[WIP] pod racer anakin - Maya

pod racer anakin - Maya [WIP] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 19-01-2003 à 14:37:39    

on est dans le trip starwars...
alors je m essaie a un pod racer (celui d anakin).
 
ce qui va etre cho, c est qu il y a une tonne de cables et de details...
 
voila les premieres ebauches
 
http://lawebgate.free.fr/hfr/pod/pod2.jpg
 
voila  [:zion]
 
 
edit : sous maya, tjs en nurbs  [:nofret]


Message édité par metos le 25-02-2004 à 01:38:55
Reply

Marsh Posté le 19-01-2003 à 14:37:39   

Reply

Marsh Posté le 19-01-2003 à 14:40:33    

*
meuh nan maya !  :o

Reply

Marsh Posté le 19-01-2003 à 14:50:26    

la_nouille a écrit :

bah ce quoi ce gris tout moche :??:  


 
c est mon lambert1  :na:


Message édité par metos le 19-01-2003 à 14:50:43
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Marsh Posté le 19-01-2003 à 15:16:17    

yo encore un wip Starwars [:xp1700]  
tain moi qui bosse qu en poly, ca me parait vachement difficle les nurbs surtout pour faire de la modélisation organic :sweat:


Message édité par nepheast le 19-01-2003 à 15:16:36
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Marsh Posté le 19-01-2003 à 15:49:30    

la_nouille a écrit :

bah ce quoi ce gris tout moche :??:  


 
 :D

Reply

Marsh Posté le 19-01-2003 à 16:11:22    


 
il doit vouloir parler de personnages ou de truc plus "rond"

Reply

Marsh Posté le 19-01-2003 à 17:29:16    


 
pffffff meme pas drole,
je vais faire autre chose alors

Reply

Marsh Posté le 19-01-2003 à 17:48:39    

rien ne t'empêche de faire un pod racer metos - Maya  :)

Reply

Marsh Posté le 19-01-2003 à 18:00:29    

Metos => Le simple fait de rajouter le logo Maya sur ton rendu final et ce sera déjà beaucoup mieux que ce pod Racer d'opérette fait sous Max (ça se voit) ....  :o  
 
http://www.perso.be/test2001/maya.gif
 
 
 
 
.... ok, je sors  [:chacal_one333]


Message édité par Profil supprimé le 19-01-2003 à 18:01:12
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Marsh Posté le 19-01-2003 à 18:04:14    

Ultra Bestial a écrit :

Metos => Le simple fait de rajouter le logo Maya sur ton rendu final et ce sera déjà beaucoup mieux que ce pod Racer d'opérette fait sous Max (ça se voit) ....  :o  
 
http://www.perso.be/test2001/maya.gif
 
 
 
 
.... ok, je sors  [:chacal_one333]


 
 
 :lol:  
 
ok je continu

Reply

Marsh Posté le 19-01-2003 à 18:04:14   

Reply

Marsh Posté le 19-01-2003 à 19:17:29    

je continue donc..
 
pour l instant je fais ca en gros.
apres les details viendront recouvrir les cylindres. (ca va etre cho)
 
heureusement que j ai le film pour prendre model  :sweat:  
 
http://lawebgate.free.fr/hfr/pod/pod3.jpg
 

Reply

Marsh Posté le 19-01-2003 à 22:59:26    

http://lawebgate.free.fr/hfr/pod/pod4.jpg
 
je post, je post ....  [:zion]


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icite ca shoot : albphoto.fr   //   la ca bricole : albworkshop.fr  //  A VENDRE Canon ST-E2
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Marsh Posté le 19-01-2003 à 23:00:42    

Reply

Marsh Posté le 19-01-2003 à 23:05:26    


merci  :jap:


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Marsh Posté le 19-01-2003 à 23:06:54    

j'arriverai p-e un jour à ce stade là :lol:
 
j'ai dl maya PLE hier soir
je vais commencer le tuto de modelisation polygonale demain (un marteau :lol: )


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Marsh Posté le 19-01-2003 à 23:14:22    

LaPointe a écrit :

j'arriverai p-e un jour à ce stade là :lol:
 
j'ai dl maya PLE hier soir
je vais commencer le tuto de modelisation polygonale demain (un marteau :lol: )


 
moi j ai direct fais du nurbs.
les polys, j y arrive pas trop.
j ai pas encore approfondi.
 
edit : franchement ce que j ai fais la. (pour le pod) c est tout simple.
faut juste un peu de temps et cogiter a comment s y prendre


Message édité par metos le 19-01-2003 à 23:15:27

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Marsh Posté le 19-01-2003 à 23:46:34    

c'est beau :love:  :love:


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[Portfolio] Canon :o
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Marsh Posté le 20-01-2003 à 18:24:09    

petit a petit, ca avance
 
http://lawebgate.free.fr/hfr/pod/pod5.jpg
 
ps : si qq un a des image de bonne qualité des maquettes de ILM ca m interesse...
 
je fais ce que je peux avec le DVD du film mais je l ai pas sous tout les angles


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Marsh Posté le 20-01-2003 à 19:21:27    

ça avance bien ! :sol:  
sinon dsl, mais je n'ai pas d'image du pod


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Marsh Posté le 20-01-2003 à 23:12:34    

...baby one more time...
 
ok je sort  [:nofret]  
 
avant je vous post une tite maj :
 
les images detaillés je fais sans, mais bon... c est peut etre pas tres fidele au vrai pod (du moins j essaye :D )
 
http://lawebgate.free.fr/hfr/pod/pod6.jpg
 
 [:zion]


Message édité par metos le 20-01-2003 à 23:13:11

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Marsh Posté le 20-01-2003 à 23:22:29    

regarde ma superbe modélisation en cours :
http://cp5700.free.fr/marteau-pre.jpg
ça vaudrait un wip non ? :lol:


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Marsh Posté le 20-01-2003 à 23:24:24    

LaPointe a écrit :

regarde ma superbe modélisation en cours :
http://cp5700.free.fr/marteau-pre.jpg
ça vaudrait un wip non ? :lol:  


 
bah ouais fais un topic.
t'aura des conseil et des commentaire.
 


