GF FX 5600 256mo DDR - Carte graphique - Hardware
Marsh Posté le 27-04-2003 à 11:09:34
deja qu'on se pose la question sur l'utilite de 128MO...a la limite, dans les hautes resolutions ok mais bon...
Marsh Posté le 27-04-2003 à 11:22:04
ah mon avis les 128mo vont etre utilie pour les jeux DX9 comme les 64mo actuellements sa sert bien par rapport au carte 32mo mais par contre 128mo pour les jeux DX8 ca va faire aussi marketings que les 256mo pour les jeux DX 9
Marsh Posté le 27-04-2003 à 11:43:48
Marsh Posté le 27-04-2003 à 12:56:12
bon pour l instant elle est a 229? la Geforce FX 5600 Ultra 128moDDR
Marsh Posté le 27-04-2003 à 13:15:29
c maarrant ces histoires de Mo
a lepoque de la GF2pro on se demandait si il valait mieux la version 32 ou 64 ??
A l epoque de la Gf4ti on se demandait si il valait mieux 64 aue 128 ??
Desormais On se demnde si il vaut mieux 256 que 128 ??
Personnellement je pense que lorsque les jeux demanderont 256 de memoire grqphique embarqué la Fx sera a la ramasse.
Marsh Posté le 27-04-2003 à 13:28:05
isamu1024 a écrit : c maarrant ces histoires de Mo |
Toujours les memes questions qui reviennent alors que finalement en observant ce qu'il s'est passé on a la réponse
Marsh Posté le 27-04-2003 à 16:51:57
Bordel 256Mo sur une CG, mon reve, si en plus c'est une 5600 Ultra je l'achete direct!!
Ahhhhhh mon plus grans reve c'est d'avoir une CG 256Mo, meme si ca ne sert a rien
Marsh Posté le 27-04-2003 à 16:53:53
EnforcerZ a écrit : Bordel 256Mo sur une CG, mon reve, si en plus c'est une 5600 Ultra je l'achete direct!! |
prends une Matrox Pharlia ds ce cas
Marsh Posté le 27-04-2003 à 16:54:58
MinouX a écrit : prends une Matrox Pharlia ds ce cas |
Il me faut les perfs aussi, et pas a un prix exorbitaant, sinon autant prendre une 3DLabs&Co
Marsh Posté le 27-04-2003 à 22:29:24
Arfff, avec tous les benchs et les tests qui montrent que cette carte ne vaut rien, y'en a encore ki veulent l'acheter !??!!
Meme Nvidia s'est rendu compte de son erreur, c'est pour dire !
Marsh Posté le 28-04-2003 à 20:32:54
LA geforce FX 5600 Ultra 256mo c est de la merde ? non je crois pas moi rester avec vos geforce4 ti 4200 (qui soit dissant et bcp mieux que la 5600 ultra) et vous allez voir les 1er jeux DX 9 vous allez tous dire a je comprend pa le jeux plante ou alors ca rame ect... alors moi pas de ti 4200 !! JE passe direct a DX 9 avec la 5600Ultra 256mo
Marsh Posté le 28-04-2003 à 20:39:10
Si tu veux une vraie carte DX 9 c'est une 9500 Pro ou une 9700 qu'il faut prendre.
La 5600 Ultra va pas etre super veloce en DX 9.
Et puis quand les jeux DX 9 sortiront, cette carte sera completement depassee. je vous rappele qu'on attend toujours l'arrivee massive de vrai jeu DX 8
Marsh Posté le 28-04-2003 à 20:46:50
skizzo a écrit : Arfff, avec tous les benchs et les tests qui montrent que cette carte ne vaut rien, y'en a encore ki veulent l'acheter !??!! |
Si ils retirent de la vente la 256Mo, ca va CHIER
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:01:18
ya pas ke le game !
moi 256 jte les remplit trankil )
et desoles mais ste carte est loin detre une merde !
Elle fais du bruit, elle est cher .. mais la puissance est la ...
