Disgaea: Hour of Darkness (T-RPG) en Europe

Disgaea: Hour of Darkness (T-RPG) en Europe - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 17-02-2004 à 22:05:00    

Citation :

Disgaea arrive en occident
 
 
 
 
 
Aussi incroyable que ça puisse paraître, le tactical RPG Disgaea : The Hour Of Darkness que nous surveillons d'un oeil attentif depuis de nombreux mois, et dont nous vous avons déjà proposé plusieurs vidéo, sortira bel et bien en Europe. Koei nous propose là un soft prestigieux, dans la lignée de Tactics Ogre, qui bénéficie d'une touche graphique très typée manga. Le soft est doté d'un véritable scénario entrecoupé de nombreuses scènes de combats tactiques, et l'aventure propose plusieurs fins différentes. Disgaea devrait sortir en mai sur notre continent. Maintenant, il est probable que les textes demeurent en anglais, mais on ne va pas non plus chipoter.


http://www.jeuxvideo.com/news/2004/00008173.htm
 
disgaea est un T-Rpg (et un excellent en +)
 
voilà le site us avec des videos  http://www.atlus.com/dis/
 
http://www.atlus.com/dis/screenshots/09disgaea.jpg
http://www.atlus.com/dis/screenshots/25disgaea.jpg
 
 
TESTS :
 
-Test ign  http://ps2.ign.com/articles/435/435365p1.html
 
-Test Gamespot http://www.gamespot.com/ps2/rpg/disgaeahourofdarkness/
 
-Test ntsc-uk  http://www.ntsc-uk.com/review.php? [...] me=Disgaea
 
VIDEOS :
 
 
http://www.atlus.com/Disgaea/Movies/Dialogue.mpg  
http://www.atlus.com/Disgaea/Movies/Multi_1.mpg  
http://www.atlus.com/Disgaea/Movie [...] railer.mpg  
http://www.potte.com/disgaea.asx


Message édité par space droid le 18-02-2004 à 17:28:25
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Marsh Posté le 17-02-2004 à 22:05:00   

Reply

Marsh Posté le 18-02-2004 à 16:45:20    

26 vues et pas un post :heink:  
il y a aucun amateur de T-rpg?
pourtant vu la grosseur du topic ffta j'aurais pensé le contraire :cry:

Reply

Marsh Posté le 18-02-2004 à 16:46:39    

Je ne connais pas mais c'est à surveiller :)

Reply

Marsh Posté le 18-02-2004 à 16:47:25    

merci tu me sauve du bide :D

Reply

Marsh Posté le 18-02-2004 à 16:51:18    

Super Kaz, le sauvetageur des faibles et des zoprimés :sol:

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Marsh Posté le 18-02-2004 à 17:18:43    

Okiron vs êtes demandé a l'accueil !

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Marsh Posté le 18-02-2004 à 20:59:05    

drapal, il m'a l'air pas mal du tout ce jeu surtout que c'est fais par Koei

Reply

Marsh Posté le 18-02-2004 à 23:30:54    

lord ron a écrit :

drapal, il m'a l'air pas mal du tout ce jeu surtout que c'est fais par Koei


 
Non, non... Il n'est qu'importé en Europe par Koei. Le jeu est issu des studios Nippon Ichii (qqchose dans le genre...). Comme je ne croyais pas à une sortie en Euro de ce jeu (sa sortie sous nos latitude tient du miracle...), je l'ai acheté à sa sortie en version US et c'est une vraie bombe, bien meilleure que FFTA dans le genre TRPG (je le possède aussi) et à la durée de vie virtuellement infinie (entre le scénario, l'item world, les séquences au parlement des enfers, il y a de quoi faire...). Perso, je le conseille vivement, les personnages ont tous un grain, les effets des sorts sont excellents et les doublages japonais sont parfaits (le jeu sorti aux US donne le choix entre les doublages anglais ou japonais d'origine sous-titrés anglais). Tous genres RPG confondus, c'est l'un des titres PS2 que je prefère.
 
C'est vraiment une excellente initiative de Koei. Si seulement cela pouvait faire bouger les choses pour les RPG restés en rade alors qu'ils sont dispo aux US, ce serait parfait pour les joueurs PAL. Xenosaga et Suikoden 3 (alors que le 4 est prévu...) brillent par leur absence sur PS2 euro.

