[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods

The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods [Topic] - Page : 176 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 06-06-2013 à 17:40:03    

Reprise du message précédent :
Le "infinite loading" provient à priori du patch 1.9 car des gens n'ayant aucun mod l'ont aussi rencontré.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 06-06-2013 à 17:40:03   

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Marsh Posté le 06-06-2013 à 19:13:25    

Ah d'accord, ça c'est chiant. Bon, j'upgrade quand même dance of the death, et puis le monster mod je le vire carrément, en fait (j'ai une sauvegarde clean de toute façon, j'ai fait que tester).


Message édité par Rhadamenthos le 06-06-2013 à 19:13:40

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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
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Marsh Posté le 06-06-2013 à 19:54:03    

Bah en tout cas je confirme que le chargement infini n'est pas réparé par ce que j'ai fait aux deux mods ci dessus. :o Mais c'est étrange parce que ça m'arrivait jamais avant, j'avais un skyrim stable.
 
Edit : et d'ailleurs pas que pendant le chargement, ça plante même en pleine exploration.


Message édité par Rhadamenthos le 06-06-2013 à 21:04:02

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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
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Marsh Posté le 07-06-2013 à 19:58:53    

Bonsoir,
 
J'ai un problème avec Skyrim Redone (SkyRe) - version actuelle, 1.2 je crois.
Dès que je mets un perk dans le premier talent de Marksmanship, bander l'arc se fait suuuuuper lentement :/
 
J'ai cherché un peu sur le net et je suis tombé sur un forum ou t3nd0, l'auteur de SkyRe, dit que c'est un problème qui arrive chez certaines personnes. En fait, le jeu déconne "sans raison" et au lieu d'ajouter par exemple 5% à la vitesse d'attaque, modifie la valeur à 5%.  
Donc au lieu d'avoir 1 + 0,05, c'est juste 0,05.
 
Il dit avoir intégré un correctif au mod, mais que ça ne s'applique pas bien/pas chez tout le monde...
Il n'y avait pas de solution à ce bug dans le topic, et surtout il date de juillet 2012.
 
Il y en a qui ont eu ce problème et qui ont trouvé une solution ? A part enlever SkyRe  bien sûr [:tinostar] C'est un mod quand même sympa et j'ai vachement de mal à jouer sans, maintenant [:tinostar]
 
Merci !

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Marsh Posté le 09-06-2013 à 13:32:59    

Je n'ai plus de chargements infinis. J'ai simplement écrasé les esm skyrim, dawnguard, dragonborn et update dans mon fichier jeu data à partir de celles clean que j'avais gardées. Boss me trouve à nouveau des dirty edit dans ces fichiers, le chargement parait plus long, mais au moins je ne freeze plus. Je vais continuer à jour quelques heures peu pour confirmer que je n'ai plus ces freezes, mais avant de faire ça, je m'en était pris 3 en une heure. Et après plus rien de la matinée. Quand j'aurais bien confirmé la stabilité de mon jeu, je referai un clean des dirty edits pour voir si c'est bien ça qui était responsable des freezes.


Message édité par Rhadamenthos le 09-06-2013 à 13:34:49

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Marsh Posté le 09-06-2013 à 14:05:59    

J'ai ces "infinite loading" sans avoir fait de "clean" des ESM. Je doute que cela soit ton problème. Perso, j'ai ce souci essentiellement à Solitude lors de la journée. A priori c'est le patch 1.9 qui en est la cause, mais ça peut être aggravé par un ou plusieurs mods "à scripts" (je pense en particulier à Real Shetlers, très bon pour l'immersion mais avec scripts).


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Marsh Posté le 09-06-2013 à 15:36:33    

Salut
 
J'ai ou soucis, j'ai de la fumée/poussière sous mes bottes en permanence, comme si je marchais dans la terra aride. Et je peux plus passer en vue à la 1ere personne, ça a l'air lié au pbm n°1.
 
J'ai tout desactivé mes mods sauf celui des cheveux.
 
[edit]
 
j'ai repris une sauvegarde 1h avant et ça a l'air d'aller. Par contre j'ai l'impression que j'ai la quete d'un deadra celle avec le chien (son valet) qui plante à la fin... (retour bureau) sauf si je sors de la grotte avant son discours. Je vais voir pour essayer de la refinir et si ça bug encore .


