Les ombres dans Half-Life ... - Jeux Video
Marsh Posté le 26-07-2001 à 09:21:06
salut je suis zico aussi, vous tournez?
pour l'OpenGL c bizarre qd meme, surtout pour une GTS, ton driver est bien a jour? parce que y'a pas de modif a faire dans le .cfg
Marsh Posté le 26-07-2001 à 09:28:18
j'ai les detos 12.90 (je perd des FPS avec les 14.10) et avec mon ancienne TNT2 ultra j'avais AUCUN pb avec HL (surtout en openGL)... Je pouvais jouer des heures sans pb à CS par exemple... Mais là au bout de 10-15 min freeze total ????
Ceci dit les freezes surviennet sous Blue Shift, g pas encore testé les autres à vrais dire depuis que j'ai installé le Hifh Definition PACK qui vient avec Blue Shift (càd hier)...
Sinon on tourne à partir de Septembre (dans l'Est de la france, puisque j'y vis)... C a me fait penser qu'il FAUT que je mette à jour le site officiel
Tu joues de kwa ? moi c de la basse
Marsh Posté le 26-07-2001 à 09:32:38
OUps j'avais pas vu ta signature... cela repond à ma question
Marsh Posté le 26-07-2001 à 09:18:26
Ya moyen d'avoir les ombres des persos dans Half-life (et donc CS, OppF, Blue Shift, etc...) ???
Et pareil pour Q3 ?
Encore un chtite question : en OpenGL Half-Life plante chez moi depuis que j'ai une GF2 GTS, en D3D ca va, mais g pas les effets de sang, impact, etc (decals) ... Ya un réglage pour ça dans le .cfg ???
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Fan de GodBout et de Meuh