[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4. [Topik Unik] - Page : 80 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 14-03-2015 à 13:20:18    

Reprise du message précédent :

Blonckvist a écrit :


 
 
ils finiront quand même par y' aller à mon avis mais je ne sais pas si les nouveaux adultes qui emménagent vont directement à l'université ou est ce qu'ils passe par l'école primaire je penses putôt pour la 2 ème solutions


 
C'est un peu dommage que la surqualification n'engendre rien de bon. Tu en es ou niveau éducation ?
Ça fait 2H que ça tourne, j'ai gagné 800K$ mais les entreprises ne veulent pas atteindre leur dernier rang :/ Les récalcitrants !
 
Il ne me reste plus qu'à essayer la servitude bus/train voir si ça les aide...Ma ville en est encore vierge.


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Achat-Vente//Mod:Watercase
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Marsh Posté le 14-03-2015 à 13:20:18   

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 13:22:50    

Gauche bad, droite good, un gars a compris l'IA des véhicules, si tu arrives à avoir une voie vers une voie ça marche super
 
http://i.imgur.com/F8eKjp5.jpg

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 13:23:18    

ngkreator a écrit :

Toujours ma 1ère ville qui monte à 16k:
 
http://reho.st/medium/self/49d24d3 [...] 0a6572.jpg
 
 
Avec le nouveau centre ville avec les commerces:
http://reho.st/medium/self/5e8c485 [...] 94ad25.jpg
 
Un vrai bonheur, je peux enfin m'amuser à créer des morceaux de ville comme je les imaginais depuis longtemps. Ce jeux est excellent dans le sens où il fait ce qu'on lui demande et pas plus. Le jeu fait 1.5 go, il est rapide à lancer.


 
J'aime bien ta ville, elle se développe doucement mais sûrement. Et pour ta première en plus, je la trouve réussie :)  
 
Tu comptes y mettre quoi sur l'île ?  


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Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 13:32:49    

Amraz a écrit :

Ca se place comment les echangeurs préconstruit ?
 
Impossible que ca accroche sur les autoroutes deja presente chez moi :/


Supprime ce qui gène et reconnecte après.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 13:33:25    

J'en profite pour mettre ma ville, road to 100k !
 
http://i.imgur.com/LazxgHv.jpg

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Marsh Posté le 14-03-2015 à 13:40:36    

fricofou a écrit :


 
C'est un peu dommage que la surqualification n'engendre rien de bon. Tu en es ou niveau éducation ?
Ça fait 2H que ça tourne, j'ai gagné 800K$ mais les entreprises ne veulent pas atteindre leur dernier rang :/ Les récalcitrants !
 
Il ne me reste plus qu'à essayer la servitude bus/train voir si ça les aide...Ma ville en est encore vierge.


 
j'ai recommencer plusieurs fois des villes car gros problème de trafic pour les usines je n'ai pas encore trop compris comment ça marché pour les faire monter dans ma 2 ème ville ils étaient monter au niv 3 et j'avais une gare à marchandise + Bus, ainsi que police et pompiers dans leur secteur, mais des fois ça monte et des fois non ça doit dépendre aussi de la demande peut être et actuellement je suis à 10 000 hab mais je joue avec le mod Hard times tt les bât côute 2x plus cher ainsi que leur entretien

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 13:48:02    

glod 2 a écrit :

Gauche bad, droite good, un gars a compris l'IA des véhicules, si tu arrives à avoir une voie vers une voie ça marche super
 
http://i.imgur.com/F8eKjp5.jpg


Interessant merci :jap:

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 14:28:51    

Bon les industries qui sont abandonnées tout le temps, ca pète les couilles :o

Message cité 1 fois
Message édité par perchut le 14-03-2015 à 14:29:00

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One play at a time.
Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 14:33:45    

perchut a écrit :

Bon les industries qui sont abandonnées tout le temps, ca pète les couilles :o


 Y'a un mod pour bulldozer automatiquement les bâtiments abandonnés. Par encore essayé, par contre. http://steamcommunity.com/sharedfi [...] earchtext=  
(edit: sinon, ça doit probablement venir du temps de trajet résidence/industries, à la base)

Message cité 1 fois
Message édité par Lilleman le 14-03-2015 à 14:35:03
Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 14:42:47    

Ce jeu est genial :love:
 
Il va y avoir possibilité de modder le son ?
Parce que c'est bien là une des rares critiques que je puisse faire. C'est tres pauvre en son, répétitif et de mauvaise qualité. Y compris les sirènes et ce vent qui bourdonne.  :fou:  
 
Et sinon, je n'ai pas vu la possibilité de faire des tunnels. Ca permettrait de faire des échangeurs un poil moins aérien.

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 14:42:47   

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 14:43:07    

Moi les industries abandonnées je les laissaient en l'état, c'est un bon indicateur de l'emploi dans ces zones, si la main d'oeuvre augmente, elles seront récupérées et reviendront actives d'elles même.

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 14:47:31    

Edeal a écrit :

Moi les industries abandonnées je les laissaient en l'état, c'est un bon indicateur de l'emploi dans ces zones, si la main d'oeuvre augmente, elles seront récupérées et reviendront actives d'elles même.


Ca peut être une bonne idée


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One play at a time.
Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 14:53:29    

Edeal a écrit :

Moi les industries abandonnées je les laissaient en l'état, c'est un bon indicateur de l'emploi dans ces zones, si la main d'oeuvre augmente, elles seront récupérées et reviendront actives d'elles même.


 
J'ignorais ça, vais tester  :jap:


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Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 16:10:18    

Ma contribution :p  
 
Ma ville vient de dépasser les 40k youpi.
 
J'aime les ponts !
 
http://i.imgur.com/5G8iTX5l.jpg  
(en grand  http://i.imgur.com/5G8iTX5.jpg )
 
http://i.imgur.com/bHatw9pl.jpg
 
http://i.imgur.com/jabKbfjl.jpg
 
Edit  @ bauer_attitude : sisi mais je voulais pas pourrir la page et je dois partir la .

Message cité 4 fois
Message édité par teniak le 14-03-2015 à 16:22:43

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Vivement hier -  Mes vidéo BF3
Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 16:18:45    

teniak a écrit :

Ma contribution :p

 

Ma ville vient de dépasser les 40k youpi.

 

J'aime les ponts !

 

http://i.imgur.com/5G8iTX5l.jpg

 

http://i.imgur.com/bHatw9pl.jpg

 

http://i.imgur.com/jabKbfjl.jpg


 [:delarue]

 

T'as pas plus de screens et surtout des screens qu'on pourrait agrandir? :o


Message édité par bauer_attitude le 14-03-2015 à 16:19:02

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Steam ID
Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 16:46:37    

Superbe  :ouch:  ( [:drapal] )
 
Perso mes villes sont toujours aussi pourries  [:tim_coucou]

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 17:02:37    

j'adore ce jeu, il faut faire attention à tout,
 
bcp d'usines ne vendez pas assez de marchandises et mes boutiques se plaignaient qu'ils n'avaient pas assez de client, j'ai trouver d'où ça venait, car j' avaient bcp d'adultes instruit mais ils étaient encore en grosse partie dans les petites entreprises donc ils ne gagnaient pas assez d'argent donc il n'allait pas faire leur course.
 
C'est un cercle vicieux.

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 17:07:20    

teniak a écrit :

Ma contribution :p  
 
Ma ville vient de dépasser les 40k youpi.
 
J'aime les ponts !
 
http://i.imgur.com/5G8iTX5l.jpg  
(en grand  http://i.imgur.com/5G8iTX5.jpg )
 
http://i.imgur.com/bHatw9pl.jpg
 
http://i.imgur.com/jabKbfjl.jpg
 
Edit  @ bauer_attitude : sisi mais je voulais pas pourrir la page et je dois partir la .


Oh la vache la carte complètement hallucinée :D

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 17:34:14    

teniak a écrit :

Ma contribution :p  
 
Ma ville vient de dépasser les 40k youpi.
 
J'aime les ponts !
 
http://i.imgur.com/5G8iTX5l.jpg  
(en grand  http://i.imgur.com/5G8iTX5.jpg )
 
http://i.imgur.com/bHatw9pl.jpg
 
http://i.imgur.com/jabKbfjl.jpg
 
Edit  @ bauer_attitude : sisi mais je voulais pas pourrir la page et je dois partir la .


