Call of Duty : Black Ops 1 & 2 [X360] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 31-05-2010 à 00:56:35
LES PERKS : |
LES ARMES : |
Assault rifles
Sniper rifles
Submachine guns
Light Machine Guns
Shotguns
Pistols
Launchers
Crossbow
LES ACCESSOIRES : |
Assault Rifle
Extended Mags (500CP)
Dual Mag (500CP)
ACOG (750CP)
Red Dot Sight (750CP)
Reflex (750CP)
Masterkey (750 CP)
Flamethrower
Infrared Scope (1000CP)
Grenade Launcher (1000CP)
Suppressor
Pistol
ACOG (750CP)
Snub Nose (750CP)
Speed Reloader (750CP)
Dual Wield
Upgraded Iron Sights
LES GRENADES : |
Lethal
M67 Frag Grenage Semtex Tomahawk
Tactical
Nova Gas Willy Pete Flashbang
Concussion Decoy
LES EQUIPEMENTS : |
Camera Spike (2000CP) C4 Tactical Insertion
Jammer (2500CP) Motion Sensor Claymore
Knife Ballistic Knife
LES RETICULES : |
Dot
Semicircle
Line with dot
Circle
Smiley
Arrows Horizontal
Arrows Vertical
Arrows with dot
Boxes
Burst
Circle within a circle
Circle with dot
Circle with Crosshairs
Circle with inner line
Circle with outer line
Circle with arrows
Circle with triangles
Outer crosshairs
Small crosshairs
Large crosshairs
Diamond
Diamond outline
Heart
Radiation
Skull
Square
Square outline
Star
3 dots
Treyarch
Triangle
Outer triangles
x
X with dot
yin yang
LES CAMOUFLAGES : |
Sahara
ERDL
Tiger
Berlin
Warsaw
Siberia
Yukon
Woodland
Dusty
Ice
Red
Olive
Flora
LES KILLSTREAKS : |
3 – Avion Espion – Radar
3 – RC XD (Voiture téléguidée)
4 – Anti-Avion espion - Brouille temporairement le radar ennemi $1600
4 – Tourelle SAM - Tourelle anti-aérienne $1600
5 – Collis Tactique (Donnera des armes spéciales, tel que le mini-gun et un bazooka semi-automatique au lieu de killstreaks)
5 – Attaque au Napalme – Frappe aérienne qui brûle une partie de la carte.
6 – Sentry Gun (traduction?) $3200
6 – Équipe de mortiers - Attaque de mortier sur plusieurs endroits de la carte.
7 – Hélicoptère d’attaque - Appelez un hélicoptère de combat à la rescousse
7 – Missiles Valkyries - Missile controlée depuis le sol $4000
8 – BlackBird $- Avion radar ne pouvant être détruite et qui montre l’emplacement des ennemis en plus de montrer la direction dans laquelle ils regardent.4500
8 – Rolling Thunder – Grosse frappe aérienne – $4500
9 - Gunner d’hélicoptère (Contrôlez la mitrailleuse d’une hélicoptère) $5000
11 – Chiens d’attaque (Similaire à World at War) Dans un interview, Treyarch a affirmé que le chien n’auront à mordre qu’une fois pour causer la mort. C’est la raison de leur position après 11 frags. $6000
11 - Gunship – Hélicoptère COMPLÈTEMENT pilotée par le joueur. $6000
LES MAPS : |
LES STATS DES ARMES : |
Marsh Posté le 31-05-2010 à 01:04:53
Drapal, sait-on jamais
Marsh Posté le 31-05-2010 à 01:17:40
ReplyMarsh Posté le 31-05-2010 à 01:34:42
AU CHIOTTE IW, VIVE TREYARCH §§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
Marsh Posté le 31-05-2010 à 01:38:25
ReplyMarsh Posté le 31-05-2010 à 01:39:51
Les news "importantes" de ces derniers jours :
- Treyarch est désormais un studio consacré à 100% à Call Of Duty, avec une équipe de 200 personnes consacrée au multijoueur (deux fois plus importante que celle de World at War).
- Retour des véhicules dans le multi, mais différemment de ce qu'on a pu voir jusqu'à présent (?).
