Tom Clancy's : The Division 2 - Raid DISPO ! [Topik Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 12-06-2013 à 15:42:39
Enormes perspectives de bonheur vidéoludique avec les potos
Merci pour le topic
Marsh Posté le 12-06-2013 à 15:48:47
Quand j'ai vu le jeu lors de la conférence, j'ai juste halluciné par la finesse des graphismes, la qualité des textures et de l'animation.
UbiSoft a vraiment cassé la baraque et cette claque-là, personne ne l'a vu venir !!!
Un pote l'a vu et quand je lui ai dit que c'était que sur PS4 et XBOX One, il m'a dit "Quoi ???!! Pas de version PC ???
Je crois que c'est le seul jeu qui pourrait le faire craquer pour une Next gen parce que c'est un acharné du PC
Marsh Posté le 12-06-2013 à 15:49:04
Drap.
Mais j'ai peur avec Ubisoft, ils ont de l'ambition mais après les quenelles AC et Far Cry 3 je me méfie
Marsh Posté le 12-06-2013 à 15:51:08
Gros gros potentiel... La vidéo de gameplay m'a laissé sur place.
Du tout bon, très très pressé d'y toucher
Marsh Posté le 12-06-2013 à 16:12:55
J'ai fait une petite correction car apparemment ce ne sera pas un RPG mais un jeu d'action multijoueur.
J'ai modifié le titre du topic en "Action MMO"
Marsh Posté le 12-06-2013 à 22:37:53
Jouable en solo mais pensé pour le multi dixit Poischich sur le live de GK.
Marsh Posté le 12-06-2013 à 23:07:50
Je c/c un mini CR du retour de Poischich, sachant qu'UBI a verrouillé la présentation à savoir qu'ils ont vu un mec joué sans pouvoir y toucher et n'ont pas eu vraiment l'occasion de les questionner
Citation : CR : |
Marsh Posté le 13-06-2013 à 00:20:08
Ça a l'air vraiment bon ce jeu
Marsh Posté le 13-06-2013 à 01:01:07
Leif Erikson a écrit : Je c/c un mini CR du retour de Poischich, sachant qu'UBI a verrouillé la présentation à savoir qu'ils ont vu un mec joué sans pouvoir y toucher et n'ont pas eu vraiment l'occasion de les questionner
|
Ils ont fumé quoi chez GK ???
Le jeu est (pour le moment) exclu PS4 et XBOX One et pas sur PC ...
Il a jamais été question que ce soit d'abord sur PC et ensuite sur Next gen
Marsh Posté le 13-06-2013 à 10:26:11
Gamekult l'a testé à l'E3 :
http://www.gamekult.com/actu/e3-20 [...] 09881.html
"Pas la peine d'y aller par quatre chemins : cette scène d'ouverture, mêlant distance de vue hallucinante, rues new-yorkaises dévastées incroyables de détails et personnages parfaitement animés et modélisés, est la plus impressionnante qu'il nous a été donné de voir sur le salon...
...
Très honnêtement, en termes de gameplay, cette présentation - très proche en contenu de ce qu'Ubisoft a montré durant sa conférence - n'a hélas pas montré autre chose que ce simulateur de combats urbains en open world. Les développeurs parlent volontiers de RPG, mais sans en montrer beaucoup sur ce point dans les faits, et si on est plutôt content de savoir que des centaines d'escarmouches du même type se déroulent en simultané à d'autres endroits de la ville, on aimerait avoir une idée plus précise de ce que ce déchaînement de violence va concrètement engendrer. Laissons néanmoins à Massive et Ubisoft le temps de nous en dire plus : vu l'ambition technique du projet et la violente gifle qu'il nous a asséné, on leur laisse volontiers quelques mois pour ça. Le jeu est attendu sur PS4 et Xbox One, dès l'an prochain."
