Don't Starve [Jeu PC] - Page : 15 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 17-06-2013 à 15:09:22
Tout fier de récupérer le boomerang, je l'ai lancé sur le premier lapin venu.. il m'est revenu dessus, et je l'ai pris en pleine gueule . Il faut faire quoi pour que son personnage le rattrape au vol ?
Marsh Posté le 17-06-2013 à 15:17:08
Il faut cliquer dessus à son retour... donc le lancer sur des grands distances au debut pour prendre le coup
Marsh Posté le 17-06-2013 à 15:22:23
ReplyMarsh Posté le 17-06-2013 à 15:27:29
Flash14 a écrit : Il faut appuyer sur Espace au moment ou il reviens. |
Pas con ca tiens vu que espace lance le truc qui fait tout tout seul
Marsh Posté le 17-06-2013 à 15:41:15
Cougy a écrit : Attire la reine vers un camp de cochons. Pendant qu'ils l'attaque, tu la tape dans le dos. J'en suis à ma troisième reine de tuée au bout de 55 jours. Tous les camps d'araignées ou presque en contiennent une autour de ma base. |
Merci, j'ai suivi ton conseil mais sur le chemin qui me mène au camp de cochons j'ai un endroit avec plein de fleurs du mal et l'araignée à bloqué dessus. Impossible de la faire se déplacer plus loin, elle tourne autour. Il n'y a que si je m'approche vraiment beaucoup que je me fais attaquer, mais elles ne se mettent pas à me suivre pour autant...
Sinon j'avais d'abord essayé de l'envoyer dans un champ de beefalo mais ça n'a rien changé, j'étais sa seule cible.
Sanglier a écrit : J'ai toujours joué en "standard", avec monstres et ressources de base. |
C'est là que je me rend compte que j'ai vraiment mal démarré
J'en suis à 92 jours et mon camp est seulement protégé d'un mur de bois, j'ai que 10 jardins (dont 5 en pierres seulement), une seule ruche et une cage.
Niveau herbes, buissons à bais et brindilles je pense que c'était bon par contre. Mais là plus le temps passe et plus je m'enlise j'ai l'impression, je n'arrive pas a rattraper mon "retard". Et les attaques de hounds de plus en plus présentes n'aident pas trop, je ne suis pas assez équipée
A ce propos d'ailleurs, j'ai installé mon campement vers un trou de vers un peu par hasard, il est protégé aussi par mes murs du coup.
Mais finalement c'est super pratique vu qu'il me permet de fuir très vite en cas d'attaque, les animaux n'y entrent pas. Et jusqu'à présent je n'ai pas revu les Hounds ensuite, mais j'évite de revenir à mon campement trop vite ( j'ai un second camp l'autre côté du trou, avec quelques arbres et matières premières, un feu de camp et une science machine).
Je pense que je reprendrai ce système si j'en trouve un bien placé sur ma prochaine map, ça m'aura sauvé plus d'une fois
Sinon je n'ai toujours pas croisé de deerclops, krampus ni de moustiques... ils apparaissent plus tard ou j'ai de la chance ?
Marsh Posté le 17-06-2013 à 15:43:56
Krampus c'est si on est trop méchant (en tuant des lapins etc...)
Le deerclops 3 eme hiver on va y avoir le droit
Sinon je tiens bien le shivers avec seulement 3 sechoirs, 4 fermes, 2 ruches, 40 brindilles, 40 herbes, et 20 baies
Marsh Posté le 17-06-2013 à 15:48:52
Ah mince, il faut que je cherche ce que c'est les séchoirs, j'en ai pas. La viande tient plus longtemps du coup ?
Et pour Krampus, je devrais bientôt le voir j'imagine vu le nombre de lapins que j'attrape
Marsh Posté le 18-06-2013 à 08:25:23
Je viens de découvrir la super efficacité des toothtraps
Hyper efficace pour cerner sa base, chasser etc.
