Rust - Vivez à l'âge de pierre [Topic unique] - Page : 21 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 29-03-2016 à 09:40:28
ssay3r a écrit : |
Mais comment il fait pour faire un truc aussi propre ?
Il y passe 2h ou bien y'a un moyen pour copier/coller un truc externe ?
Sympa la base, j'essaierais de vous faire des screen de la construction de notre prochain base lors du wipe à venir.
Marsh Posté le 29-03-2016 à 11:02:08
Il y passe 10h ^^
Au passage j'ai mis en place une donation paypal pour le serveur si certain veulent participer.
Marsh Posté le 31-03-2016 à 09:02:33
Une question :
Je viens de me prendre le jeux hier soir et je joue avec 3 amis.
Je suis en 1920 x 1080, j'ai poussé tous les curseurs à fonds, interface minimale et malgré tout ça, les décors s'affichent au fur et à mesure. Je veux dire quand je me déplace, les décors sont présents mais assez moches et dès qu'on s'en approche ils apparaissent nettement.
Ca vous fait aussi ? Un de mes postes avait aussi ce "souci". C'est dû au serveur ?
Bon sinon, ça tourne plutôt bien, + ou- 60 fps constant (voir config dans profile)
Marsh Posté le 31-03-2016 à 09:07:20
Je ne pense pas que ce soit du au serveur si "les décors" sont affichés mais "pas nets". (Tu peux expliquer ce que tu appelle "décors" et "pas nets" ).
Tu joue en DirectX9 ?
Marsh Posté le 31-03-2016 à 09:13:03
h3bus a écrit : Je ne pense pas que ce soit du au serveur si "les décors" sont affichés mais "pas nets". (Tu peux expliquer ce que tu appelle "décors" et "pas nets" ). |
Non je ne joue pas en directx9.
Les décors c'est le sol, les arbres, les arbustes, les pierres, les animaux. etc...
Ca le fait surtout sur les arbustes en faite.
Quand je dis "dès qu'on s'en approche ils apparaissent nettement." c'est pas non plus à bout portant, je dirais à l'échelle du jeux que les arbustes se modélisent correctement à une 20aine de mètres.
Un exemple typique, je vois une bestiole qui ressemble à un animal à 4 pattes puis quand je m'en approche (20 à 30m) ses bois apparaissent et je peux en déduire que c'est un élan.
Même chose concernant le chapeau d'un de mes comparses, qui s’affiche quand j'arrive à proximité de lui, une 10aine de metres.
C'est p'tete le faite d'avoir tout pousser à fond ? cela dit, en version fantastique sans rien toucher lorsqu'on a commencé à jouer, ça le faisait déjà.
Marsh Posté le 31-03-2016 à 09:21:06
J'ai la même chose mais à environ un 50aine de mètres et j'ai tout à fond.
Donc je dirai que c'est normal.
Marsh Posté le 31-03-2016 à 09:27:40
h3bus a écrit : J'ai la même chose mais à environ un 50aine de mètres et j'ai tout à fond. |
ha ok ça me rassure. Oui quand je dis 20-30 aine de mètres c'est sans doute plus.
Alors certe c'est une alpha mais si je prends par exemple The Forest dont je suis très adepte, on est loin d'avoir ces bugs étranges.
Après vous allez me dire, OSEF c'est pas le même type de jeux
J'aimerais bien qu'ils fassent un système de "groupe" à la mmorpg. Pour qu'on puisse se voir entre nous.
Hier soir, on s'est fait plomber notre base par un hélico (quelqu'un à eu le malheur de laisser dépasser un doigt d'une des fenêtres de la base)
Tous nos sleeping bags ont été détruits.
J'ai passé 35mn, montre en main, à retrouver mes potes tellement j'ai cavalé et traversé la map... abominable
Marsh Posté le 31-03-2016 à 09:39:29
Quand tu te fait aggro par l'héli, déconnecte toi.
Tes potes auraient pu te faire un sleeping bag et te l'assigner, puis F1->kill et tu respawn dessus.
Marsh Posté le 31-03-2016 à 10:44:27
h3bus a écrit : Quand tu te fait aggro par l'héli, déconnecte toi. |
Pas bête ça. Tout le monde était mort mais certains sont ré-apparu pas loin de notre campement ruine
ssay3r a écrit : +1 |
Vous n'avez aucune idée si ça sera amélioré dans le futur ?
Marsh Posté le 31-03-2016 à 18:55:00
h3bus a écrit : Quand tu te fait aggro par l'héli, déconnecte toi. |
Combat logging ? Hé ba bravo
Marsh Posté le 01-04-2016 à 14:43:22
Les roquettes font moins de dommages c'est un peu chaud je trouve quand même...
Parce que sérieusement un team de 6, ça te fait un chateau gigantesque en 2 jours (et je parle même pas des grottes qui peuvent être blindés de murs en une soirée par 2/3 personnes).
Je pense que ça va devenir super dur de raider les grosses bases (voir impossible), du coups ce sont les personnes solo ou les noob qui vont prendre plus cher et ce sera même pas intéressant de raider étant donné les ressources engagées vs ce qu'on récupère (avec en plus la possibilité que les mecs à l'intérieur déloot tout ce qu'ils ont).
