Mise à jour du moteur OpenGL d'Unreal Tournament

Mise à jour du moteur OpenGL d'Unreal Tournament - Jeux Video

Marsh Posté le 22-03-2001 à 21:40:50    

C par là : http://unreal.epicgames.com/  
 
Sur ma Fury MAXX, le passage de D3D vers ce nouveau driver OpenGL m'a fait gagner autour de 25% de FPS.  
 
Cinématique de présentation du jeu  
1024*32b/D3D : 41 FPS de moyenne  
1024*32b/OGL : 52 FPS de moyenne

 

[edit]--Message édité par TNZ--[/edit]

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Marsh Posté le 22-03-2001 à 21:40:50   

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Marsh Posté le 22-03-2001 à 23:01:08    

hum c pas particulierement nouvo :)
enfin 10jours a l'echelle du net, c enorme :D
 
pour ma part j'avais essayé, et chez moi ca ne marchait pas, j'etais en software en opengl, bizarrement. alors que la dll loki marche parfaitement chez moi. c'est encore plus bizarre quand on sait que l'auteur de ces 2 .dll, la nouvelle et celle que j'ai, est la meme personne!
 
a mon avis y'a qqe ch ke j'avais oublié (pas le UT.ini , je sais kan mm faire des copier/coller). donc logiquement aucun gain pour moi, mais c faute de pouvoir verifier

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Marsh Posté le 25-03-2001 à 15:58:55    

ou trouve celui de loki?


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                  [:apo]
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