Aidez moi!!! mon framerate est constant...

Aidez moi!!! mon framerate est constant... - Carte mère - Hardware

Marsh Posté le 05-09-2002 à 22:55:53    

voila; sur tout mes jeux, le fps est constant quel que soit la résolution. ex: GTA3: en 640, tout au min: 40 fps. en 1280 en 32bits, antialiasing 4X , 40 fps.
pareil pour counter (60 fps), pour Quaque 3(80 fps), Warcraft 3 (50 fps) et caetera...
je m'alarme pas, c'est un frame rate respectable, mais j'aimerais juste savoir de quoi ça vien, et si on peut y remédier...
j'ai une Geforce 4 4200, 1800+ Athlon, Via KT 266 Pro-A
 
merci beaucoup

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Marsh Posté le 05-09-2002 à 22:55:53   

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Marsh Posté le 05-09-2002 à 23:44:09    

en general c du au proc ki bride, mais la un 1800 ca devrai qd meme pas.
 
Sinon fo voir du coté de monsieur VIA


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Moi quand on m'en fait trop j'correctionne plus, j'dynamite... j'disperse... et j'ventile | feedback
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Marsh Posté le 05-09-2002 à 23:46:55    

test ton proco avec sandra sisoft ( pour avoir des references va sur le site de slyde ( www.zone-bench.com ou un truc comme ca)
tu es sur que ton proc est a 1533 Mhz ( pas de fsb a 100 ? )?


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Marsh Posté le 05-09-2002 à 23:58:56    

Pour les moteurs à base de Quake3, il y a une régulation à 85 fps max, désactivable avec com_maxfps 0
 
Ensuite de manière générale, si tu as activé la synchronisation avec le retour balayage (Vsync), tes fps s'aligneront avec le rafraichissement de ton moniteur ou un sous-multiple de ton rafraichissement moniteur.
 
Tu peux compenser la "perte" de performances occasionée par la Vsync par le TripleBuffering.
 
Sinon tu désactives la Vsync, et tu restes en DoubleBuffering. (Le TripleBuffering n'a aucun intéret avec la Vsync désactivé (oups)).


Message édité par bjone le 06-09-2002 à 22:29:38
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Marsh Posté le 06-09-2002 à 07:45:37    

ouah merci beaucoup pour les conseils. je vais vois pour désactiver Vsync ( mais ce soir, la je vais au lycée). et mon proc est sur un fsb de 133.
 
merci!

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 18:01:45    

désolé de remettre ça sur le tapis mais... ça change rien. en fait dans la config de ma carte, j'ai ke le Vsytng pour Open GL et tt les jeux tournent pas sous OpenGl...

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 18:13:21    

Installe les coolbits pour le D3D : http://www.3dchips-fr.com -> telechargemant -> fichiers .reg
 
Ca te permettra de supprimer le v-synch en D3D.
 
Pour l'OpenGL, ca a resolu le probleme ?
 
Sinon, essaie d'autres versions des detonators.


Message édité par Ernestor le 06-09-2002 à 18:13:51

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 19:29:33    

MMM ça ne marche toujours pa... c quand meme dégeulasse qu'avec une carte  à 250? on tourne à 27 fps dans Gta3 en 640..; bah j'aurais mieux fait d'acheter un grille-pain, on est moins emmerdé (en plus ça nourrit) :) . bon sinan je vais essayer les derniers drivers VIA, et remetre les anciens détonators (G les 30.82, je cois que c les 29.48 avant.)
enfin merci quand meme

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 19:32:36    

Le framerate est constant tout le temps et bloque ou ce sont des moyennes que tu as donne ?


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Marsh Posté le 06-09-2002 à 19:33:10    

oula ya un prob du coté du proc... je l'ai testé avec SiSioft,j'ai 200 MIPS de mois que le 1800+ de référence (je l'ai testé le jours ou je l'ai eu, et il était + rapide que le 1800+ de réf...)
ya un problème la je crois
bref, vive les grilles pain

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 19:33:10   

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 19:34:01    

Ah ...
 
Regarde la bande passante memoire peut-etre aussi.


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Marsh Posté le 06-09-2002 à 20:08:46    

nan nan sérieux c TOUJOURS à 27 fps (je prend que l'exemple de Gta3)... on dirai que c une maximale. j'ai essayé les drivers nvidia que j'avais (les 28.32) et ça a tout fé planter (c des beta). mes 4in1 de VIA sont aussi en beta. ma bande passante est supérieure au meme modele de réf de SiSoft. je vais pitètres essayer les 40.41 detonators

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 20:11:20    

Si ca bouge vraiment pas, ca ressemble a un pb logiciel, les drivers videos surement.
 