Et les drivers Opengl valent 10 fois ceux d'ATI ...
( opengl pro je parle > genre sous max, maya, virtools, lightwave ect ... )
donc exelente carte ki jespere finra dans mon paicai
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:03:30
French_Kiss a écrit : Direct X9 |
spa marketting ya pas ke le game dans la vie ...
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:04:34
thacat a écrit : |
t'en connais beaucoup des gens qui vont acheter ces cartes pour maya?
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:05:36
Resumons
256 Mo, c'est utile ?
Ca sert uniquement dans les applis pro.
La 5600 Ultra est une carte Pro ?
Non c'est une carte de gamers.
Donc, oui, c'est du marketing
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:06:59
sous maya ya minimum 70% de user sous nvidia ...
alors aujourdhui c GF4 , demain ca sera GfFX ya pas de raison
fo savoir de koi on parle ..
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:08:48
Ernestor a écrit : Resumons |
ben c pas une carte de gamer c une carte 3d c tout )
Va chez infogram ou chez duran ou chez sparx ..
i zon tous des GF4 rarement des qudros encore plus rarement d'autres markes ...
rho la honte i zon fais matrix 2 avec des gforces4 de gamer ... < beh oué !
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:10:59
Les FX Quadro c'est quoi comme cartes ?
Des cartes pro, on est d'accord. C'est pas le cas de la FX normale
Ca empeche pas que les FX normales puissent etre utilises avec des softs pro. Mais elles sont pas prevues pour ca a la base puisque nVidia vend aussi des Quadro.
Donc mettre 256 Mo dans une carte de gamer, ca reste du marketing puisque c'est une carte de gamer.
Ce qui empeche pas que c'est utile a ceux qui font tourner des softs pro avec ces cartes la. Mais c'est pas le but recherche par nVidia.
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:12:07
thacat a écrit : |
Pourquoi nVidia et ATI ont une gamme de cartes professionnelles ?
Pourquoi ils vendent cher des cartes comme ca si ca sert a rien ?
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:14:03
Ernestor a écrit : Les FX Quadro c'est quoi comme cartes ? |
bon nvidia connais ses parts de marché par secteur
le monde pro 3d a acheté plus de gf ke de quadro c un faite ..
pour toi c marketting pour moi c tres important ....
je crois ke c l'utilisateur ki doit porter un jugement car ce n'est pas un "fait fixe" pour chacun que ce soit du marketting ...
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:15:49
Ernestor a écrit : |
je peus pas te repondre, pour remplir le segment de marché a prioris .. jte parle d'un faite , c tout ...
je bosse dans ma 3d depuis un moment, ai bossé sur un paket de prod télé, game, multimedia, et c'est comme ca ..
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:18:42
thacat a écrit : |
C'est quoi alors la difference fondamentale entre une GF et sa version Quadro ?
Citation : |
On parle pas de la meme chose la
La GF 5600 Ultra est avant tout destinee a un marche de gamers, pour lequel avoir 256 Mo ne sert a rien. Donc de ce point de vue la, c'est du marketing. Je pense pas qu'un jour nVidia fera de la pub de cette carte en mettant en avant les applis pro.
Apres, que certains arrivent a utiliser ces 256 Mo, tant mieux. Mais au depart c'est du marketing, la cible visee n'a pas besoin de ces 256 Mo.
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:24:00
Ernestor a écrit :
|
ok jai pas envi de me battre avec toi t borné
pour toi le gamer c se faire enc.....
pour moi c le contraire ...
Nvidia vise le game avec cette carte c sur mais les autres aussi et si t pas persuadé de se marché viens donc nous voir sur #3dfr ou autre site cgchannel nous sommes a travers un potentiel de 100 000 users 3d pro doc c pas negligeable car sur cette population ya petre 3/4 % ki achete autre chose ke du GF de base et nvidia le sais bien ... ( dailleur si une radeon se transforme en firegl en soft c pas pour rien , c un marché enorme de vente ke nvidia s'est bouffé seul )
pour ce ki est pur game , on disais pareil des gforce2 64 ...
ben t content de les avoir aujourdhui sous plsintercell apr exmple ...
maintenant toi ......