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Marsh Posté le 20-01-2003 à 23:25:38    

fouef a écrit :

le marteau du tuto de toto il est bo  :D


 [:sa]


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Marsh Posté le 20-01-2003 à 23:25:41    

fouef a écrit :

le marteau du tuto de toto il est bo  :D


 
 [:sovxx]
 
edit : arf ok, ca va mieux avec l edit :D
 
editdit : lol il a carément deleté  :lol:


Message édité par metos le 20-01-2003 à 23:26:48

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Marsh Posté le 20-01-2003 à 23:26:25    

metos a écrit :


 
bah ouais fais un topic.
t'aura des conseil et des commentaire.
 
 


pas la peine, je suis en train de suivre le tuto de maya
donc bon, ça sert pas à grand chose un wip pour ça ;)


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Marsh Posté le 20-01-2003 à 23:29:06    

metos a écrit :


 
 [:sovxx]
 
editdit : lol il a carément deleté  :lol:  


 
le lâche  :o  :D  :ange:
 
edit : deconnexion immmmmmmminente BN  :hello:


Message édité par fouef le 20-01-2003 à 23:31:46
Reply

Marsh Posté le 21-01-2003 à 13:10:03    

LaPointe a écrit :


je vais commencer le tuto de modelisation polygonale demain (un marteau :lol: )


 
ah ca la_nouille je l'ai fait :o
apres j'ai fait les chtits dauphins :jap:


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
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Marsh Posté le 23-01-2003 à 23:01:33    

ptit up et mise a jour  :bounce:  
 
j ai bientot fini le gros du travail sur les ..... "trucs qui font avancer le pod" (reacteur, ou turbine... jecpo  [:proy] )
 
enfin voila
ca donne ca :
 
http://lawebgate.free.fr/hfr/pod/pod7.jpg
 
 [:zion]


Message édité par metos le 24-01-2003 à 10:02:43
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Marsh Posté le 23-01-2003 à 23:40:19    

c bien ya pas mal de details   :love:   :D

Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 07:30:31    

metos a écrit :

ptit up et mise a jour  :bounce:  
 
j ai bientot fini le gros du travail sur les ..... "trucs qui font avancer le pod" (reacteur, ou turbine... jecpo  [:proy] )
 
envoie voila
ca donne ca :
 
http://lawebgate.free.fr/hfr/pod/pod7.jpg
 
 [:zion]  


c en nurbs ?


Message édité par LaPointe le 24-01-2003 à 07:30:39

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Marsh Posté le 24-01-2003 à 07:34:08    

http://perso.club-internet.fr/willow/E1_0070_2.jpg


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" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
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Marsh Posté le 24-01-2003 à 10:01:04    

LaPointe a écrit :


c en nurbs ?


 
oui

Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 10:26:04    

superbe metos

Reply

Marsh Posté le 24-01-2003 à 12:20:08    


et tu modélise à partir de primitive ou autrement ? je demande ça car ds le tuto de maya, ils font tout à partir de primitives et j'ai du mal à m'imaginer comment un tel truc est faisable à partir de primitives


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Marsh Posté le 24-01-2003 à 12:40:43    

la par ex pour les grosse parties cylindriques
j ai pris un cylindre nurbs de base que j ai mis dimentions voulues
apres pour les pieces plus detaillés et plus complexes
je fais des spline et j utilise les outils de surfacing (loft, extrude, trim, etc ...)
 
je ferais bien un tuto... mais ca va etre vachement long .. pfff
et j ai la megafleme  :sweat:  
on verra qd il sera fini, a la limite :D
 
edit : la j ai pas eu a utilise les birail parce que ca reste assez "droit" mais pour le "cockpit" (si je puis dire)
je vais surement utiliser ca.


Message édité par metos le 24-01-2003 à 12:42:24
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Marsh Posté le 24-01-2003 à 17:23:03    

des details en veux tu en voila :D
 
je fais meme l interieur  :sweat:  
 
http://lawebgate.free.fr/hfr/pod/pod8.jpg

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Marsh Posté le 24-01-2003 à 17:33:06    

LaPointe > voila un appercu de ce que j utilise comme courbes
 
http://lawebgate.free.fr/hfr/pod/pod8-2.jpg  
 
 
edit: faut pas avoir peur hein...  :D  ca se fait au fu et a mesure  ;)


Message édité par metos le 24-01-2003 à 17:34:49
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Marsh Posté le 24-01-2003 à 18:30:22    

oki ;)
merci :jap:  
 
je verrai ça quand j'aurai fini le tuto de maya sur la modélisation, le texturage et le rendu


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Marsh Posté le 24-01-2003 à 21:35:48    

je spam de screenshots (dsl les RTC si vous avez du mal, j essaye de les faire leger)
 
 
j ai fais la charniere qui permet d ouvrir les panneaux lateraux de prise d air.
et on voit l interieur qd c est ouvert :D
 
http://lawebgate.free.fr/hfr/pod/pod9.jpg  
http://lawebgate.free.fr/hfr/pod/pod9-2.jpg  
 
 [:zion]

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Marsh Posté le 24-01-2003 à 21:36:34    

:cry: je ve faire la meme chose :cry:


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Marsh Posté le    

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