[3D Max] Modélisation

Modélisation [3D Max] - Graphisme

Marsh Posté le 04-01-2002 à 11:36:44    

Ben voila n'étant pas très doué avec 3DSMax, je voulais savoir si qq'un pouvais me modéliser une balle de 9 mm, afin de finir mon anim attend :)  
Merci d'avance, et si c'est pour me répondre que le forum n'est pas fait pour demander des choses toute faites : je le sais deja mais là j'y arrive vraiment pas  :fou:


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"Le basketball est le second sport d’intérieur le plus excitant, et le premier ne devrait pas avoir de spectateurs." D. Vertlieb - Feed
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Marsh Posté le 04-01-2002 à 11:36:44   

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 12:19:35    

ça ressemble à quoi une bastos de 9 mn ? si t'as un photo ...

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 13:39:24    

c comme un suppositoire mais en metal

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 15:00:10    

Il faut dessiner le profil de la balle avec une spline et ensuite appliquer une modification "tour". Et ensuite, si besoin, prendre le sous-objet "axe" et le placer au bon endroit.

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 15:59:19    

mdr
2 primitives suffisent ...

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 16:04:34    

meuh non tu prend amapi tu part d'un cercle t'extrude et ta balle est fait en 2 seconde

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 16:46:45    

ah lol! mais là c'est avec 3dsmax...  Mais quand tu as extrudé ton cercle avec amapi, il faut bien le modifier ensuite pour le rendre pointu au bout, non? A moins qu'amapi ne possède une fonction spéciale "bullet extrude"... :D

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 16:48:25    

bon ben je vois qu'il ya des connaisseurs :D  
Pour ceux qui veulent une photo passer moi votre mail


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 17:34:15    

balthazaar a écrit a écrit :

ah lol! mais là c'est avec 3dsmax...  Mais quand tu as extrudé ton cercle avec amapi, il faut bien le modifier ensuite pour le rendre pointu au bout, non? A moins qu'amapi ne possède une fonction spéciale "bullet extrude"... :D  




 
loft object.... 2 cercles + une ligne verticale


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 17:37:34    

porc1net a écrit a écrit :

bon ben je vois qu'il ya des connaisseurs :D  
Pour ceux qui veulent une photo passer moi votre mail  



c si dur de la balancer sur le forum ?? :heink:


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“I'll thank you very much.”
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Marsh Posté le 04-01-2002 à 17:37:34   

Reply

Marsh Posté le 04-01-2002 à 20:45:36    

ouais j'ai pas de ftp  :(


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 22:59:35    

porc1net a écrit a écrit :

ouais j'ai pas de ftp  :(  




 
créé en 2minutes chez multimania...


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 23:02:08    

je suis un gros feignant, tu savais pas ...
 ;)


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 23:03:38    

[citation][nom]nepheast a écrit[/nom][citation][nom]porc1net a écrit[/nom]ouais j'ai pas de ftp  :(  
[/citation
 
donne un mail porcinet je tenvoye sa

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 23:04:51    

ok nepheast c bon je t'ai envoyé deux photos :p


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 23:06:21    

porc1net a écrit a écrit :

ok nepheast c bon je t'ai envoyé deux photos :p  




 
je fait sa de suite

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 23:07:03    

merci bokoo :D


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 23:08:10    

nepheast a écrit a écrit :

 
 
je fait sa de suite  




 
hé tu veut juste la balle ou la balle et la douille

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Marsh Posté le 04-01-2002 à 23:09:17    

ben la balle , la douille   heu j'en sais rien moi, disons le cylindre plus le cone au-dessus   :ange: :)


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Marsh Posté le 04-01-2002 à 23:36:27    

porc1net a écrit a écrit :

ben la balle , la douille   heu j'en sais rien moi, disons le cylindre plus le cone au-dessus   :ange: :)  




 
regarde ton mail  :D  :ouch:  
A+

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Marsh Posté le 05-01-2002 à 01:48:34    

voila la baballe en images  ;)  
http://perso.wanadoo.fr/nepheast_alpha/images/Sans%20titre-1%20copier.jpg

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Marsh Posté le 05-01-2002 à 05:47:02    

balthazaar a écrit a écrit :

ah lol! mais là c'est avec 3dsmax...  Mais quand tu as extrudé ton cercle avec amapi, il faut bien le modifier ensuite pour le rendre pointu au bout, non? A moins qu'amapi ne possède une fonction spéciale "bullet extrude"... :D  




 
ben non, pas de fonction spéciale, mais tu modélisae ta pointe toujours à parti du cercle, tu monte en reduisant les diamètre. Après tu te fait les ogive que tu veux ( hollow point, expansive, hydrachoc même si tu veux)

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Marsh Posté le 05-01-2002 à 12:14:03    

[g]Merci beaucoup à Nepheast pour son aide précieuse, et à tout les autres qui ont participé à ce topic :D


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Marsh Posté le    

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