Comment activer les ombres dans Q3 ?

Comment activer les ombres dans Q3 ? - Jeux Video

Marsh Posté le 09-08-2001 à 00:32:48    

Salut, je voudrais activer les projections d'ombres des personnages dans Q3 (donc désactiver les ombres ovales et activer les vraies).
J'avais entendu à l'époque de la sortie de Q3 que les vraies projections d'ombres des persos pouvait être seulement activées sur des cartes à base de proc nVidia.
J'avais une voodoo3, donc je ne me suis jamais posé la question de savoir comment activer ces mêmes ombres et donc maintenant que j'ai une carte à base de nVidia je voudrais les activer, mais pas moyen de trouver cette fonction; pourtant tous les détails sont à fond !!!.
 
PS: Est-il normal que le brouillard dans UT ne soit pas présent (option typique aux Voodoo 3dfx ???).
 
Merci bcp.

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Marsh Posté le 09-08-2001 à 00:32:48   

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Marsh Posté le 09-08-2001 à 01:24:58    

tu vas dans la console et tu tapes :
 
/r_picmip 9
 
suivi de:
 
/vid_restart
 :)


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
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Marsh Posté le 09-08-2001 à 02:40:33    

Ha

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Marsh Posté le 09-08-2001 à 02:41:45    

Trop cool ta fonction ;-)
Les graphismes sont grandioses avec cette commande (c beau un jeu sans textures).
 
Ceci dit je préfère en /r_picmip 0 ;-)
 
Aller si quelqu'un à la bonne commande à me donner ca serait cool ;-).

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Marsh Posté le 09-08-2001 à 03:06:46    

prend un tweaker q3 sur les gros sites qui lui sont considere
y'avait aussi eu un article sur "les graphismes a font pour q3" mais je sais plus ou... :sweat:

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Marsh Posté le 09-08-2001 à 07:05:11    

fait gaffe des ombres comme ca ca ralenti ENORMEMENT LE JEUX

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Marsh Posté le 09-08-2001 à 07:07:45    

r_stencilebits 8
cg_shadows 2

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Marsh Posté le 09-08-2001 à 10:09:18    

Oui super ca marche nickel, c'est bien  mieux comme ca.
J'ai perdu quelques fps mais bon si c'est pour gagner en beauté tout en restant fluide, c no problemo.
 
Merci

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Marsh Posté le 09-08-2001 à 10:11:57    

/cg_shadows 3 les ombres sont encore + compliquées q'avec le 2 ( enfin je crois)

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