Mapping d'objets créés par glut [OpenGL] - Programmation
Marsh Posté le 12-03-2001 à 10:52:32
je n'ai jamais utilisé glut mais :
le probleme c'est que quand tu applique une texture, tu dois le faire en meme temps que la creationde l'objet. Mais je suppose que glut doit generer quand meme les coordonnees de textures. Pour essayer charge une texture et selectionne la avant d'afficher l'objet.
sinon, tun'as qu'à faire le cube ou la sphere à la main (c'est pas dur).
Marsh Posté le 12-03-2001 à 09:06:14
Les objets pouvant être créés par glut tel que le cube ou la sphère sont bien pratiques.
Mais peut-on leurs appliquer une texture? Si oui, comment?
Merci.