[Vault 13] Topak Fallouts : Fallout 4 remaster a cassé tous les mods.

Topak Fallouts : Fallout 4 remaster a cassé tous les mods. [Vault 13] - Page : 96 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 11-07-2008 à 16:58:24    

Reprise du message précédent :

Scrypt a écrit :


 
putain j'ai fini les 2 et j'étais meme pas au courant qu'on pouvait switcher en temps réel  :lol:


F1 et 2 c'est tour par tour uniquement. FT c'est tour par tour ou temps réel. Un combat doit être terminé dans le mode où il a été commencé.

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Marsh Posté le 11-07-2008 à 16:58:24   

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Marsh Posté le 11-07-2008 à 17:04:09    

Pasteque de plomb a écrit :


F1 et 2 c'est tour par tour uniquement. FT c'est tour par tour ou temps réel. Un combat doit être terminé dans le mode où il a été commencé.


 
 
ah ok, me disais aussi :D

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Marsh Posté le 11-07-2008 à 19:38:20    

Pasteque de plomb a écrit :


F1 et 2 c'est tour par tour uniquement. FT c'est tour par tour ou temps réel. Un combat doit être terminé dans le mode où il a été commencé.


Non dans FT tu peux basculer en plein combat, souvent je place mes snipers à distance mes hommes aux armes plus lourdes cachés en get apen
Je passe en mode temps réel et je lance les hostilités avec mes snipers
si les ennemis avances vers mes gars planqués, je passe en tour par tour et je finit le combat ainsi et si jamais je me retrouve en situation de snipage only je me remet en temps réel
 
Bon maintenant que j'ai trouvé les super mutants c'est only tour par tour  :sweat:  dur !
Mais tellement génial, d'ailleurs ce serait moins tactique si ce n'était pas en tour par tour, cette gestion permet d'être plus fin dans les choix sratégiques

Reply

Marsh Posté le 12-07-2008 à 12:51:15    

Pasteque de plomb a écrit :


Ah? Moi j'ai fait tout le jeu comme ça. C'est beaucoup mieux ainsi je trouve. D'ailleurs plutôt que long tout court, je préfère parler de longue durée de vie du jeu.


Tu te rends compte avec le temps réel que les combats n'ont pas d'intérêt à être en tour par tour dans FT... de toute façon on tire de loin, on reload, on tir, on reload, on se soigne de temps à autre et voilà... y'a quelques passages à faire en tour par tour histoire de viser une tête par exemple mais sinon avec un ami on a pu constater que le jeu était beaucoup trop long (lent ?) en tour par tour.
 
Pourtant j'étais réfractaire, mais là, dans FT, c'était vraiment plus que nécessaire ! Autant dans JA2, Xcom (dans xcom apo j'aime pas du tout leur temps réel :o) ou Fallout premier du nom je n'aurai pas pu concevoir cela autrement !

Reply

Marsh Posté le 12-07-2008 à 13:17:46    


 
Non le jeu est très tactique. Les combat sont plus durs que dans les 1 et 2, les ennemis plus forts et plus nombreux et plus embusqués. Mais évidemment comme dans les autres Fallout, c'est mieux en mode difficile. C'est sûr en mode facile....
 
Mais moi je parle d'un vrai guerrier de la Confrérie, pas d'un pillard bas de gamme.

Reply

Marsh Posté le 12-07-2008 à 18:14:55    

Citation :

L'Apocalypse sera bavarde ou ne sera pas! Dans la cas de Fallout 3, elle sera une vraie pipelette! En effet, Bethesda a annoncé que son futur jeu de rôle, orienté "survie en période post-apocalyptique", bénéficiera de plus de 40 000 lignes de texte. Un tel chiffre peut paraître un peu abstrait : donc, place aux comparatifs! Pour y voir plus clair, sachez que cela correspond à une multiplication par 20 du nombre de lignes de texte par rapport au jeu original. Et cela place Fallout 3 au même niveau que Fable II qui contiendra plus de 370 000 mots de dialogue si l'on considère qu'une ligne de texte compte environ 10 mots! Bref, le prochain titre de Bethesda s'annonce profond, immersif et complet!


 :bounce:
Source : http://www.play3-live.com/news-ps3 [...] -9082.html

 


Sinon il y a un jeu web "Hordes" qui a une ambiance qui semble ressembler à celle de Fallout d'après ce test (je n'ai pas eu le temps de tester ce jeu).

Message cité 1 fois
Message édité par Deamon le 12-07-2008 à 18:16:51
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Marsh Posté le 12-07-2008 à 18:18:38    

Deamon a écrit :

(je n'ai pas eu le temps de tester ce jeu).


C'est marrant 3 jours puis après c'est chiant à jouer.


