Eschalon: Book 1 [RPG us oldschool] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 16-01-2008 à 13:22:05
Ca m'as l'air pas mal, j'espère juste que les combats ne sont pas over tactique, du genre que tu peux choisie ton arme avant chaque combat et que durant le combat tu ne peux pas la changer. Comme par hasard en face tu auras un monstre invicible à ton arme et wip.
Mis à part cela je trouve ca assez jolie et bien ficelité, j'espère que le RP sera de la partie.
Dès que j'ai un peu de temps je vais tester ca.
Marsh Posté le 16-01-2008 à 14:51:21
tu as un slot arme principale et un slot arme secondaire, et tu switchs entre les deux avec entrée, comme dans les h'n's. Evidemment ça te bouffe un tour.
J'aime bien aussi la gestion de la lumiere, déjà dans les caves ou la nuit t'es obligé d'avoir une torche sinon tu vois vraiment rien, donc il faut gerer ton stock de torche. Il y a aussi une certaine coherence puisqu'on ne peut pas porter torche ET bouclier, ou encore si on se bat dans le noir on va quasiment jamais toucher l'ennemi.
L'ambiance sonore est vraiment aboutie également.
Marsh Posté le 16-01-2008 à 15:00:29
RPG genre tiens si j'allais buter des monstres pour recuperer des pieces d'or (genre baldur's gate) ou bien avec une partie aventure bien gaulée à la fallout ou autre planescape torment ?
Parce que vu les graphismes et le gameplay torride, j'éspère que l'histoire est au rendez vous. Vu les critiques, ça ressemble plus à du cassage de monstre et optimisation de ressources au quart de poil pour gros-billiser...
Dites moi que je me trompe !
Marsh Posté le 16-01-2008 à 15:15:39
a_bandini a écrit : RPG genre tiens si j'allais buter des monstres pour recuperer des pieces d'or (genre baldur's gate) ou bien avec une partie aventure bien gaulée à la fallout ou autre planescape torment ? |
très franchement je ne connais pas du tout la teneur de son scénario, mais les feedbacks de la presse comme des joueurs laissent à penser que l'intrigue est assez fournie. Selon CPC: "Evidemment, ce n'est ni Fallout, ni Arcanum, ni Planescape Torment, mais sous cette couche d'apparente simplicité se planquent quelques circonvolutions des plus agréables: on saluera l'intrigue à tiroirs, la petite parabole assez transparente sur la politique extérieure des Etats-Unis et plus généralement le soin apporté à offrir une histoire, des quêtes et des objectifs intéressants."
Dans l'ensemble le jeu se rapproche beaucoup plus d'un baldur's gate que d'un fallout ou d'un planescape. Les dialogues sont travaillés mais beaucoup moins fournis, il n'y a pas autant de digressions et surtout beaucoup moins d'interactions possibles, même si de temps à autres on peut intimider ou d'effectuer des choix moraux. Je dirais que c'est un RPG beaucoup moins "social", qui fait la part belle à des dialogues efficaces, plus directs.
Concernant les graphismes, c'est du bon vieux 800x600, tout est ultra-classique, sans grandes échappées artistiques, ça ressemble à du ultima.
En fait pour décrire le jeu dans son ensemble le terme "classique" convient parfaitement, même si je peux me tromper sur la trame narrative puisque l'ayant à peine entamée. Certains pourront remplacer classique par austère, mais c'est une question de gout, le mien étant fortement influencé par des rpg séculaires
Marsh Posté le 16-01-2008 à 18:37:11
Je suis en train d'y jouer :
+ carte ouverte
+ graphisme fin
+ exploration des donjons (prévoir soins & torches)
= début de scénario bateau (à voir pour la suite)
- 800x600 (sur un 21p, ça fait gros, heureusement que le graphisme est très fin)
- trop sombre sur un CRT (même avec une torche)
- système de combat déséquilibrés ( très dur avec un mage )
- quelques compétences inutiles ?