Marsh Posté le 06-04-2016 à 10:29:05
Pour le wipe de jeudi, on a discuté de passer le serveur en "EU" et donc de tout passer en anglais.
Le script de gestion du serveur est déjà prêt.
Je penais mettre à jour les règles, voici un premier jet:
Citation : [EU/FR][PvP] RustFace HFR | KillFeed |
Marsh Posté le 06-04-2016 à 11:23:35
Refaire une base ce n'est pas chiant quand on est 5/6 voir plus, ça va vite. Par contre wipe les bp toutes les deux semaines ... quand on voit qu'on a mit plus de 7 jours pour avoir Bolt et C4
Marsh Posté le 06-04-2016 à 11:41:02
Le problème et double:
- Si on wipe les BP ça casses le couilles
- Si on wipe que la map, les nouvelles team rechignent à venir. Elles voient le wipe comme un mensonge pour attirer des joueurs.
Or au bout de deux semaines, les raids on fait rage quit la moitié du serveur et tu es obligé de wipe sous peine de te retrouver à 20 sur le serv.
A part pour ceux que ça ne gêne pas de jouer que PvE, si on veut du PvP, le wipe map et BP fréquent est indispensable malheureusement
Marsh Posté le 06-04-2016 à 11:55:18
ReplyMarsh Posté le 06-04-2016 à 12:38:52
h3bus a écrit : Le problème et double: |
J'aurais plus vu un wipe BP/MAP toutes les 3 semaines. 2 c'est short quand on ne joue pas souvent/tous les jours. Après je peux comprendre. Concernant le deuxième point, ça revient exactement à tout recommencer sur un nouveau serveur, donc faux problème à mes yeux.
Marsh Posté le 06-04-2016 à 13:36:03
Ouaip mais tu peux pas faire un Wipe toutes les 3 semaines, car la mise à jour mensuelle te force un wipe toutes les 5 (environs...). Ou alors on fait deux cycle, un de 3 semaines et un de 2 semaines.
Pour le deuxième point ce qu'il faut se poser comme question (à mon sens) c'est: pourquoi on wipe?
Si c'est pour attirer de nouveaux joueur qui justement cherchent un serveur fraichement wipé, il faut effacer les BP, sinon il y a "tromperie" des nouveaux arrivant.
Si c'est pour limiter le nombre d'entités sur la map, alors on peut ne wiper que la map.
Pour moi on est exclusivement dans le premier cas. ça revient effectivement à redémarrer sur un autre serveur, c'est le but pour avoir de nouveaux arrivants non? (en fait je comprends pas ce que tu veux dire par "faux problème" je crois )
Marsh Posté le 06-04-2016 à 13:37:44
Piwig a écrit : Sinon vous voyez quoi comme évols pour jeudi vous ? |
A priori rien de bien foufou, en tous cas les devs ont annoncé attendre Mai pour le nouveau système d'XP.
Marsh Posté le 06-04-2016 à 14:09:54
h3bus a écrit : Ouaip mais tu peux pas faire un Wipe toutes les 3 semaines, car la mise à jour mensuelle te force un wipe toutes les 5 (environs...) |
Ah oui pas faux.
h3bus a écrit : (en fait je comprends pas ce que tu veux dire par "faux problème" je crois ) |
Il y aura toujours des mécontents, et il faudra toujours trouver des compromis. Entre ceux qui veulent du veulent du wipe MAP/BP à intervalles réguliers et ceux qui comme moi on la flemme de tout recommencer toutes les deux semaines, tu perdras forcément des joueurs, d'un côté ou de l'autre. Maintenant pas de soucis concernant les modifs que tu souhaites faire, je comprends que pour pas mal de monde, deux semaines c'est suffisant
Marsh Posté le 06-04-2016 à 14:21:49
ssay3r a écrit : Il y aura toujours des mécontents, et il faudra toujours trouver des compromis. Entre ceux qui veulent du veulent du wipe MAP/BP à intervalles réguliers et ceux qui comme moi on la flemme de tout recommencer toutes les deux semaines, tu perdras forcément des joueurs, d'un côté ou de l'autre. |
C'est pas faux , mais je suis persuadé qu'on en gagne bien plus qu'on en perd!
Marsh Posté le 06-04-2016 à 14:37:23
Perso ce soir je try hard pour monter sur ce ***** de silo!
Marsh Posté le 08-04-2016 à 09:38:12
Ouai on a bien tourné hier, pas des masses de nouveautés cependant...
Marsh Posté le 08-04-2016 à 16:32:07
h3bus a écrit : Ouai on a bien tourné hier, pas des masses de nouveautés cependant... |
Well si maintenant je ressemble à une femme sous chimio squelettique
Marsh Posté le 24-03-2016 à 00:13:45
Reprise du message précédent :
On passe à 2 sem 1/2 sinon quand toutes les team se sont faites raidé, y'a de moins en moins de monde sur le serv.
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