amateur de plugins visuel winamp, aidez-moi !! - Video & Son
Marsh Posté le 20-01-2002 à 19:20:21
je deteste ce genre de plug in genre le truc ki te nike les yeux et ki sert a rien si t pas defoncer
au suivant
Marsh Posté le 20-01-2002 à 19:24:14
ca marche po, et voila le fichier
[NeBuLa]
Screen_x=50
Screen_y=50
FS_resx=640
FS_resy=480
resx=640
resy=480
auto_step_mesh=1
step_mesh=24
disp_mode=1
bpp16=0
enable_trans=2047
num_deform=0
auto_deform=1
limit_fps=1
triplebuffer=1
no_minimize_winamp=0
nb_fps=60
dec_fade=4
always_on_top=1
nb_frame_between_trans=400
nb_frame_morph_trans=160
bpp16_texture=0
coef_react=10
auto_seuil=1
seuil_accel=5000
inc_wave_color=10
show_FPS=0
shape_on_back=1
enable_waveform=1
enable_shape=1
inside_shape=0
Marsh Posté le 20-01-2002 à 19:27:27
bou le loup> chacun ses goûts.. si tu trouves que ça va trop vite ou que ça te pète les yeux tu peux configurer pour faire ne sorte que ce soit tou doux (mais sans aucune réaction à la zic)...
merci Marylan, mais en fait relis mon premier post, il faut ausi télécharger une image (j'avais oublier de le dire la première fois...).
et puis tu m'as donné le contenu du fichier "nebula.ini" mais c "nebula_debug.txt" qui m'intéresse 'juste les dernières lignes). Merci kan même ! et n'oublie pas de préciser ta configuration...
[edtdd]--Message édité par ZZZzzz--[/edtdd]
Marsh Posté le 20-01-2002 à 19:37:07
oui je veux bin, mé j'ai po de fichiers debug.txt moa
Marsh Posté le 20-01-2002 à 19:43:53
en fait le nom du fichier c "debug_nebula.txt", désolé. Normalement en faisant une recher tu dosi pouvoir le trouver. T'as essayer avec le fichier "flare.bmp" dans ton repertoire /plugins ?
Marsh Posté le 20-01-2002 à 19:44:04
mé si si
debut initD3DDatas (resx=640, resy=480, currentbpp=16, bpp16texture=0), textures créées, vertexbuf créés, vertexbuf initialisés, indices initialisés, InitDatas terminé, InitParamsD3D terminé,debut initD3D (resx=640, resy=480, bpp16=0, displaymode=1), pass 1, pass 2, et fin
debut initD3DDatas (resx=640, resy=480, currentbpp=16, bpp16texture=0), textures créées, vertexbuf créés, vertexbuf initialisés, indices initialisés, InitDatas terminé, InitParamsD3D terminé,debut initD3D (resx=640, resy=480, bpp16=0, displaymode=1), pass 1, pass 2, et fin
debut initD3DDatas (resx=640, resy=480, currentbpp=16, bpp16texture=0), textures créées, vertexbuf créés, vertexbuf initialisés, indices initialisés, InitDatas terminé, InitParamsD3D terminé,debut initD3D (resx=640, resy=480, bpp16=0, displaymode=1), pass 1, pass 2, et fin
debut initD3DDatas (resx=640, resy=480, currentbpp=16, bpp16texture=0), textures créées, vertexbuf créés, vertexbuf initialisés, indices initialisés, InitDatas terminé, InitParamsD3D terminé,debut initD3D (resx=640, resy=480, bpp16=0, displaymode=1), pass 1, pass 2, et fin
debut initD3DDatas (resx=640, resy=480, currentbpp=16, bpp16texture=0), textures créées, vertexbuf créés, vertexbuf initialisés, indices initialisés, InitDatas terminé, InitParamsD3D terminé,debut initD3D (resx=640, resy=480, bpp16=0, displaymode=1), pass 1, pass 2, et fin
debut initD3DDatas (resx=640, resy=480, currentbpp=16, bpp16texture=0), textures créées, vertexbuf créés, vertexbuf initialisés, indices initialisés, InitDatas terminé, InitParamsD3D terminé,debut initD3D (resx=640, resy=480, bpp16=0, displaymode=1), pass 1, pass 2, et fin
debut initD3DDatas (resx=640, resy=480, currentbpp=16, bpp16texture=0), textures créées, vertexbuf créés, vertexbuf initialisés, indices initialisés, InitDatas terminé, InitParamsD3D
Marsh Posté le 20-01-2002 à 21:50:40
merci Marylan, malheureusement apparement le fichier a été mal fermé et il manque des infos de debug ... je peux pas en tirer grand chose.. ya-t-il eu un message d'erreur à l'écran ?
Marsh Posté le 20-01-2002 à 23:56:33
chez moi ça marche bien, c'est bien fluide même en haute résolution.
Pas trop mal.
Marsh Posté le 21-01-2002 à 00:56:53
Bravo, très sympa. Marche très bien sur ma config (Athlon 1.2@133, Ge-Force 2 GTS, XP).
Marsh Posté le 21-01-2002 à 07:18:37
bou_le_loup a écrit a écrit : je deteste ce genre de plug in genre le truc ki te nike les yeux et ki sert a rien si t pas defoncer |
Ouais mais quand t'es défoncé c'est amusant
(avec du Pink Floyd par exemple ou du vieux Genesis)
Marsh Posté le 20-01-2002 à 19:17:58
Voilà, en fait j'ai besoin de Beta-testeur pour un plugin visuel que j'ai écrit pour winamp.
c un plug-in visuel qu'il faut installer dans le répertoire /winamp/plugins (ou Winamp3/plugins pour Winamp3), il doit alors apparaître dans la liste des plugins visuals de winamp, si il n'apparait pas, essayer de changer le nom du fichier du plugin (il suffit en général de changer une lettre)
Le plugin fonctionne bien sur ma machine (ForceDDR + celeron sous winXP) mais j'ai des problèmes avec une config à base de TNT2 M64 avec Duron sous WinXP et je me demande si ça viens pas d'un problème de drivers ou si c mon plugin qui est réellement en cause. C unebeta version, et j'aimerai que vous me dites si le plugin fonctionne correctement sur votre machine. Dans le cas où ça plante (n'oublier pas de sauvegarder votre boulot et de fermer les autres applics avant de lancer le plugin, je ne voudrai pas être tenu responsable de vos pertes de données ) regardez dans le repertoire /winamp/plugins (ou /winamp3 pour winamp3, ou le repertoire contenant les musics que vous ecoutez): il doit y avoir un fichier "debug_nebula.txt" (faites une recherche sur le disque dur si vous ne le trouvez pas): copier/coller les dernières lignes de ce fichier afin de m'aider à comprendre d'où viens le bug.
Voilà, merci beaucoup pour ceux qui voudront bien m'aider en testant ce plug-in et en me disant si ça marche bien ou pas.
Lorsque le plug-in est lancé, appuyez sur la touche 'h' pour obtenir de l'aide sur les différentes fonctionnalités (vous pouvez cliquer-droit aussi pour avoir accès à un panneau de configuration).
une image pour vous donner un apercu de ce que vous devez avoir si ça marche bien:
Vous pouvez télécharger le plug-in winamp à l'adresse suivante: http://scalpel.multimania.com/download/nebula/vis_debug_nebula.dll
l faut aussi télécharger un fichier bmp:
http://scalpel.multimania.com/download/nebula/flare.bmp
Le fichier "flare.bmp" doit aussi figurer dans le repertoire "plugins"
Merci d'avance !!
[edtdd]--Message édité par ZZZzzz--[/edtdd]