Message édité par kamikaze24 le 09-06-2013 à 15:43:35
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Marsh Posté le 09-06-2013 à 19:18:07    

Gilbert Gosseyn a écrit :

J'ai ces "infinite loading" sans avoir fait de "clean" des ESM. Je doute que cela soit ton problème. Perso, j'ai ce souci essentiellement à Solitude lors de la journée. A priori c'est le patch 1.9 qui en est la cause, mais ça peut être aggravé par un ou plusieurs mods "à scripts" (je pense en particulier à Real Shetlers, très bon pour l'immersion mais avec scripts).


J'ai eu deux infinite load au cours de la journée. Ca n'a donc pas réglé le problème mais ça l'a beaucoup amélioré (vs. 3 en une heure).


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Marsh Posté le 10-06-2013 à 02:03:08    

Seth_ a écrit :

Bonsoir,
 
J'ai un problème avec Skyrim Redone (SkyRe) - version actuelle, 1.2 je crois.
Dès que je mets un perk dans le premier talent de Marksmanship, bander l'arc se fait suuuuuper lentement :/
 
J'ai cherché un peu sur le net et je suis tombé sur un forum ou t3nd0, l'auteur de SkyRe, dit que c'est un problème qui arrive chez certaines personnes. En fait, le jeu déconne "sans raison" et au lieu d'ajouter par exemple 5% à la vitesse d'attaque, modifie la valeur à 5%.  
Donc au lieu d'avoir 1 + 0,05, c'est juste 0,05.
 
Il dit avoir intégré un correctif au mod, mais que ça ne s'applique pas bien/pas chez tout le monde...
Il n'y avait pas de solution à ce bug dans le topic, et surtout il date de juillet 2012.
 
Il y en a qui ont eu ce problème et qui ont trouvé une solution ? A part enlever SkyRe  bien sûr [:tinostar] C'est un mod quand même sympa et j'ai vachement de mal à jouer sans, maintenant [:tinostar]
 
Merci !


 
 
Au cas où quelqu'un aurait ce problème, j'ai trouvé une solution : http://skyrim.nexusmods.com/mods/28456/
Ce mod arrange la mécanique d'origine de Skyrim concernant la vitesse d'attaque.
 
Ca marche nickel maintenant :)

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Marsh Posté le 10-06-2013 à 02:58:55    

oh my gad , vos screens sont vraiment ultra moche :/
 
http://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/25645-1-1350934203.jpg
 
http://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/25645-2-1350934204.jpg
 
http://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/25645-4-1350934205.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par langeblan le 10-06-2013 à 03:04:38
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Marsh Posté le 10-06-2013 à 02:58:55   

Reply

Marsh Posté le 10-06-2013 à 07:51:38    

J'ai réussi à améliorer un peu les choses. :o


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
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Marsh Posté le 10-06-2013 à 09:06:06    

Je crois que mes saves de mon personnage en cours est corrompue ....

 

J'ai réinstaller le jeux nu et ça plante toujours. ... retour bureau sans prévenir. ... au bout de qq min.  Je recommence à zéro pour la 2 ème fois ou si reprends une save 10h plus tôt dans la partie ça peut le faire ?


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PSN: Ewwola24 Steam: Ewwola24
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Marsh Posté le 10-06-2013 à 18:41:02    


Screens flous + couleurs pas naturelles et moches, c'est pas beaucoup mieux :o

Reply

Marsh Posté le 10-06-2013 à 19:27:15    

blood_Sam a écrit :


Screens flous + couleurs pas naturelles et moches, c'est pas beaucoup mieux :o


 
J'osais pas le dire  :whistle:  
 
La dernière est bien mais les couleurs sont bizarre .. On dirai que le screen est fait à travers des lunettes de soleil  :sol:

Reply

Marsh Posté le 10-06-2013 à 19:51:31    

kamikaze24 a écrit :

Je crois que mes saves de mon personnage en cours est corrompue ....
 
J'ai réinstaller le jeux nu et ça plante toujours. ... retour bureau sans prévenir. ... au bout de qq min.  Je recommence à zéro pour la 2 ème fois ou si reprends une save 10h plus tôt dans la partie ça peut le faire ?


