[Topik Unik] Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X [Topik Unik] - Page : 30 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 09-12-2015 à 07:59:05    

Reprise du message précédent :

kyouray a écrit :

Assume ton choix [:paydaybear:3] :o
 [...]

Spoiler :


Je te conseille de faire la mission de Kirsty, une blonde qui traîne dans le quartier administratif, c'est une bonne introduction :jap:


 


Si j'avais fait ça avant la mission des 3000, j'aurais moins galéré :D Je l'ai faite en suivant, vu les machins qui te sont fournis à l'issue de la quête, ça vaut le coup :p
 
Et j'ai posé des sondes quasiment sur toute la première zone, hormis quelques spots qui nécessites des aptitudes terrain de plus haut niveau.
 
Chapitre 4 débuté :D


Message édité par cguignol le 09-12-2015 à 07:59:30

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* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 07:59:05   

Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 08:33:52    

Han, je croyais qu'il fallait poser des sondes ds chaque section, forcément je pouvais trouver que ces putains de rayons étaient plus que bien cachés vu qu'il n' y'en a pas où je cherchais :lol:
 
 


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Rien mais souvent chafouin...
Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 09:10:57    

cguignol a écrit :

J'ai réussi ma quête de merde... En collant des sondes sur tout primordia histoire de dégager un bénéfice de 3k.  
 
Ne prenez pas cette quête en débit de partie :o


 
Y'a pire, une mission d'entente qui te demande de récupérer des matériaux extraits uniquement via des sondes. Sauf que la récupération  de ces matériaux est aléatoire parmi d'autres. Je suis à 4/5, ca fait des plombes que j'attends le 5eme sans pouvoir intervenir sur les chances d'extraction. Et forcément, tant que cette mission - que tu ne peux pas annuler - est en cours, impossible de passer sur la quête principale [:dawa]
 
Je pense que je vais laisser la console tourner toute la nuit, vu que ca extrait toutes les 24 minutes, avec un peu de chance ... [:fitterashes]


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
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Marsh Posté le 09-12-2015 à 09:13:58    

v4mpir3 a écrit :


 
Y'a pire, une mission d'entente qui te demande de récupérer des matériaux extraits uniquement via des sondes. Sauf que la récupération  de ces matériaux est aléatoire parmi d'autres. Je suis à 4/5, ca fait des plombes que j'attends le 5eme sans pouvoir intervenir sur les chances d'extraction. Et forcément, tant que cette mission - que tu ne peux pas annuler - est en cours, impossible de passer sur la quête principale [:dawa]
 
Je pense que je vais laisser la console tourner toute la nuit, vu que ca extrait toutes les 24 minutes, avec un peu de chance ... [:fitterashes]


[:ddr555]
 
Les quêtes d'entente, maintenant, je ne les active qu'après avoir vu ce qu'il fallait faire :D


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* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
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Marsh Posté le 09-12-2015 à 09:19:10    

phila a écrit :


Pr sa division, y a un arbre de 'competences' qq part? Parce que le bonus décrit ds le manuel c'est bien pr du jeu online ou j'ai rien compris?


 
Il n'y a pas d'arbre de compétences pour les divisions, tu as juste les compétences de terrain. Le bonus fonctionne aussi en solo.
Coupain Reclaimer [:akhoran:3]

Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 09:53:00    

v4mpir3 a écrit :


 
Y'a pire, une mission d'entente qui te demande de récupérer des matériaux extraits uniquement via des sondes. Sauf que la récupération  de ces matériaux est aléatoire parmi d'autres. Je suis à 4/5, ca fait des plombes que j'attends le 5eme sans pouvoir intervenir sur les chances d'extraction. Et forcément, tant que cette mission - que tu ne peux pas annuler - est en cours, impossible de passer sur la quête principale [:dawa]
 
Je pense que je vais laisser la console tourner toute la nuit, vu que ca extrait toutes les 24 minutes, avec un peu de chance ... [:fitterashes]


 
Ca va y a deux sites pour faire l'extraction. Si en plus tu as le combo x8 avec des sondes d'extraction, c'est rapide.
 