 
...cette carte [:acualyisdolan]

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 18:18:56    

teniak a écrit :

Ma contribution :p  
 
Ma ville vient de dépasser les 40k youpi.
 
J'aime les ponts !
 
http://i.imgur.com/5G8iTX5l.jpg  
(en grand  http://i.imgur.com/5G8iTX5.jpg )


 
http://media.giphy.com/media/10uct1aSFT7QiY/giphy.gif

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 18:22:51    

Quelqu'un peut clairement m'expliquer commet on fait pour terrain party? une fois le fichier zip obtenu. Je ne trouve pas ce satané répertoire ou il faut sois disant le mettre  :)

Message cité 1 fois
Message édité par Galak le 14-03-2015 à 18:57:35
Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 18:34:42    

Bon, j'ai commencé hier, joué de 18h à 7h du matin (j'ai mangé à un moment hein) et un peu aujourd'hui  [:sadfrog62:2]  :
 
Vue d'ensemble
http://reho.st/medium/self/b5bc6af8409571e693cbca3e4e23835af263bc27.jpg
 
Echangeur perso, j'en ai chié, mais ça marche pas trop mal
http://reho.st/medium/self/034023814b46dcee2b88834a8b4a586d73e0902f.jpg
http://reho.st/medium/self/6de37c4cc693c28cd9bb45c3ed772d2d7885cb23.jpg
 
La rocade  [:witzard:1]  
http://reho.st/medium/self/173a33ed00ea659774d4009683a1bf8a8bcb1982.jpg
 
Bon ça casse pas des briques, mais c'est un bon début. Ce jeu est une merveille  :love:
 
EDIT : merdage avec rehost  :o


Message édité par L'HdT le 14-03-2015 à 18:39:37
Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 18:56:17    

Bordel
 
https://imgur.com/gallery/o8L3l
 
http://i.imgur.com/qKOjcrp.jpg?1
 
ce jeu  [:am72:5]

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 19:10:17    

Voilà la tronche de mon trafic  [:ujina:1]

 

http://iskor.free.fr/skylines/iskorcity-trafic.jpg

 

Le gros truc c'est que j'ai mis une gare de trains de marchandise dans la ZI, et ça a créé un putain de trafic de camions qui bloque les bus et les autres camions... C'est l'enfer :D
Ne tenez pas compte de l'échangeur moisi au milieu, c'était un test pas concluant. En fait j'ai découvert que faire des sorties d'autoroute sur une 2*3 voies était moisi parce que ça coupait l'intégralité des voies!
Donc j'ai du virer la grosse avenue pour la séparer en deux rues à sens unique pour faire sortir les voitures dans le sens voulu. C'est encore plus rigolo à gérer :D

Message cité 1 fois
Message édité par iskor le 14-03-2015 à 19:24:34
Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 19:12:10    

iskor a écrit :

Voilà la tronche de mon trafic  [:ujina:1]  
 
http://iskor.free.fr/skylines/iskorcity-trafic.jpg
Le gros truc c'est que j'ai mis une gare de trains de marchandise dans la ZI, et ça a créé un putain de trafic de camions qui bloque les bus et les autres camions... C'est l'enfer :D


perso elle me gonfle sévère ma ZI :o
 
Elle est excentrée, pollue et génère un traffic innommable :o
 
D'ailleurs MES ZI. J'en ai 3 (bois, pécores et normal), mais ça envoi du camion de partout :o

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 19:20:37    

Quand vous parlez de galérer avec la ZI c'est avec combien d'hab ? car pour le moment avec une population à 20k j'ai pas vraiment eu ce genre de problème ?!
 
(Mes camions arrivent par une bretelle d'autoroute qui débouche sur un rond point, suivi des bâtiments dans des rues à sens unique et ils repartent sur une 6 voie vers l'autoroute tjr à sens unique)

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 19:22:32    


ben du coup ils ne fournissent pas ta ville non? tout part dans l'export?

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 19:26:21    


 
Pareil. J'ai mis un gare dans la zone et j'ai pas vu d'amélioration du traffic, ça a l'air d'etre pire meme...  
J'ai aussi mis un gare dans ma 2nde ZI (spécialisée forestiere) et j'ai pas l'impression qu'ils s'en servent, aucun traffic.  
 
