SERIOUS SAM

SERIOUS SAM - Jeux Video

Marsh Posté le 26-03-2001 à 22:46:57    

putain
 
le jeu le plus fun depuis duke et shadow warrior!!! alors imaginez DOOM(jusqu'a 60 ennemis en m tps d apres game kult!)+duke nukem (genre une boule geante se casse la gueule devant vous, votre perso se met a siffler l air de indianna jones tout en fausses notes et a dire des conneries toutes les 3 secondes) avec un moteur a mi chemin entre ut et q3 qui tourne tres bien!!!
 
voila...ca se passe de commentaires excessifs...
 
enjoy;)

Reply

Marsh Posté le 26-03-2001 à 22:46:57   

Reply

Marsh Posté le 27-03-2001 à 00:00:53    

j'ai fait la demo et c'est tres beau.Bourrin mais beau.
 
Enfin au début c'était juste une demo technologique donc...

Reply

Marsh Posté le 27-03-2001 à 03:20:59    

j'ai vu le complet et tres l'fun!!!  :crazy:
 
et le map editor est absolument génial!
très bien pensé et facile d'utilisation (apres un tutorial)

 

[edit]--Message édité par End-i--[/edit]

Reply

Marsh Posté le 28-03-2001 à 22:05:55    

Ya une demo en D/L?

Reply

Marsh Posté le 30-03-2001 à 18:13:51    

J'ai téléchargé le trailer (du bureau) et j'dois admettre que ça a l'air génial, vraiment.
 
J'me demandais seulement si ma config était suffisante pour bien faire tourner ce jeu ( disons 50+ fps en 1024x768x32 ).
 
Le tout se trouve dans mon profil.
 
Merci.

Reply

Marsh Posté le 30-03-2001 à 18:23:36    

je viens de le finir et vraiment je vous le conseille si vous chercher un jeu juste pour se défouler avec pour but de ne pas réfléchir et de tirer sur tout ce qui bouge. Perso c'est le moteur graphique qui m'a emballé: des cartes immenses ou l'on passe d'un intérieur de pyramide en plein air sans aucun ralentissement, même quand ça grouille d'ennemis à l'écran. Le multiplayer est sympha aussi et même si le jeu est court, il coûte pas cher (20$).

Reply

Marsh Posté le 30-03-2001 à 18:58:12    

50% a Joystick, c'est pas un très bon jeu...

Reply

Marsh Posté le 30-03-2001 à 19:01:48    

ouais il est bien! je suis en train de le faire en ce moment, j'en décroche pas :D

Reply

Marsh Posté le 30-03-2001 à 20:43:57    

J'avoue que j'ai testé la demo2 , ça m'a bien défoulé même si c'est très simpliste comme jeu.
 
Du fun, des beaux graphismes (enfin, c'est grand et fin, mais un peu vide), bourrin à souhait!

Reply

Marsh Posté le 30-03-2001 à 21:41:59    

Vous trouvez pas qu'il Rame trop?
C'est vrai, que j'ai pas un bete de course (Celeron 525/voodoo3)
mais bon... En jouant sur les détails au mini c'est à peine jouable en 640*480.Jusqu'à présent je n'ai jamais eu ça avec un FPS, c'est toujours fluide.
Est-ce que d'autres avec voodoo ont des pb?
Tiburs1.

Reply

Marsh Posté le 30-03-2001 à 21:41:59   

Reply

Marsh Posté le 30-03-2001 à 22:16:54    

Faites pas comme moi, commencer par lire la doc :D
En fait les drivers OpenGL de la voodoo3 sont pas très compatibless. Installer ceux de la voodoo5 ou bien lec WickedGL de Metabyte, et la c'est Fluuiiiiide !!!!!
Tiburs1.

Reply

Marsh Posté le 30-03-2001 à 22:24:20    

y'a des demos jouables a dl qqpart ?


---------------
Clan UT-CTF
Reply

Marsh Posté le 30-03-2001 à 22:13:14    

je ne sais pas mais sur le cd de joystick elle y est, elle doit être sur leur site

Reply

Marsh Posté le 30-03-2001 à 23:51:27    

Bourinos à donf ce jeux.......m'enfin ça défoule, et il faut pas trop réfléchir...alors :D


---------------
La première victoire c'est de ne pas se laisser bouffer par le système.
Reply

Marsh Posté le 31-03-2001 à 22:03:40    

Ouaip c'est beau mais ca met les petites config sur les genoux. Avec un cel 450 et Tnt2(16mo) en extérieur cela descend parfois à 2fps en 640*480 32b. Bref injouable pour moi.
 
