pkoi j'ai tout le temps des gros lags en OpenGL ??????????????????

pkoi j'ai tout le temps des gros lags en OpenGL ?????????????????? - Hardware

Marsh Posté le 31-01-2002 à 12:47:48    

voila j'ai une geforce DDR avec les detonator 21.83
le tout sous Xp
depuis quelques temps, tout ce qui tourne en Directx passe très bien mais tout ce qui est en opengl lag a mort (meme un pauvre ecran de veille j dois faire du 5 images secondes si c'est pas moins...)
une idée ?
merci d'avance.
a++

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Marsh Posté le 31-01-2002 à 12:47:48   

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Marsh Posté le 31-01-2002 à 12:49:03    

a quand remonte ta derniere defag.?

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Marsh Posté le 31-01-2002 à 12:51:56    

mon install d'Xp date d'avant hier...

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Marsh Posté le 31-01-2002 à 13:34:22    

tout le monde s'en abt les boOoles ?

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Marsh Posté le 31-01-2002 à 14:20:42    

T'as essayé avec Quake 3 par exemple ??
T'as changé les réglages OpenGL de la carte dans ses propriétés ??
Vérifie et tiens moi au courant ;)


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Leg9 : Pédé de service, pipes gratuites.
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Marsh Posté le 03-02-2002 à 14:27:08    

ben j ai pas reinstallé quake3 mais par exemple sous Ut meme sous l interface de debut, en openGL, ca lag mechament (et qand je dis lag...c'est que je peux meme pas viser les menus a la souris tellement ca met de temps)
en plus, y a quelque temps, j'avais lancé un bench (en meme temps que d autres gars du forum) et, alors que le resultat etait potable en direct3D, je faisais un resultat trop bouseux en openGL...(ou ca voulait meme pas le lancer le test opengl je sais plus)
une idée ?

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Marsh Posté le 04-02-2002 à 14:19:09    

Décrit ta config, et puis si t'as du VIA, télécharge le PATCH AMD/VIA AGP ;)


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Leg9 : Pédé de service, pipes gratuites.
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Marsh Posté le 04-02-2002 à 14:24:03    

désactive le v-sync

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Marsh Posté le 04-02-2002 à 14:29:17    

Juste une chtite rectification de vocabulaire.
Le lag c'est quand tu joue sur le net et que les temps de reaction sont lent.

 

[edtdd]--Message édité par archimed--[/edtdd]

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Marsh Posté le 05-02-2002 à 01:09:54    

archimed a écrit a écrit :

Juste une chtite rectification de vocabulaire.
Le lag c'est quand tu joue sur le net et que les temps de reaction sont lent.  




 
y me semble bien que lag = ralentissement (ca parle pas forcement de net)
mais bon si t'insistes...j'ai un gros lag graphique.
ma config est dans mon profil...j'ai une assus Cuv4x (donc chipset Via) et un pllle 933....les drivers Via sont necessaires ? (meme sous Xp ? )
le v-sync je ne l'ai jamais desactivé et ca marchait bien avant...

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Marsh Posté le 05-02-2002 à 01:09:54   

Reply

Marsh Posté le 05-02-2002 à 01:23:21    

brolysan2 a écrit a écrit :

a quand remonte ta derniere defag.?  




 
lol fo réflechir un peu quel peut etre le rapport entre des anims qui lag et une défragmentation...  :pt1cable:


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[:sivep]
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Marsh Posté le 06-02-2002 à 11:36:01    

T'es sous XP donc...
t'as regardé dans le gestionnaire de taches si y'avais pas trop de trucs qui tournait d'origine ?? Combien de RAM de libre avant de lancer un  jeu...etc...
vérifie tout ça et tiens nous au courant ;)


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Leg9 : Pédé de service, pipes gratuites.
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Marsh Posté le 07-02-2002 à 00:41:45    

tout est nikel
j ai un pllle 700@933 (y tourne comme ca nikel a 21° depuis plus de 8 mois et sans avoir monté le voltage)
512 Mo de ram
donc je pense que coté ressources ca va
surtout que ca tourne nikel en Direct 3D
le probleme materiel est exclus je suppose non ?
peut etre les drivers (21.83) qui deviennent tellement spécialisés pour geforce 3 ou 4 qu ils sont un peu nazes pour geforce 1....nan ?
merci pour vos réponses :)
mais j'ai toujours le meme probleme  :cry:

Reply

Marsh Posté le 07-02-2002 à 00:51:48    

Est ce que tu as l'acceleration OpenGL ou est ce que c'est rendus en software.

