System Shock2: le topic des passionnés !

System Shock2: le topic des passionnés ! - Jeux Video

Marsh Posté le 19-04-2002 à 15:07:56    

Bonjour.
 
Je voudrais échanger mes impressions avec les experts de ce MERVEILLEUX jeu un peu ancien.
 
Et d'abord, trois questions [spoiler possible]:
 
1. Peut-on upgrader les épées-laser? Car telles quelles, je ne les trouve pas plus utiles que la bonne vieille clef anglaise...
 
2. Que faire des restes que l'on trouve dans les oeufs des annelides? Le rapport de recherche dit qu'on peut les extraire pour en faire quelque chose d'utile, mais quand je clique-droit dessus pour les "utiliser", je me retrouve devant le rapport de recherche. Même mon recycleur n'en veut pas.
 
3. C'est ma deuxième partie et je joue un membre de l'OSA au niveau impossible, où les compétences coûtent beaucoup plus cher en cyber-modules. je ne veux donc pas gaspiller.  
Actuellement j'ai presque fini le pont 5 et en armes j'en suis à 1 en lourdes, 3 en énergie et 6 en standard (fusil d'assaut rules!). Que me conseillez-vous ensuite? Je pense tout mettre en compétences techniques et en pouvoirs psi, et laisser tomber les armes que je ne maîtrise pas encore. Est-ce judicieux?
 
J'attends vos réponses avec impatience.

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 15:07:56   

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 15:37:46    

Moi j'aimerais bien le trouver en magasin :cry:

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 15:39:17    

j'aime beaucoup ce jeu moi aussi mais je suis un peu mauvais car je suis bloqué dans les quartiers du personnel
de plus je suis bien incapable de répondre à tes questions... [:tetedeiench] OUCH, désolé ! :jap:

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 15:43:08    

Mais quelle bande de lamers !!!

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 16:46:48    

Moi aussi je le trouve pas en magasin (je le trouve sur le net (edonkey)mais je veux une version officielle). Est-ce qu'il existe une VF a propos?

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 16:46:58    

En voilà un jeu qu'il est génial !!!
 
Je l'ai fini en long en large et en travers mais ça remonte à bien longtemps donc pour tes questions ...
 
Va falloir que je m'y remette d'ailleurs !!! :D :D :D
 
Sinon j'avais surtout joué un perso du Psi et développer le Psi + la compétence de Hacking m'a vachement aidé, surtout vers la fin du jeu où le boss et ses bestioles deviennent presque une formalité (Invisibilité ROULAIZE !!!)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par wlitw--[/jfdsdjhfuetppo]


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Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
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Marsh Posté le 19-04-2002 à 16:48:15    

1 >je ne crois pas
2 >ils n'ont pas des propriétés soignantes ?
3 >même si les pouvoir psy sont intéressants,ils ne sont pas essentiel pour finir le jeu(j'ai fini le jeu sans pouvoirs psy)
Je trouve (avis purement personnel) que les pourvoirs psy deviennent seulement utils à un niveau élévé,ce qui te ruinnes en cyber-modules.
Je te conseille de te focaliser sur les compétances techniques,dont surtout le hacking ou la réparation des armes.

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 17:21:53    

Nop moi aussi il me semble qu'il est impossible de d'upgrader les epees laser.
Par contre, une fois la competence bien maitrisee, elles sont tres utiles, je l'utilisait tres souvent car elle inflige de tres lourd domages en plus d'etre indestructible.
Pour les eoufs je confirme on peut les utiliser pour se guerir.
Je rejoint l'avis d'ulukai hacking et reparation sont parmis les competences les plus importantes.
 
Sinon est ce que cela interesserait de faire une partie multi de System shock 2 ?

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 17:42:25    

Utiliser les oeufs pour guérir? Mais on fait COMMENT ? Quand je clique dessus il ne se passe rien...

