Un RPG-gestion ?! :|

Un RPG-gestion ?! :| - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 16-02-2008 à 07:10:51    

Bonjour amis Achèfairiens !
 
J'ai une question assez particulière puisqu'en effet, je recherche un style de jeu qui n'existe peut-être pas... :p
Depuis tout petit, j'ai toujours cherché l'aspect RPG et gestion, pourquoi ne pas allier les deux ?
 
Je m'explique :
Une aventure où nous gérons un ou plusieurs personnages en quête de... quêtes... d'aventure, de scénario, etc etc
Et d'un autre côté, ceux-ci seraient propriétaires d'un territoire.
Un peu très bien imaginer un château qu'on hérite et qu'on fera se développer au fur et à mesure de ce qu'on ramène de nos aventures.
 
Evidemment il serait intéressant d'y voir des querelles entre contrées voisines, sans pour autant devoir interrompre la partie aventure... Donc un minimum scénarisé. ;)
 
 
 
Voili, après ça reste à développer, mais l'idée étant que je recherche un jeu dans ce genre.
Actuellement, je ne connais que Might and Magic 7, qui permet l'obtention des territoires d'Hamondale, territoire disputé car devenu "neutre" à la suite de plusieurs guerres aux dépends des elfes qui détenaient ces terres. On voit grandir et améliorer notre château de manière assez peu développée, ainsi que quelques raids sur la cité, mais cela reste assez succint.
 
Qu'en pensez-vous ? Il en existe de tels ou bien il va falloir en créer ? ;p


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Marsh Posté le 16-02-2008 à 07:10:51   

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Marsh Posté le 16-02-2008 à 10:25:20    

Il y a très longtemps : Birthright.  


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
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Marsh Posté le 16-02-2008 à 17:37:34    

Rah ouais en effet, il n'a pas été mal critiqué en plus !
Le problème étant qu'il est complètement introuvable aujourd'hui... >_<

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Marsh Posté le 16-02-2008 à 19:41:32    

Je crois que Neverwinter Night 2 a une partie gestion, à confirmer par les pros du jeu.

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Marsh Posté le 17-02-2008 à 15:36:27    

Une partie gestion plutôt light pour NW2 : un château et qques territoires à gérer (sécurité des routes, champs, attractivité pour les marchands, armée à équiper et entraîner, impôts etc...)
Bref, tu risques de rester sur ta faim : c'est nettement plus orienté "rôles" que "gestion"...
A mon avis, ce qu'il recherche s'approche davantage de Warlords Battle Cry,ou on avait à la fois un héros à faire progresser/équiper et des troupes en rapport avec ta race pr les conquêtes de territoires...C'était plutôt bien pensé d'ailleurs,mais ça date de 4 ou 5 ans...

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Marsh Posté le 18-02-2008 à 06:41:43    

Merci pour vos réponses, je viens de tester Warlords BattleCry sur Metaboli (pfiou, difficile à trouver ce fameux jeu ^^)... Effectivement on peut y retrouver un petit côté rôle, mais au final pas plus présent que sur Warcraft III par exemple.
 
Warlords Battlecry est à mon sens un jeu de stratégie, coupé en missions.
 
Non, en effet, je recherche plutot un jeu de type neverwinter Nights 2, je ne savais absolument pas qu'à partir de l'acte 2 nous avions droit de gérer une forteresse... Les nombreux bugs et l'"optimisation" du moteur graphique m'avait un peu coupé l'appetit d'aller plus loin.
 
Après... Effectivement, au vu des commentaires sur ce fortin, cela ressemble plus à un "mini-jeu" qu'à l'un des interêts principaux de NWN2, de la même façon que Might and magic 7 (en légerement plus poussé tout de même).
 
J'ai réussi aussi à me procurer Birthright sur un site russe (une horreur pour le trouver aussi celui-ci), très sympa, mais malheureusement, la partie aventure est aussi déclarée comme un "mini-jeu" en quelque sorte. il s'agit plus là d'un jeu de gestion où, dans certains cas, nous pouvons prendre le contrôle des aventuriers pour enquêter sur une zone particulière.
 
 
Décidement... Pourtant je sens bien que ça doit exister quelque part !
50% gestion de son domaine, 50% aventure...
Ou voire à la limite 60% aventure et 40% gestion de domaine à la limite.
Dans tous les cas, je cherche à ce que la gestion du domaine (que ce soit territoire ou fortin) fasse aprtie intégrante de l'aventure du ou des héro(s)


Message édité par Nigel_ le 18-02-2008 à 06:43:13
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Marsh Posté le 18-02-2008 à 12:58:46    

a NWN2, quoiqu'il arrive, tu ne peux pas vraiment perdre ta forteresse! En plus je ne suis meme pas sur que les modifs faites sur celle-ci aient une incidence quelconque sur les combats qui s'y deroulent vers la fin.
 