Marsh Posté le 19-06-2013 à 17:40:08
Je viens de découvrir ce jeu très sympa. Après avoir enchaîner les parties pour essayer d'avoir un départ optimal et essuyé des morts de plus en plus stupides, je peux certifier que ce jeu puni grandement les comportements imprudents/précipités :
Ne pas économiser de combustible pour juste avoir la plus faible lumière possible, ne pas prendre un oeuf au début en espérant distancer le tallbird à poil, ne pas être radin en voulant économiser de la place dans son inventaire en virant les torches et en espérant être assez rapide pour les craft, ne pas trop dédaigner les items de protection en se disant que de toute facon on court vite...
Sans utiliser le mode défaut plus, je trouve que la première étape de l'installation du camp peut se révèler une tâche assez ardue si on tombe sur une mauvaise map (et qu'on cherche un bel emplacement), du coup j'ai souvent été obligé de relancer une partie.
Les conseils que je peux donner pour la recherche d'emplacement:
Spoiler : |
Marsh Posté le 24-06-2013 à 19:13:54
Je suis finalement morte à ma précédente partie à 94 jours, et vu que j'avais déjà Wikerbottom je n'ai pas gagné de nouveau personnage
Du coup j'ai repris une partie, que j'ai "arrêté" au 73ème jour pour tester le mode aventure. Déjà je n'osais pas le lancer de peur de perdre, mais au pire on revient dans le jeu principal, au point où on s'était arrêté alors aucun risque (vu ça n'utilise pas la touchstone comme dans la partie "normale" ).
Je continu en spoiler pour ceux qui veulent découvrir...
Spoiler : Je suis arrivée la première fois dans King of Winter |
ddst a écrit :
|
Spoiler : Je récupère aussi le parquet, et pareil pour le parquet du roi cochon, ça fait joli dans mon camp après |
Marsh Posté le 25-06-2013 à 08:36:17
122 jours et toujours pas morte !!!
Au début j'étais gonflée d'avoir mon camp proche d'une colonie de grenouilles mais en fait, en plaçant des plantes carnivores pas trop loin, on peut récupérer des tonnes de frog legs (utiles pour faire des froggle bundwich quand on a la santé qui fait la tronche).
J'ai buté deux Koalefant et le Morse et mon camp est fortifié aux toothtraps (ce qui permet accessoirement de récupérer gratos de la bouffe avec tout ce qui marche dessus ). Le quatrième hiver se profile et je remplis mes frigos
Marsh Posté le 25-06-2013 à 11:37:11
Forcément, moi j'avance pas.
Marsh Posté le 28-06-2013 à 09:42:36
le plus loins ou j'étais c'était le jour 22 à chaque fois je suis trop gourmand
Marsh Posté le 28-06-2013 à 10:27:27
Log suit et casque de football. Faire une lance et un boomerang aussi.
Tant que tu as ça sur toi, tu peux te permettre d'être gourmand (croquant).
Marsh Posté le 28-06-2013 à 11:42:21
La prochaine update se profile avec une grosse refonte des différents personnages (ainsi qu'un nouveau venu ).
Marsh Posté le 02-07-2013 à 12:33:45
Aie aie aie je vais surement le réinstaller =)
Marsh Posté le 04-07-2013 à 13:21:04
Galak a écrit : Bon 100 jours! Par contre ca devient n'imp les attaques de loups la, y en a tout le temps |
Oui. C'est pour ça qu'il faut le repérer dans sa forme bulbe très rapidement. Si on le laisse dans le camp sans la taper, ça pop aussi des centaine d'yeux.
Perso, je l'ai fait poper près d'un camp de méchants cochons qui protégeait leurs carottes. C'est totalement jouissif
Marsh Posté le 07-07-2013 à 10:48:13
Floug !
Putain cette addiction avec ce jeu ... malheureusement j'ai rarement dépassé les 45 jours et jamais réussi à construire grand chose hormis un camp de manouche ...