- L'accent a été porte sur la socialisation et la personnalisation. Treyarch veut que le jeu soit présent dans notre vie même si on y joue pas, grâce à un site communautaire complet, etc.., et une personnalisation approfondie grâce au mode "créer une classe 2.0", qui nous permettre de changer l'apparence et l'équipement de notre personnage dans les moindres détails.
- En multijoueur, il y aura un mode Barebones : pas de perks ni de killstreaks, juste votre soldat et ses armes.
- Le jeu tournera évidemment à 60 fps, avec le moteur d'IW largement amélioré par rapport à WaW.
- La recherche par région sera de la partie, à l'instar de WaW. Serveurs dédiés pour la version PC.
- Possibilité de désactiver l'auto-aim.
- Il y aura un mode coop à 4 en ligne, 2 en écran splitté.
- Migration d'hôte, comme sur MW2.
- Une petite équipe sera chargée de prévenir les bugs/cheats et de mettre à disposition des mises à jour le plus rapidement possible.
Marsh Posté le 31-05-2010 à 01:43:40
sur la papier ça annonce du bon, mais n'oublions pas que c'est treyarch quand meme m'enfin, les miracles ça existe
Marsh Posté le 31-05-2010 à 01:44:28
CoD:WaW n'était pas mauvais, juste que la WW2 et ses armes de merde, voilà quoi.
Marsh Posté le 31-05-2010 à 01:45:40
HaKaN_FR a écrit : sur la papier ça annonce du bon, mais n'oublions pas que c'est |
trop de trucs bien, c'est suspect
Marsh Posté le 31-05-2010 à 01:46:36
ils essayent peut etre de se racheter
Marsh Posté le 31-05-2010 à 02:31:54
CrowFix a écrit : |
Hihihi, it's a trap !
/
/
Marsh Posté le 31-05-2010 à 05:42:44
ReplyMarsh Posté le 31-05-2010 à 06:47:54
La bande-annonce est superbe:
http://www.youtube.com/watch?v=OtRnpC7ddv8
World at War avait l'air d'un jeu d'il y a cinq ans, pourtant j'ai recommencé le mode solo une demi-douzaine de fois parce que c'était passionnant et vraiment viscéral, là où MW se contente d'aligner les clichés sur les Arabes, à tel point que je rêve d'incarner un terroriste pour foutre sur la gueule de Marines.
Là, c'est pareil: la guerre froide promet une expérience intéressante et d'une grande variété.
PS: et j'oubliais l'article de jeuxvideo.fr:
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/call- [...] ticle.html
Marsh Posté le 31-05-2010 à 07:46:55
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 31-05-2010 à 08:14:05
en espérant qu'ils aient acheté des serveurs qui ne perdent pas les stats...
l'arbalète à patates (même si on va en bouffer)
Marsh Posté le 31-05-2010 à 08:34:57
ReplyMarsh Posté le 31-05-2010 à 09:09:31
B-S a écrit : |
c'est ubisoft ca
( )
Marsh Posté le 31-05-2010 à 09:25:20
HaKaN_FR a écrit : |
Marsh Posté le 31-05-2010 à 09:27:30
drap
Marsh Posté le 31-05-2010 à 09:30:03
non, montreal
Marsh Posté le 31-05-2010 à 09:36:50
BlinkGT a écrit : et une personnalisation approfondie grâce au mode "créer une classe 2.0", qui nous permettre de changer l'apparence et l'équipement de notre personnage dans les moindres détails. |
Ah nan pas les Sims
Marsh Posté le 31-05-2010 à 09:46:06
sat 08 a écrit : |
Du moment que c'est pas obligatoire
Marsh Posté le 31-05-2010 à 10:28:54
ReplyMarsh Posté le 31-05-2010 à 10:44:18
sat 08 a écrit : |
Je me demande si on pourra paramétrer les fringues. C'est casse-pied parfois sur MW2, une équipe presque en noir donc les mecs peuvent bien se planquer dans les coins sombres, et l'autre toute flashy en camouflage urbain plein de blanc
Marsh Posté le 31-05-2010 à 10:54:13
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 31-05-2010 à 10:54:57
Ce serait marrant un truc à la R6V2 avec la cam
Marsh Posté le 31-05-2010 à 11:40:58
ouais avec rouge à lèvre et boucles d'oreille
Nan mais ouais on verra bien
Marsh Posté le 31-05-2010 à 12:30:49
Pouvoir changer la couleur des fringues, l'équipement et tout, comme dans R6V, ça serait pas mal.