carrier commander yarpic

Reply

Marsh Posté le 31-03-2001 à 22:25:01    

N' oubliez pas qu' au début, ce jeu est une démo technologique !!! :eek2:


---------------
DOOM III Ressucité !!!
Reply

Marsh Posté le 31-03-2001 à 22:46:15    

Je viens d'y passer deux heures (la démo est sur le CD de Joystick) et je n'y en passerai pas plus.
Quelques remarques:
1/ Ca rame de la folie (en gros, deux fois plus gourmand que Quake III): avec ma GF DDR je peux à peine le faire tourner en 800x600x16. Tout ça parce que les "extérieurs" sont immenses.
2/ C'est bourrinissime; en comparaison, les streums de Serious Sam feraient passer ceux de Quake 1 pour des prix Nobel ou des maîtres tacticiens. Ils n'appliquent aucune forme de ruse, d'esquive ou quoi que ce soit; ils foncent tout droit, du moins quand ils y arrivent; car le plus souvent, ils restent coincés contre le chambranle des portes, etc.
3/ Les monstres surgissent "out of nowhere", comme s'ils se téléportaient d'une autre dimension. Résultat: on n'est en sécurité nulle part; certains aiment peut-être ça; moi, j'ai horreur de ça. Quand le boulot est fait, il est fait, bord**!
4/ La gestion des collisions est merdique. A un moment, je me suis fait charger par une sorte de phacochère géant; je me suis abrité derrière une colonne, mais il m'a piétiné comme si elle n'était pas là. A un autre moment, une sorte de squelette m'a bondi dessus; il m'a raté et est passé à au moins deux mètres de moi mais j'ai quand même pris les dégâts. Je suis balèze mais je ne fais quand même pas trois mètres de largeur d'épaules, si?
5/ Au total, l'ambiance est plutôt morne, les niveaux désertiques, les combats éculés, les armes banales. Tout a été vu mille fois.
Si vous cherchez un Quake-like fantaisiste et qui sorte un peu de l'ordinaire, prenez plutôt KISS. C'est aussi bourrin mais plus rythmé et bien plus original. Et surtout ça ne rame pas.

Reply

Marsh Posté le 01-04-2001 à 00:09:41    

Et j'ai oublié de préciser: le moindre quickload (F9) prend une bonne vingtaine de secondes, comme au bon vieux temps de Sin.
Alors, pour quelques bons moments de défouloir (les coups de double shotgun à bout portant, c'est toujours rafraîchissant), je ne crois pas que ce jeu vaille la peine.

Reply

Marsh Posté le 01-04-2001 à 00:38:43    

tout doit avoir un probleme,c'est fluide en 1024 16 bit avec ma mx et jouable en 32 bit

Reply

Marsh Posté le 01-04-2001 à 01:37:40    

salut,
 
pour le puissance sur une g400 16 mo 933 MHz, ça va en 800*600*32, sinon il existe un patch a la version de test n°2.  
 
Bourrin il l'est, mais bon qui a deja trouvé les 9 secrets ? oui il a encore quelques prob techniques. Mais il y a quelques idée interessante dans le moteur 3D. Il gère quand même de très grand espace sans problème. La bande sonorte est pas trop mal. Bah laissons ce jeu murir on verra après.

Reply

Marsh Posté le 01-04-2001 à 09:46:22    

Morchuflex a écrit a écrit :

Je viens d'y passer deux heures (la démo est sur le CD de Joystick) et je n'y en passerai pas plus.
Quelques remarques:
1/ Ca rame de la folie (en gros, deux fois plus gourmand que Quake III): avec ma GF DDR je peux à peine le faire tourner en 800x600x16. Tout ça parce que les "extérieurs" sont immenses.




 
la version finale est plus rapide que la demo  d'apres ce que j'ai pu lire
moi sur un p3-700 geforce ddr c'est fluide en 1024*32 avec *beaucoup* de monstres a l'ecran, je joue beaucoup a q3 donc je crois savoir ce qui est fluide :)
 