La gestion des embouteillages est pas tres simple, il vaut mieux faire de large route dans son centre des le début. Vais mattez les vidéos posteés plus haut.  

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 19:31:51    

Ah bon, les gares et les ports sont censés améliorer le trafic ? :D
Parce que perso, ça augmente juste le nombre de camions sur les routes...

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 19:33:45    

Petite question !
 
Quand on débloque les zones de densité, est-ce qu'il y a un intérêt de virer toutes les zones à faible densité ?

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 19:36:47    

Les décharges c'est de la merde en fait, j'ai tout vider et supprimer, les incinérateurs s'mieux  :o  
 
J'avais aussi tout une zone résidentielle avec une entrée mais aucun moyen d'en sortir  [:petrus75] J'ai vu que dalle pendant des heures...

farika a écrit :

Quand on débloque les zones de densité, est-ce qu'il y a un intérêt de virer toutes les zones à faible densité ?

Bah tu fais ce que tu veux.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 19:37:27    

farika a écrit :

Petite question !
 
Quand on débloque les zones de densité, est-ce qu'il y a un intérêt de virer toutes les zones à faible densité ?


Ça dépend si tu veux garder des zones aérée ou pas :o


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One play at a time.
Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 19:40:33    

Kryone a écrit :

Ah bon, les gares et les ports sont censés améliorer le trafic ? :D
Parce que perso, ça augmente juste le nombre de camions sur les routes...


 
Ba j'avais lu ya plusieurs pages que les gares aident a aléger le traffic des camions en ZI, ce qui n'est pas le cas pour moi, et pour toi apparament !  

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 19:49:43    

willson a écrit :


 
Ba j'avais lu ya plusieurs pages que les gares aident a aléger le traffic des camions en ZI, ce qui n'est pas le cas pour moi, et pour toi apparament !  


 
En fait, faut les ploper intelligemment, sinon c'est la congestion assurée vu que le trafic fret se fait vers celle-ci, mais pour les exportations ça réduit le nombre de véhicule sur les routes, c'est sûr. Par contre quand tu la plop la densité des industries avoisinantes augmente donc plus de camion :pt1cable: .  

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 19:56:59    

Lilleman a écrit :


 Y'a un mod pour bulldozer automatiquement les bâtiments abandonnés. Par encore essayé, par contre. http://steamcommunity.com/sharedfi [...] earchtext=  
(edit: sinon, ça doit probablement venir du temps de trajet résidence/industries, à la base)


 
J'ai pris, ca marche très bien. Mais parfois ca te laisse pas le temps de lire la raison de l'abandon du batiment avant de le raser

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 20:00:56    

Galak a écrit :

Quelqu'un peut clairement m'expliquer commet on fait pour terrain party? une fois le fichier zip obtenu. Je ne trouve pas ce satané répertoire ou il faut sois disant le mettre  :)


Quand t'es dans le menu import du jeu, y a une icone dossier qui ouvre ton explorateur de fichiers au bon endroit :o

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 20:13:08    

farika a écrit :

Petite question !
 
Quand on débloque les zones de densité, est-ce qu'il y a un intérêt de virer toutes les zones à faible densité ?


 
 
Je ne préfère pas les virer mais en construire de nouvelle car si tu les vires tout les instruits vont partir de ta ville et tu redémarres à 0 dans ce secteur et il te manquera de suite des employés dans tes industries

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 20:19:01    

Les tracteurs [:neernitt:1] .

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 20:23:09    

glod 2 a écrit :


Quand t'es dans le menu import du jeu, y a une icone dossier qui ouvre ton explorateur de fichiers au bon endroit :o


 [:zest] J'ai rien de tout ca...

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 20:27:00    

Galak a écrit :


 [:zest] J'ai rien de tout ca...


Mais si, dans l'éditeur de map, fucking noob :D

Reply

Marsh Posté le 14-03-2015 à 20:29:27    

glod 2 a écrit :


Mais si, dans l'éditeur de map, fucking noob :D


Merci le PGM, sans méchanceté aucune, y a rien de simple, la preuve j'ai beau voir tous les chemins du net y a rien sur mon pc :O
 
Je me demerderai seul.  [:moonzoid:2]

Reply

Marsh Posté le    

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