Valeur absolue X, Y et Z d'un vertex sous Maya

Valeur absolue X, Y et Z d'un vertex sous Maya - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 10-11-2006 à 19:23:38    

Bonjour tout le monde,
 
je voudrais savoir si il y a une option / raccourci dans maya qui permet d'avoir la position exacte (en X, Y et Z) d'un vertex, mais par rapport au 0 de la grille. Je m'explique: en mode vertex, en passant par le Channel Box, il y a une option "Cvs (click to show)". Si je crée une box de 1 sur 1 (mètre ou centimètre on s'en fout) et que je passe par "Cvs (click to show)", les valeurs des CVs sont toutes à 0 et non à 0.5 comme je l'aurai pensé (dans notre cas).  
 
J'espère que ma demande est assez clair
 
Merci

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Marsh Posté le 10-11-2006 à 19:23:38   

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