Marsh Posté le 31-05-2010 à 13:13:06
A voir quoi, surtout l'apport des véhicules, j'espère qu'ils ne vont pas créer un COD3 moderne avec des maps énormes
Marsh Posté le 31-05-2010 à 00:56:17
Developpeur : Treyarch Studios
Editeur : Activision
Support : X360/PS3/PC
Nombre de joueurs : 1-16 (PSN/XBL)
Date de sortie : 9 Novembre 2010
Site officiel : http://www.callofduty.com/blackops
Présentation du jeu
- Histoire -
Les joueurs seront dans la peau des soldats d'élites des « opérations clandestines » opérant derrière les lignes ennemies pendant la guerre froide. On visiterait des endroits tels que Cuba, l'Oural ou encore l'Arctique, en passant par les jungles du Viêtnam.
- Gameplay -
De nouveaux équipements feront leur apparition tels que l'arbalète militaire avec une lunette et des munitions variées (explosive par exemple) ou encore des balles incendiaires (Dragon's Breath) pour les fusils à pompe. Il y aura aussi un Steyr AUG personnalisable. Le joueur pourra piloter des appareils volant (du moins durant la campagne) : un hélicoptère d'attaque ainsi qu'un SR-71 Blackbird (aperçu dans la bande annonce) afin de guider une escouade au sol.
D'après la bande annonce, les démembrements présents dans World at War feront leur retour.
Du côté du multijoueur, les véhicules seront à nouveaux présents ainsi que les serveurs dédiés sur la version PC. Il y aura un « Créer une Classe 2.0 » qui permettra au joueur d'apporter des modifications sur l'apparence des personnages.
La campagne coopérative sera jouable jusqu'à 4 joueurs, et séparée du solo.
- Développement -
Lors du développement, Treyarch recrutait activement des personnes qualifiées dans différents domaines en vue d'un « titre réputé et chargé d'actions » (sous-entendu le prochain Call of Duty).
Au sein d'Activision, on n'espère pas une aussi bonne vente que son prédécesseur Modern Warfare 2, non pas par rapport au studio de développement qui a toujours eu moins de succès qu'Infinity Ward (développeurs originaux de la série), mais par rapport à la concurrence qui pourrait être plus rude en fin 2010 que l'année précédente : en effet, pour la période de fin d'année 2009 Modern Warfare 2 a bénéficié le retrait de plusieurs autres gros titres tels que BioShock 2 repoussé en Février 2010 ou encore Heavy Rain.
Un appel de casting trouvé par VG247 en février semble de plus en plus confirmer le thème du futur Call of Duty. En effet, on recherche des acteurs vocaux et de mocap pour incarner des personnages faisant partie de la MACV-SOG, une unité de force spéciale active pendant la guerre du Viêtnam.
Pour la première fois, tous les développeurs du studio ont concentré leur effort sur ce Call of Duty (Treyarch se répartissait souvent en plusieurs équipes pour développer différents jeux à la fois). Une technologie de capture de mouvements similaire à celle du film Avatar de James Cameron a été utilisée pour avoir des expressions faciales réalistes. Treyarch a également consulté des anciens militaires de la guerre froide tels que John Plaster qui a servi dans le MACV-SOG durant la guerre du Viêt Nam, et Sonny Puzikas, un ancien membre des forces spéciales soviétiques.
Screenshots
Videos
Infos
- Générales -
- Treyarch est désormais un studio consacré à 100% à Call Of Duty, avec une équipe de 200 personnes consacrée au multijoueur (deux fois plus importante que celle de World at War).
- L'accent a été porte sur la socialisation et la personnalisation. Treyarch veut que le jeu soit présent dans notre vie même si on y joue pas, grâce à un site communautaire complet, etc.., et une personnalisation approfondie grâce au mode "créer une classe 2.0", qui nous permettre de changer l'apparence et l'équipement de notre personnage dans les moindres détails.
