Quel carte son pour un musicien ? [Conseil] - Matériel - Video & Son
Marsh Posté le 06-11-2002 à 07:13:40
je sais que mon frère qui fait enormément de musique utilise la guillemot ISIS qui à beaucoup d'entrée le gros problème de cette carte c k'elle a pas de drivers pour windows NT et elle en aura jamais
donc pour cette carte faut dire adieu à winNT/win2000/winXP
m'enfin j'pense que tu doit pouvoir en trouver une pas mal chez d'autres constructeur
voilà A++
Marsh Posté le 06-11-2002 à 10:07:04
gosein a écrit a écrit : va voir sur ce site http://fr.audiofanzine.com |
Excellent site !
Merci !
Marsh Posté le 06-11-2002 à 10:18:35
en quoi elle est pas bonne pour le midi la GTXP ?
parce que en connectique, y a pas mieux (dans cette gamme de prix), la qualité sonore est très correcte et en midi, tu trouveras pas mieux si tu tapes pas dans de la carte pro à plus de 450?
Marsh Posté le 06-11-2002 à 12:10:53
fendnts a écrit a écrit : en quoi elle est pas bonne pour le midi la GTXP ? parce que en connectique, y a pas mieux (dans cette gamme de prix), la qualité sonore est très correcte et en midi, tu trouveras pas mieux si tu tapes pas dans de la carte pro à plus de 450? |
il y a plusieurs point sur lesquel la GTXP est mauvaise pour la musique :
- pas de possibilité de gérer plusieurs entrée séparément pour l'enregistrement
- latence très grande avec Cubase, en particulier pas de driver ASIO
- en midi, il semble que l'audigy soient mieux pour pas bcp lus cher
C'est clairement une bonne carte pour les jeux, les DVD ou pour faire un peu de musique, mais dès que tu en demande un peu plus, ça rame grave ...
Sinon, c'est clair qu'il faut taper dans les 450? au moins pour avoir une bonne carte pour musicien. C'est bien sur les cartes à partir de ces prix que je voudrai des conseils !
Marsh Posté le 06-11-2002 à 13:17:39
pour cubase, je crois que toutes les cartes à moins de 450? ont le même problème et en plus, je me dis que c'est cubase qui est mal foutu parce que pourquoi dans ce cas, cool edit n'a pratiquement pas de latence ?
pour le midi des SB, j'suis pas convaincu du tout...
et pour enregistrer par plusieurs entrées en même temps, aucune carte à moins de 450? ne le fait
sur ces cartes là, c'est pas facile d'avoir des conseils, vu le peu de monde qui en possède...
tu devrais plutôt aller sur les sites d'utilisateurs de cubase par ex, vu que là, en général, ils ont plus souvent ce genre de matos
Marsh Posté le 06-11-2002 à 14:22:11
combien d'entrées(indépendante) veut-tu?.
Car effectivement les prix grimpent vite.
qualité prix regarde vers audiotrak, maya44(4in/4out ou l' inca 88).
Marsh Posté le 06-11-2002 à 15:34:43
fendnts a écrit a écrit : pour cubase, je crois que toutes les cartes à moins de 450? ont le même problème et en plus, je me dis que c'est cubase qui est mal foutu parce que pourquoi dans ce cas, cool edit n'a pratiquement pas de latence ? pour le midi des SB, j'suis pas convaincu du tout... et pour enregistrer par plusieurs entrées en même temps, aucune carte à moins de 450? ne le fait |
Le fait qu'une carte son permette d'utiliser correctement des instruments VST dépend de ses drivers, si elle n'a pas de drivers ASIO à faible latence c'est pas gagné. Une terratec DMX 6 fire fonctionne très bien pour ça, et pour info même une simple SBLive avec driver KX project aussi...
Parler de latence dans Cool Edit est assez absurde parce qu'aux dernières nouvelles il ne supporte pas l'ASIO et encore moins les VSTi donc c'est pas comparable.
Des cartes multi-entrées à moins de 450? il y en a déjà pas mal, à commencer par l'ISIS (qui n'est cependant plus à conseiller), mais aussi la Midiman delta44 (289?) et la terratec EWS88MT (375?) par exemple.
Tomlameche, précise un peu tes besoins en entrées/sorties et ton budget parce que le choix est vaste...
Marsh Posté le 06-11-2002 à 15:42:18
SNEAR : J'avoue que je ne sais pas à quoi servent les drivers ASIO donc forcément... (je sais seulement que cubase m'en a installé quand je l'avais essayé)
mais justement, je crois que dans le cas de cubase, il installe ses propres drivers ASIO donc je ne sais pas si on peut vraiment blâmer le fabricant de carte
Marsh Posté le 06-11-2002 à 16:35:42
L'ASIO est une norme de chez Steinberg (l'éditeur de cubase, nuendo, wavelab...) qui permet d'avoir une latence faible dans les applications audio. Cubase n'installe pas les drivers ASIO spécifiques à la carte son, il installe la partie logicielle qui fait l'interface avec le driver de la carte son (un peu comme directX, mais pour la musique). Si la carte son ne supporte pas l'ASIO cubase utilisera un pilote DirectSound.
Une carte son pour musicien digne de ce nom se doit donc d'avoir des bons drivers ASIO car c'est devenu le standard de nos jours, et c'est bien mieux qu'utiliser un pilote DirectSound qui est plus gourmand et a une latence bien trop élevée pour pouvoir utiliser des instruments VST (bien que cakewalk/SONAR utilise des instruments Direct X, j'ai jamais testé, il semble que ça marche bien avec une bonne carte son, mais il y a beacoup moins d'instruments DX que de VSTi).
Bref il n'y a pas vraiment d'alternative à l'ASIO, donc se demander si un fabricant de carte son destinée à la MAO doit faire des drivers ASIO c'est comme se demander si un fabricant de carte 3D destinée au jeu doit faire des drivers direct3D...
Marsh Posté le 06-11-2002 à 16:41:44
Vers 450 / 500 Euros, y'a la hoontech DSP2000.
8 I/0 lignes avec 2 préamplis micros, sortie casque 2 I/O en midi, drivers ASIO tres bien faits (3ms de latence)
Que demande le peuple ?
Chez RME, la Hammerfall light : 24 I/O au format ADAT si tu as une console de mixage numérique. Pilotes ASIO, 5ms de latence. Il faut acheter une interface midi à part (ce qui n'est pas plus mal)...
Ce serait mes choix ...
Marsh Posté le 06-11-2002 à 16:50:33
Citation : L'ASIO est une norme de chez Steinberg (l'éditeur de cubase, nuendo, wavelab...) qui permet d'avoir une latence faible dans les applications audio. Cubase n'installe pas les drivers ASIO spécifiques à la carte son, il installe la partie logicielle qui fait l'interface avec le driver de la carte son (un peu comme directX, mais pour la musique). Si la carte son ne supporte pas l'ASIO cubase utilisera un pilote DirectSound. |
alors c'est quoi l'avantage de l'asio sur le directsound ? juste pouvoir utiliser les instrus VST ?
parce que je fais pas de midi, je fais qu'enregistrer micros, guitares, basses par line-in après passage dans une table et j'ai jamais manqué de rien avec ma GTXP et cool edit
Marsh Posté le 06-11-2002 à 17:21:16
C'est sur que pour faire que de l'audio, ça marche bien, mais quand tu as gouté à des instruments virtuels, c'est dur de s'en passer.
fendts: il existe des petits convertisseurs pour passer les vsti en Dxi (Fxpension amulet par exemple) et ça marche très bien avec des drivers WDM, pas direct sound ...
Marsh Posté le 06-11-2002 à 18:14:35
SNeaR a écrit a écrit : Tomlameche, précise un peu tes besoins en entrées/sorties et ton budget parce que le choix est vaste... |
Bah clairement, faut pouvoir brancher au moins 3 entrée séparéments. niveau budget, de 450 à 600?.
Il me faudrai surtout une carte qui fonctionne bien avec Cubase et les instruments VST, parce que les quelques trucs que j'ai pu faire avec ma GTXP me donne l'eau à la bouche !
En tout cas merci pour ces conseils !
Marsh Posté le 06-11-2002 à 18:36:42
Citation : C'est sur que pour faire que de l'audio, ça marche bien, mais quand tu as gouté à des instruments virtuels, c'est dur de s'en passer. |
je comprends pas bien désolé... c'est du midi ces instruments virtuels ?
Marsh Posté le 06-11-2002 à 19:22:03
Le truc, c'est que tu peux déclancher des sons à partir d'un signal midi (clavier maitre, batterie électronique ...).
Ca peut-etre de la modélisation (le B4, par exemple qui émule le fameux hammond B3) ou du sampling, échantillon en .wav par exemple (comme the Grand, le piano virtuel de Steinberg).
Tout le dilème consiste à réduire le temps qui sépare le moment ou tu envoie l'impulsion midi (ou tu joues donc) du moment ou ton PC crache le son. Pendant ce temps il faut qu'il lise le sample ou qu'il modélise. Disons qu'en dessous de 15 ms c'est jouable, meme pour une batterie, au delà, tu "entends" ou sent le delay, et là ça devient pénible/impossible de jouer ...
Voilà...
L'intérêt, c'est que plutot que de s'acheter un Hammond B3, un piano à queue, une batterie et une section de cuivre (et j'en passe) et d'apprendre à en jouer, tu as tout sur ton PC avec un son "studio" que tu n'aurai certainement pas eu si c'était toi qui avait fait la prise (à moins que tu ai un studio et soit ingé son)...
essaie, tu verra on peut difficilement s'en passer ensuite ...
Marsh Posté le 06-11-2002 à 20:48:38
mais alors pourquoi y a cette même latence pour un simple enregistrement ?
Marsh Posté le 06-11-2002 à 21:15:13
tomlameche a écrit a écrit : Bah clairement, faut pouvoir brancher au moins 3 entrée séparéments. niveau budget, de 450 à 600?. Il me faudrai surtout une carte qui fonctionne bien avec Cubase et les instruments VST, parce que les quelques trucs que j'ai pu faire avec ma GTXP me donne l'eau à la bouche ! En tout cas merci pour ces conseils ! |
Pourquoi pas une Midiman Delta 44 ? 286? sur http://www.musicians-gear.com/ (VPC allemagne -- prix écrasés)
ca fait 4 entrées/sorties jack 6.5 ... le tout sur un petit boitier sympa ... Midiman est encore assez bien reconnu pour faire des produits de qualité (j'ai pas dit du "pro" )
t'as aussi sa petite soeur la Delta 66 qui rajoute une entrée/sortie S/PDIF (stéréo donc ca fait 6 canaux en tout)
il faut que tu dises si c'est juste pour des instruments ou si tu as aussi des voix à enregistrer, auquel cas la Delta 44 ne suffit pas car pas de préampli ... évidemment Midiman a tout prévu et tu peux acheter un "Midiman Audiobuddy" qui se marie parfaitement avec la carte 44 pour t'offrir deux entrées micro XLR (avec phantom je crois) dont tu brancheras la sortie sur deux entrées de ta delta 44 ...
Marsh Posté le 06-11-2002 à 21:35:54
oui mais je crois qu'il parle d'entrées utilisables en même temps, non ?
parce que sinon, y a aussi 3 entrées analogiques et une s/pdif sur la GTXP (c'est p't'être bête mais j'aime bien cette carte et c'est pas pour le jeu, vu que je joue jamais)
Marsh Posté le 06-11-2002 à 22:42:03
fendnts a écrit a écrit : oui mais je crois qu'il parle d'entrées utilisables en même temps, non ? parce que sinon, y a aussi 3 entrées analogiques et une s/pdif sur la GTXP (c'est p't'être bête mais j'aime bien cette carte et c'est pas pour le jeu, vu que je joue jamais) |
ouais je sais pas, j'ai un copain qui a aussi été tenté par la game theater pour faire un peu de MAO ... il a bien vite ramené la carte au magasin ... problemes de latence etc ... bon sa config était peut etre pas optimale non plus mais maintenant il a une ISIS et ca marche plutot bien pour la meme config ...
bref ... apparemment la Game theater gère mal l'enregistrement sur plusieurs pistes simultanées ... mais c'est peut etre pas uniquement la faute à la carte son ... pour les cartes un peu plus "pros" on parle bcp de probleme avec les chipsets VIA de la carte mere etc ... y a meme des cas ou une carte réseau peut foutre le boxon ... en bref, si on veut faire un home studio correct, il faut dédier son PC entièrement à la MAO ... et virer tout ce qui n'est pas utile au traitement du son ...
Marsh Posté le 07-11-2002 à 08:13:23
oui et non, regarde ma config; c'est un peu le bordel et j'ai un chipset VIA...
Tout marche pourtant bien ...
Par contre c'est vrai que je n'ai pas les dernières cartes graphiques qui tuent la mort... ça viens peut-etre de ça ...
Marsh Posté le 07-11-2002 à 08:56:49
Citation : apparemment la Game theater gère mal l'enregistrement sur plusieurs pistes simultanées ... |
ben heu, elle le gère même pas du tout : une entrée à la fois... et apparemment, la latence apparait que sous cubase à cause de l'asio...
si c'est vraiment que de l'enregistrement, avec cool edit et ma gtxp, je m'en sors très très bien (pas de décalage quand je fais du multipiste avec cool edit pro par ex), j'utilise pas d'instrus virtuels, les seuls trucs que je joue pas, je prends des loops qui existent déjà et je les colle sur une piste...
Marsh Posté le 07-11-2002 à 11:33:45
Y'a un autre truc concernant cubase/nuendo... Ils utilisent un delay de compensation pour les plugs. et ça ça fait la différence. parce que sinon les pistes qui ont des plugs ont un delay par rapport à celles qui n'en ont pas (ou moins)
Marsh Posté le 07-11-2002 à 11:35:52
ouais mais c'est super chiant pour faire du multipiste : tu joues sur ce que t'enregistres et après faut décaler la piste que tu viens d'enregistrer de presque une seconde pour la remettre synch avec la première (enfin c'est ça que ça me faisait avec cubase et j'ai pas ce prob avec cool edit)
Marsh Posté le 07-11-2002 à 14:15:45
fendnts a écrit a écrit : ouais mais c'est super chiant pour faire du multipiste : tu joues sur ce que t'enregistres et après faut décaler la piste que tu viens d'enregistrer de presque une seconde pour la remettre synch avec la première (enfin c'est ça que ça me faisait avec cubase et j'ai pas ce prob avec cool edit) |
ouaip, j'ai le même pb.
Pour l'instant je n'utilise que cooledit, mais les instruments VST, c'est vraiment excellent, et à part cubase pour bien les utiliser ...
Marsh Posté le 07-11-2002 à 17:12:29
Les drivers KX (http://kxproject.spb.ru/index.php?skip=1) sont capables de descendre la latence de toutes cartes "cheap" a base de chipset EMU10K1 et EMU10K2 à 5-10 ms, tout a fait suffisant pour utiliser les VSTi sans gêne particulière.
Ca peut être une bonne solution de tester ca avant d'investir 500? dans une carte son si c'est pour une utilisation "amateur".
Bien sur ca ne répond pas au topic puisque l'enregistrement s'effectuera en entrée unique. Mais je pensais que ce lien pourrait avoir sa place ici quand même.
Marsh Posté le 07-11-2002 à 17:49:54
Les drivers KX marchent très bien c'est vrai ...
Je sais pas komment vous faites pour avoir des décalages dans cubase, ça marche très bien (la version SX bien sur)
Marsh Posté le 08-11-2002 à 11:58:44
Jackyl a écrit a écrit : Les drivers KX (http://kxproject.spb.ru/index.php?skip=1) sont capables de descendre la latence de toutes cartes "cheap" a base de chipset EMU10K1 et EMU10K2 à 5-10 ms, tout a fait suffisant pour utiliser les VSTi sans gêne particulière. Ca peut être une bonne solution de tester ca avant d'investir 500? dans une carte son si c'est pour une utilisation "amateur". Bien sur ca ne répond pas au topic puisque l'enregistrement s'effectuera en entrée unique. Mais je pensais que ce lien pourrait avoir sa place ici quand même. |
Et c'est donc compatible avec la GTXP ?
J'y connais pas grand chose en matériel et en driver, donc si qqun peut me donner quelques lumières sur ces fameux drivers KKX ...
Marsh Posté le 08-11-2002 à 13:44:41
tomlameche a écrit a écrit : Et c'est donc compatible avec la GTXP ? J'y connais pas grand chose en matériel et en driver, donc si qqun peut me donner quelques lumières sur ces fameux drivers KKX ... |
http://kxproject.spb.ru/faq.php?language=en#cards
Which soundcards can I use with the kX driver?
A. Currently, kX-compatible soundcards include all EMU10k1 and EMU10k2-based PC soundcards manufactured by Creative Technology Ltd. and/or E-mu Systems Inc., including
the original Live! and
Live!Value cards (CT4620 and CT4670),
the Live!X-Gamer,
Live!MP3+,
Live!Player 1024 and
Live!Platinum cards (CT4760),
the Live!X-Gamer 5.1,
Live!MP3+ 5.1,
Live!Player 5.1,
Live!Platinum 5.1 and
Live! Digital Entertainment 5.1 cards (SB0060),
the generic and custom OEM Live cards (CT4830, CT4831 and CT4832),
the E-mu Audio Production Studio (APS) card, as well as
the Audigy series, including t
he Audigy MP3+,
X-Gamer,
Platinum
and OEM cards
m'a l'air d'être sympa... bien que pour les cartes creative only...
quelqu'un pour tester la latence avec une live ?
Marsh Posté le 08-11-2002 à 13:47:27
autrement, certains ont'ils essayer de mettre plusieur cartes-son dans un même PC, et d'enregistrer plusieurs pistes en même temps de cette façon ?
quelq logiciels le permettraient ?
Marsh Posté le 08-11-2002 à 13:48:48
d'après le site :
Citation : Q. What kind of latency can I expect to see? |
Marsh Posté le 08-11-2002 à 14:21:06
altus a écrit a écrit : d'après le site :
|
ouaip, j'ai lu, mais "en vrai" ?
Marsh Posté le 10-11-2002 à 19:14:43
agnostica a écrit a écrit : autrement, certains ont'ils essayer de mettre plusieur cartes-son dans un même PC, et d'enregistrer plusieurs pistes en même temps de cette façon ? quelq logiciels le permettraient ? |
à priori ca marche (pas testé) avec n'importe quel logiciel multipiste ... à un moment j'ai voulu le faire avec ma Fortissimo II + carte son de ma carte mere mais je me suis rendu compte qu'au final je n'aurais pas ce que je voulais faire donc je l'ai pas fait mais normalement si tes 2 cartes sons cohabitent sans probleme dans ton PC (IRQ bien dissociées notamment), tu dois pouvoir enregistrer 2 pistes stéréo (ou 4 mono) indépendantes ...
Marsh Posté le 12-11-2002 à 08:22:55
Oui, je l'ai fait avec 2 sound blaster 128 de base ...
Dans ma config, j'ai la carte son 5.1 intégrée à la carte mère + la hoontech DSP24 pour l'audio, ça marche très bien ...
Marsh Posté le 12-11-2002 à 19:13:42
blues10 a écrit a écrit : Oui, je l'ai fait avec 2 sound blaster 128 de base ... Dans ma config, j'ai la carte son 5.1 intégrée à la carte mère + la hoontech DSP24 pour l'audio, ça marche très bien ... |
avec quel logiciel ? cubase, cool edit ?
Marsh Posté le 13-11-2002 à 20:08:08
Ben Sonar, Cubase SX, Nuendo, sound forge, Wavlab ...
Du moment que tu n'as pas de pb de drivers et que tu sélectionne les bonnes fréquences / résolution, ça marche ...
Marsh Posté le 05-11-2002 à 15:18:19
Tout est dans le titre.
Je cherche une bonne carte son pour pouvoir utiliser plusieurs entrée séparément, jouer et enregistrer du midi avec des instruments VST, bref, utiliser Cubase et CoolEditPro correctement.
J'ai une game theatre XP et c'est pas terrible pour le midi.
Quelques conseils ou site ?
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