Reply

Marsh Posté le 18-02-2004 à 23:35:47    

et puis on aura peut etre le droit a venus and brave ou a la pucelle :)

Reply

Marsh Posté le 19-02-2004 à 00:33:21    

space droid a écrit :

et puis on aura peut etre le droit a venus and brave ou a la pucelle :)


 
La pucelle est prévue pour les USA. Maintenant que la sortie de Disgaea est acquise pour l'Europe, pourquoi pas?...

Reply

Marsh Posté le 19-02-2004 à 00:33:21   

Reply

Marsh Posté le 19-02-2004 à 08:32:52    

BrainZERO a écrit :


 
Non, non... Il n'est qu'importé en Europe par Koei. Le jeu est issu des studios Nippon Ichii (qqchose dans le genre...). Comme je ne croyais pas à une sortie en Euro de ce jeu (sa sortie sous nos latitude tient du miracle...), je l'ai acheté à sa sortie en version US et c'est une vraie bombe, bien meilleure que FFTA dans le genre TRPG (je le possède aussi) et à la durée de vie virtuellement infinie (entre le scénario, l'item world, les séquences au parlement des enfers, il y a de quoi faire...). Perso, je le conseille vivement, les personnages ont tous un grain, les effets des sorts sont excellents et les doublages japonais sont parfaits (le jeu sorti aux US donne le choix entre les doublages anglais ou japonais d'origine sous-titrés anglais). Tous genres RPG confondus, c'est l'un des titres PS2 que je prefère.
 
C'est vraiment une excellente initiative de Koei. Si seulement cela pouvait faire bouger les choses pour les RPG restés en rade alors qu'ils sont dispo aux US, ce serait parfait pour les joueurs PAL. Xenosaga et Suikoden 3 (alors que le 4 est prévu...) brillent par leur absence sur PS2 euro.


 
ah ok, desole. Mais bel effort de Koei en effet. Bon qu'il se depeche de le sortir  :D

Reply

Marsh Posté le 20-02-2004 à 00:17:07    

BrainZERO a écrit :


 
La pucelle est prévue pour les USA. Maintenant que la sortie de Disgaea est acquise pour l'Europe, pourquoi pas?...


 
Et ben voilà... La Pucelle sort en mai aux US! :love:

Reply

Marsh Posté le 04-08-2004 à 02:10:15    

j'ai découvert le RPG tactic assez récemment en fait avec Vandal Hearts 1 (enfin ça fait qques années déjà tout de même) sur psone, depuis plus grand chose de ce coté là, le genre étznt des plus discret chez nous et ne matant pas comme un fanatique les sorties de jeu du genre, plus rien sortie d'un bonne expérience et d'un bon souvenir.....jusqu'à l'arrivée d'une petite console portable, dernier havre de old school, et de la 2D inappréciable pour un joueur comme moi qui certes ne crache pas sur la 3D et la technologie, mais qui a besoin de cure permanente de jeu "à l'ancienne" de qualité, de 2D, de gameplay, de plaisir de jouer dans la seringue pour relancer la passion parfois défaillante dans le contexte videoludique actuelle saturée de FPS trouducutiste et de formules récurrentes sans panache, sans vie et sans création....mais qui se vendent... (malheureusement parfois, m'enfin c'est un autre débat)...je disais donc silence radio pour ma part coté RPG tactics jusuq'à l'arrivée de la petite GBA, et d'un bon gros pavé dans la marre qui a réussi a passé entre les mailles très serrées des Tactics Jap n'arrivant jamais chez nous (comme un certain tactics ogre) :  
 
Final Fantasy Tactics, jeux tout simplement monstrueux, par sa durée de vie, par ses principes tout simples qui font mouche, bref par sa richesse, ses couleurs, ses graphismes 2D (3D isométrique à l'ancienne) somptueux.
 
puis vint ensuite un ptit fire emblem....
 
cette grosse ellipse pour dire au final que j'étais mur pour disgaea, sans le savoir, je n'en avais jamais entendu parler jusqu'à aujourd hui, date à laquelle je l'ai acheté.
ça fait longtemps que je n'avais pas eu un bon gros achat impulsif coup de coeur, et là après une heure de glande sur internet au taf, je clique sur les "tests de juillet de GK", ça tombe bien je voulais un peu me remettre un jour après une période de vacances, bref clic...
 
