lissage d'arrete 3Ds max - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 30-06-2002 à 19:13:09
kryscool a écrit a écrit : une petites question de noob si ça vous dérrange pas trop: j'essaye de modeliser un dé sous 3Ds max 4.0 mais je sais pas comment adoussir les aretes et les sommets pour les rendre plus arrondie, il doit bien y avoir un modifier qui fé ça mais je trouve pas. merci a+ |
meshsmooth
Marsh Posté le 30-06-2002 à 20:00:09
ya aussi l option "chamber"
c est expliqué la : http://mr2k.3dvf.com/tutorials/max [...] on_lpm.htm
Marsh Posté le 30-06-2002 à 20:24:20
kryscool a écrit a écrit : une petites question de noob si ça vous dérrange pas trop: j'essaye de modeliser un dé sous 3Ds max 4.0 mais je sais pas comment adoussir les aretes et les sommets pour les rendre plus arrondie, il doit bien y avoir un modifier qui fé ça mais je trouve pas. merci a+ |
C'était pas toi qui était sur TC avant sous le pseudo de Kiscool666?
Marsh Posté le 01-07-2002 à 11:39:13
NGKreator a écrit a écrit : C'était pas toi qui était sur TC avant sous le pseudo de Kiscool666? |
a non cété pas moi...
Sinon le meshsmooth c vraiment cool
Marsh Posté le 01-07-2002 à 11:41:33
kryscool a écrit a écrit : a non cété pas moi... Sinon le meshsmooth c vraiment cool |
Utilise les groupes de smoothing ("smooth-group" ) si tu ne veut pas que ton objet soit lissé partout et qu'il est des arrêtes.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 13:10:47
ouai g vu ça...
sinon le chanfer g l'inpression que ça pose des pb pour lisser des somment avec 3 arretes...
Marsh Posté le 02-07-2002 à 01:46:32
On peut aussi faire un chanfrein sur les arrêtes ou les sommets des coins du cube, et ensuite sélectionner toutes les faces en mettant un angle trés élevé pour le groupe de lissage des face, genre 70-80°.
Ça donne l'illusion d'un cube à bords arrondis, mais sans utiliser beaucoup de faces.
Marsh Posté le 30-06-2002 à 19:06:34
une petites question de noob si ça vous dérrange pas trop:
j'essaye de modeliser un dé sous 3Ds max 4.0 mais je sais pas comment adoussir les aretes et les sommets pour les rendre plus arrondie, il doit bien y avoir un modifier qui fé ça mais je trouve pas.
merci a+