Malgré la liste des -, je le trouve très soigné avec un petit quelque chose qui fait que l'on y revient
(drapal inside)
Marsh Posté le 16-01-2008 à 18:51:53
ok merci pour ton feed.
aux possesseur de lcd je conseille d'y jouer en mode fenetré pour éviter un horrible upscaling
Marsh Posté le 17-01-2008 à 07:39:32
C'est donc ton occupation au travail.
Je veux bien le meme jeu, mais PAS dans un univers H-F. Overdose là.
Marsh Posté le 17-01-2008 à 08:31:34
J'hésite à installer la démo, du 800*600 sur mon 24" j'imagine pas l'horrreur..
Et vue que je ne suis pas un addict du windows mode.
Marsh Posté le 17-01-2008 à 08:38:16
vanloque a écrit : C'est donc ton occupation au travail. |
oui hier j'ai rien branlé
mais le temps d'écrire le topik je n'y ai quasiment pas joué
Ben oui là c'est de la pure fantasy en plus, très classique.
pourquoi t'hésites, c'est gratuit
Marsh Posté le 17-01-2008 à 09:52:46
Scrypt a écrit : |
Tu jouerais au taf? rah la classe
Ouais ça a l'air bien fantasy et bien oldschool, mais en fait j'ai envie d'autre chose que de fantasy là.
Je me rejouerai bien Fallout par exemple.
Marsh Posté le 17-01-2008 à 10:04:24
vanloque a écrit : |
je pourrais, c'est l'apanage des admins solitaires mais j'ai encore une certaine idée de la rigueur professionnelle. D'où ma reticence à lancer des programmes que j'interdis, hypocritement, à mes utilisateurs.
Donc, je bosse.
Spoiler : ou je crée des topiks |
Fallout j'ai essayé de m'y remettre dernièrement, mais j'ai toujours un peu de mal avec le tour par tour, en fait, et je n'apprécie guère les combats. Eschalon est beaucoup plus permissif de ce côté.
Marsh Posté le 17-01-2008 à 10:22:27
J'aime pas le tour par tour, j'ai jamais voulu jouer aux HOMM par exemple, et les X-COM j'ai préféré le Apocaypse qui proposait turn+temps réel.
Pourtant dans fallour j'aime bien, ça doit être lié à l'interface et aux découpages de corps, je ne sais pas.
Sacré admin, le tout puissant qui se glande.
Marsh Posté le 17-01-2008 à 10:51:00
enfin, c'est du tour par tour très light :
dès qu'il y a un ennemi, le jeu attend une action de ta part (attaquer, lancer un sort, allumer sa torche, se déplacer, ...) et execute le tour... (y a même pas de bouton fin du tour ! ).
Le tour est donc très rapide comparé à d'autres truc tour par tour (comme wizardry par exemple)
Marsh Posté le 17-01-2008 à 10:59:22
ouais voilà, c'est du tour par tour transparent
même s'il y a moyen d'afficher une affreuse grille
Marsh Posté le 18-01-2008 à 08:58:01
ReplyMarsh Posté le 18-01-2008 à 09:48:42
Scrypt a écrit : ptain ça interesse plus grand monde la 2d |
C'est dommage mais t'as pas tort...
Perso je pense me l'acheter, c'est exactement le genre de jeu qui ira très bien sur mon UMPC pour m'occuper dans le train!
Marsh Posté le 18-01-2008 à 10:02:08
umpc? t'as divorcé de ton pda dell ou c'est justement ça?
Rassure moi, tu n'as pas acheté de Iphone hein
(c'est naze facebook, c'est juste un cumul de trucs inutiles qui t'envoient vers des liens commerciaux. Ca sert juste à tuer le temps en fait.)
Marsh Posté le 18-01-2008 à 10:10:17
vanloque a écrit : umpc? t'as divorcé de ton pda dell ou c'est justement ça? |
ben quoi, on a pas le droit d'être de droite ?
Marsh Posté le 18-01-2008 à 10:13:18
Toi hein on a capté que tu glandais au taf,que tu y lisais cpc et que tu traînais sur le forum
Gaffe ou j'appelle sarko et il vient avec sa batte et il te fait bouffer sa rolex.