J'espère que tu n'utilise pas Claralux V4 ?


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Marsh Posté le 10-06-2013 à 19:54:22    

demes a écrit :


 
J'osais pas le dire  :whistle:  
 
La dernière est bien mais les couleurs sont bizarre .. On dirai que le screen est fait à travers des lunettes de soleil  :sol:


Faudrai que j'en reposte depuis que j'ai remis CoT, Lanterns of Skyrim et RLO avec un autre mod pour remettre les bonnes couleurs pour les flammes, mais ce con de CoT ne me donne que rarement les conditions météo que je veux [:matleflou]
 
Au passage, RLO risque de voir son dev plus que ralenti (je vous laisse checker le nexus pour comprendre :/).


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Marsh Posté le 10-06-2013 à 20:00:18    

foudelou a écrit :

Je veux l'ENB de ce mec moi :o http://www.flickr.com/photos/dunca [...] /lightbox/
http://www.flickr.com/photos/dunca [...] /lightbox/
le jeu n'est ni trop sombre ni pas assez, les couleurs sont vraiment en harmonie, j'adore le rendu de la lumière des feux, les couleurs qui vont avec :o
http://www.flickr.com/photos/dunca [...] /lightbox/
http://www.flickr.com/photos/dunca [...] /lightbox/
http://www.flickr.com/photos/dunca [...] /lightbox/
 
Fouyaya .. en fait je suis en train de me dire qu'un rendu cinématique pour ce genre de jeu c'est vraiment bon, alors que d'habitude je préfère quelque chose d'assez fidèle..


C'est magnifique [:implosion du tibia]
Bon par contre le mec il joue Lara croft :/


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Les exobiologistes sont des connards.
Reply

Marsh Posté le 10-06-2013 à 22:45:04    

Gilbert Gosseyn a écrit :


J'espère que tu n'utilise pas Claralux V4 ?


 
Non mais j'ai eu pas mal de mods foireux (sounds of je sais plus quoi ) etc etc...
 
Ca me ferait chié de recommancer, déja persi 60H, la 1ere fois, là j'en ai 45H ...

Reply

Marsh Posté le 10-06-2013 à 23:00:27    

Arrivez-vous à vous connecter à la liste de mod dans NMM (l'appli, pas le site) ?


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
Reply

Marsh Posté le 11-06-2013 à 19:38:25    

Le NMM passe chez moi mais le serveur dédié à Skyrim est surchargé. Ca peut poser des soucis ...


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Marsh Posté le 12-06-2013 à 16:29:04    


Langeblan, j'ai essayé de faire une capture dans Blancherive comme la tienne pour comparer, voilà ce que ça donne nuit et jour :
http://image.noelshack.com/fichier [...] shot52.png (10h du soir)
http://image.noelshack.com/fichier [...] shot53.png (10h du matin)
 
C'est vrai que mes couleurs sont beaucoup plus ternes que les tiennes. Après, mes rouges/jaunes et couleurs chaudes s'expriment bien (j'imagine que c'est l'effet du mod  lumière, bougie, flamme tout ça) alors que le bleu et le vert sont beaucoup plus timides. Mon vert est particulièrement terne. Mes intérieurs sont beaucoup plus réussis, je trouve, ça assombrit mais c'est plus naturel :
http://image.noelshack.com/fichier [...] shot47.png (citerne)
http://image.noelshack.com/fichier [...] shot50.png (manoir du lac)
http://image.noelshack.com/fichier [...] shot49.png (ruine dwemer à Griffenoire)
 
Comment tu arrives à rendre tes verts/bleus/couleurs froides plus expressives ?  
 
Sinon, le SKUI après quelques heures d'essai je le trouve vachement utile. Je sais pas s'il est indispensable mais je regrette pas son installation. Rien que pour avoir une vision sur les temps d'effet d'un sort ou cri de dragon. :jap: Bémol, on voit sur l'image que la bénédiction du marin est toujours visible, alors que c'est un effet permanent, il est totalement inutile d'avoir une visibilité dessus. Et je crois qu'on ne voit les effets des potions apparaitre (boost en forge, enchantement...).
 
Convenient horse aussi commence à avoir son utilité.