Avec ma GF 2 Mx et les deto 23.11, j'etais bloque a 10 fps max. J'ai resolu le probleme en changeant de drivers. Et en ayant toujours le v-synch desactive car avec le v-synch on, le framerate etait toujours un diviseur entier de la frequence de raffraichissement et c'est un peu genant, surtout quand il est bas le framerate, ca le diminue encore plus :/


Message édité par Ernestor le 06-09-2002 à 20:11:52

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 20:13:22    

oka je vais vois, je vais virer les 30.82 . mais je sais pas si je mets les 40.41 ou les 28.32

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 20:13:56    

Avec les 40.41 t'auras peut-etre d'autres problemes  :D


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Marsh Posté le 06-09-2002 à 20:16:13    

ok je vais vois tout ça. j'espère que ça marche... enfin de tt façon g pa tro à me plaindre, GTA3 en 1280 avec antiA 4X à 27 fps, c pas pour me la péter, mais c accepltable...  lol
 
merci beaucoup ernestor

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 20:17:32    

De rien  :)  
 
Passe nous dire comment ca evolue quand meme  ;)


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Marsh Posté le 06-09-2002 à 20:19:42    

pas de probleme

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 21:16:05    

alors voila j'ai résintallé les drivers 27 chéplucombien, j'ai gagné 1 image/s. réinstalation des drivers VIA, pareil. au passage je remet ce délinquant de processeur (il était passé à 1100 Mhz sans prévenire), rien.
bon, tant pis

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 21:41:48    

Bizarre....
 
T'as essaye la solution ultime : format c: + reinstall :D
 
C'est extreme mais si apres ca marche pas mieux, c'est que le probleme est ailleurs.


Message édité par Ernestor le 06-09-2002 à 21:42:05

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 21:48:53    

OULA oui pour une solution extreme, c extreme...je vais voir

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 22:07:31    

bon je sais pas si ça peut aider, mais en OpenGL ça marche tro bien de pa mettre la syncro vert: je fais du 300 img/s à counter...

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Marsh Posté le 06-09-2002 à 22:08:48    

300  :??:  
 
Il est bloque a 100 fps max normalement le moteur du jeu :D  
 
Ou alors j'ai rate un episode...
 
J'avais exactement le meme probleme (celui dont je parle plus haut). C'etait seulement en D3D et pas en OpenGL que j'etais bloque. Et c'etait bien un probleme de drivers nVidia.


Message édité par Ernestor le 06-09-2002 à 22:09:54

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Marsh Posté le 07-09-2002 à 10:14:04    

sisi sérieux , enfin pas 300, mais toujours dans les 250
bon mais c dommage que tout les jeux ne peuvent pas tourner en OpenGL, ça serait cool... pour le direct3D, je vais peutetre la version définitivbe des 40.41, ça va peutetre réoudre le pb...

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Marsh Posté le 07-09-2002 à 10:21:00    

hum tu parles de gta3 qui est limité à 27 fps mais gta3 est l'un des très rares jeux qui propose l'option de limiter le framerate a 30 fps, c'est "restriction video" donc si tu as cette option activée, c normal que tu aies 30 fps avec n'importe quels drivers

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Marsh Posté le 07-09-2002 à 13:08:09    

oka je vais essayer. mais en fait c vraiment un PB de Vsync, avec, je suis à 40 fps, et sans, je suis vers les 210 fps en High Quality

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Marsh Posté le 07-09-2002 à 13:50:45    

oui en effet GTA3 est passé de 27 fps à 100... mais par contre ya des gros bugs graphiques

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Marsh Posté le 07-09-2002 à 14:49:24    

Pour ce qui est du v-synch on, c'est possible que le framerate soit un diviseur entier du taux de rafraichissement. Par exemple, si t'as un ecran a 85 Hz, le framerate pourra seulement etre 85/1, 85/2, 85/3, 85/4, ... soit 85, 42, 28, 21 ... fps.
 
Est-ce que c'est ce genre de chose que t'observes ?


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Marsh Posté le 08-09-2002 à 11:57:45    

oui c exactemen ça, j'étais bloqué à 28fps

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Marsh Posté le 08-09-2002 à 15:17:03    

Si ton ecran rafraichit a 85 Hz c'est normal alors  :)


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Marsh Posté le    

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