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There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
Reply

Marsh Posté le 12-07-2008 à 19:11:56    

Pasteque de plomb a écrit :


 
Non le jeu est très tactique. Les combat sont plus durs que dans les 1 et 2, les ennemis plus forts et plus nombreux et plus embusqués. Mais évidemment comme dans les autres Fallout, c'est mieux en mode difficile. C'est sûr en mode facile....
 
Mais moi je parle d'un vrai guerrier de la Confrérie, pas d'un pillard bas de gamme.


J'y ai joué, en mode difficulté maximum comme toujours hein... donc bon FT le jeu, meme que pour le combat m'a pas emballé, dommage il y avait de la ressource...

Reply

Marsh Posté le 12-07-2008 à 20:13:46    

http://www.fallout3-france.fr/
 
Nouveau trailer la  :o

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Marsh Posté le 12-07-2008 à 20:15:25    

Les graphs [:cerveau lent]

Reply

Marsh Posté le 12-07-2008 à 20:15:25   

Reply

Marsh Posté le 12-07-2008 à 21:19:11    

Cet ambiance....  [:nico54]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 12-07-2008 à 21:30:16    

http://www.gametrailers.com/player/36039.html
Trailer en HD.
 
Sinon Lundi ça va être  [:cerveau perchut2]  [:cerveau discobeck]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 12-07-2008 à 21:30:48    

C'est le ingame lundi ?

Reply

Marsh Posté le 12-07-2008 à 21:34:01    


 
Oui, présentation à l'E3... démo jouable de +20mns apparemment...


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 12-07-2008 à 21:39:49    

[:cerveau lent]

Reply

Marsh Posté le 13-07-2008 à 16:54:19    

Demain...  [:mamy_furax]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 13-07-2008 à 17:55:33    

Il y a un Article dans le Joystick spécial été. Je cite la dernière phrase de l'article:

Citation :

Avec une ambiance pareille, il n'est pas impossible que ce Fallout 3 écrase tout sur son passage.


Ca laisse rêveur  :o

Reply

Marsh Posté le 13-07-2008 à 20:09:19    

Ca existe encore "Joystick" ?... Et Génération-4, PC-Fun... souvenirs souvenirs...
 


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 13-07-2008 à 21:19:03    

Pas mal d'anciens de Joystick de la bonne époque (ackboo, Casque Noir, Couly, Omar Boulon, Fishbone, Gana, ...) sont partis il y a quelques années de ça et ont créé leur magajine: Canard PC. Aujourd'hui il y a aussi un site de news de jeux vidéo rattaché à ce magajine: www.canardplus.com
 
Ils avaient quitté Joystick quand ça avait été racheté par une boite de presse anglaise je crois "Future" quelque chose qui voyait que le fric dans le magajine et pas la qualité. Du coup c'est plus du tout pareil :/


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Protonapo: Calculateur pour protocole de pizza napolitaine
Reply

Marsh Posté le 13-07-2008 à 21:30:12    

C'est depuis que je n'ai plus acheté de Mag'  Jeux & cie...  [:aloy]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 13-07-2008 à 21:43:25    

DarkHope a écrit :

Pas mal d'anciens de Joystick de la bonne époque (ackboo, Casque Noir, Couly, Omar Boulon, Fishbone, Gana, ...) sont partis il y a quelques années de ça et ont créé leur magajine: Canard PC. Aujourd'hui il y a aussi un site de news de jeux vidéo rattaché à ce magajine: www.canardplus.com


 
Ahah, je me souviendrais toujours du petit manuel de soluce de je-ne-sais-plus quel jeu, où ils mettaient à chaque fois des dessins humoristiques dedans.
Casque Noir faisait des défi chronomètre sur un jeu de course contre Fishbone en chaine dans la rédac'...ils se filaient des screens où ils montraient "tiens je t'ai battu de 3 centièmes allez à ton tour !" Jusqu'au moment où Casque Noir a décidé d'utiliser Toshop pour se créer des records...et là Fishbone le surprend et l'envoie à l'hopital  :D


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Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
Reply

Marsh Posté le 13-07-2008 à 21:54:38    

huhu ^^.
 
Mais Canard PC c'est sympa, ils ont gardé l'esprit qu'il y avait à Joystick à l'époque, et en étant à leur propre compte, ils ont pas de couteau sous la gorge s'ils disent des conneries, du coup ils peuvent se lâcher :p.
 
/HS


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Protonapo: Calculateur pour protocole de pizza napolitaine
Reply

Marsh Posté le 13-07-2008 à 21:59:07    

Source ?

