Quel librairie pour loader les objets WaveFront (.obj)? - C++ - Programmation
Marsh Posté le 22-03-2008 à 15:54:49
Salut,
Je me permet de up ce sujet car j'ai (je pense) le même problème de link en utilisant glm.h. Voilà ce que me retourne CodeBlocks à la compilation :
Code :
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Je pense pourtant avoir linké toutes les librairies nécessaires à mon projet (SDLmain,SDL,opengl32,glu32,glut et glut32), mais si il y a une librairie spéciale pour glm.h je ne la connais pas
Voilà, si vous avez une solution à mon problème merci de m'aider !!
Marsh Posté le 08-04-2004 à 18:39:01
Salut,
voila j'utilise glm.h et glm.c de Nate Robins pour tenter de loader des objets .obj dans mon jeu mais j'ai un probleme de LINK au moment de la compilation. J'ai peut etre oublie de LINKER quelque chose mais quoi?