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:31:30
Les quaddro ont tout de meme certaine difference , Teste en univers proffesionnel, ma GF4modded quaddro se demerde bcp moins bien en representation filaire sous openGL que la QUaddro 4Gxl ou j etais au taffe (c est meme le jour et la nuit)
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:34:01
isamu1024 a écrit : Les quaddro ont tout de meme certaine difference , Teste en univers proffesionnel, ma GF4modded quaddro se demerde bcp moins bien en representation filaire sous openGL que la QUaddro 4Gxl ou j etais au taffe (c est meme le jour et la nuit) |
yup tout a fait ...
mais la diff n'y est plus en shade par contre .. je me trompe ?
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:34:36
J'ai jamais dit que les cartes non-Pro (Quadro) ne sont pas utilises pour des softs 3D pro. Pas de polemique a ce sujet
Mais une entreprise est la avant tout pour vendre, avec l'aide de son departement marketing. Le noob qui y connait rien, qui achete son PC en supermarche avec un vendeur qui y connait pas plus que lui, il va penser que 256 Mo c'est forcement mieux pour ses jeux. Ben non
L'utilisateur averti, comme toi, il saura par contre ce qu'il en retourne (et meme dans ton cas, qu'il pourra tirer partie de ces 256 Mo vu son utilisation de la carte).
Citation : |
Je comprend pas cette remarque sur Splinter Cell et la GF 2
Et je vois pas ce que je viens faire la dedans non plus
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:35:26
par contre la memoire a chier utile en pro ? j en doute un peu, en 3d image de synthese on bosse rarement avec les textures , ont fait des preview mais le rendu final est rarement dependant de la CG, mais ds le domaine qui je connais (3d CAO) de la ram systeme est tres utile, de la Ram graphique non.
Et les mec qui ont de tressss gros besoin , il tappe dans la SGI.
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:37:47
Moi je veux une 5600 Ultra avec 256Mo, la c'est le paradis, je l'achete rien que pour le Collector !
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:38:28
EnforcerZ a écrit : Moi je veux une 5600 Ultra avec 256Mo, la c'est le paradis, je l'achete rien que pour le Collector ! |
c est pas la 5800 qui est collec ?
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:38:47
isamu1024 a écrit : par contre la memoire a chier utile en pro ? j en doute un peu, en 3d image de synthese on bosse rarement avec les textures , ont fait des preview mais le rendu final est rarement dependant de la CG, mais ds le domaine qui je connais (3d CAO) de la ram systeme est tres utile, de la Ram graphique non. |
moi la ram (128 sur ma gf4) mest tres utile .. 256 serais pas un luxe la ...
on bosse avec le texture autant ke possible ...
ce ki rame le plus chez moi c pas davoir les 128 mo remplit et visible en temps reel c le montage des 128 mo dans la ram de la cg a louverture de la scene ....
ernestor: les noobs on peu rien faire pour eux ya 10000 lignes de conneries ecritent sur les boites pour les faire vendre ...
Marsh Posté le 29-04-2003 à 02:15:45
ReplyMarsh Posté le 29-04-2003 à 02:32:37
thacat a écrit : |
ptêtre que ça aiderait une 3dlabs avec sa gestion de la "mémoire virtuelle" ?
mais d'un autre côté une 3dlabs c'est pas top en fill-rate !!?!?
Marsh Posté le 29-04-2003 à 13:37:10
Tiens me viens un truc y aurait pas un soft qui donnerait la quantité de ram graphique occuper ?? (comme FRAPS pour les fps)
Marsh Posté le 27-04-2003 à 11:05:05
J'ai vu ca : WinFast A310 TD 256 Mo (GeForce FX 5600) : 229?
ici : http://www.presence-pc.com/prix/af [...] ubmit.y=10
vous pensez que ca sert ses 256 mo ??
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