[citation]2/ C'est bourrinissime; en comparaison, les streums de Serious Sam feraient passer ceux de Quake 1 pour des prix Nobel ou des maîtres tacticiens. Ils n'appliquent aucune forme de ruse, d'esquive ou quoi que ce soit; ils foncent tout droit, du moins quand ils y arrivent; car le plus souvent, ils restent coincés contre le chambranle des portes, etc.
3/ Les monstres surgissent "out of nowhere", comme s'ils se téléportaient d'une autre dimension. Résultat: on n'est en sécurité nulle part; certains aiment peut-être ça; moi, j'ai horreur de ça. Quand le boulot est fait, il est fait, bord**!
4/ La gestion des collisions est merdique. A un moment, je me suis fait charger par une sorte de phacochère géant; je me suis abrité derrière une colonne, mais il m'a piétiné comme si elle n'était pas là. A un autre moment, une sorte de squelette m'a bondi dessus; il m'a raté et est passé à au moins deux mètres de moi mais j'ai quand même pris les dégâts. Je suis balèze mais je ne fais quand même pas trois mètres de largeur d'épaules, si?
5/ Au total, l'ambiance est plutôt morne, les niveaux désertiques, les combats éculés, les armes banales. Tout a été vu mille fois.
Si vous cherchez un Quake-like fantaisiste et qui sorte un peu de l'ordinaire, prenez plutôt KISS. C'est aussi bourrin mais plus rythmé et bien plus original. Et surtout ça ne rame pas.
[/citation]
 
tous tes problemes de collisions/monstres coinces contre un mur doivent venir de la demo ca je n'ai eu aucun probleme avec la version finale
c clair qu'il n'y a rien d'original, que les armes sont pompes sur doom2 et que c'est toujours la meme chose, mais c ca qui est bon pour moi! c comme un bon trip qu'on prend quand on veut :)
en parlant de doom 2, ceux qui pensaient qu'il y avait *beaucoup*
de monstres et que le cyberdemon etait *grand* vont etre *SURPRIS* :)
j'ai aussi joue a kiss et j'avais bien aime en son temps mais pour moi ca n'arrive pas a la cheville de serious sam, mais bon les gouts et les couleurs...

Reply

Marsh Posté le 01-04-2001 à 13:46:06    

Moi j 'ai vraiment pas aimé ! Dommage car le graphisme est très beau. On se ballade dans un décor vide puis a un moment clé, 50 types apparaissent d 'un coup et vous tombent dessus. Entre les gros tas avec les grosses dents et les autres crétins qui gueulent en courant les bras levés et se jettent sur vous ( ils ont l 'air fin avec leurs espèces de gants de boxe :D ), on se demande ou est l 'IA là-dedans.
 
Je me répète mais c 'est vraiment dommage car le graphisme et les textures sont superbes, mais...

Reply

Marsh Posté le 02-04-2001 à 19:18:34    

Oui, je ne dis pas que TOUT soit mauvais dans SSAM, mais après les 90% que lui a donnés Firingsquad, j'espérais autre chose.
Enfin, je suis prêt à changer d'avis selon la verion finale.

Reply

Marsh Posté le 02-04-2001 à 19:45:41    

J'ai la version finale et bin je suis pas déçu c'est de la vraie boucherie!Y'a des tonnes de monstres qui te tombent sur la gueule en même temps.Avec ma config ça rame pas un poil même avec une 50aine de monstres en même temps.Les amateurs d'actions pure c'est pour vous.Ceux qui préfèrent des jeux avec une "pseudo" IA laissez tomber.Là c'est que de la fight (et c'est plus dur qu'un autre doom-like).Y'a intérêt à être speed et savoir bien bouger et viser.
 
Un petit monstre en exemple (c'est très loin d'être le boss final:c'est dans les premiers niveaux)
 
http://schnoke.free.fr/ss3.jpg

Reply

Marsh Posté le 02-04-2001 à 21:17:35    

Perso, je l'ai acheté ce W-E et je suis pas déçu le moins du monde :  
 
- Bourrin un max
- Trop de monstres à dégommer
- IA ou pas, on s'en tappe
 
Et en MP, ça doit être génial avec les armes de zouf... et le moteur graphique est rapideé... et beau! Et puis le jeu est marrant ( les kamikazes qui te courent dessus en criant, trop marrant! ) :crazy:
 
Bref, chapeau aux développeurs de ce jeu. Très fun à jouer.

Reply

Marsh Posté le 02-04-2001 à 22:27:32    

LeKornu a écrit a écrit :

50% a Joystick, c'est pas un très bon jeu...




 
51 % dans joystick, oui, mais testé par kika, femme au demeurant très argéable mais dont les spécialités est les jeux d'aventures
 
je maintiens fermement mon 8 sur gamekult :)


---------------
Son attitude dénotait une confiance sereine que beaucoup rêvaient d'afficher et que peu parvenaient à atteindre. Sa vivacité intellectuelle était visible de prime abord, son intérêt pour les autres sincère et son sens de l'humour légend
Reply

Marsh Posté le 03-04-2001 à 01:38:02    

jviens de me faire une partie d'une heure et demi,aaaaaaaaah ca détend.
 
Quand au 51 % de joy,le jeu en vaut pas plus,a la base c'est juste un moteur 3d a vendre,finalement ils ont créer plus de map et fait un jeu,mais jcrois  que je vais y jouer 10 h max,pas plus.
 
