Utiliser une librairie graphique

Utiliser une librairie graphique - Divers - Programmation

Marsh Posté le 25-12-2004 à 00:31:52    

Salut,
 
On a utilisé en cours la librairie graphique graphics.h sous borland 3.1 dos pour faire des ronds, etc... Je voudrais pouvoir réutiliser mes sources sous dev-cpp ou tout autre compilateur récent (même borland 3.1 windows refuse cette librairie). Que puis-je faire?
 
Merci d'avance !

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Marsh Posté le 25-12-2004 à 00:31:52   

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Marsh Posté le 25-12-2004 à 12:01:51    

Sous Windows, ça n'a a peu près rien à voir (puisque la programmation sous windows est fenétrée, et tu n'as pas accès directement à la mémoire video).  
 
Donc soit tu restes sous DOS avec borland C++, ou bien tu passes aux API Windows (créer des fenêtres et utiliser le GDI pour faire des dessins ou bien utiliser les classes du type TCanvas pour te simplifier le biniou).
 
Je ne pense pas qu'il soit plus simple pour toi d'utiliser une lib externe si c'est juste pour faire des ronds et des carrés.

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