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Message édité par Rhadamenthos le 12-06-2013 à 16:35:56

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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
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Marsh Posté le 12-06-2013 à 18:23:22    

Et j'ai traduit et ajouté la robe Ravenwitch, je regarderai ce que ça donne tout à l'heure. :jap: J'en ai pris quelques autres aussi, dont une faite pour CBBE, je vais regarder ce que ça donne.


Message édité par Rhadamenthos le 12-06-2013 à 18:37:37

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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
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Marsh Posté le 21-06-2013 à 14:08:05    

Salut a tous :hello:
 
Je viens de me mettre sur Skyrim (qui s'annonce très très bon !).  
 
Une petite question concernant le patch non-officiel.
J'ai le jeux de base en Anglais et je souhaite le garder en Anglais, mais j'ai installer cette version du PNO > http://skyrim.wiwiland.net/spip.php?article18 , en Francais donc.
Ce qui fait que j'ai un mix Anglais / Francais dans le jeux maintenant...
 
Est ce que vous pensez que je peux ré-installé le PNO de base (celui en Anglais > http://skyrim.nexusmods.com/mods/19/? ) sans refaire une réinstalle complète ?  
Sachant que j'ai par la suite rajouté quelques mods: SkyUi, Immersive Weapons etc...  
 
:jap:

Reply

Marsh Posté le 21-06-2013 à 16:50:45    

Pour le jeu en anglais, installe les UOSKP (Skyrim de base), UODGP (DLC Dawnguard), UOHFP (DLC Hearthfires), UODBP (DLC Dragnborn), UOHRP (DLC high res gratuit). Le PNO est le pendant pour les versions françaises. Tout ceci se trouve sur le Skyrim Nexus ( http://skyrim.nexusmods.com/ )


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 22-06-2013 à 11:53:44    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Pour le jeu en anglais, installe les UOSKP (Skyrim de base), UODGP (DLC Dawnguard), UOHFP (DLC Hearthfires), UODBP (DLC Dragnborn), UOHRP (DLC high res gratuit). Le PNO est le pendant pour les versions françaises. Tout ceci se trouve sur le Skyrim Nexus ( http://skyrim.nexusmods.com/ )


 
Merci a toi, mon problème était vraiment les quelques dialogues, noms d'armes etc... que le PNO (fr) avait mis en Francais.
Je l'ai tout simplement désinstallé et installer par la suite la version anglaise et tout fonctionne correctement !  

Reply

Marsh Posté le 23-06-2013 à 13:29:01    

willson a écrit :


 
Merci a toi, mon problème était vraiment les quelques dialogues, noms d'armes etc... que le PNO (fr) avait mis en Francais.
Je l'ai tout simplement désinstallé et installer par la suite la version anglaise et tout fonctionne correctement !  


Les PNOs changent pas mal de choses tout au long du jeu. Si tu n'as pas encore trop modifié le dossier Skyrim, je te conseillerais quand même de refaire une install propre pour être sûr que tout est en ordre.
[:cosmoschtroumpf]


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
Reply

Marsh Posté le 23-06-2013 à 14:56:50    

Voila mon Skyrim Modder.
http://imageshack.us/a/img542/6720/uhz5.jpg
http://imageshack.us/a/img441/5301/els4.jpg
http://imageshack.us/a/img690/274/99yj.jpg
http://imageshack.us/a/img837/7786/qsop.jpg
http://imageshack.us/a/img14/7546/34o4.jpg
http://imageshack.us/a/img547/897/rca.jpg
http://img708.imageshack.us/img708/4579/ce7t.jpg
 

Message cité 1 fois
Message édité par KapSnake le 23-06-2013 à 16:37:42

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- Magniumgear NEO Qube 2 Infinity // i9 14900K // ASUS PRIME Z790-A WIFI // 4070 Ti GAMING X TRIO WHITE // Fanxiang S880 x2 RAID 0 // G.Skill 32 Go DDR5-6000 // Corsair RM1000x Gold // LG 38GN950PB -
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Marsh Posté le 23-06-2013 à 15:58:55    

Vive le flou ...


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 23-06-2013 à 16:33:33    


 
De quel flou tu parle ?


Message édité par KapSnake le 23-06-2013 à 16:33:52

---------------
- Magniumgear NEO Qube 2 Infinity // i9 14900K // ASUS PRIME Z790-A WIFI // 4070 Ti GAMING X TRIO WHITE // Fanxiang S880 x2 RAID 0 // G.Skill 32 Go DDR5-6000 // Corsair RM1000x Gold // LG 38GN950PB -
Reply

Marsh Posté le 23-06-2013 à 16:50:13    

Tout ce qui est en arrière plan, ya une sorte de focus/mise au point au niveau du perso et un peu autour mais ça fait vraiment pas naturel :o

Message cité 1 fois
Message édité par aliquide le 23-06-2013 à 16:50:23

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Topic ACH/VDS FEED
Reply

Marsh Posté le 23-06-2013 à 17:00:23    

aliquide a écrit :

Tout ce qui est en arrière plan, ya une sorte de focus/mise au point au niveau du perso et un peu autour mais ça fait vraiment pas naturel :o


 
 
Justement si xD
Se que vous appelez flou s’appelle tout simplement Depth of field ^^ ( Il est présent dans Crysis 3 par exemple )
Un exemple dans Crysis 3.
http://img59.imageshack.us/img59/926/wt6h.jpg
 
Donc c'est tout à fait naturel car quand tu prend une photo ou que tu regarde un film cette effet apparaît ^^
Ou même dans la vie de tout les jours quand tu fixe un objet ou autres le reste qui t'entoure peux sembler un peu flou.
C'est juste qu'il est un peu fort dans le ENB que j'ai mis mais sa renforce le réalisme du jeux.  
http://en.wikipedia.org/wiki/Depth_of_field


Message édité par KapSnake le 23-06-2013 à 17:04:16

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- Magniumgear NEO Qube 2 Infinity // i9 14900K // ASUS PRIME Z790-A WIFI // 4070 Ti GAMING X TRIO WHITE // Fanxiang S880 x2 RAID 0 // G.Skill 32 Go DDR5-6000 // Corsair RM1000x Gold // LG 38GN950PB -
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Marsh Posté le 23-06-2013 à 17:52:59    

Ce n'est pas parce que c'est présent que c'est naturel. Si ta propre vision applique un tel "effet" à un tel niveau, file voir d'urgence un ophtalmologue.

 

Edit > Ce qui est naturel, c'est le FOV ("field of view" aka "champ de vision" ). C'est tout simplement l'angle de vision que tu as avec tes deux yeux (135° environ, beaucoup moins à très forte vitesse). Le DOF est un effet "artistique" uniquement dispo au cinéma et en photographie qui consiste à appliquer un effet de flou en dehors de ta focale. Soit avec des filtres, soit avec des optiques dédiées. Rien à voir avec la vision humaine donc.

Message cité 1 fois
Message édité par Gilbert Gosseyn le 23-06-2013 à 18:00:27

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 23-06-2013 à 17:54:22    

Non mais je sais très bien, ce que je veux dire c'est que le rendu de l'effet sur les screens est mal fait, et ne rend pas aussi bien que sur ton screen de crysis 3 ( Même si logiquement, la montagne que tu regardes devrait pas être floue, :o )

 

Par exemple sur les screens du dessus, le flou s’étale sur les textures proches du perso et pas seulement sur les murs où c'est sensé être ;)

 

(Sinon, j'aime bien les couleurs fleurs/herbes/roches/etc :jap: )


Message édité par aliquide le 23-06-2013 à 17:55:51

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Topic ACH/VDS FEED
Reply

Marsh Posté le 23-06-2013 à 18:14:43    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Ce n'est pas parce que c'est présent que c'est naturel. Si ta propre vision applique un tel "effet" à un tel niveau, file voir d'urgence un ophtalmologue.
 
Edit > Ce qui est naturel, c'est le FOV ("field of view" aka "champ de vision" ). C'est tout simplement l'angle de vision que tu as avec tes deux yeux (135° environ, beaucoup moins à très forte vitesse). Le DOF est un effet "artistique" uniquement dispo au cinéma et en photographie qui consiste à appliquer un effet de flou en dehors de ta focale. Soit avec des filtres, soit avec des optiques dédiées. Rien à voir avec la vision humaine donc.


