Wasteland 2 - Director's Cut [Topic Unik] - Page : 48 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 10-10-2014 à 10:56:39
Le pique pocket et la discrétion me manque également ... pour sneak comme un gros fourbe dans un coin avec son snipe.
Marsh Posté le 10-10-2014 à 11:28:33
maelr a écrit : A damonta.
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Et taper à la porte, non ça t'es pas venu à l'esprit?
Marsh Posté le 10-10-2014 à 11:34:29
Où voyez-vous le temps passé sur le jeu?
A moins que c'est une estimation que vous faîtes.
Marsh Posté le 10-10-2014 à 11:35:23
orphen974 a écrit : Où voyez-vous le temps passé sur le jeu? |
)> Steam
Marsh Posté le 10-10-2014 à 11:35:48
orphen974 a écrit : Où voyez-vous le temps passé sur le jeu? |
Sur Steam c'est indiqué.
Marsh Posté le 10-10-2014 à 12:02:47
Par contre ça ne fait pas la distinction entre tes différentes parties.
C'est le temps total passé sur le jeu.
Idem si t'as laissé tourner le jeu en allant au boulot.
Pas facile de donner une "durée de vie" au jeu, à moins de ne faire qu'une seule partie en tout et pour tout.
Marsh Posté le 10-10-2014 à 12:42:18
les tonneaux de "boue" on en trouve que dans le canyon ?
Spoiler : Pour la quête de l'offrande, je vais en récolter 3 sans problème, mais un marchand (qui visiblement me baratine) me demande de l'aider en lui en filant un peu. Je l'ai aidé, je suis parti du coup en récupérer 2 autres et ai donné l'offrande. |
Marsh Posté le 10-10-2014 à 12:43:03
falaenthor a écrit : |
Taper à la porte?! J'ai bien cliqué dessus comme pour y faire rentré les persos mais rien non.
D'ailleurs je te trouve un peu condescendant.
Marsh Posté le 10-10-2014 à 12:53:54
ah ok, vu que j'ai pris le jeu sous gog je ne comprenais pas où vous voyez le compteur de jeu.
Marsh Posté le 10-10-2014 à 16:42:35
un truc un peu naze c'est qu'il faut force brute ou une grenade\dynamite pour faire péter une petite palissade, un bon coup de fusil à pompe est sans effet
Marsh Posté le 10-10-2014 à 16:56:44
Till Lindemann a écrit : les tonneaux de "boue" on en trouve que dans le canyon ?
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Spoiler : il y a aussi des bidons sur la map du temple |
Marsh Posté le 10-10-2014 à 19:08:07
Till Lindemann a écrit : un truc un peu naze c'est qu'il faut force brute ou une grenade\dynamite pour faire péter une petite palissade, un bon coup de fusil à pompe est sans effet |
Grenade fonctionne ?
Et moi qui laissait tomber parce que j'ai pas force brute...
Marsh Posté le 10-10-2014 à 19:31:23
vodkapom a écrit : |
Je les faisais péter avec les dynamites, par contre certaines ont l'air de casser avec le snipe donc je ne comprends pas trop là
Marsh Posté le 10-10-2014 à 19:46:59
J'ai l'impression que ça dépend plus de la chose à détruire que de l'arme utilisée.
Marsh Posté le 10-10-2014 à 22:20:50
Citation : by Brother None » October 10th, 2014, 12:11 pm |
https://forums.inxile-entertainment [...] 80#p132254
Marsh Posté le 10-10-2014 à 22:34:12
Bon j'arrive à damonta, il commence à avoir des petits trucs en anglais lorsque l'on joue en VF
Marsh Posté le 11-10-2014 à 10:05:39
maelr a écrit : Taper à la porte?! J'ai bien cliqué dessus comme pour y faire rentré les persos mais rien non. |
C'est pas "condescendant" le mot adapté, c'est "ironique" (là c'est condescendant comme intervention).
Là où tu te trouves il faut parler à travers un interphone pour que le mec t'ouvre la porte.
Le reflexe: une porte -> la défoncer, la crocheter, lui tirer dessus..... ben parfois c'est pas payant.
Et globalement l'ami, tu poses souvent des questions auxquelles on te répond mais qui fondamentalement trouvent leur réponse dans la lecture du manuel, du journal de jeu, des commentaires etc..... donc bon, accepte aussi qu'en posant des questions dans le genre tu récoltes des réponses vaguement ironiques.
Till Lindemann a écrit : un truc un peu naze c'est qu'il faut force brute ou une grenade\dynamite pour faire péter une petite palissade, un bon coup de fusil à pompe est sans effet |
Je les défonce à coup d'armes énergétiques.
Une fois j'ai testé le fusil à pompe -> rien
Le fusil d'assaut -> rien
Par erreur j'ai sélectionné toute ma team pour qu'elle tire sur une palissade et "boum".
C'était le fusil énergétique qui avait fait le boulot.
Après je ne sais pas si c'est la solution ultime mais depuis que j'ai adopté cette façon de faire aucune palissade ne m'a résisté.
Marsh Posté le 11-10-2014 à 11:07:44
Tiens, comment on fait pour sélectionner plusieurs personnages ? (pas un, ni tous) pourquoi ils ont pas mis ctrl+clic comme dans Windows ?