- En multijoueur, il y aura un mode Barebones : pas de perks ni de killstreaks, juste votre soldat et ses armes.
- Le jeu tournera évidemment à 60 fps, avec le moteur d'IW largement amélioré par rapport à WaW.
- La recherche par région sera de la partie, à l'instar de WaW. Serveurs dédiés pour la version PC.
- Possibilité de désactiver l'auto-aim.
- Il y aura un mode coop à 4 en ligne, 2 en écran splitté.
- Migration d'hôte, comme sur MW2.
- Une petite équipe sera chargée de prévenir les bugs/cheats et de mettre à disposition des mises à jour le plus rapidement possible.
- Multijoueurs -
- Combat Training :
Treyarch a d’abord annoncé, en primeur, l’introduction du mode Combat Training (nom français non dévoilé). Ce mode introduit, pour la première fois dans la série, des adversaires IA dans le mode en ligne. Ce mode, qui aura son propre système de niveaux (les points gagnés dans ce mode ne vous feront pas gagner des niveaux dans le mode en ligne), permettra aux joueurs plus orientés sur le Solo de pratiquer leur talent sur des adversaires IA avant de décider s’ils veulent faire le grand saut. Les joueurs plus expérimentés pourront aussi pratiquer des tactiques avec des amis. En effet, ce mode vous permettra de jouer coop avec vos amis. La nature du coop (en ligne ou écran séparé) n’a pas été dévoilé !
- COD Points :
Nouveau à la série également, Black Ops introduira un système de monnaie dans son mode en ligne. En effet, il ne suffira plus de simplement gagner un niveau pour débloquer des armes, des attachements (le nom français m’échappe -_-), des logos, des camouflages, des atouts, etc… Il faudra les acheter.
La monnaie pourra ensuite être pariée dans des »Wager Match » (Des paris, en français). Ce mode vous ferra parié un montant d’argent, remporté dans les modes classiques (Match à mort, en équipe, recherche et destruction, démolition, etc…) contre d’autres joueurs. Les 3 meilleurs joueurs au classement se sépareront la monnaie. Il y aura quatre type de Wager Match, tous, à la base, similaire au Match à mort.
- Wager Match :
Le premier mode se nomme »One in the chamber ». Dans ce mode, chaque joueur débute avec un pistolet et une seule balle. En tuant un adversaire, vous obtiendrez une balle supplémentaire. Si vous ratez votre coup, il vous faudra utiliser le couteau, toujours présent dans la série (Commando n’y est plus, soit dit en passant). Le deuxième mode se nomme »Sticks and Stones » (Des bâtons et des roches). Chaque joueur aura pour armes une arbalète, un couteau ballistique et un Tomahawk. Dans le troisième mode, »Sharpshooter », chaques joueurs débutent avec la même arme et, au long de la partie, ces armes changeront instantanément après un certain nombre de temps. Le dernier mode s’appelle »Gun Game » (tireur d’élite). Chaque joueur commencera avec un pistolet et, en tuant un adversaire, se verra attribuer une arme supérieur.
- Les contrats :
Les Défis seront remplacés par des contrats que vous devrez acheter. En complétant ces contrats, que vous devrez accomplir en un certain temps, vous obtiendrez des points CoD. Il y a trois types de contrats. Les contrats mercenaires (armes et accessoires), les contrats Opération (pour les joueurs d’équipes) et les contrats spécialistes (Contrats spécifiques pour certains types de joueurs).
- Personnalisation 2.0 :
En plus de tous ses nouveautés, Treyarch a fait part de son désire d’offrir de plus grandes possibilités de personnalisation aux joueurs. Comme je l’ai mentionné ci-haut, vous pourrez personnaliser votre visée. Mais il y a plus encores. Vous disposerez d’un éditeur d’emblèmes qui vous permettra de créer votre propre emblème et de le placer sur votre arme. Plus de 304 logos que vous pourrez mélanger seront à votre disposition sur 12 layers, dont 7 que vous devrez dévelloper.Vous pourrez également personnaliser vos camouflages et graver votre Clan sur votre arme. Vous pourrez aussi personnaliser la peinture de guerre de votre soldat.