Marsh Posté le 18-01-2008 à 10:15:14
vanloque a écrit : Toi hein on a capté que tu glandais au taf,que tu y lisais cpc et que tu traînais sur le forum |
j'ai justement CPC dans les mains t'as planqué des caméras ou quoi ?
Marsh Posté le 18-01-2008 à 11:28:13
Non mais tu as changé d'avatar ce matin.
Spoiler : HE'S WATCHING YOU |
Marsh Posté le 18-01-2008 à 12:02:16
ReplyMarsh Posté le 18-01-2008 à 12:12:23
vanloque a écrit : umpc? t'as divorcé de ton pda dell ou c'est justement ça? |
Avapalatet? Un iPhone, moi???
Nan, j'ai un Vaio UX50, c'est un p'tit pc avec écran de 4.5", c'est idéal pour ceux qui veulent jouer à Fallout ou autres Baldur's Gate dans le train en allant au boulot!
(vi, Facebook c'est nul, on est bien d'accord)
Marsh Posté le 18-01-2008 à 12:30:30
Toi tu es un appel au vol à l'arrachée
edit: "c'est idéal pour" effectivement ils ont pensé juste à toi chez sony à ce que je vois.
Tu lis plus dans les transports? faut lire. Pas CPC hein. j'ai pris CharlieHebdo et le Canard hier:
SCRYPT >>> The Matrix HAS YOU§§§
Marsh Posté le 19-01-2008 à 12:41:21
bon en tout cas, dès le début y a du challenge, ça risque de déplaire au neo-rpgiste habitué à l'auto-leveling
je suis en train de monter un paladin sword/cleaving/shield/divination/alchemy/cartography/heavy armor
Marsh Posté le 19-01-2008 à 12:47:23
Si je me fais chier je sent que je vais le tester en fait.
We'll see.
(et désolé mais si tout va bien ce soir je ne pourrai pas jouer sur steam )
NI DEMAIN
Marsh Posté le 19-01-2008 à 13:00:51
vanloque a écrit : Si je me fais chier je sent que je vais le tester en fait. |
t'as intérêt
et tu t'en rejouis ?
Marsh Posté le 19-01-2008 à 13:21:05
Oui mais pas pour la raison que tu crois.
Marsh Posté le 19-01-2008 à 13:43:55
Scrypt a écrit : ok merci pour ton feed. |
C'est très beau sur mon 22
Scrypt a écrit : ptain ça interesse plus grand monde la 2d |
Ca m'étonne pas, Oblivion aura fait des ravages
Sinon pour Eschalon, j'ai lu des truc pas trop cool, genre jeu mal équilibré, pas de scénario etc...
Enfin, j'y ai pas joué alors je ne dit rien
Marsh Posté le 19-01-2008 à 14:07:05
Et dire que Oblivion j'y ai joué 15mn et j'ai arreté tellement c'était injouable et les combats étaient pas mieux que morrowind
Marsh Posté le 19-01-2008 à 17:00:57
Bon ben pas de nouvelles, pas bonne nouvelle, caÿ la fête, ce soir je viendrai dégommer sur tf2 je pense
Et je feterai la fin des dents qui me tuaient avec un chtit verre de rhum
Marsh Posté le 21-01-2008 à 16:23:41
Je viens de lire le test dans cpc
Je vais tester et je risque d'aimer
C'est malin
Marsh Posté le 21-01-2008 à 16:30:02
Scrypt a écrit : ptain ça interesse plus grand monde la 2d |
Je vais essayer quand j'aurais le temps
Enfin il y a 2D et 2D moche aussi. Le screen que tu as posté, il fait quand meme pas envie, par rapport à un jeu genre fallout sorti il y a quoi ... 10 ans voire plus ?
Le scenario est béton j'éspère, sinon, si c'est pour optimiser du perso.....
Marsh Posté le 21-01-2008 à 18:31:37
c'est vrai que graphiquement le jeu est plutot austère ... on est à mille lieux des jeux black isle évidemment. Pour cette raison je le comparais davantage à un ultima.