Spoiler :

FN115 et FN119 il me semble

Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 09:58:03    

cguignol a écrit :


[:ddr555]
 
Les quêtes d'entente, maintenant, je ne les active qu'après avoir vu ce qu'il fallait faire :D


 
On peut faire ca ? Là en plus c'est vicieux : la quete est divisée en deux parties , mon problème se situe dans la deuxième partie [:afrojojo]
 

Stenz76 a écrit :


 
Ca va y a deux sites pour faire l'extraction. Si en plus tu as le combo x8 avec des sondes d'extraction, c'est rapide.
 

Spoiler :

FN115 et FN119 il me semble



 
J'en suis au début, donc je n'ai trouvé qu'un site avec le matériau en question, et j'ai carrément pas assez de sondes de même type pour faire x8 [:tim_coucou]
 
C'est juste pénible.


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Marsh Posté le 09-12-2015 à 10:49:17    

Je suis passé sur ces quêtes d'extraction. Ca tombe à force.
 
Perso, ce qui m'ennui ce sont les tête à tête.
J'ai débloqué le second avec Elma mais impossible de trouver comment débloquer le premier.
Par contre, j'ai bien débloqué le premier avec Lin :/
 
Je ne sais pas s'il faut avoir fait certaine quête ou simplement croiser une bulle jaune qui nous donne l'info qu'Elma traite dans un endroit en particulier mais je ne trouve pas ce fichu premier tête à tête :??:

Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 13:15:46    

Dahlmud a écrit :


 
Il n'y a pas d'arbre de compétences pour les divisions, tu as juste les compétences de terrain. Le bonus fonctionne aussi en solo.
Coupain Reclaimer [:akhoran:3]


 
 
bordel, j'y comprends plus rien (va falloir ressortir le manuel :o )
 
entre les divisions, les classes, les compétences et les arts, y'a bien un arbre qq part non ?? puisque ça parlait il y a qq pages de changer de "je-sais-pas-quoi?" en se demandant si on gardait les acquis
 
sinon, je ne suis pas allé bien loin mais le jeu est vraiment dans la démesure, rien que la ville avec des gus tous les 75 cm à qui on peut parler ou qu'on peut écouter
(et je n'ai fait qu'un maigre bout de l'industriel et de l'administratif...)
 
les musiques pour l'instant ne me gênent pas, au contraire  :p  
 
ce qui me gênent le + c'est le début d'histoire et la "morale" d'Elma :
 

Spoiler :

je suis une grosse bleusaille mais tout le monde me veut, je fais 5m en dehors de la ville et je me tape du tyran alors qu'il y a des badass superentraînés pour ça, et Elma me reproche d'être agressif et fait sa cruche en voulant négocier avec des extraterrestres qui veulent nous zigouiller mais qui en 2 mois ne sont pas encore allé faire coucou à la Ville...  :sarcastic:  :sarcastic:


 
Le fait qu'il y ait énormément de menu et de choses à appréhender est vraiment pénalisant car on ne sait pas s'il faut s'y pencher seul ou si ça sera expliqué après.
De même pour la création de perso, certes sympa, mais qui ne permet pas de s'investir dans l'Histoire dès le début (et la tonne de trucs dispo dès le début n'aide pas)
Reste le monde et l'exploration, le 1er assurant clairement sa démesure; la 2nde il faut voir si ça ne va trop être dans le Fedex.
 
C'est joli, c'est grand, mais le début est moins prenant et moins épique que le Xéno Wii (oui je sais, rien à voir, fils unique :p )
 


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Rien mais souvent chafouin...
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Marsh Posté le 09-12-2015 à 13:31:12    

Moi je te dis : prends le temps de lire attentivement le manuel. Y'a quasiment rien d'expliqué in game, ou très mal/de manière incomplète :/


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Marsh Posté le 09-12-2015 à 13:31:12   

Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 14:12:02    

Et niveau avancé / histoire, ça me semble aussi bordélique, question et spoiler chapitre 3
 

Spoiler :

On doit récupérer des pathfinders, on tombe sur des aliens méchants et on doit continuer dans une base... Base aliens à 10 min de notre ville,  avec des ennemis partout alors que j'ai rien appris, que j'ai un niveau de zob et que je suis encore plus fragile qu'une pucelle invitée à une soirée SM....  
 