Ce serait effectivement un bon jeu mais je ne crois pas que ca existe. Ou alors tu prends Medieval Total War 2 et tu suis de tres pres les aventures de l'un de tes generaux :D

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Marsh Posté le 18-02-2008 à 14:55:25    

Ce topik m'intéresse car j'étais aussi à la recherche de ce genre de jeux, sans résultats...
J'aimerais un mix entre un RTS et un jeu de gestion, un peu entre Europea Universalis/Civilzation/Command & Conquer + un côté plus RPG dans les relations entre les joueurs et les quêtes...


Message édité par gregoirtchik le 18-02-2008 à 14:56:30

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Un gouvernement est encore bien mauvais lorsque, par la nature de ses institutions, il autorise un antagonisme, soit entre le pouvoir suprême et la masse de la nation, soit entre les différentes classes - Joseph Arthur de Gobineau
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Marsh Posté le 18-02-2008 à 15:13:56    

@ Taban >>> Effectivement, tu peux laisser "pourrir" ta forteresse sans que ça aie une incidence sur la réussite de la quête principale...Bref, la gestionde la forteresse n'est qu'un petit "plus" dans le jeu...
 
@ Nigel >>> C'est vrai que NW2 avait bien cartonné en matière de bugs à sa sortie(bien que la grosse référence de jeu buggé reste parait-il, LOKI), mais les nombreux patchs et l'extension ont corrigé tout ça...En ce qui me concerne, je m'y suis mis il y a 5/6 mois avec ttes les majs et je n'ai rencontré aucun souci majeur...(scénario, perso, quêtes etc...)
 
@ Gregoir >>> C'est vrai que c'est le genre de mix qui pourrait avoir de l'intêret...Mais difficile à réaliser en espérant contenter les "puristes" des 2 genres tant ils sont exigeants...C'est déja assez difficile de tomber sur un excellent RPG ou jeu de gestion...Alors les 2 à la fois... :sarcastic:  

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Marsh Posté le 18-02-2008 à 16:10:22    

y avait spellforce était à la fois un rts et avait un petit côté RPG (enfin plutôt H&S).

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Marsh Posté le 18-02-2008 à 16:10:22   

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Marsh Posté le 18-02-2008 à 17:55:43    

Spellforce oui, mais ne correspond pas à ce que je recherche... ^^
Je l'ai plus vu comme un pur RTS à vrai dire...
 
Pour NWN2, oui... Mais la VF est beaucoup trop buguée, mal foutue. Il faudrait à la limite que je tente la VO, mais de toutes façons le moteur graphique est bien trop pesant pour ma config... :(
 
Sur console on a les Suikoden, qui ont ce petit côté "gestion forteresse", mais bon... c'est pareil, il s'agit d'un petit "plus" comme d'hab'......................................


Message édité par Nigel_ le 18-02-2008 à 17:57:57
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Marsh Posté le 19-02-2008 à 21:31:59    

Pas d'autre idée ? :(

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Marsh Posté le 20-02-2008 à 00:35:10    

Heroes of Might and magic ?

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Marsh Posté le 20-02-2008 à 07:37:44    

Malheureusement non, c'est recoupé en missions.
Il n'y a pas de véritable aventure à suivre et son(ses) propre(s) héro(s) à gérer.
HOMM s'agit plus d'un jeu de stratégie en tour par tour que de jeu de rôle encore une fois...
Je commence à croire que ce que je cherche n'existe vraiment pas !  :??:  
 
Ah tenez, dans l'idée il y avait Morrowind avec sa possibilité d'obtenir et faire évoluer son domaine, mais ça s'arrêtait là. Encore un "petit" plus sans être un élément important et nécessaire au fonctionnement du jeu. :(


Message édité par Nigel_ le 20-02-2008 à 07:38:40

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Marsh Posté le 02-02-2012 à 10:22:57    

Ah, je reviens sur ce topic quelques années après parce que figurez-vous que j'ai découvert quelques RPG-gestion, ou plutot des hack&slash-gestion, et ça pourrait intéresser certains forumeurs.
 
- Hinterland (PC)
- Depths of Peril (PC)
- Sega devrait sortir "Samurai & Dragons" sur PS Vita, aussi.
 
En fait la principale caractéristique étant que la gestion de territoire motive les excursions exterieures, à cela on y ajoute l'aspect RPG d'améliorer/construire notre personnage. Le gameplay étant associé à un RPG et non un RTS ou tout autre type.
 
La réalisation de ceux-ci est assez sommaire, bien que cela pourrait déjà bien contenter la plupart des joueurs à la recherche de ce type de jeux. Cependant, je n'en ai pas trouvé d'autres, si jamais vous avez d'autres idées de cet ordre, ce serait fortement intéressant !


Message édité par Nigel_ le 02-02-2012 à 10:55:45

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