 
... une liste, un petit 8 à fire emblem au passage, et un jeu qui trone en premier de cette liste : " disgaea : hours of darkness"...kesaco ? ....on va voir le test ....bam archive payante à la con....résultat me v'la qu'atterit sur JV.com...test du jeu, une surprise, un rpg tactics avec sprite 2D à l'ancienne et un bon gros gameplay bien riche et novateur....l'envie monte (mon futur déficit de fin de mois commence aussi à monter par anticipation :D )....bref boutique à la sortie du boulot, galette insérée, et j'acclère un peu ce texte interminable pou rentrer dans le vif du sujet  
le jeu :
 
 
http://image.jeuxvideo.com/newspics/DisgaeaPack.jpg
 
commencons par la fin, comme ça ce sera fait, vous l'aurez compris, ce jeu est une pépite, le genre de surprise qu'on trouve que de trop rares fois dans une année de consommation de gros hits bien baveux qu'on jette en une semaine.
coup de foudre immédiat pour ce jeu donc, voici mes tout premieres impressions après 2 trop petites heures de jeu (j'en découvre donc à peine les prémisses), je vais essayer de pas trop m'embrouiller pour essayer de décrire le jeu de manière pas trop confuse...
 
 
parlons jeu :
 
techniquement, y a pas grand chose à en dire ...quoi que...
 
c'est de la Psone, soyons clair et net...et pourtant....et pourtant, en ces heures de bump mapping anisoté du bulbe, c'est une petite révolution, c'est une sacrée audace (et la je dit bravo koei, faut avoir les couilles pour sortir un jeu du genre), des décors 3D plus que basic avec des sprites 2D animés style SNES, ça fait fuir les wareziens en train de regarder ou en sont leurs DL de doom 3 sur le p2P, mais paralllement, ça fait monter les larmes aux yeux de certains, et on se dit de suite, que c'est peut etre la pépite qui va nous regonfler la foi pour les mois à venir...bref c'est un jeu qui est très destabilisant les premières minutes, ou l'on se demande ou l'on a atterit, mais qui pourtant fascine tout de suite par son atmosphère, sans trop en dévoiler, l'histoire commence à netherworld, royaume dirigé par un overlord, qui vient subitement mourir, vous le héros êtes le prince Laharl, prince démon fils de l'overlord mort, vous vous réveillez dans votre cercueil 2 ans après la mort de votre père...enfin quand je dis vous vous réveillez, ce n'est pas tout à fait exact, vous êtes réveillé par etna, une de vos vassaux, sur lequel vous vous énervé, et vous lui demandez pourquoi elle ne vous a pas réveillez plutot quand elle vous apprend que votre père est mort 2 ans avant et que le royaume de netherworld est tombé en Enfer, vous vous radoucissez quand la demaoiselle vous répond "et qu'est ce que tu crois que j'essaie de faire depuis deux ans " avec derrière elle un arsenal conséquent d'instrument pour réveiller notre dormeur comme une épée, une masse d'arme et j'en passe, le tout conter avec des dialogues versions mangas, bref le ton est donné, l'humour est omniprésent dès le début, et vous voilà embarqué dans l'aventure..
 
http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/disgp2023.jpg
 
http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/disgp2028.jpg
 
 
mais bon ne nous emballons pas, voyons voir ce qui se cache derrière cette charmante enveloppe pré destiné à se faire un noyau de fan peu nombreux mais très solide
 
 
 
le lieu principale, la plateforme autour du quell s'articule le jeu, est le chateau du prince démon, dans ce chateau qu'est que l'on trouve :
 
1) un hopital pour se soigner ou réssucité ses comparses entre les combats
 
2) une boutique d'armes
 
3) une boutique d'armures
 
4) une porte multi dimmensionnel qui vous expédie sur les lieux des combats
 
http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/disgp2033.jpg
 
jusque là pas de quoi casser 3 pattes à un canard ni l'inverse...mais entamons les choses sérieuses :
 
5) l'item World : une item que ce soit armes ou objet divers, c'est un objet dans la plupart des jeux, qu'on fait évoluer de différentes facons, genre chez un forgeron, en combattant ...etc....bref c'est un objets inanimés classiques à tous jeux du genre RPG t autres....là ou ça se complique c'est que pour faire évolué un item dans disgaea, il va falloir payer de sa personne : chaque objet est un monde à part entière de la plus commune de haches à l'épée la plus rares en passant par les armures ou mêmes les kits de santé, dans chacun des mondes il y a des habitants (spécialistes) qui donne certaines propriétés à l'obets (+4 en attaques si c un forgeron...etc)...donc pour faire évoluer ces items, les rendre plus performantes, changer leurs stats, il va falloir entrer dans ce monde et monter (par l'intermédiaire de combat) les étages, à chaque étage monté, et de spécialistes battus, c'est autant de stats en plus et de spécialistes qu'on pourra bouger ensuite à sa guise entre les items la population de spécialiste par armes est défini par la rareté de l'arme). et ou les choses se compliquent encore un peu, c'est que l'on ne peut sortir d'un item que tous les 10 étages ou par l'intermédiaire d'un item spécial de sortie...
 