Je me gourre complet et faut que je retourne à NLA prendre des petites missions? Je peux continuer avec ma bite et mon couteau, c'est le bizutage traditionnel ?


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Marsh Posté le 09-12-2015 à 14:22:23    

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Marsh Posté le 09-12-2015 à 14:26:52    

Je suis pas d'accord, je trouve que le jeu est quand même bien expliqué.il y a juste une grosse masse d'infos à absorber en très peu de temps au début du jeu. J'ai lu le manuel quand meme et je n'ai pas appris beaucoup plus de chose.
Je l'ai lu après avoir déjà joué quelques heures et vadrouillé dans tous les menus.
Pour l'instant je le trouve meme limite plus facile que xenoblade premier du nom. Mes seules morts sont dues à des aggros de monstres trop haut lvl quand je me balade dans la nature.

Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 14:43:44    

Eife a écrit :

2eme solution :o

 

Mouais j'ai des doutes :o


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Rien mais souvent chafouin...
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Marsh Posté le 09-12-2015 à 15:27:19    

Stenz76 a écrit :

Je suis pas d'accord, je trouve que le jeu est quand même bien expliqué.il y a juste une grosse masse d'infos à absorber en très peu de temps au début du jeu. J'ai lu le manuel quand meme et je n'ai pas appris beaucoup plus de chose.
Je l'ai lu après avoir déjà joué quelques heures et vadrouillé dans tous les menus.
Pour l'instant je le trouve meme limite plus facile que xenoblade premier du nom. Mes seules morts sont dues à des aggros de monstres trop haut lvl quand je me balade dans la nature.


Moi c'est carrément l'inverse, je trouve le premier xenoblade bien plus facile, mais c'est p'tet biaisé par le fait que je rasais quasiment tout vers la fin du jeu [:transparency]


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And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 17:53:24    

Le guide Prima est expédié par Amazon alors qu'il était annoncé pour fin décembre, il arrive demain
 
En Anglais, mais j'espère bien y trouver qq synthèses par que pour l'explication j'ai dû rater un truc ou je suis encore plus tanche que ce que j'imagine...
 
Que le jeu laisse énormément de libertés et démerde toi avec tout ce que je te mets dans la vue OK, mais ça n'empêche que le démarrage est selon moi foiré et ne va vraiment pas aider à se faire apprécier


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Rien mais souvent chafouin...
Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:30:58    

J'ai hâte de mettre la main dessus en tout cas, après avoir lu toutes ces remarques sur la prise en main. Ca m'intrigue de voir ce qu'ils ont fait (ou pas fait) dans le détail.
 
C'est toujours un aspect intéressant de la conception d'un titre, et parfois chacun le reçoit différemment, surtout dans un jeu qui laisse beaucoup de libertés. Je suis curieux de voir comment je vais le ressentir.


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~ Akhoran ~
Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:50:57    

Je sens que certain vont pleurer quand ils vont etre à la mission (indispensable) ou il faut récupérer 15000 crédits en une fois avec les sondes :D

Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 19:26:21    

Bonsoir
 
je plante mon [:ddst:4] de simple lurkeur qui depuis ce week-end vient de decouvrir un ovni videoludique  :ouch:  
 
 
ptite question sur le online : est ce qu'il fonctionne bien chez vous ?
chez moi au bout de 30 mn c'est une deconnection systematique (suis en wifi ca marcherait peut être mieux en filaire ?)