Marsh Posté le 11-10-2014 à 11:15:49
je ne pense pas que l'on puisse, j'avais essayé une fois en laissant mes 2 sniper en retrait de déplacer les 3 autres en les sélectionnant avec la souris, les 2 sniper ont fini par suivre le mouvement
Donc à moins de les déplacer un par un je ne vois pas
Marsh Posté le 11-10-2014 à 11:16:34
Till Lindemann a écrit : je ne pense pas que l'on puisse, j'avais essayé une fois en laissant mes 2 sniper en retrait de déplacer les 3 autres en les sélectionnant avec la souris, les 2 sniper ont fini par suivre le mouvement |
Putain c'est une blague ?
Marsh Posté le 11-10-2014 à 11:42:14
Faut bien penser à séparer le groupe avec le bouton adéquate (ou touche espace sur le clavier) avant de faire des manœuvres de ce genre.
Marsh Posté le 11-10-2014 à 11:54:20
Et ça marche très bien ensuite.
Marsh Posté le 11-10-2014 à 12:00:04
Mais donc vous confirmez que je peux pas en bouger deux ou trois d'un coup ? Si c'est le cas j'arrête de jouer et j'attends un patch qui le permettra...
Marsh Posté le 11-10-2014 à 12:03:22
On peut avec control+clic après les avoir séparés
Marsh Posté le 11-10-2014 à 12:04:07
Mais si tu peux ! En premier tu te mets en mode "perso unique" puis ensuite du sélectionne les persos à bouger... et juste eux bougerons.
Marsh Posté le 11-10-2014 à 12:06:43
zestesticule a écrit : On peut avec control+clic après les avoir séparés |
oui juste faire un carré autour d'eux à la souris
Marsh Posté le 11-10-2014 à 12:07:03
jonas a écrit : |
oui
Marsh Posté le 11-10-2014 à 12:10:31
ReplyMarsh Posté le 11-10-2014 à 12:12:54
falaenthor a écrit : |
En fait à l'origine ça ne l'était pas, je viens de vérifier et on peut le faire.
J'avais du ré-appuyer sans faire gaffe sur espace pour que mes snipers me suivent
Marsh Posté le 11-10-2014 à 23:36:07
The next Wasteland 2 patch will be up early next week...just waiting for final sign off from QA. |
Marsh Posté le 12-10-2014 à 01:16:04
ReplyMarsh Posté le 12-10-2014 à 01:34:11
'tain
Marsh Posté le 12-10-2014 à 02:27:54
falaenthor a écrit : Et taper à la porte, non ça t'es pas venu à l'esprit? |
j'adore ces phrases non je suis un ranger je m'en cogne xD
Marsh Posté le 12-10-2014 à 09:09:23
quelqu'un sait à quoi sert l'écran d'affichage que l'on ramasse au village de Darwin ? c'est marqué objet de quête mais j'ai pas trouvé où l'utiliser
Marsh Posté le 12-10-2014 à 10:13:58
Ce jeu est tout de même génial... digne des Fallout en leur temps... j'adore !
Marsh Posté le 12-10-2014 à 10:58:06
Till Lindemann a écrit : quelqu'un sait à quoi sert l'écran d'affichage que l'on ramasse au village de Darwin ? c'est marqué objet de quête mais j'ai pas trouvé où l'utiliser |
Je m'étais demandé aussi et d'après l'interoueb c'est sur un appareil plus tard qui a juste une UC. Je peux pas te dire ou car j'ai pas voulu me spoiler
Je relance avec une question, j'ai des collègues qui jouent également, c'est marrant car on fait pas les mêmes choix. Et ce même au niveau recrutement.
Spoil Village de Darwin :
Spoiler : |
Marsh Posté le 12-10-2014 à 11:25:18
spyzzz a écrit :
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Spoiler : pas vu ce perso, j'ai juste récupéré la terreur nocturne, 8000pts de vie mais elle ne participe pas aux combats |
Marsh Posté le 12-10-2014 à 12:01:16
spyzzz a écrit :
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Spoiler : Je l'ai eu également. Je ne connais pas les critères exacts, mais par contre moi j'ai tué tout le monde une fois sorti des sous-terrain et que tout le monde était guérit. Pizepi m'attendais à la sortie de la maison. Après j'ai aussi un perso avec un max de charisme. |
Marsh Posté le 12-10-2014 à 17:45:37
La quête Sauver un condamné ou pas elle ne serait pas buguée ? ils ne me rendent pas mes armes
Marsh Posté le 09-10-2014 à 21:41:05
Reprise du message précédent :
Voila jeu terminé ... un peu plus de 70h tout de même ! Sachant que je n'ai pas fait toutes les quêtes secondaires, et que j'ai joué en difficulté normale, la durée de vie est plus qu'honorable
Reste plus qu'à recommencer pour faire d'autres choix, mais je pense attendre un peu, que le jeu soit patché et que ce qui manque soit mis en place : j'ai vraiment la sensation que le jeu a été bâclé sur la fin, ce qui explique les manques tel que la gestion de la formation de l'équipe par exemple.