[MAYA] Faire apparaitre le wireframe

Faire apparaitre le wireframe [MAYA] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 31-07-2006 à 17:02:32    

Bonjour,
 
J'ai un petit souci sous maya :
 
Je n'arrive plus à avoir le wireframe apparaissant en couleur autour du mesh, bien que l'option "wireframe on shaded" soit activée.
 
J'ai dû faire une fausse manipulation, et plus moyen d'obtenir cela a nouveau.
 
Je suis obligé d'alterner entre 4 et 5 du pavé numérique.
 
Quelqu'un aurait-il une solution à ce problême ?
 
Merci !

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Marsh Posté le 31-07-2006 à 17:02:32   

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Marsh Posté le 01-08-2006 à 13:47:32    

heu.. pas compris. Un screen?


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Marsh Posté le 02-08-2006 à 11:39:10    

Non, c'est très simple :
 
Quand vous sélectionnez un objet sous maya, ses vertexs apparaissent en surbrillance par défaut. Je veux dire qu'on peut voir le "squelette" en couleur sur l'objet.
 
Par exemple quand on crée un cube, il apparait gris, avec des contours verts (ou une autre couleur suivant comment c'est parametré bien sûr).
 
Les contours n'apparaissent plus sur mes objets, ainsi que les centres des faces, etc...
 
Bon, j'espère que c'est plus clair. C'est très simple mais dur a expliquer.
 
Merci dem'avoiur répondu en tout cas !

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Marsh Posté le 02-08-2006 à 11:43:53    

Bah oui, mais je comprend pas le prob, tout simplement parce que tu précise que tu alternes entre 4 et 5 du pavé.. et c'est complêtement normal pour moi. Donc c'est dans quelles conditions que ça ne marche pas? Sinon tu peux toujours essayer de passer par le menu en haut de ta view, y a tout ce qu'il faut, avec des options qui ne sont pas accessible depuis le pavé numérique.


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Marsh Posté le 02-08-2006 à 11:53:46    

Bah avec 4 du pavé tu as le wireframe tout seul, et avec 5 l'objet en ombré. Mais normalement avec l'option "wireframe on shaded" (dans le menu dont tu me parles) tu peux avoir le wireframe qui apparait par dessus l'objet, chose que je n'ai pas.

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Marsh Posté le 02-08-2006 à 12:16:17    

je me souviens plus du réglage de tête, et je n'ai pas mon ordi ici avec maya.. Mais ça doit être totu con :D


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Marsh Posté le 02-08-2006 à 12:21:22    

Oui, et c'est pour ça que ça m'énerve... C'est tout bête mais impossible de mettre la main dessus...

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Marsh Posté le 03-08-2006 à 09:22:45    

j'ai reussi a desactiver le wirefram en allant dans les preferences /display/ wirefram on shaded none  
 
regarde de ce coté

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Marsh Posté le 08-08-2006 à 11:41:27    

tu vois toujours tes vertex en mode vertex, et tes edge en edge ?

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Marsh Posté le 08-08-2006 à 12:19:19    

....
Mesh Component Display  
parametre Display Edge
tu remet en "Standard"
 
Panel de Preference :
Section Display
Wireframe on shaded => Full


Message édité par BlendeR le 08-08-2006 à 12:21:52
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