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Steam: fridoune // Oculus: fridoune // Strava
Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 19:31:02    

:hello:  
ça plante également souvent également chez moi... parfois même dès la 1ère minute et j'ai la flemme de retourner à l'écran-titre pour me reco :o


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 19:46:54    

Aiji a écrit :

Je sens que certain vont pleurer quand ils vont etre à la mission (indispensable) ou il faut récupérer 15000 crédits en une fois avec les sondes :D


Et dire qu à ce moment du jeu je ramassais déjà quasi 30k de crédits.


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 20:03:10    

Ludoss a écrit :


Et dire qu à ce moment du jeu je ramassais déjà quasi 30k de crédits.


 
Ca me parait beaucoup non ? T'as combien de sonde de recherche ?

Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 20:06:02    

Tuto: comment manquer de se dégoûter du jeu en 5 étapes
 
1 - Jouer comme un fou pendant trois heures  
2 - Oublier de sauvegarder
3 - Subir une petite coupure de courant
4 - ???
5 - Profit  [:je rage]  
 
Ce fut compliqué de se remotiver.  [:bakk24]

Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 20:17:22    

frenegond a écrit :

Bonsoir

 

je plante mon [:ddst:4] de simple lurkeur qui depuis ce week-end vient de decouvrir un ovni videoludique :ouch:

 


ptite question sur le online : est ce qu'il fonctionne bien chez vous ?
chez moi au bout de 30 mn c'est une deconnection systematique (suis en wifi ca marcherait peut être mieux en filaire ?)

 

Comme toi, le obline coupait toutes les 30 min ce week-end


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Topic de vente de trucs divers
Reply

Marsh Posté le 09-12-2015 à 21:02:32    

Karopockle a écrit :


 
Ca me parait beaucoup non ? T'as combien de sonde de recherche ?


5 Et c'est pas particulièrement optimisé :D


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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Marsh Posté le 09-12-2015 à 22:26:19    

Ludoss a écrit :


 
Y'a toujours moyen de contourner et/ou éviter ces mobs  :D  
Et à mon avis au chapitre 5 t'es pas mais alors pas du tout au bon endroit ( sur ce chapitre les mobs du chemin à faire sont lvl 18-22, avec quelques gros évitable lvl 26 ou 29 je sais plus trop :o )


Ouais t'avais raison :o La mission parlait de péter des tours donc j'allais vers la grosse tour entourée de lvl 50+ :o Mais en faite c'était le truc juste à côté où les niveaux sont plus raisonnables :o
Par contre pour les autres tours, obligé de passer un lvl 22 et du haut de mon lvl 17 je me fais quasi one shot :o


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And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
Reply

Marsh Posté le 10-12-2015 à 00:36:16    

Bordel ce jeu, qui même après presque 40 heures de jeu te fout encore des putains de claques en pleine gueule  :love:  :love:


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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Marsh Posté le 10-12-2015 à 07:28:47    

Agreian a écrit :

Perso, ce qui m'ennui ce sont les tête à tête.
J'ai débloqué le second avec Elma mais impossible de trouver comment débloquer le premier.
Par contre, j'ai bien débloqué le premier avec Lin :/
 
Je ne sais pas s'il faut avoir fait certaine quête ou simplement croiser une bulle jaune qui nous donne l'info qu'Elma traite dans un endroit en particulier mais je ne trouve pas ce fichu premier tête à tête :??:

je pense que c'est l'élément déclencheur :jap:
par contre je me rappelle plus de l'endroit :/ quartier administratif ou zone industrielle p'tet [:klemton] en plus il faut tomber à la bonne heure pour les bulles, ça m'est déjà arrivé de voir au loin une bulle jaune puis la voir disparaître à 2 pas du truc car la nuit tombe [:mcsouss:1]  
J'ai noté les endroits des bulles jaunes pour le 2nd et le 3ème d'Elma si ça peut aider des gens du topic :

Spoiler :

2nd : devant l'usine de production dans la zone industrielle
3ème : café restaurant de la zone industrielle


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
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Marsh Posté le 10-12-2015 à 08:01:01    

frenegond a écrit :

