am72:5]


+1, bring them on  :D  


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Si la matière grise était plus rose, le monde aurait moins les idées noires.
Reply

Marsh Posté le 20-06-2016 à 13:28:06    

MacEugene a écrit :


 
Je disais ca pour ceux quu ont des difficultés  [:gidoin]


Perso, j'utilise la potion qui remet de la vie quand on fait du dégât. Couplé avec le signe bouclier, je peux occire à tours de bras  [:am72:5]  


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Marsh Posté le 20-06-2016 à 13:30:54    

Fenston a écrit :


Perso, j'utilise la potion qui remet de la vie quand on fait du dégât. Couplé avec le signe bouclier, je peux occire à tours de bras  [:am72:5]  


Ekimme + Echidna + Guenaude aquatique = paf.


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Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
Reply

Marsh Posté le 22-06-2016 à 16:29:36    

bon voilà, extension finie   [:asant31:1]  
 
 
 

Spoiler :

j'ai tué Detlaff (combat assez chaud au début mais en fait comme souvent hélas avec les boss de ce jeu, une fois qu'on voit quelle sorte d'attaque est possible, on peut se le faire sans trop de soucis), la duchesse retrouve sa soeur et finalement lui pardonne
On retrouve Ciri à Corvo Bianco une fois l'histoire terminée, j'ai bien aimé ça.  
 
Sinon extension de qualité, j'ai pas terminé toutes les quêtes secondaires, ni exploré tous les lieux. D'un coté j'ai trouvé certain points mieux que dans HoS (l'histoire de HoS était assez classique, j'avais d'ailleurs laissé Gaunter prendre Olgierd, cette raclure, ça n'empêche que le mariage et le manoir sont sacrément bien rendus pour leur ambiance) mais d'un autre coté j'ai pas spécialement trouvé Toussaint intéressant niveau décor, c'est du déjà vu souvent, le grand château  de fantasy + les chevaliers en armure etc... J'ai préféré Skellige. Puis Geralt fait tâche dans ce décor.
Par contre j'ai trouvé ça énorme le monde imaginaire du livre de Syanna, la tournure qu'ont pris les contes (Raiponce qui s'est pendue  [:vinyl63]   , les 3 petits cochons haha  ), et j'ai écrasé la petite poucette sans faire exprès  [:popinouse:1]  
 
Pour ce qui est des mutations, j'ai pas trouvé ça très intéressant, au final les talents de base je les trouve bien plus puissants sans avoir à sacrifier plusieurs points de talent + mutagènes.  
 
 
Voilà, à la fin je suis retourné à Kaer Morhen, j'ai bu toutes les bières et les bouteilles de vin de mon inventaire en me baladant sur les remparts


 
 
 
bordel on ressent encore + le vide une fois terminé... On joue à quoi maintenant, c'était tellement énorme comme aventure... Je vais peut être me remettre au 1

Message cité 2 fois
Message édité par Cobra080 le 22-06-2016 à 16:30:57
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Marsh Posté le 22-06-2016 à 16:39:24    

C'est marrant j'ai eu

Spoiler :

Yennefer

à la fin, en fait j'ai tué

Spoiler :

Detlaff

, parce que c'est quand même un gros fils de pute, et j'ai voulu

Spoiler :

que la poufiasse soit jugée comme une criminelle

, du coup

Spoiler :

Henrietta se fait buterpar sa soeur, tout le monde pleure et moi je retrouve Yennefer à la casa

, exactement ce que j'aurais souhaité [:microminus:1]


Message édité par Snares le 22-06-2016 à 16:43:22
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Marsh Posté le 22-06-2016 à 16:40:32    

Ca va aller les spoile ?


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
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Marsh Posté le 22-06-2016 à 18:31:32    

bonjour on en est à quelle version du jeu svp ?? toujours 1.12 ?


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"L’homme ne cesse pas de jouer quand il devient vieux, il devient vieux quand il cesse de jouer." George Bernard Shaw
Reply

Marsh Posté le 22-06-2016 à 18:48:29    

tomslayer13 a écrit :

bonjour on en est à quelle version du jeu svp ?? toujours 1.12 ?


 
1.22 :whistle:

Reply

Marsh Posté le 22-06-2016 à 19:03:35    

Cobra080 a écrit :

bon voilà, extension finie   [:asant31:1]


même fin  :jap:


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 22-06-2016 à 19:52:16    

Cobra080 a écrit :

bon voilà, extension finie   [:asant31:1]  
 
 
 

Spoiler :

j'ai tué Detlaff (combat assez chaud au début mais en fait comme souvent hélas avec les boss de ce jeu, une fois qu'on voit quelle sorte d'attaque est possible, on peut se le faire sans trop de soucis), la duchesse retrouve sa soeur et finalement lui pardonne
On retrouve Ciri à Corvo Bianco une fois l'histoire terminée, j'ai bien aimé ça.  
...