Reply

Marsh Posté le 07-02-2002 à 01:18:58    

remet les 12.41 si tu peux (detonator3)
ou essaye les detonator 4 (23.**) un peu plus récent. regarde l'irq de ta carte graphique si elle est pas en conflit...

Reply

Marsh Posté le 08-02-2002 à 12:39:18    

zul a écrit a écrit :

tout est nikel
j ai un pllle 700@933 (y tourne comme ca nikel a 21° depuis plus de 8 mois et sans avoir monté le voltage)
512 Mo de ram
donc je pense que coté ressources ca va
surtout que ca tourne nikel en Direct 3D
le probleme materiel est exclus je suppose non ?
peut etre les drivers (21.83) qui deviennent tellement spécialisés pour geforce 3 ou 4 qu ils sont un peu nazes pour geforce 1....nan ?
merci pour vos réponses :)
mais j'ai toujours le meme probleme  :cry:  




JE t'ai dit de regarder dans le GESTIONNAIRE DE TACHES..... pas ta config, je m'en fout de ça ;)


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Leg9 : Pédé de service, pipes gratuites.
Reply

Marsh Posté le 08-02-2002 à 22:37:32    

PompUsine a écrit a écrit :

 
JE t'ai dit de regarder dans le GESTIONNAIRE DE TACHES..... pas ta config, je m'en fout de ça ;)  




 
mon gestionnaire des taches est nikel tout propre...comme après une belle reinstallation d'Xp :)
j'vais essayer avec les detonators 12.41

Reply

Marsh Posté le 23-02-2002 à 22:54:06    

bon bon bon...................un peu plus d'eau au moulin.
j ai installé les derniers drivers Via.
Serious sam 2 en openGL passe pas trop mal (en 800 600...C une geforce DDR hein...)
en direct 3D ca tourne pas trop mal....(meme resolution)
seulement voila........globalement je joue 1/2 quand le PC vient de booter après repos et 1/4 d'heure quand il est up depuis longtemps...au bout de ce delais...poof retour sous windows sans message d'erreur ni rien.....
j'en ai marre  :cry:

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Marsh Posté le 23-02-2002 à 23:10:03    

les deto 12.41 sont vieux, c pas de l'époque de XP
essaie plutôt les deto 27.xx, les derniers quoi

Reply

Marsh Posté le 24-02-2002 à 00:58:17    

j'ai mis les 23.12
j vs dirai bientot ce que ca donne
a plouche

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Marsh Posté le 24-02-2002 à 02:20:03    

bon ben toujours pareil........retour sous zindobe sans préavis..... :cry:

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Marsh Posté le 24-02-2002 à 18:42:58    

[:juju_zero]

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par zul--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 28-02-2002 à 03:07:50    

[:karochky]

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Marsh Posté le 28-02-2002 à 08:02:36    

pour info, j'ai eu le même pb avec ma gf2 pro 32Mo .
 
depuis une semaine, j'ai des "pointes" à 4 ou 5 fps sous mohaa ....
 
Athlon XP1800+, 512 Mo DDR et Elite K7s5a (donc pas VIA), deto 23.11
 
j'ai ht ma radeon 8500 y'a deux jours, et j'ai encore des ralentissements à 12fps....
 
 
c'est mieux misc'est pas encore ca....
 
je suis sous 2k, et pas de soucis avec les ressources....

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Marsh Posté le 28-02-2002 à 15:17:23    

Lut,
L'opengl de UT est très mal foutu, en fait il en reste au stade expérimental, don c normal que ça déconne. Installe quake III pour voir, c plus fiable.  ;)  
 

zul a écrit a écrit :

ben j ai pas reinstallé quake3 mais par exemple sous Ut meme sous l interface de debut, en openGL, ca lag mechament (et qand je dis lag...c'est que je peux meme pas viser les menus a la souris tellement ca met de temps)
en plus, y a quelque temps, j'avais lancé un bench (en meme temps que d autres gars du forum) et, alors que le resultat etait potable en direct3D, je faisais un resultat trop bouseux en openGL...(ou ca voulait meme pas le lancer le test opengl je sais plus)
une idée ?  



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Marsh Posté le    

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