Quel bouquin pour commencer la programmation en 3D

Quel bouquin pour commencer la programmation en 3D - Programmation

Marsh Posté le 23-05-2002 à 14:55:01    

Tout est dans le titre.
 
J'ai l'intention de m'attaquer à un petit moteur 3D histoire de me faire plaisir. Je suis informaticien donc j'ai besoin de théorie sur la 3D, quel que soit le langague de prog.
 
Je cherche pour cela un bouquin bien fait, clair, bien illustré.
 
Il y en a plein, alors si vous savez lequel est le plus sympa, je suis preneur.
 
Merci !

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Marsh Posté le 23-05-2002 à 14:55:01   

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Marsh Posté le 23-05-2002 à 15:10:17    

des bouquins y'en as pas mal (y'a des bouquins de condensés d'algo, d'autres de maths), sinon fait un tour sur le net y'a pas mal d'exemples....
si tu as des questions précises tu peux toujours les poser....

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Marsh Posté le 23-05-2002 à 15:13:22    

Effectivement sur le net y'a pas mal de choses.
 
Quels sont les sites les plus spécialisés pour ce genre de programmation, sachant que je cherche pas programmer une routine de displacement mapping ce week end ?
 
J'aime bien le français comme langue, l'anglais aussi, mais un peu moins.
 
 
Merci !

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Marsh Posté le 23-05-2002 à 15:17:35    

ça je laisse d'autres le soin de te donner des liens, j'ai plus souvent tourné sur des sites anglais, et quand j'ai commencé (sous dos en vga) j'avais pas le net (et c'était y'a pas longtemps).....

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