Quels blaireaux chez Overgame - Jeux Video
Marsh Posté le 28-01-2002 à 11:48:45
faut vraiment: 1.soit qu'ils soient peu adeptes des doom-like 2. soit cons comme leurs pieds pour penser qu'un jeu de ce genre puisse etre aussi jouable au pad qu'au clavier+souris
Marsh Posté le 28-01-2002 à 12:04:21
quand on pense qu' à l'origine le jeu avait été prévu pour Geforce II et était presque fini !!
vont ils le sortir sur PC ?
Marsh Posté le 28-01-2002 à 12:26:54
Goldeneye est l'exemple même qu un doom like est tout a fait jouable au pad, c'est plutot vous les blaireaux dans l'affaire, surtout que je suppose que vous n'avez encore jms joué a Halo
Marsh Posté le 28-01-2002 à 13:41:01
Chercher pas kiki, un Pad se fera toujours bouffer face à un combo clavier+souris.
Ensuite si le Pad marche bien c'est parcequ'il y a une aide à la visée...
Marsh Posté le 28-01-2002 à 15:37:00
Pour avoir déjà joué à Halo en version Xbox (j'en possède une ), je peux vous dire que la souris et le clavier restent ce qu'il y a de plus jouable. Dans Halo, un stick est destiné à avancer, straffer, et l'autre à viser. C'est lourd. Concernant, le foin que tout le monde fait sur ce jeu, je ne pense pas que cela soit justifié même si c'est un très bon jeu. Côté graphique, Max Pyne ou Wolf montrent que le pc sera toujours le maître en matière de textures.
Comparé aux autres consoles, c'est clair que la Play 2 va se coucher graphiquement (mais bon, y a pas que les graphiques dans la vie), quant aux jeux proposés dès le départ, la qualité est bien supérieure à ceux présents aux début de la PS2.
La différence avec la gamecube (j'ai une Cube japonaise) n'est pas flagrante. La petite (par sa taille) nouvelle de Nintendo est techniquement aussi puissante même si les architecture technique sont différentes. Le reste est une guéguerre entre pro micosoft et pro nintendo. A noté quand même que la Xbox est un PC dernier cri (quoi qu'en dise ses défenseurs).
Personnellement, la Gamecube est pour moi la console qui se démarque le plus des 2 autres. La quantité de jeux sur ce système n'est pas exhorbitant mais de bonne qualité. Nintendo s'est apparemment recentrer sur la jouabilité et le plaisir plutôt que de bêtement vouloir tuer l'affichage de polygones.Les textures sont beaucoup plus recherchées et diverses que sur les deux autres systèmes.
La Xbox, elle, est une grosse (par sa taille) bête dévoreuses de polygones. Pour l'instant, seul DOA3 m'a mis un coup de pied dans la gu.. heu la tête. Laissons lui le temps de prendre de la maturité.
Voilà, ce que je pense de tout cela.
Alex
Marsh Posté le 28-01-2002 à 11:46:57
Dans l'article sur Halo :
"Pensé directement pour manette, Halo trouve un juste équilibre qui fait oublier le clavier et la souris. Bravo !"
Alors que tout le monde sait que le jeu a été développé pour Pc avant que moudusoft rachète le studio et fasse effectuer le portage vers Xbox !
J'aimerais savoir, c'est de l'ignorance à son état brute ou alors ils essaient de nous tromper ?
Et puis d'ailleurs, puisque c'est si bien pourquoi juste 8.5/10 ?