Bonsoir
 
je plante mon [:ddst:4] de simple lurkeur qui depuis ce week-end vient de decouvrir un ovni videoludique  :ouch:  


Le premier Xenoblade le préfigure bien quand même  [:fredmoul:1]


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Horse_man
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Marsh Posté le 10-12-2015 à 08:51:51    

Aiji a écrit :

Je sens que certain vont pleurer quand ils vont etre à la mission (indispensable) ou il faut récupérer 15000 crédits en une fois avec les sondes :D


 
Le plus simple encore à faire pour pas se prendre la tête, c'est de passer toutes ses sondes en sonde de base. Si ça ne suffit pas (pour moi ça suffisait largement, ça doit dépendre du nombre de sonde que l'on a débloqué), placer les sondes de recherches aux meilleur spot et c'est bon :)

Reply

Marsh Posté le 10-12-2015 à 09:00:42    

Black_Jack a écrit :


Le premier Xenoblade le préfigure bien quand même  [:fredmoul:1]


 
 
dis-toi que le premier xenoblade n'est qu'un brouillon   [:salade man]  
 
Faudrait inventer un terme encore au dessus de chef d'oeuvre  :o


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 10-12-2015 à 09:11:27    

Stenz76 a écrit :

Je suis pas d'accord, je trouve que le jeu est quand même bien expliqué.il y a juste une grosse masse d'infos à absorber en très peu de temps au début du jeu. J'ai lu le manuel quand meme et je n'ai pas appris beaucoup plus de chose.
Je l'ai lu après avoir déjà joué quelques heures et vadrouillé dans tous les menus.
Pour l'instant je le trouve meme limite plus facile que xenoblade premier du nom. Mes seules morts sont dues à des aggros de monstres trop haut lvl quand je me balade dans la nature.


 
Hmmm
 
Elements non expliqués en dehors du manuel :
 
- La signification des icones autour des zones de forage sur FrontierNav
- La différence entre les différents types d'équipement
- La personnalisation de l'apparence des personnages
- La possibilité d'améliorer arts ET compétences
- Les ordres de combat au coeur de l'action
- Optimisation des arts en relation avec les cris
- Gestion des cris en général
 
Etc ...
 
Ne nous méprenons pas hein , le jeu est excellent, mais c'est très léger au vu de la richesse du système, on est en 2015 quand même.


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
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Marsh Posté le 10-12-2015 à 09:38:01    

v4mpir3 a écrit :


 
Hmmm
 
Elements non expliqués en dehors du manuel :
 
- La signification des icones autour des zones de forage sur FrontierNav
- La différence entre les différents types d'équipement
- La personnalisation de l'apparence des personnages
- La possibilité d'améliorer arts ET compétences
- Les ordres de combat au coeur de l'action
- Optimisation des arts en relation avec les cris
- Gestion des cris en général
 
Etc ...
 
Ne nous méprenons pas hein , le jeu est excellent, mais c'est très léger au vu de la richesse du système, on est en 2015 quand même.


 
En même temps, le manuel fait déjà presque 160 pages. Si ils avaient expliquer tous les détails du jeux, on aurait dû se taper 500 pages  :lol:  

Reply

Marsh Posté le 10-12-2015 à 09:56:19    

v4mpir3 a écrit :


 
Hmmm
 
Elements non expliqués en dehors du manuel :
 
- La signification des icones autour des zones de forage sur FrontierNav
- La différence entre les différents types d'équipement
- La personnalisation de l'apparence des personnages
- La possibilité d'améliorer arts ET compétences
- Les ordres de combat au coeur de l'action
- Optimisation des arts en relation avec les cris
- Gestion des cris en général
 
Etc ...
 
Ne nous méprenons pas hein , le jeu est excellent, mais c'est très léger au vu de la richesse du système, on est en 2015 quand même.