http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/disgp2030.jpg
 
voilà un système complètement fous et novateurs permettant un liberté sans précédent, et surtout donnant au softs ainsi, une durée de vie pharaonique pour le joueur voulant se décarcasser à se faire des armes ou des armures surpuissantes ou avec certaines propriétés spéciales
 
6) deuxième innovation : l'assemblée noire, je n'ai pas encore tout bien compris les subtilités de ce truc mais c déjà un module énorme, l'assemblée va permettre de créer des personnages, de prendre des décisions plus ou moins grave (si c des décisions lourdes, l'assemblée composée de scénateur se réunit, et vote) ou il sera alors obligatoire d'avoir un certains nombres de sénateurs de son coté pour voter dans notre sens, grace à notre influence , ou en les soudoyant de cadeaux, ou encore de faire pression par la force, mais attention si tous les sénateurs sont contre vous, c'est game over.
l'assemblée permet aussi de gérer les classes de personnages, et ...elle permet surtout d'en créer
la création des personnages est très libre et là encore très novatrice, en combat nos victoires nous rapportent du mana, ce mana sert ensuite à créer des persos, libre à vous de choisir la classe de votre perso (assez nombreuses dès le début, on parle de 150 classes en tout), ou encore de créer des monstres (parmi ceux que vous avez battu en combat, plus vous aurez battu un type de montre, plus le monstre que vous créerez sera puissant et coutera moins de mana),son apparence, son nom, et plus vous investissez de mana sur un perso, plus vous aurez un perso avec de bonnes stats que vous pourrez influer.
 
bref on peut se créer une armée vite nombreuse, et entièrement personnalisée et variée
 
http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/disgp2019.jpg
 
7) le gameplay des combats :
en passant par la porte tri dimensionnel du chateau on est dirigé vers la map e notre choix ou celle en cours, chaque map nécessaire au scénario se voit introduit par des dialogues style manga comme au début de l'aventure, et place au combat
 
le système de combat est du tour à tour, mais aménagé.
en effeton peut soit :
- donner des ordres à un perso et les lui faire exeuter de suite
- soit donner plusieurs ordres et les faire executer simultanément
 
http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/disgp2026.jpg
 
ce système apporte ainsi la possibilité de combo (on encercle l'ennemi et on le frappe à 4 d'affilé infligeant des dégats de plus en plus important), ou la possibilité d'attaque de groupes donnant lieu à une petite anim
 
http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/disgp2025.jpg
 
autre subtilité du gameplay, le lever/jeter, cette option est du grand délire et est diablement efficace, il est possible en effet de prendre un allié sur ces épaules (ou même un adversaire) et de le jeter, cela permet plusieurs actions : avancer un allié de plusieurs cases ou reliefs qu'ils n'arrivent pas à atteindre, attaquer un adversaire à coup de lancer de petits copains en pleine tronche, certains alliés ont de plus des capacités spécifiques comm les pingouins qui ont la tendance à exploser si on les lances sur un ennemi),...et autres encore....bref c du n'importe nawak et pourtant c excellement trouvé
 
http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/disgp2031.jpg
 
autres éléments également, les geo sphère (pas sur du nom exact), il y a des plages de couleurs sur les aires de combat, et des géosphères avec différents effets (négatifs ou positifs) , les cases sur lesquelles sont posées ces sphères déterminent sur quelle couleurs de cases portera l'effet (ex une sphère sur une case rouge donnera son effet à toutes les aires rouges de l'aire de combat), ces sphère sont d'ailleurs déplacables à travers le lever/jeter, et sont aussi destructibles. la destruction d'un sphère entrainant des dégats sur toutes les cases concernés, et permettant ainsi des combos de couleurs.
 
http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/i/disgp2011.jpg
 
je vous laisse ensuite découvrir les nombreuses petites subtilités de ce jeu par vous mêmes
 
 
reste un petit point sur le son :
les musiques sont correctes et agréables
et petit plus et non des moindres, les dialogues en début de map et de l'histoire en générale, facon manga, sont très bien doublés
 
pour conclure sur les quelques défauts :
une vision assez destabilisantes des aires combats au départ, pas toujours au top, il faut s'y faire (mais bon ça passe)
et surtout la langue, c'est de l'ANGLAIS INTEGRAL assez simples mais qu'il faut saisir tout de même pour bien saisir l'humour des dialogues..
si il faut saluer KOEI d'avoir eu l'audace de sortir ce jeu il ne faut pas non plus trop en demander, donc pas de localisation pour ce jeu d'exception, mais après tout, cela ne fait que depuis le début des JV que l'europe est la dernière roue du carosse, que ce genre de jeu est bien trop rares chez nous, et puis après tout on ne paie un jeu video que 60 euros... :sweat: ...sic....
 
m'enfin que cela ne vous arrete pas, vous risqueriez de passer devant un très très grand jeu.
 
sur ce bonne nuit...