J'avoue que je n'ai pas beaucoup progressé dans le jeu donc je ne suis pas à meme de dire si le scenario vaut le coup. En tout cas je trouve qu'il y a pas mal de challenge, c'est clairement orienté rpgiste pur et dur. Reste qu'effectivement il y a peut etre un problème d'équilibrage: je pense qu' il est quasi impossible de faire un mage only ou rogue only ... du moins au début.
M'enfin, il y a quand meme un petit truc qui fait qu'on y revient, je ne saurais dire quoi pour l'instant ... peut-etre juste parce que c'est un jeu "efficace" qui va à l'essentiel.
Bon, pour l'instant je suis surtout sur le merveilleux Icewind Dale donc la comparaison est dure à tenir, j'attends vos feedbacks
Marsh Posté le 21-01-2008 à 18:49:53
CPC dans son test disait bien qu'au début faire un pur mago ou rogue c'était impossible. Fallait s'orienter guerrier. problème d'équilibrage
Marsh Posté le 24-01-2008 à 15:41:21
Miam, il tourne sous vista ? (histoire de m'éviter un download pour rien)
Marsh Posté le 24-01-2008 à 16:07:01
Sun tzu=>
je joue un mage et c'est dur (toujours dormir pour récupérer la mana) mais pas impossible. Pour rappel, faire un mago à ad&d était aussi très difficile (voire impossible avec son D4 de vie et ses deux sorts par jour )
Meganne =>
oui, il tourne sous vista
Marsh Posté le 16-01-2008 à 13:02:40
Il vente, il grêle, il bruine, et en ces temps hostiles j'avoue me languir de bons rpg old school pour nerdizer les longues soirées d'hiver. Et voilà qu'Eschalon: Book 1 tombe à pic en cette période de disette. Tapant dans les immuables références que sont ultima ou wizardry, eschalon se propose de revenir aux racines du genre avec de la bonne vieille 2D, du tour par tour, des stats de prime importance et un background fantasy des plus consensuels.
La démo (patchée 1.04, moins de bugs, plus de cartes)
http://files.filefront.com/Eschalo [...] o.html/1/1
Le trailer
http://www.gametrailers.com/player/22805.html
Où l'acheter (Cette question est DTC-proof ©)
Compatible Windows, MacOS et Linux, il est disponible directement sur le site off pour 27,95$ en download et 39,95$ en download + version CD.
http://www.basiliskgames.com/order.htm
Un patch est déjà dispo pour la version Windows.
Ce qu'en disent les devs Basilisk Games:
- Un monde cohérent où tout se décide à base de stats et de lancers de dés. Dans les affrontements la stratégie prime: il faut intelligemment choisir ses skills, son équipement et ses attaques. Le jeu se veut davantage tactique que bourrin, on est à l'opposé du hack'n'slash.
- Des centaines de drops et des douzaines de créatures. Certains trésors sont générés aléatoirement, et d'autres sont fixes. Le jeu devrait donc offrir une plus grande rejouabilité. Le monde est divisé en maps qui se chargent très rapidement.
- 24 talents uniques, 8 stats de base. Le choix des répartitions de points est d'une grande importance et déterminera la difficulté de l'aventure. On retrouve les habituelles ramifications: rogue, archer, mage, chevalier ... Il devrait être possible de résoudre des conflits plus .... "pacifiquement".
- Des combats au tour par tour dynamiques: le joueur a la possibilité de prendre tout son temps comme de jouer en (simili) temps réel. Le rythme des combats est donc tout à fait libre.
- Un monde ouvert et non-linéaire, qu'il est possible d'explorer à sa convenance sans être obligé de coller à la trame principale.
- Il n'y a pas de guildes ou de factions mais le joueur possède une réputation qui pourra lui ouvrir (ou fermer ...) la porte de différentes quêtes. Des factions seront peut-être implantées dans le Book suivant.
- L'alchimie reste la seule forme de craft disponible mais semble vraiment aider le joueur dans sa progression. Tout comme la compétence cartographie.
- une aventure solo épique dans la lignée de Ultima
Screenshots off (de la beta)
Message édité par Scrypt le 25-01-2008 à 11:28:31