explosion ... [OpenGL] - Programmation
Marsh Posté le 22-02-2001 à 18:46:54
à mon avis, le meilleur moyen de simuler de belles explosions est d'utiliser un champ de particules...
c'est pas trop compliqué à faire et ça donne très rapidement de jolis résultats.
tu trouveras un tutorial sur les champs de particules sur http://nehe.gamedev.net/opengl.asp.
Bon courage
Marsh Posté le 22-02-2001 à 18:47:52
héhé, salut olivier !!!
j'avais pas vu que c'était toi qui avais posé la question ...
Marsh Posté le 22-02-2001 à 18:15:46
bonjour
je recherche des idées pour réaliser des effets spéciaux, comme par exemple une explosion. Si vous avez deja fait ce genre de chose, Ce serait sympa de m'aider. De plus j'aimerais le faire
en 3d à l'aide d'OpenGL.