Message édité par jazzypec le 04-08-2004 à 14:20:44
Reply

Marsh Posté le 04-08-2004 à 08:44:28    

Joli test :jap:
 
Il est encore dans son blister ce jeu, je vais p'tet essayer de lacher ma GBA (comme tu l'as dit au début de ton post) pour y jeter un oeil :)

Reply

Marsh Posté le 04-08-2004 à 09:54:49    

Ryo357 a écrit :

Joli test :jap:
 
Il est encore dans son blister ce jeu, je vais p'tet essayer de lacher ma GBA (comme tu l'as dit au début de ton post) pour y jeter un oeil :)


 
merci !
 
arrache le blister à coup de dents et insère la galette, je pense que tu ne le regrettera pas  :jap:  
 
(up déguisé au passage  :D )

Reply

Marsh Posté le 04-08-2004 à 12:17:30    

image ajoutée pour illustrer le test

Reply

Marsh Posté le 04-08-2004 à 12:27:52    

Merci pour ton test, je vais peut-etre me laisser tenter un de ces 4 ;)

Reply

Marsh Posté le 04-08-2004 à 12:58:09    

drapal  
 
je me le suis acheté recemment et j'ai comme l'impression de revenir au temps où je decouvrais vandal hearts 1 :love: du tres bon T-RPG [:xp1700]
 
et comme ca a été dit l'humour (si on est fan de manga, anime on ne peut qu'aimer) est omnipresente et bonne, surtout avec les expressions des persos qui changent en fonctione de la situation
 
meme le tutorial qui est en general lassant passe plutot bien certainement grace aux blagues (je crois que ca fait bien longtemps que j'ai pas autant rit dans un jeu :))
 
vivement les autres titres de nippon en europe : la pucelle, phantom brave


---------------
SNES Forever
Reply

Marsh Posté le 11-08-2004 à 15:43:01    

un petit up pour rappeler qu'un jeu ce n'est pas seulement des simulateurs de lampe de poche bump mappé, mais des petits chefs d'oeuvre d'innovation et de création comme disgaea
 
 :bounce:


Message édité par jazzypec le 11-08-2004 à 16:47:22
Reply

Marsh Posté le 12-08-2004 à 01:40:41    

les musiques du jeu sont téléchargeables à cette adresse :
 
http://www.kongming.net/music/

Reply

Marsh Posté le 12-08-2004 à 15:11:46    

une précision sur le sénat car j'avais été évasif dans mon "test",le role du senat devient de plus en plus important au fil de l'aventure, il faudra en effet passer par le Sénat (la dark assembly) pour faire voter des décisions comme :
plus d'objets chers/pas chers dans les boutiques
tels types d'objets dans les boutiques
lever des fonds militaires
accepter la création ou la transmigration (passer d'une classe à l'autre) d'un perso de haut niveau
..Etc
 
et on peut influencer les décision du sénat, grace à notre habilité au combat ou en faisant des cadeaux aux senateurs pour les amener à changer d'avis sur une proposition

Reply

Marsh Posté le 13-08-2004 à 00:22:17    

j'ajoute a ca qu'il y as plusieurs fin différente, lorsque vous finissez le jeu, vous avez droit a un new game + ou vous gardez vos lvl, items,ect mais vous perdez les zones secretes découvertes... D'ailleurs évitez de tuer un de vos perso si vous voulez la bonne fin des le premier coup :D (moi j'y ai pas eu droit puisque j'ai voulu jeter un de mes prinnie, vous savez les pinguins délirants, pour voir si ca explosais vraiment....et bien...oui ca explose ^^

Reply

Marsh Posté le 13-08-2004 à 00:31:41    

euh les pengouins du tuto ? car un est mort et les autres je les ai jetés car je vouloir voir si ca faisait des degats ? :whistle:
 
et combien de fin differents ?


