pour le mipmapping , GL_TEXTURE_BASE_LEVEL est-il obligatoire? [opengl] - C++ - Programmation
Marsh Posté le 09-05-2003 à 13:18:35
http://msdn.microsoft.com/library/ [...] 3_9upe.asp
y a pas ce nom dans la doc, c'est peut etre pour ca qu'il est pas dans tes headers, mais c'est peut etre aussi la doc qui est pas complete
Marsh Posté le 09-05-2003 à 14:37:51
airseb > si tu effaces ce topic comme tu as l'habitude de le faire à chaque fois que tu as obtenu ta réponse, je te bannis sans concession !
Marsh Posté le 08-05-2003 à 17:23:18
de même pour GL_TEXTURE_BASE_LEVEL avec glTexParameter.