On en saura plus très bientôt, je garde tout mon enthousiasme pour ce jeu
Marsh Posté le 13-06-2013 à 16:26:30
Edition du premier post avec l'ajout des impressions de Gamekult (Merci à Poiro d'avoir partagé le lien )
Marsh Posté le 13-06-2013 à 20:53:45
Tomlechti a écrit : |
Effectivement il est bien prévu sur PS4 et X1
J'ai du mal entendre Poischich hier soir, sorry. Bon faut dire qu'il bafouille parfois
Marsh Posté le 14-06-2013 à 13:06:54
ReplyMarsh Posté le 14-06-2013 à 23:37:28
Je compte sur vous pour faire circuler le plus d'infos histoire d'étoffer le plus possible le topic
Marsh Posté le 17-06-2013 à 20:31:17
niveau gameplay, ça vous fait pas furieusement penser à GRAW ?
moi aussi je suis super impressionné par les graphismes et les animations, mais niveau gameplay, j'ai peur que ce soit une resucée de GRAW (que j'avais néanmoins apprécié)
Marsh Posté le 17-06-2013 à 20:37:19
Pour le moment aucune personne n'a touché au jeu donc, à part les gars de chez Ubi, en l'état des choses, on ne peut pas dire quoi que ce soit à ce sujet.
Il faudra attendre le TSGS mais plutôt la Gamescon où on aura peut-être l'espoir d'approcher la bête
Marsh Posté le 18-06-2013 à 08:10:59
C'est en aout c'est ça ?
Edit : "L'édition 2013 aura lieu du 21 au 25 août 2013."
Marsh Posté le 18-06-2013 à 10:03:06
Gamescom : 21 - 25 août 2013
Tokyo Games Show : 19 - 22 septembre 2013
(Je pensais que le TGS était avant mais visiblement, a m'a trompé )
Marsh Posté le 18-06-2013 à 10:11:55
Après le TGS on tiendra le bon bout, plus longtemps à attendre avant le de la sortie de la PS4
Marsh Posté le 18-06-2013 à 10:18:32
Tiens une info qui est passée hier (je peux la mettre en première page d'après vous ou ce n'est pas nécessaire ?)
Les joueurs PC demandent à UBISOFT la sortie de The Division sur PC par le biais d'une pétition
PETITION POUR LE DEVELOPPEMENT DE THE DIVISION SUR PC
A cet instant il reste moins de 3300 signatures à obtenir sur les 75.000 de départ.
Marsh Posté le 18-06-2013 à 10:32:46
Bah on est sur le topic consoles donc Tu as donné l'info ici c'est bien comme ça amha
Qui a fixé cet objectif de 75000 ?
Marsh Posté le 18-06-2013 à 10:55:28
Tomlechti a écrit : Pour le moment aucune personne n'a touché au jeu donc, à part les gars de chez Ubi, en l'état des choses, on ne peut pas dire quoi que ce soit à ce sujet. |
certes, mais la video du gameplay y fait vachement penser, non ? même dans les animations, en plus chiadées, on dirait que c'est basé sur celles de GRAW
Marsh Posté le 18-06-2013 à 11:00:22
N'ayant pas testé le jeu auquel tu fais référence, je ne peux pas affirmer, confirmer ou comparer malheureusement.
Qui a déjà testé GRAW alors ?
Marsh Posté le 18-06-2013 à 11:38:06
Ghost Recon Advanced Warfighter, si tu veux checker sur GK/JV.COM etc.
le côté troisième personne, le sac à dos, la façon de marcher/courir, d'utiliser le décor pour se planquer des tirs ennemis, la façon de communiquer en coop.
Marsh Posté le 18-06-2013 à 11:57:50
ReplyMarsh Posté le 18-06-2013 à 12:06:55
Fender a écrit : Ghost Recon Advanced Warfighter, si tu veux checker sur GK/JV.COM etc. |
Y'a une certaine ressemblance en effet.
En tout cas, espérons que leurs précédentes expériences dans le "domaine" portent leurs fruits
Marsh Posté le 18-06-2013 à 12:13:02
en meme temps ubi a toujours bien assuré avec les tom clancy's, quand on regarde les splinter cell et surtout, surtout, ceux dont j'ai toujours été un grand fan et qui me manquent énormément: les rainbow six vegas et rogue spear... putain si on s'y retrouve mais le kiffe que ca va etre :-)
Marsh Posté le 18-06-2013 à 13:39:50
ah c'est sûr que l'environnement ouvert et New York augmentent énormément l'intérêt du concept.
J'espère néanmoins qu'il y aura une vraie campagne solo intéressante parce que j'aime bien ce genre mais j'ai pas le temps de jouer en multi.