Message édité par lord ron le 13-08-2004 à 00:31:59
Reply

Marsh Posté le 13-08-2004 à 00:36:26    

ezeckiel a écrit :

j'ajoute a ca qu'il y as plusieurs fin différente, lorsque vous finissez le jeu, vous avez droit a un new game + ou vous gardez vos lvl, items,ect mais vous perdez les zones secretes découvertes... D'ailleurs évitez de tuer un de vos perso si vous voulez la bonne fin des le premier coup :D (moi j'y ai pas eu droit puisque j'ai voulu jeter un de mes prinnie, vous savez les pinguins délirants, pour voir si ca explosais vraiment....et bien...oui ca explose ^^


 
la mort pas color combo compte ?
 
moi c mort, j'ai fait comme tout le monde la première fois....
 
Attaque pingouin suicidaire  :D

Reply

Marsh Posté le 13-08-2004 à 02:44:31    

Jazzypec a écrit :

un petit up pour rappeler qu'un jeu ce n'est pas seulement des simulateurs de lampe de poche bump mappé, mais des petits chefs d'oeuvre d'innovation et de création comme disgaea
 
 :bounce:


 
rahlala ces ptit joueurs francais
 
j'ai deja finit la pucelle , disgaea , et a la fin du mois j'ai phantom brave (tt les 3 c le meme dev) :D

Reply

Marsh Posté le 17-08-2004 à 18:06:17    

après les musiques du jeu offertes,  
voici le guide officiel du jeu (en anglais, faut pas non plus croire au père noel), en version COMPLETE, en téléchargement (légal of course !)  
sur le site de l'éditeur, ENTIEREMENT GRATUIT, au format pdf :
 
http://djbooks.easystorecreator.com/store.asp
 
inscription sur le site obligatoire (ensuite faites comme si vous achetiez le guide gratuit "panier", payement "free", download files)
 
une initiative trop rare mais au combien précieuse !
 
 
http://www.atlus.com/dis/downloads/Strat_Guide_Cover.jpg


Message édité par jazzypec le 17-08-2004 à 18:08:16
Reply

Marsh Posté le 13-09-2004 à 09:51:50    

J'ai acheté ce jeu la semaine passée, c'est un bijoux, tu peux plus t'arreter de jouer c'est dingue. C'est comme FF tactics mais avec des innovations plus qu'appreciable.  
J'ai pas encore tout capter, (surtout les geospheres, enifn j'ai capté mais pas pkoi une fois elle font des combots une fois elles font rien)  
 
Franchement je suis archi fan...le jeu propose trop de liberté, trop de chose differente, et l'humour meme si je ne comprend pas toute les subtilité de la langue anglaise, est tip top.  
 
A conseillé vivement, c'est le genre de jeu qui fait plaisir.  
 
Bonne journée...
 

Reply

Marsh Posté le 13-09-2004 à 21:55:36    

Pour les Geosphères c'est simple une fois que tu as compris. A expliquer c'est asser complexe ^^'
 
Je vais prendre un exemple banal pour tenter de rester simple :
 
On suppose que dans l'item world tu soit sur un terrain à 4 couleurs de cases differantes et qu'il y a dessus 3 geoshpères.
 
Couleur des cases terrain :
Vert
Rouge
Bleu
Jaune
 
Couleur des geosphère :
Rouge
Violet
Transparent
 
La geosphère transparente doit être détruite en dernier car elle détruit la couleur sur laquel elle se trouve !
 
Pour commencer, si une geosphère rouge se trouve sur une case bleu et que tu détruit la geosphère : les cases bleu devienderons rouge.
Le but sera donc de transformer un maximum de case pour quelles soient de la même couleur, et ensuite détruire cette couleur avec la geosphère transparente.
 
Pour se faire je vais organiser mes geosphères en plusieurs étapes :
1> Je vais mettre la geosphère violette sur le vert (le vert va devenir violet)
2> Je vais mettre la geosphère rouge sur le violet (le violet va devenir rouge)
3> Je vais mettre la geosphère transparente sur le violet (elle va être automatiquement détruite)
4> Je détruit dans le bon ordre les geosphère : violette.
5> puis rouge.
 
Ca donnera :
 - Transformation du vert en violet
 - Transformation du violet en rouge
 - La geosphère transparente va se prendre des dégats par l'étape 5 et donc sera détruite, et donc elle détruira par la suite les cases rouge.
 
Voici l'exemple d'un petit combo bien monté. Plus tu enchaine d'un seul coup les combos et plus tu auras de points, et donc de bonus :sol:  
 
Il y a aussi une autre méthode qui rapporte beaucoup moins de point : tu met toutes les geoshères sur la même couleur et tu en détruit une.
 
Une géosphère est automatiquement détruite lorsque la couleur sur laquel elle se trouve change.
Les geosphères sur une couleur invincible ne sont pas destructible (attention, je suis déja tombé dans le panneau plusieurs fois ce qui m'a fait foiré mes combos ^^" ).
 
Voila, après à toi de gerer ça pour quand tu auras plus de couleurs. Pour avoir ta barre bonus au niveau 9 essaye d'atteindre au moins les 750 points ;)
 
 
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Message édité par Asuke le 13-09-2004 à 21:56:35
Reply

Marsh Posté le 13-09-2004 à 22:37:45    

Merci bcp de l'explication :)
et du temps que tu as pris pour la faire.
 
J4ai vu que les combos on pouvait les faire que dans le monde des items c bien ca ?
 
Une autre question, y a cb d'episodes ??
 
Merci bcp encore
 
 
PS :j'ai aussi vu des map ou des endroits etaients impossible a rejoindre, meme en se lancant...
Ya une magie qui permet de faire voler ou de se teleporter ?
Ou j'ai fais le boulet et j'ai pas saisis le truc de la map ? [:al zheimer]  
 
Mici


Message édité par Uyto le 13-09-2004 à 22:40:38
Reply

Marsh Posté le 13-09-2004 à 23:11:22    

Bonsoir,
 

Citation :

J4ai vu que les combos on pouvait les faire que dans le monde des items c bien ca ?


Non, a partir du moment ou il y a des geospheres et des cases de couleur tu peut. J'ai pris l'exemple de l'item world car c'est en ces lieux qu'il y en a le plus souvent.
 

Citation :

Une autre question, y a cb d'episodes ??


14. Il y a aussi des lieux secrets que tu peut avoir à partir d'un certain nombres d'épisode et en faisant voter le droit d'aller en ces lieux par ton sénat.
 

Citation :

j'ai aussi vu des map ou des endroits etaients impossible a rejoindre, meme en se lancant...


Dans l'itezm world c'est fréquent, si tu as des ennemis sur un emplacement inaccessible tu peut :
 - utiliser les cases "warp" si il y en a et esperer apparaitre là où tu le désire.
 - tuer les ennemis à coup de combo case avec les geosphères.
 

Citation :

Ya une magie qui permet de faire voler ou de se teleporter ?


Non.
 

Citation :

Ou j'ai fais le boulet et j'ai pas saisis le truc de la map ? [:al zheimer]  


Non plus, je te rassure ^^


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Marsh Posté le 14-09-2004 à 09:49:03    

Merci pour ces reponses claire :)
 
14 episodes...gni je pensais y en avait plus...
Merci encore...
 
(cb d'heure pour le finir pour toi ?)

Reply

Marsh Posté le 14-09-2004 à 10:46:39    

Bon ben j'ai acheté La Pucelle, Disgaea et Phantom Brave, le tout en version US. Je pense que je vais me les faire dans l'ordre (La Pucelle, Disgaea et Phantom Brave) sinon je risque de moins apprecier La Pucelle...

Reply

Marsh Posté le 14-09-2004 à 22:06:52    

Les 14 épisodes en 35 heures environ.
Mais le jeu ne se limite pas à 14 épisodes. Nippon Ichi à augmenté considerablement la durée de vie grace aux cartes "secrettes" et grace à l'augmentation de la puissance des monstres. Tu peut aller jusqu'au niveau 9999 à titre informatif alors que le jeu je l'ai fini niveau 60~70.
 
Sinon j'aimerai bien des avis sur la pucelle et phamtom brave parceque je ne connais pas ces jeux mais il parait qu'ils sont excellent aussi.


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Marsh Posté le 14-09-2004 à 22:37:48    

Apparemment La Pucelle est un bon jeu mais si on a joué a Disgaea avant on ne l'apprecie pas a sa juste valeur.
 
Phantom Brave a l'air bien, sauf 2-3 trucs genre :
- il n'y a plus de grille et c'est pas pratique
- on peut tomber des maps si on est trop pres du bord (les ennemis aussi mais eux ont droit a un lvl up pour l'occasion, pas nous :/)
 
Les reviews =>
 
La Pucelle : http://ps2.ign.com/articles/511/511522p1.html
Phantom Brave : http://ps2.ign.com/articles/543/543304p1.html

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Marsh Posté le 14-09-2004 à 22:38:17    

impulse a écrit :

Bon ben j'ai acheté La Pucelle, Disgaea et Phantom Brave, le tout en version US. Je pense que je vais me les faire dans l'ordre (La Pucelle, Disgaea et Phantom Brave) sinon je risque de moins apprecier La Pucelle...