 

EDIT: Ben pourquoi t'as supprimé ton message Killen ? :o


Message édité par DarkHope le 14-07-2008 à 00:18:08

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Protonapo: Calculateur pour protocole de pizza napolitaine
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Marsh Posté le 13-07-2008 à 22:41:55    

http://www.nma-fallout.com/#43401
 
En vrac :  

Some additional short notes:
 
* Emil on purpose: "What we're careful about is making sure players know that they do have a goal - to find Dad. [...] we took a lot of steps to channel players who want to be channelled."
* If you defuse the bomb in Megaton you are rewarded with a shack, "which like all your future homes can be themed in different ways - pre-war, Mr Loverman, and Vault themes can be bought at the local supply store".
* One source of quests is a store owner in Megaton working on a wasteland field guide, who wants you to help fill in the blanks in various ways.
* You'll find the Stealth Boy early in the game.
* There'll be enemy snipers.
* An example of bleak humour: one house contains two skeletons hugging each other on a burnt-out carpet, a couple who died when the bombs fell.
* The writer thinks the reduction of level scaling is the "tiny change" that sets Fallout 3 above Oblivion: "The world is a scarier place without the world-levelling safety net."
* Raiders are observed "clearly thinking and plotting before rushing into combat". Enemies will make good use of cover, according to Todd, except if they're too badass to take cover like the super mutants.
* The yellow, even "banana-coloured" super mutants go around kidnapping humans.
* A few hours of playing only covers about 1% of the game world.
* Another example of bleak humour: in an unopened post box you can find a letter informing the receiver they weren't selected for the vault programme.
* The Enclave have "floating propaganda bots" in addition to their radio station to get their "message" out.
* You can pick up a radio transmission with a "Chinese voice reporting that America has fallen and for civilians to surrender."
* A few new perks: "At low levels Ladykiller will make you more effective against female adversaires; Black Widow is the female's equivalent. Little Leaguer will make you a big-hitting slugger with your bat."
* On the lockpicking minigame: "Using the right stick you'll apply torque to the lock while angling the pick with the left; too much torque on a misplaced pin and it'll snap. It's a game of delicate movements, and isn't a frustrating chore like Oblivion."
* Pete on the fact that the compass will point the way to unknown locations: "It's our way of saying 'there's fun over here'."
* There will be Squirrels-on-a-stick. Like all other food, they are radioactive.
* The first mêlée weapon is a baseball bat, the most powerful the power fist.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 01:18:31    

Ah ca y est, le débat Canard PC intègres / Joystick pourris achetés est de retour.
Comme d'hab c'est de la merde.
 
Joystick crache toujours sur les jeux moisis, et ouais, pas de bol.

Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 02:32:07    

Bah ouais heureusement sinon ça serait grillé. Pis tous les éditeurs peuvent pas leur filer des pots de vin.
:o
 
'fin bon, là c'est toi qui le lance le débat, moi je parlais juste de la bonne époque, que c'était plus agréable à lire parce que j'aime la façon d'écrire des anciens de Joystick, pas de bol comme y dit l'autre.


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Protonapo: Calculateur pour protocole de pizza napolitaine
Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 03:23:57    

DarkHope a écrit :

...
'fin bon, là c'est toi qui le lance le débat, ...


 

DarkHope a écrit :

huhu ^^.
 
Mais Canard PC c'est sympa, ils ont gardé l'esprit qu'il y avait à Joystick à l'époque, et en étant à leur propre compte, ils ont pas de couteau sous la gorge s'ils disent des conneries, du coup ils peuvent se lâcher :p.
 
/HS


 
Lol ?

Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 04:47:52    

c'est ton interprétation ; il n'a pas dit que joystick ne crachait pas sur le dos des jeux moisis... en fait il évoque les "conneries"/délires ... et, sûrement, les conneries dites sur les jeux :D

Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 08:41:59    

A quelle heure ça arrive ? [:nico54]

Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 09:54:29    

Citation :

Fallout 3 is very much Oblivion in a post-apocalyptic world. So if you didn't like that game, or the series for that matter, then ignore everything I've said thus far and go read something else. If, however, you spent 200+ hours in Cyrodiil like I did, or just love western-style RPGs, then you should keep going -- because your next big adventure is just over the next hill.


 
putain bah si c'est vraiment le cas, ils ont tué fallout pour en faire un sous-rpg de mayrde :/


Message édité par Scrypt le 14-07-2008 à 09:54:39
Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 10:26:00    

:cry:

Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 10:31:50    


C'est pas à 1h du matin ?

Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 10:40:07    


 
Système "VATS" > Mélange de Temps "réel" et de "pause (avec visé sur zone du corp etc...)" (un peu dans le style BG).


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 14-07-2008 à 10:46:20    

Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 11:49:08    

ca fait quand même super interface console tout ça :/

Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 12:03:46    

Ouais ba c'est Oblivion dans un monde post-apo, et comme jme faisais chier dans Oblivion jpense que là ça sera pareil

Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 12:11:22    

Ouai, attendons la vidéo de gameplay.

Reply

Marsh Posté le 14-07-2008 à 12:56:50    

au niveau de scenario, en tres résumé, ca se situe quand en fait?
 
car je vois qu'on parle de l'enclave, donc c'est pas apres le 2...
 
et le vault 101, il a suivi quelle procédure? le président en cause dans F2?


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
Reply

Marsh Posté le    

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