 
Tu ma bien fait rire va.
Je te rassure ma vision va très bien car j'ai jamais dis que en vrais on avait sa, toujours à déformer se qu'on dit pour se donner raison.
FOV augmentation du champ visuelle.
Depth of field = DOF ( se dont je parlais justement ) qui à pour effets de flouter les objets en arrière plan ou second ou autres pour mettre évidence soit un objet ou personnage et donner de la profondeur.
Mélange pas les 2 merci, j'ai pas parler du FOV la.
Le champ de vison de l'homme est de 180° pas 135° après c'est moi qui à des problèmes de vues  :pt1cable:  
 
@aliquide
 
Oui mais faut pas oublier que les ENB's sont fait par des gens comme vous et moi et pas par des professionnels donc normal qu'il soit plus efficace sur Crysis 3 et heureusement.
Mais en jeux l'effet est beaucoup moins prononcé juste moi qui est mal fait mes screens on va dire ^^
 
http://imageshack.us/a/img15/4993/8tf7.jpg
http://imageshack.us/a/img11/3307/jbz8.jpg
http://imageshack.us/a/img195/8459/zzwt.jpg
http://imageshack.us/a/img196/2464/hyxn.jpg
http://imageshack.us/a/img199/3616/s26x.jpg
http://imageshack.us/a/img62/7809/d0jf.jpg


Message édité par KapSnake le 23-06-2013 à 20:15:21

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- Magniumgear NEO Qube 2 Infinity // i9 14900K // ASUS PRIME Z790-A WIFI // 4070 Ti GAMING X TRIO WHITE // Fanxiang S880 x2 RAID 0 // G.Skill 32 Go DDR5-6000 // Corsair RM1000x Gold // LG 38GN950PB -
Reply

Marsh Posté le 24-06-2013 à 15:12:11    


C'est pas mal niveau qualité globale, par contre les couleurs font vachement fluo, ça a plus rien à avoir avec l'ambiance de Skyrim :D

 

Plus de détails sur les mods utilisés (et les FPS & la résolution) ?

Message cité 1 fois
Message édité par - gab le 24-06-2013 à 15:13:05
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Marsh Posté le 24-06-2013 à 15:14:48    

Rhadamenthos a écrit :

Sinon, le SKUI après quelques heures d'essai je le trouve vachement utile. Je sais pas s'il est indispensable mais je regrette pas son installation.


 [:shimay:1]  
 
Sinon, je me suis enfin mis à STEP, enfin j'essaie, parce que du coup je me mets aussi à Wrye Bash et c'est loin d'êrte aussi simple/intuitif que NMM. Quelqu'un ici s'en sert ?

Reply

Marsh Posté le 24-06-2013 à 15:50:53    

- gab a écrit :


C'est pas mal niveau qualité globale, par contre les couleurs font vachement fluo, ça a plus rien à avoir avec l'ambiance de Skyrim :D
 
Plus de détails sur les mods utilisés (et les FPS & la résolution) ?


 
J'ai plus de 30 MOD installé :/
Après pour se qui est des couleurs fluo sa doit venir de tout écran j'crois.
Et entre Skyim Vanilla et moddé y'a pas photo, Skyrim est juste dégueulasse...  


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- Magniumgear NEO Qube 2 Infinity // i9 14900K // ASUS PRIME Z790-A WIFI // 4070 Ti GAMING X TRIO WHITE // Fanxiang S880 x2 RAID 0 // G.Skill 32 Go DDR5-6000 // Corsair RM1000x Gold // LG 38GN950PB -
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Marsh Posté le 24-06-2013 à 15:57:53    

Une liste de 30 mods, ça fait peur à personne ici, du coup c'est d'autant plus intéressant de savoir ce que tu as utilisé si tu as ce rendu avec pas plus de 30 mods :D
 
Sinon, oui, Skyrim vanilla est (quasi) dégueu, je regrettais la dominante de couleur, pas la qualité graphique (qui semble excellente sur tes screens). Mais ça, c'est subjectif, et même si je préfère éviter les couleurs trop pétantes, je trouve aussi que le rendu super terne de base mérite d'être un peu amélioré. Au moins quand y a du soleil :o

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Marsh Posté le 24-06-2013 à 16:52:19    

Oui pour se qui est des couleurs tout est réglable dans le ENB.
Pour les MOD's je suis parti de la.
http://www.jeuxvideopc.com/article [...] ds-moment/
Pour le ENB ici.
http://sendbox.fr/pro/nqw34zhwhm1u [...] 0.rar.html


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Marsh Posté le 24-06-2013 à 17:05:57    

- gab a écrit :


Sinon, je me suis enfin mis à STEP, enfin j'essaie, parce que du coup je me mets aussi à Wrye Bash et c'est loin d'êrte aussi simple/intuitif que NMM. Quelqu'un ici s'en sert ?