N'empeche jvois bien un deus ex  avec ce moteur.

Reply

Marsh Posté le 03-04-2001 à 01:41:11    

Ouais et avec ce gameplay surtout

Reply

Marsh Posté le 03-04-2001 à 01:43:46    

Enfin c'est quand meme du grand n'importe quoi,la jme suis tapé environ 200 squelletes,une centaine de bonne femme volante,une vingtaine de buffle tout ca au meme endroit en 10 min :D :D

Reply

Marsh Posté le 03-04-2001 à 01:53:37    

MDR!!! 3 heures et demi intensives à SSAM avec un copain en multi, difficulté au max, infini de ammo, bref C'ÉTAIT LA MORT!!!!!!!! LAAAA MMMOOORRRRTTT!!!! ahhahaah!!!!! CA c'est ce que j'appelle un MASS KILLING GAME!!! putain! me rapelle Blood ou je trouvais que yavait gros a faire dans le Mall of the Dead, EH BIEN!!! J'AVAIS RIEN VU!!!!!! MDR!!!
 
sauf qu'avec ma bécane.... faut je compte sur mes alliés pour mé secourrir dans les zones wide open paske, ca fonctionne pas très bien tout le temps (k6 350, v3)

Reply

Marsh Posté le 03-04-2001 à 08:11:46    

Ben moi je l'aime bien ce jeu ! Ca fait longtemps que j'attendais un vrai doom-like, et là je suis servi...  
C'est vraiment la boucherie, y'en a partout bref ç'est fait pour défouler et le pari est reussi...
 
KK1 a tester l'éditeur ?

Reply

Marsh Posté le 03-04-2001 à 12:03:16    

putain il est aveuglant ce jeux ou ca viens de mes réglages
(c terrible g l'impression de revenir d'egypte...)
Le moteur est le + impressionant que j ai vue y lag queue dalle en 1024 et c + beau que q3 ....
J attende de voire la version final et les autres jeux utilisant le moteur 3d

 

[edit]--Message édité par bounty2k--[/edit]

Reply

Marsh Posté le 03-04-2001 à 16:01:05    

Dites, qq'un sait si c'est un moteur basé sur celui de Q3??? Je sais pas, mais j'ai un GROS sentiment que c'est ca, le menu d'ailleurs me rapelle drolement Q3...

Reply

Marsh Posté le 03-04-2001 à 16:14:31    

LEs 50 décapités qui te courent après en 2 min tu te les faits tous au shotgun+RL, avec la bouillis partout .. ça le fait ;p


---------------
Mais pourquoi n'aime-t-il pas le CPM ?
Reply

Marsh Posté le 03-04-2001 à 16:36:20    

en fait le moteur 3D est 'Serious' (si ma mémoire est bonne). c'est très différent d'un Q3 dans la gestion des textures.

Reply

Marsh Posté le 03-04-2001 à 18:39:14    

Ahhh... vraiment le jeu d'action le + FUN de tout les temps... trop trop bien !!!  
Il a juste 2 incovéniants :
- il rame sur les config moyenne (j'ai un Celeron 525, GF2MX, 416RAM et c'est pas fluide en 800x600 detail moyen).
- il faut une bonne connection. J'ai jamais trouver des serveur à moins de 300 de ping. Généralement soit j'arrive pas joindre le serveur, soit ça rentre pour quelques minutes avec un lag fou.
Vivement des serveur français !
 
En lan c'était vraiment trop le pied !!!
 
S'il y a de intéressé pour jouer avec moi (version complete) : chevalier_2000@hotmail.com


---------------
2,21 gigowats !
Reply

Marsh Posté le 03-04-2001 à 20:21:30    

C'est crai que le moteur rappelle Q3, et l'interface aussi.
Sauf que Q3, chez moi (Cel 366@550 et GF DDR), c'est fluide en 1024x768x32, alors que SSAM rame en 800x600x16 dans les extérieurs.

Reply

Marsh Posté le 03-04-2001 à 20:23:09    

Mouhahaha le boss final,au moins 200 metres de haut !!!
 
Mais non de dieu c'est LE moteur qui tue vers la fin c'est des map de plusieurs kilometres carrés!! avec des centaines d'ennemis et ca rame meme pas!  Chapeau (pour le moteur parceque pour le jeu en lui-meme...)

Reply

Marsh Posté le 03-04-2001 à 20:39:15    

C zarbe pace chez moi je trouve qu'il tourne mieux que q3..
C quoi la commande pour voir les fps ???

Reply

Marsh Posté le 03-04-2001 à 21:16:08    

bonne question je serait curieux de voir ça aussi

Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed