Le MD est mort, vive l'UMD ! (rêves-inside)

Le MD est mort, vive l'UMD ! (rêves-inside) - Matériel - Video & Son

Marsh Posté le 14-05-2003 à 12:46:44    

Cela faisait un bout de temps que cela pendait au nez de Sony et de ses clients. Le MD fait figure de dinosaure dans le monde d'aujourd'hui. Un support réservé à l'audio, de 170 MB pour 6 cm de Ø, aux vitesses d'écritures paraplégiques... au moment où déboulent Blu-Ray, JukeBox, Microdrive de 4 GB... Sony a pu maintenir le support en vie, grace notamment au MDLP puis au NetMD, source indéniable de tracas. Le MD est un excellent concept, tellement bon qu'il affiche une bonne santé malgré son grand âge.
 
 
La situation ne va pas tarder à changer. Sony vient de présenter son remplaçant, qui a tout d'un grand. Songez : 1.8 GB stockable, pouvant emmagasiner musique au format ATRAC3 (ouéééé...), AAC, WAV, mais aussi vidéo en mp4 (d'ores et déjà annoncé), et aussi... jeux vidéos !
Car l'UMD servira de support à la future PSP, PlayStation Portable. Ce n'est pas une blague : on trouvera plus d'infos sur Clubic.
http://akiba.sorobangeeks.com/news/140503/1.jpg
 
Cette console devrait logiquement servir d'appareil multimédia autonome (audio/vidéo/jeux). Et connaissant Sony, l'UMD risque fort d'être un media tentaculaire, que l'on retrouvera sur les futurs baladeurs (exit MD), appareils photos, camescopes mp4...
 
Reste à savoir quel sera le degré d'enthousiasme des entrerpises rivales. Accepteront-eles de payer dans l'allégresse les royalties à Sony, où vont-elles chacune présenter leur propre media enregistrable, avec chacun des qualités que les autres n'ont pas. Le DataPlay est mort faute de parrain suffisemment robuste, mais Philips avait déjà annoncé un media reposant sur la technologie Blu-Ray, et d'autres pourraient bien suivre. D'ailleurs, si Sony se lance dans la console portable, cela ne va-t-il pas mettre en branle toute la machinerie de Redmond ? Une console équipée d'un CPU Intel-Portable, un Microdive, un Chip nVidia, de Windows CE et lisant le wma-multicanal-lossless-voice/mwv-30%-mieux-que-mp4 ?
 
En tout cas, d'ici l'an prochain, nos baladeurs risquent fort de changer d'aspect, et de s'enrichir en fonctionnalités intéressantes. Les voyages en métro/bus/tram sembleront peut-être moins longs. Sony, à  nous de vous faire préférer le train ?
 
http://akiba.sorobangeeks.com/news/140503/4.jpg
http://akiba.sorobangeeks.com/news/140503/2.jpg
http://akiba.sorobangeeks.com/news/140503/6.jpg
http://akiba.sorobangeeks.com/news/140503/7.jpg
 
 
http://akiba.sorobangeeks.com/
http://ps2.ign.com/articles/402/40 [...] ?fromint=1
http://money.cnn.com/2003/05/13/technology/psp/

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Marsh Posté le 14-05-2003 à 12:46:44   

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Marsh Posté le 14-05-2003 à 14:38:23    

Euh il ne supporte pas que l'ATRAC3, il y a aussi l'ATRAC qui est un codec de (très?) bonne qualité !
 
En tout cas, si Sony nous sort des produits bien pensés, riches en fonctionnalités et qui communiquent bien avec les PC (pas comme le NetMD), il y a moyen de faire qq chose de grand avec cette techno !
Bon c pour qd le premier balladeur :D

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Marsh Posté le 14-05-2003 à 14:42:26    

TheMadcow a écrit :

Euh il ne supporte pas que l'ATRAC3, il y a aussi l'ATRAC qui est un codec de (très?) bonne qualité !  


 
Certes...
Seulement, je ne connais aucun codec software pour l'ATRAC, Sony ayant mystérieusement refusé d'en intégrer un à ses logiciels de contrôle NetMD (OpenMG, SonicStage, SimpleBurner). Vont-il s'y mettre à l'occasion de ces nouveaux modèles ? Où reservent-ils l'ATRAC à des enregistrements au micro/line_in ?
De toute manière, entre un encodage AAC à 192 kbps réalisé sur PC avec choix des codecs et un autre en ATRAC à 292 kbps réalisé sur l'unité en x1 et lisible nulle part, j'ai vite fait mon choix...

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Marsh Posté le 14-05-2003 à 14:45:57    

Si ca fini avec un OS de chez Billou, et que la puissance de calcul est suffisante pour decoder de la video mp4, il y a de fortes chances qu'on trouve rapidement dans un coin de la toile de quoi leur faire lire d'autres formats (genre mpc :whistle: ). La ca commence a etre interessant...