Plutôt que Wrye Bash, je recommande Mod Organizer, qui est simplement génial quand on a énormément de mods, comme dans le contexte de STEP :jap:  
En gros, les mods ne s'installent pas directement sur le dossier de Skyrim (qui reste vierge de toute modification, à part SKSE :o), mais dans un autre dossier, et c'est uniquement quand on lance le jeu par l’intermédiaire du programme qu'ils sont invoqués, dans un espace virtuel qui est le résultat de tous les mods mis les uns derrière les autres. Très très pratique pour déboguer ou tester rapidement des mods graphiques sans avoir peur d'écraser des données dont on ne connait pas la provenance, puisqu'il suffit de décocher le mod pour qu'il ne soit immédiatement plus invoqué!
On peut également voir en un coup d'oeil quelle texture écrase ou est écrasée par qui.
 
Par exemple, je suis en train de réinstaller STEP sur ma nouvelle machine, voila ce que ça donne. Comme tu peux le voir, de la même façon que sur NMM je peux gérer le versioning directement de l'interface, ce que Wrye Bash ne fait pas.
http://hfr-rehost.net/preview/self/e0c1995ffe608266367386b1403cd4a702ea6dff.jpg
 
Comme tu peux le voir, si j'ai un soucis je peux rapidement désactiver tous les mods d'interface par exemple, voir si ça crashe encore, puis petit à petit les réactiver.
 
Exemple pour savoir qui écrase qui, je vois ci-dessous que le mod "Ruins Clutter Improved" écrase un fichier nif... et bien je peux lui dire de ne pas le faire en faisant "Hide" (opération réversible).
Je vois également en dessous que pas mal de fichiers sont écrasés par d'autres mods plus prioritaires...
Et je peux consulter la page Nexus du mod ou voir sa structure...
http://hfr-rehost.net/preview/self/efb42c0f1796f6f9114c5b285ad958958bed84e0.jpg
 
Si tu comprends l'anglais, un tutorial video existe ici :)


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Marsh Posté le 24-06-2013 à 17:11:09    

KapSnake a écrit :

Oui pour se qui est des couleurs tout est réglable dans le ENB.
Pour les MOD's je suis parti de la.
http://www.jeuxvideopc.com/article [...] ds-moment/
Pour le ENB ici.
http://sendbox.fr/pro/nqw34zhwhm1u [...] 0.rar.html


Merci pour le lien, je testerai l'ENB quand je n'aurai plus que ça à installer :D
 

Comet a écrit :

Plutôt que Wrye Bash, je recommande Mod Organizer, qui est simplement génial quand on a énormément de mods, comme dans le contexte de STEP :jap:  
En gros, les mods ne s'installent pas directement sur le dossier de Skyrim (qui reste vierge de toute modification, à part SKSE :o), mais dans un autre dossier, et c'est uniquement quand on lance le jeu par l’intermédiaire du programme qu'ils sont invoqués, dans un espace virtuel qui est le résultat de tous les mods mis les uns derrière les autres. Très très pratique pour déboguer ou tester rapidement des mods graphiques sans avoir peur d'écraser des données dont on ne connait pas la provenance, puisqu'il suffit de décocher le mod pour qu'il ne soit immédiatement plus invoqué!
On peut également voir en un coup d'oeil quelle texture écrase ou est écrasée par qui.


J'avais déjà lu ici que c'était largement préférable au NMM pour les raisons que tu évoques, je pensais passer directement à WB qui semble être préféré par certains pour STEP, mais vu que MO semble également tout à fait adapté, et plus facile à prendre en main, je crois que je vais laisser tomber WB :jap:

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Marsh Posté le    

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