Marsh Posté le 08-08-2013 à 17:09:22
Hop, je viens de le réinstaller après avoir arrêter il y as plusieurs mois ;
- Est-ce normal que mes perso sont de nouveau tous bloqués alors que je les avais déverrouillés (version steam)
- Est ce que la protection des murs sont toujours aussi peu utiles à part faire des couloirs (porte & co ?)
Marsh Posté le 10-08-2013 à 00:08:24
Je m'auto réponds de manière totalement seul et assumé :
- oui
- oui
c'est mort ici
sinon c'est pas cool obliger de trafiquer avec les sauvegardes steam pour pouvoir rejouer sur ma même map
(sauvagement défoncer par Linux au debut de l'hiver, ils y étaient pas eux avant)
Marsh Posté le 10-08-2013 à 09:12:25
C'est une des raisons pour laquelle j'avais arrêté de jouer... Je m'en suis plaint sur le forum de Klei et grosso modo : rien à foutre.
Marsh Posté le 23-10-2013 à 17:41:50
UP !
Il y a un outils de bidouille de sauvegardes maintenant.
Mais il suffit de sauvegarder son fichier de partie.
Lancer une nouvelle, quitter.
Copier coller sa sauvegarde dans l'emplacement fraîchement créé (en lui donnant le même nom) écraser les fichiers.
Relancer la nouvelle partie et hop! on a 2 fois la sauvegarde sur 2 slots différents.
Bon, si vous le saviez déjà, passez à autre chose...
Marsh Posté le 28-10-2013 à 20:09:17
ReplyMarsh Posté le 28-10-2013 à 20:29:27
Le jeu ou la derniere maj ?
Marsh Posté le 29-10-2013 à 00:47:41
The Screecher.
Pour la MàJ je sais pas trop.
J'ai vue qu'il avait des nouvelles ruches beaucoup plus coriaces?
Marsh Posté le 31-10-2013 à 09:52:37
Perso. je suis pas arrivé a passer un hiver pour l'instant...
Marsh Posté le 04-11-2013 à 22:04:30
Bon j'vais m'y remettre ! ça fait au moins 4 mois que je n'ai pas joué
Marsh Posté le 05-11-2013 à 00:11:36
J'ai arrêté.
ça m'a saoulé les chiens...
De nuit, en hiver... 3 d'un coup?
ou alors y a un "truc"?
Le jeu est trop répétitif je trouves.
On a vite fait le tour de la carte, les ressources sont stratégiquement bien éloignés les unes des autres.
La vitesse de renouvellement provoque inévitablement l'épuisement des réserves de baies ...
Et quand les boeufs sont en période de rute, les bouses sont difficilement accessible donc plus de jardins...
Je ne comprends pas comment on peut arriver à construire les 3/4 des objets tant les ressources nécessaires à leurs construction paraissent complètement inaccessible avec les possibilités ultra limité du perso.
Mourir en 2 coups de tentacules devient hyper frustrant...
Passé la découverte du truc... on tourne vite en rond sans possibilités d'évolutions ou de moyens d'assurer ses arrières.
Marsh Posté le 05-11-2013 à 09:07:42
Chien la nuit, tu te balades avec une torche et tu les amenés dans le troupeau de beefalos à côté duquel tu as évidement fait ton camp.
Ressources en hiver, tu as tout le reste de l'année pour t'y préparer. C'est pas si compliqué quand on a l'organisation. Mais c'est vrai qu'il faut connaître les techniques.
Pour les tentacules, tu ne dois pas porter d'armure pour claquer en 2 coups ou alors les patch des 3 derniers mois ont drastiquement augmenté leurs dégâts.