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 17:58:06    

L'épée est sans doute l'arme de corps a corps la plus interesante une fois que tu as une bonne compétence en arme à énergie, par contre je ne comprends pas bien pourquoi tu a upgradé tes copmpétences en armes alors que tu as pris un osa, tu aurais du prendre un marine pour faire ça, les pouvoirs psys se suffisent à eux-même, tu as des projectiles de feu et de glaces il me semble et en plus tu peux te rendre invisible je crois (ça fait longtemps que j'ai fini le jeu avec l'osa, ça a été mon premier choix lors de ma premiere partie, à la sortie du jeu, alors ça fait une paye...), pour les oeufs tu dois trouver des "glandes" qui serviront à te soigner et d'autres pour les pouvoirs psys, tu dois fouiller les oeufs sans les détruires sinon tu n'as rien.
J'en profite pour remercier looking glass pour leurs magnifiques jeux, System Shock, les thiefs  :love:  :love:  
Dommages qu'ils ont fermé  :cry:


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Si tu glandes bien, tu arrives bien.
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Marsh Posté le 19-04-2002 à 17:58:06   

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 18:05:55    

Merci de tes avis.
On ne peut rien faire avec les restes d'oeufs lattés au combat, alors? Dommage. Bon, j'essaierai de els inspecter sans les casser dorénavant; mais j'ai toujours peur de me prendre un essaim de vers à la figure...
 
J'ai pris un haut niveau en armes standard parce que dans ma première partie j'avais été ébahi par l'efficacité du fusil d'assaut qui met les rumblers en charpie (et des rumblers, il y en a des tonnes à la fin...).

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 18:39:17    

Marine rulaizzz
COME GET SOME
 
bon, certe, quand on est devant une serrure bien lockée, c plutôt suxxx.

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 19:34:54    

Oui, mais le marine, cça fait trop Quake. Or, le charme de SS2 c'est plutôt son côté RPG.

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 20:06:25    

Question encore plus érudite: que peut-on faire avec les quatre bouées de sauvetage près de la piscine du pont 5 ? Si on peut les ramasser, on doit pouvoir en faire qqch, non?

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 21:15:58    

Il y a plein de truc a ramasser, mais c'est pas pour autant qu'ils sont utiles et c'est ça qui est sympa, tu n'as pas l'impression que chaque objet a été crée spécialement pour quelque chose, ils sont juste là parce qu'ils devaient être là, comme les tasses et les pot de fleurs.
Pour moi l'osa est celui avec lequel j'ai eu le plus de facilité à finir le jeu, il faut dire qu'être invisible a ses avantages, surtout pour passer les rumblers justement, ensuite c'est le tech puis le marine avec lequel j'ai quand même un peu galérer.


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Si tu glandes bien, tu arrives bien.
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Marsh Posté le 19-04-2002 à 21:45:20    

Les magazines et les plantes en pot peuvent servir: en les recyclant avec le recycleur, on gagne 1 nanite à chaque fois.
Evidemment, il faut en recycler beaucoup pour amortir le coût d'achat du recycleur (150 nanites!)...

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 21:46:38    

Et les tasses aussi se recyclent, bien sûr.
Donc, les bouées doivent servir!!!

Reply

Marsh Posté le 19-04-2002 à 22:25:08    

Up!
Personne d'autre ne connaît cette merveille de jeu, ici?

Reply

Marsh Posté le 19-04-2002 à 22:40:13    

Argh faut que je ferme les yeux!
 
(toujours pas fait le SS2!)

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Marsh Posté le 19-04-2002 à 23:01:01    

Qu'est-ce que tu attends?

Reply

Marsh Posté le 20-04-2002 à 08:59:59    

J'ai appris un truc aujourd'hui, je ne savais pas qu'on pouvais recycler tout ça :jap:
Tu as essayé de les recycler les bouées?


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Si tu glandes bien, tu arrives bien.
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Marsh Posté le 20-04-2002 à 09:28:17    

Oui, on peut les recycler; cela rapporte 1 nanite à chaque fois... C'est peu.
Pour recycler, il te faut un recycleur.  
 
[DEBUT SPOILER]
 
Tu en trouves à deux endroits du jeu (toujours dans des réplicateurs): un au pont 5 (recreational), secteur "mall", étage supérieur; un au pont 6 (opérations), peu après l'arrivée de la deuxième station de tramway.
Dans les deux cas, tu devras hacker ou réparer le réplicateur pour acheter le recycleur.
 
Il faut du temps et de la patience pour amortir le coût d'achat du recycleur (150 nanites au pont 5, 200 au pont 6).
 
Cependant, il a un énorme avantage: si tu recycles des munitions, tu obtiens une nanite PAR munition (et non par boite de munitionS).
Donc, vers la fin du jeu, avant de partir rejoindre "tu sais qui" pour le grand combat, recycle toutes les munitions des armes que tu es sûr de ne pas utiliser. Cela représente des centaines de nanites en perspective. D'autant que cela vaut même pour les "disgusting worms" utilisés comme munition par le "worm launcher" (arme exotique). Donc, ramasse soigneusement tous les "beakers" (bocaux) du jeu et remplis-les de vers qui se changeront en nanites si tu n'utilises pas les armes exotiques.

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Marsh Posté le 20-04-2002 à 09:32:37    

C'est toujours bon a savoir merci :jap:  
Javais certainement du le trouver mais je n'avais pas du l'essayer.


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Si tu glandes bien, tu arrives bien.
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Marsh Posté le 20-04-2002 à 17:56:32    

Ma deuxième partie avance bien; je viens de monter sur le Rickenbacker.
 
Dans ma première partie, j'ai honte de l'avouer, mais j'avais fini le jeu en god mode:
 
[attention petit spoiler]
 
les combats finaux  contre les deux boss de fin m'avaient paru trop durs et surtout trop fastidieux, surtout celui contre le cerveau central de the Many.  
 
[end spoiler]
 
Cette fois-ci, j'espère y arriver sans trop tricher (seulement avec beaucoup de alt-S / alt-L...).
Je stocke des cybermodules pour pouvoir prendre des pouvoirs psy de cinquième niveau. Il m'en faudra bien deux cents...
Mais j'hésite entre l'invisibilité, le mur psionique et la téléportation.

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Marsh Posté le 20-04-2002 à 17:59:50    

Personnellement c'est avec l'osa que j'ai fini le jeu le plus facilement, l'invisibilité aidant beaucoup, avec elle tu peux passer toutes les bestioles se trouvant sur le chemin conduisant a "the many" sans probleme et avec les boules de feu c'est du gateau.


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Si tu glandes bien, tu arrives bien.
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Marsh Posté le 20-04-2002 à 18:14:10    

Les boules de feu, tu veux dire "projected pyrokinesis"?
Mais ça n'annule pas ton invisibilité?

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Marsh Posté le 21-04-2002 à 08:29:02    

Tout a fait, c'est pyrokinesis (il ya aussi cryokinessis si mes souvenirs sont exact), par contre je ne sais plus si ça annule l'invisibilité, mais de toute façon, en étant invisible je préférais fouiller les piéces et me débinner discretement plutôt que de combattre, donc la question ne s'est jamais vraiment posé, avec l'invisibilité tu passe le corridor se dirigeant vers le cerveau sans te faire reperer et aprés c'est pyrokinesis, avec ça le cerveau est mort trés rapidement (mais c'était aussi ma preiere partie donc je jouais au niveau le plus simple.)


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Si tu glandes bien, tu arrives bien.
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Marsh Posté le 21-04-2002 à 09:34:16    

Oui, mais  
 
[spoiler]
 
autour du cerveau il y a (dans mon souvenir) des tas et des tas de rumblers qui respawnent sans cesse, au moins en hard. Toute la difficulté est d'avoir assez de liberté pour assaisonner le cerveau tout en évitant d'être piétiné par les rumblers...