 
Et vu comment le jeu se galère à t'expliquer NLA et les divisions, c'est vraiment pas plus mal de devoir lire le bouquin numérique pour en savoir un peu plus sur le système de jeu.  :D  


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 10-12-2015 à 10:07:19    

kyouray a écrit :

je pense que c'est l'élément déclencheur :jap:
par contre je me rappelle plus de l'endroit :/ quartier administratif ou zone industrielle p'tet [:klemton] en plus il faut tomber à la bonne heure pour les bulles, ça m'est déjà arrivé de voir au loin une bulle jaune puis la voir disparaître à 2 pas du truc car la nuit tombe [:mcsouss:1]  
J'ai noté les endroits des bulles jaunes pour le 2nd et le 3ème d'Elma si ça peut aider des gens du topic :

Spoiler :

2nd : devant l'usine de production dans la zone industrielle
3ème : café restaurant de la zone industrielle



J'ai trouvé entre temps.
La première bulle jaune pour le premier tête à tête avec Elma est

Spoiler :

prêt de la porte Ouest dans la zone industrielle, sur la gauche de la porte derrière des container. C'est bien planqué et c'est dispo en après midi.


Ca permet donc de localisé le premier tête à tête sur la map du gamepad :)
 
Sinon, je me suis tapé une mission ou l'un des objectifs est de trouvé des items. C'est chiant quand même ces missions qui dépendent des collectes ou on a simplement la région.
J'ai passé 2 heures à trouver un moteur EM sphérique :/

Reply

Marsh Posté le 10-12-2015 à 10:11:12    

:jap:
 
Je me sens moins seul pour l'histoire du moteur sphérique, j'ai galéré hier et j'ai parcouru des heures toute la 2nd région. J'ai de quoi remplir 80% de l'encyclopédie mais j'ai pas trouvé ce fichu moteur [:salade tomate oignon]


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
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Marsh Posté le 10-12-2015 à 11:15:50    

Pour le moteur EM

Spoiler :

La seconde région est découpé en 2 parties reliées par un pont sur lequel tu peux poser une sonde. Juste avant ce pont et quand tu arrives du sud, il y a un passage qui part à droite et qui débouche sur une zone avec de l’eau violette qui enlève des PV.


Et bien j’ai trouvé le mien à cette endroit.

Reply

Marsh Posté le 10-12-2015 à 13:12:26    

J'ai récupéré le Skell... <3
 
Et bien encore un truc pas expliqué, pas super lisible, des tableaux et des chiffres partout... (genre j'ai jamais trouvé le niveau du Skell dans l'écran d'achat, ni les arts que permettaient telle ou telle arme...)
 
Par contre quand on fouille un peu, encore un système d'une profondeur inouïe et c'est quand même grave la classe.

Reply

Marsh Posté le 10-12-2015 à 13:24:19    

Arf c'est encore le même genre de.quête galère où faut récupérer des objets présents uniquement dans une région donnée, dont certains n'apparaissent qu'à un spot précis. C'était déjà lourdingue dans xenoblade...


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
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Marsh Posté le 10-12-2015 à 13:27:35    

Prince DeLU a écrit :

Arf c'est encore le même genre de.quête galère où faut récupérer des objets présents uniquement dans une région donnée, dont certains n'apparaissent qu'à un spot précis. C'était déjà lourdingue dans xenoblade...


 
Perso ça me dérange beaucoup moins que dans xéno wii étant donné qu'ici l'exploration est le cœur du jeu et est super agréable.

Reply

Marsh Posté le 10-12-2015 à 13:35:22    

Ludoss a écrit :


 
Et vu comment le jeu se galère à t'expliquer NLA et les divisions, c'est vraiment pas plus mal de devoir lire le bouquin numérique pour en savoir un peu plus sur le système de jeu.  :D  


 
On est d'accord, le propos était de dire que c'était pas - ou mal - expliqué in game :jap:
 
Ca demande un certain investissement. Même au bout de 15 heures de jeu, je pense que quelques subtilités m'ont échappé , et j'ai pas débloqué les skells .. ca promet :D


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