pb d'include glut.h opengl @ c++

pb d'include glut.h opengl @ c++ - C++ - Programmation

Marsh Posté le 19-12-2004 à 19:33:55    

yop  
je debute en opengl (j'ai mis les include glut.h etc etc dans les bon rep sous dev-c++) mais qd je compile mon code il me met:
 
main.o(.text+0x4a):main.cpp: undefined reference to `glutInit@8' main.o(.text+0x59):main.cpp: undefined reference to `glutInitDisplayMode@4'  
main.o(.text+0x70):main.cpp: undefined reference to `glutInitWindowSize@8' main.o(.text+0x7f):main.cpp: undefined reference to `glutCreateWindow@4' main.o(.text+0x8c):main.cpp: undefined reference to `glutFullScreen@0'
 
je pense que le pb viens de mon glut.h (seule include que j'ai mis) mais je l'ai changer a 2 reprise
 
QUE FAIRE ??? :(:(

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Marsh Posté le 19-12-2004 à 19:33:55   

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Marsh Posté le 19-12-2004 à 20:13:40    

Il manque pas plutôt un paramètre à ton compilateur ?
 
Ça serait "-lglut" (va voir dans les options du projet ou quelque chose comme ça).

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Marsh Posté le 19-12-2004 à 20:30:58    

yé, ca, c'est une erreur de link, pas de compilation, penche toi la dessus (blurk doit etre dans le vrai ou c'est ptet -glut32, enfin sous nux je sais pas trop)

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Marsh Posté le 19-12-2004 à 20:33:08    

bah je suis sous win

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Marsh Posté le 19-12-2004 à 20:33:54    

hehu oué, jvoulais dire sous ot chose que VS [:joce]

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Marsh Posté le 19-12-2004 à 20:38:40    

-lgl -lglut au link si mes souvenirs sont bons...

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Marsh Posté le 19-12-2004 à 20:39:10    

bah j'ai mis dans les parametres \ compilateur c++ :
-lglut
-glut32
 
et sa marche pas

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Marsh Posté le 19-12-2004 à 22:04:17    

-lglut32 tu veux dire ? bin y'avait un type qui avait le meme pb y'a pas longtemps, je asis pu si ca a été résolu, fait un petite recherche [:petrus75]

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Marsh Posté le 19-12-2004 à 22:23:33    

-Wall bordel :op

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Marsh Posté le 20-12-2004 à 00:52:07    

c bon en fait c t pas ds la partie compilateur c++ mais sur les liens :/

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Marsh Posté le 20-12-2004 à 00:52:07   

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Marsh Posté le 20-12-2004 à 11:32:52    

Citation :

yé, ca, c'est une erreur de link, pas de compilation


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