Marsh Posté le 05-11-2013 à 20:00:40
cooki1977n a écrit : J'ai arrêté. ça m'a saoulé les chiens... De nuit, en hiver... 3 d'un coup? ou alors y a un "truc"? Le jeu est trop répétitif je trouves. On a vite fait le tour de la carte, les ressources sont stratégiquement bien éloignés les unes des autres. La vitesse de renouvellement provoque inévitablement l'épuisement des réserves de baies ... Et quand les boeufs sont en période de rute, les bouses sont difficilement accessible donc plus de jardins... Je ne comprends pas comment on peut arriver à construire les 3/4 des objets tant les ressources nécessaires à leurs construction paraissent complètement inaccessible avec les possibilités ultra limité du perso. Mourir en 2 coups de tentacules devient hyper frustrant... Passé la découverte du truc... on tourne vite en rond sans possibilités d'évolutions ou de moyens d'assurer ses arrières. |
Le prend pas mal mais tu a surtout pas compris les rouage j étais comme toi au début
Marsh Posté le 05-11-2013 à 21:04:23
ReplyMarsh Posté le 05-11-2013 à 21:10:33
Pas mal de guide sympathique sur ce site.
http://dontstarvefr.blogspot.fr/p/guides-astuces.html
Marsh Posté le 06-11-2013 à 00:51:42
cooki1977n a écrit : J'ai arrêté. ça m'a saoulé les chiens... De nuit, en hiver... 3 d'un coup? ou alors y a un "truc"? Le jeu est trop répétitif je trouves. On a vite fait le tour de la carte, les ressources sont stratégiquement bien éloignés les unes des autres. La vitesse de renouvellement provoque inévitablement l'épuisement des réserves de baies ... Et quand les boeufs sont en période de rute, les bouses sont difficilement accessible donc plus de jardins... Je ne comprends pas comment on peut arriver à construire les 3/4 des objets tant les ressources nécessaires à leurs construction paraissent complètement inaccessible avec les possibilités ultra limité du perso. Mourir en 2 coups de tentacules devient hyper frustrant... Passé la découverte du truc... on tourne vite en rond sans possibilités d'évolutions ou de moyens d'assurer ses arrières. |
Tiens c'est marrant, c'est l'inverse qui m'a fait arrêter. Au bout de 4-5 hivers, tu es tellement rodé dans tes routines qu'il n'y a aboslument plus rien qui puisse te mettre en danger.
Et recommencer une partie a le même goût.
Marsh Posté le 06-11-2013 à 11:53:00
Comment se défendre avec ces espèces de loups ? Et y a t-il des raisons pour qu'ils viennent ? Car j'ai trouvé un oeil et un coffre sur patte me suit depuis que je l'ai dans l'inventaire et les loups sont arrivés pour bouffer le coffre
Marsh Posté le 06-11-2013 à 15:23:29
moee a écrit : Comment se défendre avec ces espèces de loups ? Et y a t-il des raisons pour qu'ils viennent ? Car j'ai trouvé un oeil et un coffre sur patte me suit depuis que je l'ai dans l'inventaire et les loups sont arrivés pour bouffer le coffre |
Armure de bois et lance, si tu as quelques cochons avec toi c'est encore mieux !
Pas de raison particulière a leurs venus
Le coffre c'est un bonus qui est présent dans chaque carte
Marsh Posté le 06-11-2013 à 15:41:13
TheKiko a écrit :
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piège à abeille surtout
et éventuellement des barricades pour les forcer à passer là ou tu veux!
mais si vous avec la fille et son fantôme, le fantôme casse les barricades & déclenche les pièges
Marsh Posté le 26-11-2013 à 08:31:12
La plush du coffre sur pattes sur Kickstarter
http://www.kickstarter.com/project [...] ster-plush
Marsh Posté le 17-06-2013 à 11:51:47
Reprise du message précédent :
Bon 100 jours! Par contre ca devient n'imp les attaques de loups la, y en a tout le temps
Et sinon depuis la MAJ j'ai decouvert une espece de fleur (bulbe rose)
Je l'ai attaqué et j'ai eu une graine... faute pas le meme erreur que moi c'est a dire plater ce truc dans votre camps... ca parat calme comme ca et d'un coup plein d'oeil sort du sol et bouffe tout! (plante, recoles, caffre etc...)