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Marsh Posté le 21-04-2002 à 10:07:59    

Normalement le pyrokinesis fait beaucoup de dommage aux êtres vivants donc ça devrait aller assez vite, sinon tu y vas au munitions anti-personnel avec le fusil d'assaut, qui sont, elles aussi, trés efficace.


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Marsh Posté le 21-04-2002 à 11:36:15    

Oui, le FA est même abusivement puissant (3 balles anti-perso pour un rumbler, avec une arme bi-améliorée, l'upgrade sharpshooter et après avoir étudié un fragment de la bête).

Reply

Marsh Posté le 21-04-2002 à 14:22:20    

Morchuflex a écrit a écrit :

Oui, mais  
 
[spoiler]
 
autour du cerveau il y a (dans mon souvenir) des tas et des tas de rumblers qui respawnent sans cesse, au moins en hard. Toute la difficulté est d'avoir assez de liberté pour assaisonner le cerveau tout en évitant d'être piétiné par les rumblers...  




 
Exact. Mais en fait, il suffisait de tirer 2 boules de feu, courir vers le "poteau" du milieu ou on pouvait se planquer, laisser venir les bestioles, repasser en invisibilité, courrir à l'autre bout de la pièce, boules de feu, etc ... :D


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Marsh Posté le 21-04-2002 à 17:00:45    

apres avoir nique le cerveau tu fais quoi car je le detruis et je finis par crever suite au differente vagues de monstres

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Marsh Posté le 21-04-2002 à 20:46:35    

A la place du cerveau tu trouveras un trou, tu saute dedans.


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Marsh Posté le 22-04-2002 à 11:10:25    

Comme il dit le monsieur !! :D


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Marsh Posté le 22-04-2002 à 11:36:45    

Et là tes emmerdes ne font que commencer...

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Marsh Posté le 22-04-2002 à 13:03:55    

Toutafai.


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Marsh Posté le 28-04-2002 à 19:03:02    

En ce moment je recommence une nouvelle partie où j'ai décidé de donner la priorité aux pouvoirs psi.
 
Cependant je crois quand même nécessaire d'avoir au moins 3 en armes standard: la vie est tellement plus belle avec un shotgun! (ça fait un peu slogan de gouverneur du Texas, cette phrase, mais bon...).
 
Il y en a qui ont essayé de jouer en sacrifiant presque tout aux pouvoirs psi?
 
Et pourriez-vous me dire, pour chaque tier (niveau) de pouvoirs psi quels sont ceux qui vous ont paru les plus utiles?

Reply

Marsh Posté le 28-04-2002 à 20:47:35    

Allez quoi! Venez faire vivre l'un des dix meilleurs jeux PC de tous les temps, celui qui est à Half-life ce que Half-life fut à Quake en matière d'innovation dans un genre rebattu.

Reply

Marsh Posté le 29-04-2002 à 11:09:16    

Morchuflex a écrit a écrit :

En ce moment je recommence une nouvelle partie où j'ai décidé de donner la priorité aux pouvoirs psi.
 
Cependant je crois quand même nécessaire d'avoir au moins 3 en armes standard: la vie est tellement plus belle avec un shotgun! (ça fait un peu slogan de gouverneur du Texas, cette phrase, mais bon...).
 
Il y en a qui ont essayé de jouer en sacrifiant presque tout aux pouvoirs psi?
 
Et pourriez-vous me dire, pour chaque tier (niveau) de pouvoirs psi quels sont ceux qui vous ont paru les plus utiles?  




 
Ca remonte à loin ma dernière partie, j'avais privilégié les pouvoirs psy ... mais je me souviens plsu trop ce quels pouvoirs étaient utiles. Je sais juste que les pouvoirs de bouclier, j'ai laissé tomber, je prenais surtout les pouvoirs offensifs


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Marsh Posté le 29-04-2002 à 11:31:05    

Comme je l'avais dit un peu plus haut, à ma premiere partie j'avais pris l'osa et quasiment uniquement les pouvoirs psys
j'avais monté un minimum dans les armes, quelqu'elles soit.


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Marsh Posté le    

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