À noter qu’il y aura maintenant 50 niveaux et 5 prestiges, chaque prestige débloquant une nouvelle Classe Personnalisée. Au total, vous pourrez avoir 10 classes personnalisées.
- Les Playlists :
Core
Team Deathmatch (Match à mort en équipe (12 joueurs))
Mercenary Team Deathmatch (Pas de groupes)
Free for All (8 joueurs, pas de grandes maps)
Domination (12 joueurs)
Ground War (18 joueurs, Domination ou Team Deathmatch)
Search and Destroy (12 joueurs*non confirmé)
Capture the Flag (Capture du drapeau)
Headquarters (12 joueurs)
Demolition (12 joueurs)
Sabotage (12 joueurs)
Hardcore*
Team Deathmatch (12 joueurs)
Search and Destroy (12 joueurs)
Free for All (12 joueurs)
* Pas tous les modes ont été dévoilés pour le Hardcore
Barebones
Bones TDM (12 joueurs, pas d’atouts, de killstreaks, d’attachements ou de contrats)
Classic TDM (12 joueurs, Killstreak 3,5 et 7 comme CoD 4)
Wager Match (6 joueurs)
Ante Up (Paris bas, groupes autorisés)
Weekend Gambler (Paris modérés, aucuns groupes)
High Roller (Paris élevés, aucuns groupes)
Chacun de ces modes sera subdivisés en 4, soit les types de Wager Match (haut de la page)
Treyarch a aussi parlé d’une catégorie PRESTIGE seulement accessible aux joueurs ayant prestigés.
- Autre :
Les dévellopeurs de Treyarch ont spécifiés que Juggernaut (plus de vie), Stopping Power (plus de dommages) et les DeathStreaks (Morts consécutives) ne seront pas de retour dans cet opus. Aussi, la migration d’hôte sera de retour. Le détecteur de battements cardiaques ne sera plus présent.
Les dévellopeurs ont aussi ajouté des feux d’artifices qui, une fois lancés, feront apparaitre un point rouge sur le radar des adversaires en émettant un bruit de coups de feu.
Une autre nouveautée est la présence d’un mode Théâtre, comme dans Halo. 3 caméras seront disponibles : Vue FPS, vue 2e personne et caméra libre. Vous pouvez choisir quel joueur vous désirez »suivre ». Treyarch a jouté, dans un interview récent, qu’il y aurait des lobby théâtre pour regarder des vidéos avec vos amis ou bien montrer votre dernier killstreak.Plus de détails à venir pour ce point.
J’ai aussi remarqué qu’il n’y avait pas de démembrement en multijoueur alors que ce détail sera probablement présent dans le mode solo (comme vu dans la première bande-annonce du jeu). Le tableau des scores indique maintenant votre ratio.
L’Insertion Tactique sera de retour. Mais rassurez-vous ! Treyarch a confirmé qu’il y aura maintenant un moyen de dénoncé les boosters via le menu d’après-partie!
Les modes Hardcores et Cores sont confirmés. Barebones (Aucuns killstreaks) a aussi été confirmé.
Versions du jeu
- Edition Normale
Prix : 69€
- Edition Hardened :
L'Edition Hardened de Call of Duty : Black Ops contient :
- Boîter du jeu metallique Collector.
- Une médaille Black Ops.
- Des vêtements pour avatars.
- Quatre cartes exclusives pour le mode coopération.
Prix : 89€.
- Edition Prestige :
L'Edition Prestige de Call of Duty : Black Ops contient :
- une voiture téléguidée RC-XD avec caméra embarquée, munie de sa télécommande équipée d'un écran couleur et d'un micro. Portée : 60m.
- Boîter du jeu metallique Collector.
- Une médaille Black Ops.
- Des vêtements pour avatars.
- Quatre cartes exclusives pour le mode coopération.
Prix : 149€
Précommande : http://www.amazon.com/exec/obidos/ [...] on0b53-20/
DLC
Succès Xbox 360
Trophées PS3
Sondages
Message édité par BlinkGT le 05-11-2012 à 13:39:06