J'ai fait pareil que toi. En US aussi (de toutes façons, pas moyen de jouer à un t-rpg sur cd : ça tuerait ma console et mes oreilles niveau vibration...)
 
Du coup, je suis seulement vers le milieu de La Pucelle. Mais je l'adore :love: C'est, à mon avis, très différent de disgaea au niveau des persos et de l'ambiance. Ce qui fait, qu'à part le système de jeu moins innovant, La Pucelle n'a pas beaucoup vieilli face à Disgagea.  
 
Mais, par contre; j'ai un peu peur de me lasser avant la fin, surtout avec tous les rpg et t-rpg qui attendent au portillon... :(


Message édité par saiyaman le 14-09-2004 à 22:40:44

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
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Marsh Posté le 14-09-2004 à 22:45:57    

saiyaman a écrit :

J'ai fait pareil que toi. En US aussi (de toutes façons, pas moyen de jouer à un t-rpg sur cd : ça tuerait ma console et mes oreilles niveau vibration...)
 
Du coup, je suis seulement vers le milieu de La Pucelle. Mais je l'adore :love: C'est, à mon avis, très différent de disgaea au niveau des persos et de l'ambiance. Ce qui fait, qu'à part le système de jeu moins innovant, La Pucelle n'a pas beaucoup vieilli face à Disgagea.  
 
Mais, par contre; j'ai un peu peur de me lasser avant la fin, surtout avec tous les rpg et t-rpg qui attendent au portillon... :(


 
Moi j'ai un autre probleme : je viens de m'acheter une PS2 et j'ai deja acheté une 10aine de jeux (et pas des jeux qui se terminent en qques heures)... mais j'ai pas le temps de jouer. :o
 
Enfin bon, j'ai surtout acheté les 3 jeux de Nippon Icchi avt qu'ils deviennent hors de prix ou introuvables (il n'y a pas eu bcp d'exemplaires j'ai l'impression), j'y jouerai bien un jour. :)

Reply

Marsh Posté le 14-09-2004 à 22:47:14    

Ouais, de toutes façons, de la 2D comme ça, ça se démodera plus. Et le système de combat non plus, tant que les t-rpg seront des t-rpg :)


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
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Marsh Posté le 14-09-2004 à 23:13:52    

la pucelle et phantom brave sont prevu en europe ?
 
au fait, un truc bizarre peut etre, mon edition de disgaea est en version cd (version pal) enfin je le vois car le derriere est violet ceux qui l'ont c'est un dvd ou cd ?


Message édité par lord ron le 14-09-2004 à 23:16:30

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SNES Forever
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Marsh Posté le 14-09-2004 à 23:18:32    

lord ron a écrit :

la pucelle et phantom brave sont prevu en europe ?
 
au fait, un truc bizarre peut etre, mon edition de disgaea est en version cd (version pal) enfin je le vois car le derriere est violet ceux qui l'ont c'est un dvd ou cd ?


nonpe, c'est normal, ils l'ont foutu sur un cd en Pal.
C'est pour ça , entre autres, que je l'ai pris en US, même après la sortie en Pal : les jeux sur cd, ça transforme ma ps2 en tondeuse à gazon.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
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Marsh Posté le 14-09-2004 à 23:25:21    

impulse a écrit :

Moi j'ai un autre probleme : je viens de m'acheter une PS2 et j'ai deja acheté une 10aine de jeux (et pas des jeux qui se terminent en qques heures)... mais j'ai pas le temps de jouer. :o
 
Enfin bon, j'ai surtout acheté les 3 jeux de Nippon Icchi avt qu'ils deviennent hors de prix ou introuvables (il n'y a pas eu bcp d'exemplaires j'ai l'impression), j'y jouerai bien un jour. :)

arrete tu me fais peur la...[:totoz]
 
Disgaea j'en vois encore pas mal dans mes mags fnac, micromania
 
apres pour la pucelle et phantom je sais pas...une confirmation please ? :D
 
saiyaman -> :jap:  
 
j'aurais bien pris la version us mais faut que je puce ma ps2 et je suis perdu niveau puce/swap magic/hd loader :/


Message édité par lord ron le 14-09-2004 à 23:26:42

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SNES Forever
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Marsh Posté le    

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