Le jeu online utilise-t-il beaucoup de bande passante ?

Le jeu online utilise-t-il beaucoup de bande passante ? - Windows & Software

Marsh Posté le 18-07-2001 à 18:13:45    

La question est dans le sujet, parce que je suis en fait en réseau avec mon frère et apparemment quand je joues online (à quake2 et à counter strike), il ne sait plus rien faire et c'est plus lent que si on avait un modem 56k (a noter que je suis sur une ADSL en belgique). Est-ce le jeu online qui prend beaucoup de bande passante ou est-ce un problème de configuration ? Merci d'avance pour toute réponse

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Marsh Posté le 18-07-2001 à 18:13:45   

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Marsh Posté le 18-07-2001 à 18:15:31    

Pour CS, je ne sais pas,
mais pour UT la bande passante utilisée est ridicule, dans le genre 3-4 Ko/s.
 
J'imagine que c'est pareil pour CS....

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Marsh Posté le 18-07-2001 à 18:15:41    

problème de config, la bp utilisé est la même que ce soit un 56k ou l'ADSL

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Marsh Posté le 18-07-2001 à 18:18:15    

Sous quake2 regarde du cote de la variable "rate"

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Marsh Posté le 18-07-2001 à 18:19:32    

Ha mon avis ca doit etre ca le rate. Parce que je l'ai changé et mis au maximum. Et mon frere n'a jamais surfer pendant que je jouait a CS

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Marsh Posté le 18-07-2001 à 19:53:14    

C'est clair c'est minable moi pour CS avec le réglage ADSL :
- 5-6 Ko en d/l
- 1.5-2 Ko en u/l
Si c'est pas un pb de config alors c'est parce que y'a un pb au niveau des pings (temps de réponse).

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Marsh Posté le 18-07-2001 à 19:56:19    

Pourtant je dépasse jamais le 70ms de ping comment ca se fait ? J'ai refait le test en diminuant le rate a quake2 -> meme chose mon frere rame, et a counter pareil. A noter que c'est moi qui ai la connexion sur le PC et que j'utilise AnalogX proxy pour la partager

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