Dolby Digital / DTS dans les jeux sur PC

Dolby Digital / DTS dans les jeux sur PC - Traitement Audio - Video & Son

Marsh Posté le 31-10-2008 à 14:21:21    

Salut à tous,
 
Voilà je voudrai savoir comment profiter sur PC du son en Dolby Digital ou DTS dans les jeux ?
 
Je m'explique sur console on branche celle-ci en optique sur son ampli et on a le son direct en 5.1.
 
Sur PC si je le branche avec la sortie optique de ma carte mère sur mon ampli mes jeux sont seulement en Stéréo/Pro Logic/Pro Logic 2.
Par contre pour les films pas de problème j'ai bien le son en 5.1.
 
Donc d'où vient le pb ? Carte son de la carte mère incapable d'envoyer du 5.1 en temps réel ? Si oui que dois-je acheter comme carte son pour profiter du 5.1 en temps reel via l'optique dans mes jeux ?
 
Merci d'avance.  :jap:

Reply

Marsh Posté le 31-10-2008 à 14:21:21   

Reply

Marsh Posté le 01-11-2008 à 13:39:12    

Personne ne sait ???

Reply

Marsh Posté le 01-11-2008 à 14:12:23    

Encore faut il que le jeu propose une piste AC3 ou DTS et ce n'est pas toujours le cas sur PC.


---------------
Tuto ColorHCFR : Home-cinema & Multimedia
Reply

Marsh Posté le 06-11-2008 à 02:04:05    

Merci pour ta réponse mais en fait ce n'est pas ca car comment veux-tu qu'il y es une piste sur un jeu vu que tout doit se faire en temps réel ?
 
Aprés de longues recherches je crois avoir réussi à avoir la réponse, en fait il faut un chip capable de transformer les données audio en temps réel dans un flux DD ou DTS puis envoyé via le SPDIF.
 
Donc pour ca 2 solutions :
 
La 1ere, pas viable, puisqu'il faudrait posséder une carte mère à base de NForce 1 ou 2 car ils étaient capable d'encoder à la volée du DD, on le voit ici : http://www.hardware.fr/articles/38 [...] 420-d.html
 
La 2eme, plus viable, acheter une carte son compatible Dolby Digital Live, il s'agit d'un procédé concu par Dolby pour faire grosso modo ce que le Nforce faisait. Il existe également le DTS Interactive (ou DTS Connect) qui fait le même mais en DTS.
 
Voilà me reste plus qu'à mettre la main à la poche...

Message cité 1 fois
Message édité par Boba_Fett le 06-11-2008 à 02:34:57
Reply

Marsh Posté le 16-11-2008 à 18:15:11    

Boba_Fett a écrit :

Merci pour ta réponse mais en fait ce n'est pas ca car comment veux-tu qu'il y es une piste sur un jeu vu que tout doit se faire en temps réel ?


 
En tout cas sur une PS3 les effets surround sur les jeux pourvus d'une piste AC3 ou DTS sont saisissant. ça marche bel et bien.


---------------
Tuto ColorHCFR : Home-cinema & Multimedia
Reply

Marsh Posté le 18-11-2008 à 19:07:56    

Oui vu qu'elle a une puce son capable de gérer tout ca en temps réel (la X360 aussi en est capable).
Mais il ne faut pas utiliser le terme piste car ici tout est en temps réel au contraire d'une piste qui est précalculée et donc figée.


Message édité par Boba_Fett le 18-11-2008 à 19:09:25
Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed