ma CG se paye ma tete

ma CG se paye ma tete - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 12-02-2005 à 19:06:23    

salut salut !!!
j'ai achter une MSI 6800 à 128Mo.
normalement, aucun graphisme ne lui résiste... et pourtant !
en bunble, y'avais prince of persia.
j'installe et trépigne d'impatience a l'idée de tester ma nouvelle CG.
 
je lance le jeu, et surprise, un petit message d'erreur me dit :
"Votre carte vidéo « MSI MS-StarForce GeForce 6800 (NVIDIA GeForce 6800) » n'est pas compatible."
 
mais bon, je me dit que ce doit etre une blague, et je lance le jeu quand meme.
les cinématiques rament un max, mais le jeu en lui meme tourne a merveille (résolution max, détaills max, ... pas de problème)
 
d'ou vient le problème ???

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Marsh Posté le 12-02-2005 à 19:06:23   

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Marsh Posté le 12-02-2005 à 19:29:00    

salut c normal telecharge sa  
http://www.clubic.com/patch-jeux-v [...] temps.html
 
et tu sera content.

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Marsh Posté le 12-02-2005 à 22:38:13    

v_711 a écrit :

je lance le jeu, et surprise, un petit message d'erreur me dit :
"Votre carte vidéo « MSI MS-StarForce GeForce 6800 (NVIDIA GeForce 6800) » n'est pas compatible."


 
En fait ce qui se passe c'est que les 6800 de Nv supportent beaucoup de fonctions de Direct X qui n'étaient jamais utilisé par les jeux.
A cause de ça beaucoup de jeux qui ont été programmés avant que cette carte ne sorte sont "surpris" par les capacités rapportés par la carte et parfois plantent.
 
Dans les exemples assez nombreux: Tiger Woods qui pensent qu'une carte graphique ne peut pas avoir plus de 255 Mo de mémoire video, Command and Conquer generals qui est persuadé que les 6800 (et 6600, 6200) ne supportent pas les pixel shaders (alors qu'ils en sont déjà à la version 3.0), certains jeux UbiSoft (PoP, Splinter Cell) qui pensent que les nouvelles cartes ne supportent pas les textures non puissance de deux (alors que les nouvelles cartes supportent les textures non puissance de deux sans limitation). Les exemples sont assez nombreux en fait.
Dans tous ces cas le constructeur ne peut rien y faire (ou alors il faudrait castrer les capacités des cartes ce qui est stupide) et seul un patch des jeux peut résoudre le problème (si les programmeurs ont envie de patcher des jeux qui sont sorti il y a plus d'un an).

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Marsh Posté le 13-02-2005 à 11:16:48    

pas mieux avec le patch...  :pfff:  
y'as pas un truc a régler dans la CG ?

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Marsh Posté le 13-02-2005 à 16:31:50    

c koi ta config

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Marsh Posté le 13-02-2005 à 17:14:26    

athlon 64 3400+
carte mère : gigabyte k8vt800 pro
ram : 1Go pc3200
hdd : 160Go sata
et la fameuse geforce 6800 128Mo de chez msi.
 
mais c'est bizare, paske j'ai aussi installé splinter cell, et y'a aucun problème avec celui la...

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Marsh Posté le 13-02-2005 à 17:38:25    

mai je voi pas ou est le proble les cnematique on sen fou!!!
le jeu marche, c le principal nan?

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Marsh Posté le 13-02-2005 à 18:45:12    

:??:  :??:  :??:

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Marsh Posté le 13-02-2005 à 19:04:13    

lol c clair... mais c'est quand meme plus sympa de savoir a quoi on joue...
et en plus, ca veut dire que y'a un problème potentiel...

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