Tweak Tournament? - Jeux Video
Marsh Posté le 08-04-2001 à 10:13:04
déjà tu lis ca :
http://forum.hardware.fr/sqlforum/ [...] inc&cache=
c un vieu post kon a fait y a super longtps ..
sinan pour tes kestions sur la sblive .. ben je comprend pas comment ca marche ...enfin si je les ai deja installer mais ca bug a fond a fond ... dc je les ai virer...
l'option surround ca marche chez moi
j'ai un kit 5.1 et ca sort en surround
pour le patch S3TC je preconise de jouer en ogl enfin chez moi D3D c tout bugger il est a recuperer sur www.nvchips-fr.com
Marsh Posté le 08-04-2001 à 10:32:32
Le patch 4.36 creative version c'est à mon avis si tu eu le jeu en bundle en acehtant un de leurs produits. Les patchs creative enhanced améliorent en revanche la gestion de certains effets sonores dans le jeu (cartes dm et ctf) (reverbération, occlusion, etc). Ce n'est en aucun cas obligatoire de les installer mais chez moi ça marche très bien et ça apporte vraiment quelque chose!
Avec une geforce le plus simple est de jouer en d3d. Mais si tu as envie d'utiliser les textures détaillées du deuxième cd alors l'open glide s'impose. Tu trouveras déjà plein de posts à ce sujet pour savoir comment faire.
Marsh Posté le 07-04-2001 à 23:15:35
bon bon je suis a la recherche de plusieurs infos a propos de ce jeu:
Niveau son: sblive pour ma part. on dirait qu'a la base, il utilise l'API A3D (un peu délaissée depuis la mort d'aureal n'est ce pas, ma vortex 2 est allée voir ailleurs), mais un tas de patche creative ehanced sont sortis depuis et je ne m'en sors pas trop: il y a un patch pour appliquer des librairies, et egalement les librairies pour les sons dans les DM et CTF. Jusque là ca me parait clair mais qu'apporte le patch "4.36 creative version" 4x plus gros que la version normale? (tous les patch/libraire EAX 2.0 dispo a part ne justifient pas cette taille, de plus ces derniers sont sortis apres, donc surement pas intégrée)
Derniere question au niveau du son, l'option 3d hardware sound correspond a utiliser l'api (a3d d'origine, eax 2 si patché/support par le hardware),mais l'option surround?
Graphisme:
bon ce moteur est mega optimisé en glide et une voodoo 3 va aussi vite qu'une geforce. Mais pour ces dernieres, ogl / d3d? (direct 3d je pense)
Les textures S3TC sont a la base uniquement utilisable sur les cartes S3, car elles passent par l'API s3 Metal. J'ai vaguement vu qu'elle serait utilisable en direct X, et donc avec toutes les carte graphes supportant s3tc/dxtc, en changeant les dll (dispo chez joy)?
De plus pour ameliorer le framerate ya de quoi bidouiller dans les .ini, je suis tout ouïe a ce niveau la.
merci d'avance!
[edit]--Message édité par mart--[/edit]