Fréquence 3D similaire aux fréquences 2D

Fréquence 3D similaire aux fréquences 2D - GPU - Overclocking, Cooling & Modding

Marsh Posté le 08-11-2009 à 17:03:47    

Bonjours,
J'ai un problème depuis peu... j'étais entrain d'OC ma GTX260 sous le soft de EVGA précision en vérifiant l'OC sous OCCT. Jusque là pas de problème.
Je commence donc une partie de crysis warhead pour tester l'OC plus longtemps et là, au moment du chargement de la map le problème intervient.
Retour sous le bureau, et mes fréquences deviennent : (core 400/shader 799/memory 297) au lieu de 576/1242/999. Et même en modifiant les fréquence sous Expertool ou EVGA précision, les fréquences restent inchangé en jeu...
J'ai donc désinstaller les drivers puis je l'ai est réinstaller, et les fréquences sont redevenus normales (mais peu de temps....).
Je n'ai pas essayer avec rivatuner (problème de signatures numériques avec vista 64bit).
Gainward GTX260+ (design de référence).
Vista 64bit
Alim Antec 500 W (80+)
Pas de problème de surchauffe (je ne dépasse pas les 70/75°.
 
Merci.


Message édité par Intox26 le 08-11-2009 à 17:39:07
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Marsh Posté le 08-11-2009 à 17:03:47   

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Marsh Posté le 08-11-2009 à 18:02:53    

Moi, ça me fait le même problème quand mes shaders sont trop O/C, à partir de 1512, les profiles bug, à 1476 ça passe nickel.
Et quand ça bug, reboot ton pc, au lieu de désinstalle/réinstalle, ça prend moins de temps.

 

Du coup, j'ai monté la mienne à 700/1480/1200, j'ai aucun soucis de profiles dans les jeux.


Message édité par w00t w00t le 08-11-2009 à 18:04:06

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INTEL Core i7 14700K @ 5,70Ghz - CORSAIR Vengeance RGB PRO @ 2035Mhz CL16 - EVGA RTX 3080 Ti FTW3 ULTRA @ 2055Mhz
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Marsh Posté le 08-11-2009 à 18:15:24    

Je te remercie pour ta réponse.
 
J'essayerais avec un OC moins "agressif" et on verra bien si ça tient.
Merci  ;)

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Marsh Posté le 08-11-2009 à 19:17:03    

C'est ton oc qui a crash, t'es sur le profile "throttle", et non pas 2D.
 
Faut reboot et tester un oc moins haut :)

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Marsh Posté le 08-11-2009 à 19:45:58    

Merci beaucoup pour l'info  ;)  
Reste plus qu'à tester.

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