opengl, rectangle contour / couleur de remplissage
opengl, rectangle contour / couleur de remplissage - C++ - Programmation
MarshPosté le 21-03-2005 à 13:17:07
,
Code :
glPushAttrib(GL_POLYGON_BIT) ;
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL) ; //Drawrect area is white
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glRecti(rect.bottomleft.x, rect.bottomleft.y,
rect.topright.x, rect.topright.y);
glPopAttrib() ;
ca marche bien mais helas le rectangle deviens tout blanc, pour garder les edges en noir par exemple comment faire ? a part redessiner un rectangle noir autour.
Marsh Posté le 21-03-2005 à 13:17:07
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ca marche bien mais helas le rectangle deviens tout blanc,
pour garder les edges en noir par exemple comment faire ?
a part redessiner un rectangle noir autour.