Marsh Posté le 18-06-2013 à 18:38:08
2-3 maigres infos sur le jeu :
http://www.gamekult.com/actu/quelq [...] 10048.html
"Surprise d'Ubisoft pour les uns, baffe graphique de l'E3 pour les autres, Tom Clancy's : The Division n'en reste pas moins très mystérieux pour le moment. Via son blog officiel, l'éditeur distille donc au compte-goutte quelques nouvelles images et informations sur le jeu.
On y apprend que le monde de The Division diffère légèrement de la plupart des univers post-apocalyptiques dans la mesure où "il y a de l'espoir" : c'est un monde que l'on peut encore sauver.
Le réalisateur du titre, Ryan Barnard, fournit également quelques précisions sur le système de jeu, justifiant sa classification dans la catégorie des RPG : "Si vous êtes un joueur de RPG, vous savez que généralement il y a un healer, un DPS et un tank" (une classe qui soigne, une qui inflige beaucoup de dégâts, et une qui encaisse bien les coups) et cette "Sainte Trinité" sera prise en compte dans The Division. Néanmoins il ne sera pas question de classes fixes : en gagnant des niveaux, le joueur accumulera des points d'expérience qu'il pourra alors dépenser dans des compétences de toute catégorie, des points d'expérience qui pourront être redistribués à tout moment.
On découvre aussi que le jeu pourra être joué en solo, mais n'en reste pas moins très orienté multi, coopératif ou en PvP (Barnard donne une place importante au concept de "factions" rivales, que l'on pourra intégrer, aider ou combattre) et contiendra une économie souterraine (on pourra fabriquer des objets et les revendre sur le marché noir prévu à cet effet). Il y aura une fin au scénario, mais il sera possible de continuer à jouer et à terme le jeu pourrait même s'étendre "à l'extérieur de New York".
De belles promesses qui restent évidemment à confirmer manette en main quand The Division sortira en 2014, sur PS4 et Xbox One."
Marsh Posté le 18-06-2013 à 18:45:09
Merci pour ces quelques news toutes fraiches
J'ai édité le premier post pour les rajouter.
En tout cas on apprend quand même qu'il y aura un mode de jeu solo, ce qui est quand même très sympa.
Marsh Posté le 12-06-2013 à 15:32:48
Editeur(s) / Développeur(s) : Ubisoft / Massive
Sortie France : 15 Mars 2019
Genre(s) : Online / Rpg / Shooter
Classification : 18+
Joueurs : 1-12
Mode(s) : Jouable en solo et en multi
Modèle(s) économique(s) : Payant à l'acquisition (Plsuieurs dlc de prévu (season pass dispo))
Site Officiel : http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/fr-FR/home/
Fb : https://www.facebook.com/TheDivision.FR/
Reddit : http://www.reddit.com/r/thedivision/
Clans Inagme
Liens utiles
Roadmap Year 1 : https://www.reddit.com/r/thedivisio [...] n2/roadmap
Patch Note :
La darkzone
Après avoir passé un point de contrôle servant de frontière et de boutique, vous serez plongé dans le premier secteur de la DZ. A l'intérieur, les ennemis donnent de l'expérience et une monnaie totalement différente du PVE. En augmentant votre rang Dark Zone, vous pourrez avancer plus profondément dans cette dernière et ouvrir de nouveaux coffres. En fouillant les secteurs, vous tomberez donc sur de précieux loots qu'il faudra impérativement extraire pour qu'ils soient validés.
Chaque phase d'extraction demande un certain temps pendant lequel tous les autres joueurs de la zone sont au courant qu'un hélicoptère va arriver : s'ils vous tuent, vous perdez le loot, mais le statut de votre assassin passe de neutre à renégat. Les renégats sont indiqués sur le radar des autres joueurs pendant quelque temps : si un bandit parvient à survivre à ce sablier, son état redevient neutre et il gagne quelques fonds DZ, sachant que plus un PK fait de victimes, plus son temps en renégat dure longtemps. Au niveau maximum, un renégat devient la proie d'une chasse à l'homme sur l'ensemble de la Dark Zone mais attention, s'il a réussi à arriver à ce niveau là, ce n'est probablement pas dû au hasard, les chasses à l'homme ne doivent pas être prises à la légère...
Screenshots :
Vidéos :
Bonus de préco
Les différentes éditions
DLC :
Compétences
Les compétences se débloquent dans la base d'opérations en effectuant des missions de la trame principale et missions annexes :
Message édité par devil86 le 16-05-2019 à 11:49:23