 
 
 
bordel on ressent encore + le vide une fois terminé... On joue à quoi maintenant, c'était tellement énorme comme aventure... Je vais peut être me remettre au 1


 
Amusant, j'ai pratiquement eu cette fin, mais il me semblait que

Spoiler :

Ciri ne venait à Corvo Bianco que si la Syanna meurt avant le combat avec Deitlaff (si on ne gagne pas le ruban à la vendeuse de drogue)
C'est lié au choix Yenn/Triss/aucune au début ?


Reply

Marsh Posté le 22-06-2016 à 20:09:41    

aucune idée  
 

Spoiler :

peut être que ça vient de la fin de la trame principale quand Ciri devient Sorceleuse, car à Corvo Bianco elle nous parle de sa vie comme ça justement, elle a fait son premier contrat en solo etc...

Reply

Marsh Posté le 22-06-2016 à 23:17:48    

:jap:  

Spoiler :

Il y a aussi le cas où elle est future impératrice, vu sur YouTube


 
J'arrête avec les spoilers  :o

Reply

Marsh Posté le 24-06-2016 à 11:22:25    

Fini B&W  [:sophiste] pour un total d'~200h sur le Jeu et les 2 DLC. Ca va être chaud de passer à autre chose, les critères seront disant ..... plus élevés, un grand Merci à Cd projekt pour cette petite perle.Sinon pour la fin

Spoiler :

Je bois un coup avec notre vampire favori, la Duchesse, elle sert dans ses bras sa chère sœur Syanna et je finis avec Yen dans mon petit vignoble  :love:  


Message édité par dave76 le 24-06-2016 à 11:26:54

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Celui qui donne ne doit jamais s'en souvenir, celui qui reçoit ne doit jamais l'oublier!
Reply

Marsh Posté le 24-06-2016 à 11:58:54    

Pour éviter le phénomène de manque, j'essaye de finir toutes les quêtes avant de m'engager sur la fin de la quête principale.
Déjà je suis dégoûté davoir échoué à celle Théatre extrême que j'avais mise de côté et en revenant, je ne peux plus la reprendre :(


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Si la matière grise était plus rose, le monde aurait moins les idées noires.
Reply

Marsh Posté le 24-06-2016 à 13:01:32    

Frousse a écrit :


 
Amusant, j'ai pratiquement eu cette fin, mais il me semblait que

Spoiler :

Ciri ne venait à Corvo Bianco que si la Syanna meurt avant le combat avec Deitlaff (si on ne gagne pas le ruban à la vendeuse de drogue)
C'est lié au choix Yenn/Triss/aucune au début ?




 

Spoiler :

C'est directement lié à tes choix dans la quête principale de widl hunt. Si tu finis avec Triss ou Yen, c'est celle que t'as choisi qui vient. Si t'as fini seul, c'est Ciri qui vient (et qui te raconte sa vie en fonction de la voie qu'elle a suivie). Si t'as pas de femme et que ta fille est morte, c'est Jaskier qui vient (là, t'as vraiment la fin du loser). La résolution des problèmes de Toussaint n'a aucun effet sur qui te rejoint à Corvo.


 

logsyc a écrit :

Pour éviter le phénomène de manque, j'essaye de finir toutes les quêtes avant de m'engager sur la fin de la quête principale.
Déjà je suis dégoûté davoir échoué à celle Théatre extrême que j'avais mise de côté et en revenant, je ne peux plus la reprendre :(


 
T'allumes 5-6 bougies dans l'ordre, tu bois un coup, puis tu déglingues le spectre invoqué. Tu n'as pas loupé grand chose, le scénario de la quête est plutôt basique.


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Nothing's so bad it can't get worse
Reply

Marsh Posté le 25-06-2016 à 10:05:48    

Je suis passé en 4K et autant dire que c'est beau mais ça bouffe de la ressource violent...
Avant 60 fps tout le temps et la 30 en sacrifiant quelques petites options.

 

Ce qui triste c'est qu'une fois le jeu fini de fond en comble il n'y a plus rien à faire à part du gwynt :(

 

Sinon restart en NG+

Message cité 1 fois
Message édité par Dravety le 25-06-2016 à 10:06:23
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Marsh Posté le 25-06-2016 à 17:31:00    

Trop facile le NG+, restart tout court en Deathmarch, là tu rigoles.

Reply

Marsh Posté le 25-06-2016 à 17:42:51    

C'est surtout trop mal équilibré donc +1 pour repartir à zéro. Mais c'est vrai que ça fait mal au c*l de perdre tout ce qu'on a accumulé en ~200heures de jeu.


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Nothing's so bad it can't get worse
Reply

Marsh Posté le 25-06-2016 à 21:15:44    

Snares a écrit :

Trop facile le NG+, restart tout court en Deathmarch, là tu rigoles.

 

Déjà fait sur mon premier run.

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Marsh Posté le    

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