Message édité par Guigui le 14-05-2003 à 14:46:23
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Marsh Posté le 14-05-2003 à 14:59:43    

J'y vois du bon et du moins bon.
Du bon dans le sens où le support de stockage lui-même semble très intéressant. Et la PSP sera peut-être capable de détrôner, au moins à faire de l'ombre, le reine GBA.
Du moins bon dans le sens où Sony nous refait le coup du support propriétaire, donc sous license, donc cher, à l'image du MD, du Memory Stick, et autres joyeusetés.  
 
A voir, donc !


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They will not force us
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Marsh Posté le 14-05-2003 à 15:06:09    

C'est clair. Je doute moi aussi que l'UMD se présente comme un support universel, qui permettrait de stocker tout et n'importe quoi. Notamment mp3 et divx pompés du net.
Néanmoins, si les craintes se confirment, cela constitue une brêche béante pour la concurrence, qui pourra très bien sortir un support rival et plus universel encore que l'Universal Media Disk.
 
L'intérêt, au final, réside moins dans les spécifications de ce nouveau support que dans son annonce même. En dévoilant son nouveau media et ses intentions, Sony va très vite suciter une réaction des fabricants rivaux, qui ne vont certainement pas laisser un fabricant imposer SON support auprès du grand public. Lorsque sortiront les premiers baladeurs UMD, les concepts rivaux ne seront pas loins.

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Marsh Posté le 14-05-2003 à 16:40:49    

L'UMD sera t'il recordable des ses premières versions ?
c'est peu probable pour le PSP car y'a un lecteur memory stick pour les sauvegardes.

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Marsh Posté le 14-05-2003 à 16:46:17    

oirom a écrit :

L'UMD sera t'il recordable des ses premières versions ?
c'est peu probable pour le PSP car y'a un lecteur memory stick pour les sauvegardes.


Bonne question.
Pour les sauvegardes, on peut penser que les cartes MS sont mieux adaptées. Je doute en effet qu'on puisse enregistrer ses sauvegardes sur l'UMD qui contient le jeu (sinon, bjour les dégâts...), sans doute protégé en écriture. Et je vois mal aussi un joueur devoir changer de MD en cours de partie pour faire une sauvegarde.
 
Il faudra encore patienter pour avoir une vue plus détaillée des possibilités de la bête. Rien ne dit que les baladeurs seront des enregistreurs, comme le sont les actuels MD. On peut très bien imaginer des graveurs IDE pour cela, qui obligeront les consommateurs soucieux de compilations perso à s'acheter une unité supplémentaire.

Reply

Marsh Posté le 14-05-2003 à 17:31:59    

gURuBoOleZZ a écrit :


Bonne question.
Pour les sauvegardes, on peut penser que les cartes MS sont mieux adaptées. Je doute en effet qu'on puisse enregistrer ses sauvegardes sur l'UMD qui contient le jeu (sinon, bjour les dégâts...), sans doute protégé en écriture. Et je vois mal aussi un joueur devoir changer de MD en cours de partie pour faire une sauvegarde.
 
Il faudra encore patienter pour avoir une vue plus détaillée des possibilités de la bête. Rien ne dit que les baladeurs seront des enregistreurs, comme le sont les actuels MD. On peut très bien imaginer des graveurs IDE pour cela, qui obligeront les consommateurs soucieux de compilations perso à s'acheter une unité supplémentaire.


 
Si graveur il y as cela sera sur USB (2.0 ?) ou Firewire, pas en IDE ;)


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A+++ Bruce - http://www.bheller.com
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Marsh Posté le 14-05-2003 à 18:08:35    

Bruce a écrit :


 
Si graveur il y as cela sera sur USB (2.0 ?) ou Firewire, pas en IDE ;)


 
Pourquoi pas. Un graveur interne est parfaitement envisageable. Du reste, cela existe déjà avec les NetMD actuels :  
 
http://www.hotkit.co.uk/images/VAIODESKTOPbig.jpg
 
http://www.hotkit.co.uk/index.cfm/ [...] ct_ID/2000

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Marsh Posté le 14-05-2003 à 18:08:35   

Reply

Marsh Posté le 14-05-2003 à 19:31:16    

gURuBoOleZZ a écrit :


 
Pourquoi pas. Un graveur interne est parfaitement envisageable. Du reste, cela existe déjà avec les NetMD actuels :  
 
http://www.hotkit.co.uk/images/VAIODESKTOPbig.jpg
 
http://www.hotkit.co.uk/index.cfm/ [...] ct_ID/2000


 
Je connaissais po. En effet. Mais bon, nivo grand public c plus simple d'avoir un truc externe.


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A+++ Bruce - http://www.bheller.com
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